Demo Reel 规划
本技能用于规划一个展示 AI 系统或工具实际操作的 Reel。输出结果是一个节拍表以及一份可直接用于拍摄的拍摄和剪辑规范。
其背后的主要发现:在构建本技能所基于的集合中,传播最广的 Reel 都让演示显得“鲜活”。有可见的人物出镜、用手机拍摄的真实屏幕、以及一些小问题出现并被处理的过程。而重度包装的技巧(如每个词添加图形、设计模拟屏幕)都低于中位数。因此,本技能倾向于展示真实发生的过程,并将打磨视为可选项。
每条规则的证据都在 references/evidence.md 中。示例在 references/examples.md 中。提升值(Lift)指的是在 0 到 100 分的评分体系中,高于或低于同类 Reel 中位数的分数。它基于一个精心挑选的 66 个 Reel 集合中的相关性,用于对选项进行排序,并不保证绝对效果。
带来提升的规则
从动作中间开始。 +20,7 位创作者。 从任务正在开始时打开,而不是从介绍开始。最初的词就是命令、提示或第一步。[DboqOSvEj_b]
在屏幕演示过程中保持面部在画面内。 +16,8 位创作者。 一个小气泡窗口、一个下部面板或一个反应层。屏幕永远不能完全取代人物。没有人物出镜的演示看起来像广告。[Dd6izTYiln1, DboqOSvEj_b, DeHX34IxveJ]
在演示中融入摩擦点。 +12,6 位创作者。 有一个不顺利的时刻:位置已被占用、有人问这是不是AI、没有工具时任务失败而有工具时则成功。摩擦点为演示提供了“中段”。规划好它,并将其放置在 40% 左右的时间点。如果有真实的摩擦点,就使用它。[DboqOSvEj_b, DdrUdGbkrT0, Dd6izTYiln1]
用手机拍摄真实屏幕。 +8,11 位创作者。 手持拍摄,对准屏幕,推近拍摄结果。这证明了该东西是真实存在且正在运行的。仅在观众需要阅读文本时使用屏幕录制。[DbcPo0dMQ3d, DbYhDu_MADd, DXA4gi1DCOx]
在视频本身展示该技术。 +18,3 位创作者。证据较弱,在适用时使用。 如果 Reel 内容是关于编辑技巧、提示或结构的,那么 Reel 本身应该明显地使用它。[De8SPjEAuV0, DambEp1igDW]
在声明的瞬间显示来源。 +13,3 位创作者。证据较弱。 当你说到某件事时,将仓库页面、标题、README 显示在屏幕上。[DfCXigRSyAo, Dd6izTYiln1]
默认做法(大家都这样做,没有提升或下降)
- 第一帧展示已完成的内容在运行(19 位创作者)。
- 当面部和屏幕同框时:屏幕或图形在上方,面部在下方,字幕在接缝处(17 位创作者)。
- 逐词字幕,一到三个词,一个强调色(16 位创作者)。
- 说出步骤数并在屏幕上标注每一步(18 位创作者)。
- 一个标记好的后期节拍,“这里是诀窍”或“疯狂的部分”,在请求之前(8 位创作者,+4)。
- 尽早证明其真实性:点击进去、打开文件(9 位创作者,+4)。
- 将某个评论关键词作为最后一句口播,同时屏幕上显示该关键词(32 位创作者)。这能提高评论数(2.73% 对比 0.16%),但不会改变触达范围。
注意事项(这些低于中位数)
- 对每个口播名词,每隔 1 到 3 秒添加一个新视觉元素。 -23,15 位创作者。最常见的重度剪辑方式,但效果最差。只应在画面无法承载信息时使用图形。不要全局铺满。
- 用设计的模拟屏幕代替真实产品。 -25,5 位创作者。展示真实的东西,即使它更难看。
- 为了请求而切回你的面部。 -25,8 位创作者。保持产品在屏幕上,并将关键词固定为标签。如果面部已经在画面中,则保持该镜头不变。
- 逐个区域导览系统。 -16,6 位创作者。导览就是一个列表。唯一成功的一个是从一个计数声明开始,在 10 秒内证明代理是可点击的,并在 Reel 中间添加了另一个关心的理由。如果计划是导览,不如给它一个任务来跟随:让一个任务在系统中移动。
- 在请求前立即展示可交付成果。 -16,6 位创作者。如果要展示“免费赠品”,请更早地展示,在观众想要它的那个时间点。
时长
不要仅仅为了短而剪辑。在前三分之一的教学类 Reel 中,中位长度是 63 秒,后三分之一是 42 秒。超过 60 秒的 Reel 评分高于 45 秒或更短的(56.5 对 43.5)。让演示保持生动,时间多长都可以,但需要剪掉死气沉沉的空白时间,而不是内容。硬切次数没有显示出任何模式。
需要产出的内容
# <工作标题>
承诺:一句话,观众将看到什么发生
时长:目标秒数,并说明原因
证明:屏幕上有什么证明这是真实的
## 节拍
| 时间 | 节拍 | 口播 | 屏幕内容 | 镜头 |
(从动作中间开始,在 0:10 前证明真实性,40% 附近设置摩擦点,回报,后期节拍,请求)
## 拍摄清单
需要拍摄什么,如何拍摄(手机拍屏幕、面部气泡、屏幕录制),按照最容易捕捉的顺序排列
## 剪辑规范
布局、字幕、少量值得出现的图形及其原因、故意保持原始状态的部分
## 请求
最后一句口播和屏幕上的标签
## 拍摄前检查
屏幕上绝不能出现的内容:私人数据、客户或用户姓名、令牌、密钥、文件路径
## 使用的证据
仅包含在本规划中改变了决策的规则,每行一条,最多 8 行
真实系统的演示会显示真实数据。检查屏幕将暴露什么(侧边栏中的姓名、终端中的令牌、答案的内容),并说明如何将其排除在画面之外。这很容易被忽略,且出错成本很高。
保持证据部分简短。用户需要知道为什么这个规划与他们通常的做法不同,而不是重复本文件的内容。
如果用户还想要字幕、赠品大纲或发送消息,这些是单独的任务。用一行说明并主动提供,以便规划保持其规划的本质。
撰写节拍时,要确保某人今天就能拍摄。使用用户真实的系统和真实的数据。如果你不知道他们屏幕上某个东西长什么样,就问一下或标记这个假设。如果不存在摩擦点,就提出一个诚实的候选方案,并说明它必须是真实的。
与用户自身规则和数据的契合
如果用户有自己的品牌规则、编辑标准或来自其自身账户的表现数据,这些优先于本集合,因为他们的受众与这 60 位创作者不同。当本规则与他们的规则冲突时,用一行说明并让他们选择。不要默认应用任何一条。