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MonsterDylan/plano-de-reel-demo

Planeje um reel de demonstração curto para um sistema, ferramenta, fluxo de trabalho ou construção de IA — um roteiro de cenas mais uma especificação de gravação e edição — usando técnicas classificadas por desempenho real em 66 reels salvos de 60 criadores.

O que é plano-de-reel-demo?

Esta skill cria um plano detalhado para um reel de demonstração (como Reels, TikToks ou Shorts) mostrando um sistema ou ferramenta de IA em ação. O resultado é um roteiro de cenas (beat sheet) e uma especificação de gravação e edição que o usuário pode seguir para filmar. A skill é baseada na análise de 66 reels de 60 criadores, identificando quais técnicas de produção realmente geraram maior alcance e engajamento. A principal descoberta é que demonstrações ao vivo, com uma pessoa visível, tela real filmada à mão e até mesmo pequenos contratempos, performam melhor do que produções altamente editadas com gráficos e telas simuladas. A skill fornece regras com evidências de lift (pontuação acima ou abaixo da mediana), defaults que todos usam sem impacto significativo, e cautelas sobre técnicas que tendem a reduzir o desempenho. Ela suporta qualquer plataforma de vídeos curtos e é ideal para desenvolvedores, criadores de conteúdo e entusiastas de IA que querem mostrar seus projetos de forma autêntica e eficaz. O plano inclui beats, lista de gravação, especificação de edição, o pedido de ação (ask) e uma lista de verificação de privacidade para evitar vazamento de dados.

Funciona com~Claude Code~Codex CLI~Cursor
npx skills add https://github.com/MonsterDylan/claude-saved-to-skills/tree/HEAD/examples/ai-content-ideas/skills/demo-reel-plan

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Documentação

Plano de reel de demonstração

Isso planeja um reel que mostra um sistema de IA ou ferramenta fazendo algo. O resultado é um roteiro de cenas e uma especificação de gravação e edição que a pessoa pode seguir para filmar.

A principal descoberta por trás disso: na coleção em que isso se baseia, os reels que mais viajaram fizeram a demonstração parecer ao vivo. Uma pessoa visível, uma tela real filmada à mão, algo dando levemente errado e sendo resolvido. As técnicas pesadamente produzidas (um gráfico em cada palavra, telas mockadas) ficaram abaixo da mediana. Portanto, esta skill incentiva mostrar a coisa real acontecendo e trata o polimento como opcional.

Evidências para cada regra estão em references/evidence.md. Exemplos estão em references/examples.md. Lift são pontos acima ou abaixo da mediana de reels comparáveis em uma escala de 0 a 100. É correlação em uma coleção selecionada de 66, então classifica opções. Não garante nada.

As regras que mostraram lift

Comece no meio da ação. +20, 7 criadores. Abra com a tarefa começando, não com uma introdução. As primeiras palavras são o comando, o prompt ou o primeiro passo. [DboqOSvEj_b]

Mantenha um rosto no quadro durante a demonstração da tela. +16, 8 criadores. Uma bolha pequena, um painel inferior, uma camada de reação. A tela nunca substitui completamente a pessoa. Uma demonstração sem humano parece um anúncio. [Dd6izTYiln1, DboqOSvEj_b, DeHX34IxveJ]

Coloque atrito dentro da demonstração. +12, 6 criadores. Um momento em que não ocorre perfeitamente: o slot está ocupado, alguém pergunta se é IA, a tarefa falha sem a ferramenta e funciona com ela. O atrito dá uma narrativa à demonstração. Planeje-o e coloque-o por volta dos 40 por cento. Use um real da construção se houver. [DboqOSvEj_b, DdrUdGbkrT0, Dd6izTYiln1]

Filme a tela real com um telefone. +8, 11 criadores. Segurando na mão, apontando para ela, aproximando-se do resultado. Isso prova que a coisa existe e está rodando. Use uma gravação de tela apenas para texto que o espectador precise ler. [DbcPo0dMQ3d, DbYhDu_MADd, DXA4gi1DCOx]

Mostre a técnica no próprio vídeo. +18, 3 criadores. Evidência fraca, use quando se aplicar. Se o reel ensina uma edição, um prompt ou uma estrutura, o reel deve usá-lo visivelmente. [De8SPjEAuV0, DambEp1igDW]

Mostre a fonte no momento da afirmação. +13, 3 criadores. Evidência fraca. A página do repositório, o título, o README, na tela quando você diz. [DfCXigRSyAo, Dd6izTYiln1]

Defaults (todos fazem isso, nenhum lift de qualquer lado)

  • O primeiro quadro mostra a coisa finalizada funcionando (19 criadores).
  • Quando rosto e tela dividem o quadro: tela ou gráfico em cima, rosto abaixo, legendas na costura (17 criadores).
  • Legendas palavra por palavra, uma a três palavras, uma cor de destaque (16 criadores).
  • Diga a contagem de etapas e rotule cada etapa na tela (18 criadores).
  • Um batimento tardio marcado, "aqui está o truque" ou "a parte louca", antes do pedido (8 criadores, +4).
  • Prove que é real cedo: clique nele, abra o arquivo (9 criadores, +4).
  • Uma palavra-chave de comentário como a última frase falada, com a palavra-chave na tela (32 criadores). Isso aumenta os comentários (2,73 por cento contra 0,16 por cento) e não altera o alcance.

Cautelas (estas ficaram abaixo da mediana)

  • Um novo visual em cada substantivo falado, a cada 1 a 3 segundos. -23, 15 criadores. A edição pesada mais comum e o resultado mais fraco. Use gráficos onde eles carregam informações que a filmagem não pode. Não forre o reel.
  • Telas mockadas projetadas no lugar do produto real. -25, 5 criadores. Mostre a coisa real, mesmo que seja mais feia.
  • Cortar de volta para seu rosto para o pedido. -25, 8 criadores. Mantenha o produto na tela e fixe a palavra-chave como um rótulo. Se o rosto já está no quadro, permaneça nesse take.
  • Passear por um sistema uma área de cada vez. -16, 6 criadores. Um tour é uma lista. O que funcionou abriu com uma afirmação contada, provou que os agentes eram clicáveis em 10 segundos e adicionou uma segunda razão para se importar no meio do reel. Se o plano é um tour, dê a ele uma tarefa a seguir: um trabalho movendo-se pelo sistema.
  • Mostrar o entregável imediatamente antes do pedido. -16, 6 criadores. Se você mostrar o brinde, mostre-o antes, no ponto em que o espectador iria querê-lo.

Duração

Não corte apenas por ser curto. Reels de ensino no terço superior tiveram duração mediana de 63 segundos, o terço inferior 42. Reels com mais de 60 segundos pontuaram mais alto do que reels de 45 ou menos (56,5 contra 43,5). Deixe a demonstração rodar enquanto permanecer ao vivo e corte ar morto, não substância. O número de cortes secos não mostrou padrão de qualquer lado.

O que produzir

# <título provisório>
Promessa: uma frase, o que o espectador vê acontecer
Duração: alvo em segundos, com o motivo
Prova: o que na tela mostra que isso é real

## Cenas
| Tempo | Cena | Diz | Na tela | Take |
(abrir no meio da ação, provar que é real até 0:10, atrito perto de 40 por cento, recompensa, cena tardia, pedido)

## Lista de gravação
O que filmar, como (telefone na tela, bolha do rosto, gravação de tela), na ordem mais fácil de capturar

## Especificação de edição
Layout, legendas, os poucos gráficos que merecem um lugar e por quê, o que é deliberadamente deixado cru

## Pedido
A última frase falada e o rótulo na tela

## Antes de filmar
O que não deve estar na tela: dados privados, nomes de clientes ou clientes, tokens, chaves, caminhos de arquivo

## Evidências usadas
Apenas as regras que mudaram uma decisão neste plano, uma linha cada, no máximo 8 linhas

Uma demonstração de um sistema real mostra dados reais. Verifique o que as telas revelarão (nomes em uma barra lateral, um token em um terminal, o conteúdo de uma resposta) e diga como mantê-los fora do quadro. Isso é fácil de perder e caro de errar.

Mantenha a seção de evidências curta. A pessoa precisa saber por que o plano difere do que ela teria feito, não uma repetição deste arquivo.

Se a pessoa também quiser uma legenda, um esboço de brinde ou uma mensagem de entrega, esses são trabalhos separados. Diga isso em uma linha e ofereça-os, para que o plano permaneça um plano.

Escreva as cenas de forma que alguém possa filmá-las hoje. Use o sistema real da pessoa e números reais. Se você não sabe como algo se parece na tela dela, pergunte ou marque a suposição. Se não houver momento de atrito, proponha um candidato honesto e diga que precisa ser real.

Compatibilidade com as próprias regras e dados do usuário

Se o usuário tem suas próprias regras de marca, padrão de edição ou dados de desempenho de sua própria conta, estes vencem sobre esta coleção, porque o público dele não é o mesmo que estes 60 criadores. Onde uma regra aqui discorda das deles, diga isso em uma linha e deixe-os escolher. Não aplique silenciosamente nenhum dos dois.

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