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curiositech/windags-skills

Projete sistemas de animação de alto desempenho com Framer Motion, GSAP, View Transitions API e física de molas. Ative em: transições de página, micro-interações, animações de rolagem, animações de layout, física de molas. NÃO para: efeitos hover apenas com CSS (use css-in-js-architect), renderização de vídeo/canvas (use creative-coding-expert).

O que é windags-skills?

Esta skill capacita desenvolvedores a projetar e implementar sistemas de animação performáticos e acessíveis em aplicações web modernas. Ela é otimizada para plataformas como Claude Code, Cursor e outros agentes de IA que atuam em bases de código React, Next.js ou JavaScript vanilla. A skill oferece orientação especializada sobre quatro pilares principais: Framer Motion para animações declarativas em React, GSAP para sequências complexas baseadas em timeline, a View Transitions API para navegações suaves entre páginas, e física de molas para interrupções naturais de animação. Ela ativa quando o usuário precisa de transições de página, animações de layout, micro-interações, animações acionadas por rolagem ou física de molas, e fornece padrões de arquitetura prontos para uso, como layouts animados com `AnimatePresence`, transições de elemento compartilhado entre páginas e respeito à preferência de movimento reduzido (`prefers-reduced-motion`). A skill também alerta sobre antipadrões, como animar propriedades de layout (width, height) em vez de transform/opacity, e enfatiza o uso de ferramentas de perfilagem (Chrome DevTools) para garantir quadros consistentes de 60fps.

Funciona com~Claude Code~Codex CLI~Cursor
npx skills add https://github.com/curiositech/windags-skills/tree/HEAD/skills/animation-system-architect

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Documentação

Arquiteto de Sistemas de Animação

Crie sistemas de animação performáticos e acessíveis usando Framer Motion, GSAP, a View Transitions API e física de molas para experiências de UI fluidas.

Gatilhos de Ativação

Ativar em: transições de página, animações de layout, animações acionadas por rolagem, micro-interações, física de molas, motion.div, gsap.to, View Transition API, transições de elemento compartilhado, animações de lista em cascata.

NÃO para: efeitos hover/focus apenas com CSS — use css-in-js-architect. Renderização Canvas/WebGL — use creative-coding-expert. Reprodução de arquivos Lottie — use integração Lottie padrão.

Início Rápido

  1. Escolha seu mecanismo — Framer Motion para React declarativo, GSAP para animações baseadas em timeline ou projetos não-React, View Transitions API para navegação entre páginas.
  2. Anime apenas transformações e opacidade — estas são executadas no thread do compositor (GPU), evitando oscilações de layout.
  3. Use will-change com moderação — apenas em elementos prestes a animar, remova após a conclusão.
  4. Respeite prefers-reduced-motion — desabilite ou simplifique todas as animações para usuários que o solicitarem.
  5. Perfile com DevTools — guia Performance > verifique se há mudanças de layout durante as animações.

Capacidades Principais

DomínioTecnologiasPadrões Chave
React DeclarativoFramer Motion 11+, componentes motionAnimações de layout, AnimatePresence, variantes
Animação em TimelineGSAP 3.12+, ScrollTriggerSequências acionadas por rolagem, fixação, escrutínio
Transições de PáginaView Transitions API, useViewTransition do Next.jsTransições de elemento compartilhado entre páginas
Física de MolasMolas do Framer Motion, react-springSuavização natural, animações interrompíveis
Micro-interaçõesTransições CSS + Framer MotionFeedback de botão, estados de hover, indicadores de carregamento
Acionado por Rolagemanimation-timeline: scroll() do CSS, GSAP ScrollTriggerParalaxe, indicadores de progresso, revelação ao rolar

Padrões de Arquitetura

Padrão 1: Animações de Layout com Framer Motion

import { motion, AnimatePresence, LayoutGroup } from 'framer-motion';

function FilterableGrid({ items, filter }: Props) {
  const filtered = items.filter(item => item.category === filter);

  return (
    <LayoutGroup>
      <motion.div layout className="grid grid-cols-3 gap-4">
        <AnimatePresence mode="popLayout">
          {filtered.map(item => (
            <motion.div
              key={item.id}
              layout                             // anima mudanças de posição
              initial={{ opacity: 0, scale: 0.8 }}
              animate={{ opacity: 1, scale: 1 }}
              exit={{ opacity: 0, scale: 0.8 }}
              transition={{ type: 'spring', stiffness: 300, damping: 25 }}
            >
              <Card item={item} />
            </motion.div>
          ))}
        </AnimatePresence>
      </motion.div>
    </LayoutGroup>
  );
}

Padrão 2: View Transitions API para Navegação de Página

// app/components/TransitionLink.tsx
'use client';
import { useRouter } from 'next/navigation';
import { useCallback } from 'react';

export function TransitionLink({ href, children }: { href: string; children: React.ReactNode }) {
  const router = useRouter();

  const handleClick = useCallback((e: React.MouseEvent) => {
    e.preventDefault();
    if (!document.startViewTransition) {
      router.push(href);
      return;
    }
    document.startViewTransition(() => {
      router.push(href);
    });
  }, [href, router]);

  return <a href={href} onClick={handleClick}>{children}</a>;
}
/* Transições de elemento compartilhado via view-transition-name */
.product-image {
  view-transition-name: product-hero;
}

::view-transition-old(product-hero) {
  animation: fade-and-scale 0.3s ease-out;
}
::view-transition-new(product-hero) {
  animation: fade-and-scale 0.3s ease-in reverse;
}

Padrão 3: Respeito ao Movimento Reduzido

import { useReducedMotion } from 'framer-motion';

function AnimatedComponent() {
  const shouldReduce = useReducedMotion();

  return (
    <motion.div
      initial={{ opacity: 0, y: shouldReduce ? 0 : 20 }}
      animate={{ opacity: 1, y: 0 }}
      transition={shouldReduce
        ? { duration: 0 }
        : { type: 'spring', stiffness: 260, damping: 20 }
      }
    >
      Content
    </motion.div>
  );
}
  ┌─ Árvore de Decisão de Animação ──────────────────┐
  │                                                   │
  │  prefers-reduced-motion?                          │
  │  ├── SIM → apenas fade de opacidade instantâneo   │
  │  └── NÃO → animação completa com mola/transform   │
  │                                                   │
  │  O que está sendo animado?                        │
  │  ├── transform/opacity → GPU compositor (bom)     │
  │  ├── width/height → oscilação de layout (evitar)  │
  │  └── box-shadow → apenas pintura (aceitável)      │
  └───────────────────────────────────────────────────┘

Antipadrões

  1. Animar width, height, top, left — dispara recálculo de layout a cada quadro. Use transform: translate/scale para alcançar 60fps.
  2. will-change em todos os elementos — promove muitas camadas para a GPU, aumentando o uso de memória. Aplique apenas em elementos prestes a animar.
  3. Ignorar prefers-reduced-motion — usuários sensíveis a movimento podem sentir náuseas ou convulsões. Sempre verifique e respeite esta media query.
  4. Duração da animação > 500ms para micro-interações — torna a UI lenta. Mantenha feedback de botão/hover abaixo de 200ms, transições de página abaixo de 400ms.
  5. Animar durante a rolagem sem requestAnimationFrame ou ScrollTrigger — causa gagueira. Use GSAP ScrollTrigger ou animation-timeline: scroll() do CSS para animações acionadas por rolagem.

Lista de Verificação de Qualidade

  • Todas as animações usam transform e opacity (propriedades amigáveis ao compositor)
  • prefers-reduced-motion respeitado com useReducedMotion ou media query CSS
  • Micro-interações abaixo de 200ms, transições de página abaixo de 400ms
  • AnimatePresence usado para animações de montagem/desmontagem
  • Animações de layout usam a prop layout do Framer Motion (não cálculo manual de posição)
  • will-change aplicado apenas durante a animação, removido após
  • Sem gagueira no painel de Performance do Chrome DevTools (sem quadros longos > 16ms)
  • Animações são interrompíveis (física de molas, não keyframes fixos com ease)
  • View Transitions API tem fallback para navegadores não compatíveis
  • Animações acionadas por rolagem usam animation-timeline ou ScrollTrigger (não event listeners de scroll)

Individual skills in this repo

This repo contains 20 individual skills — each has its own dedicated page.

curiositech/windags-skills

Expert in 2000s-era music visualization (Milkdrop, AVS, Geiss) and modern WebGL implementations. Specializes in Butterchurn integration, Web Audio API AnalyserNode FFT data, GLSL shaders for audio-reactive visuals, and psychedelic generative art. Activate on "Milkdrop", "music visualization", "WebGL visualizer", "Butterchurn", "audio reactive", "FFT visualization", "spectrum analyzer". NOT for simple bar charts/waveforms (use basic canvas), video editing, or non-audio visuals.

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Expert legal research agent for finding and scraping expungement data state by state. Knows authoritative sources, URL patterns, Firecrawl configuration, and 2026 legal landscape.

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Expert in 3D computer vision labeling tools, workflows, and AI-assisted annotation for LiDAR, point clouds, and sensor fusion. Covers SAM4D/Point-SAM, human-in-the-loop architectures, and vertical-specific training strategies. Activate on '3D labeling', 'point cloud annotation', 'LiDAR labeling', 'SAM 3D', 'SAM4D', 'sensor fusion annotation', '3D bounding box', 'semantic segmentation point cloud'. NOT for 2D image labeling (use clip-aware-embeddings), general ML training (use ml-engineer), video annotation without 3D (use computer-vision-pipeline), or VLM prompt engineering (use prompt-engineer).

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Implement WCAG 2.2 AA/AAA compliance with automated testing, keyboard navigation, screen reader support, and focus management. Activate on: accessibility audit, WCAG compliance, keyboard navigation, screen reader, aria attributes, axe-core, focus trap. NOT for: design-level accessibility review (use design-accessibility-auditor), color contrast only (use css-in-js-architect).

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Time-blind friendly planning, executive function support, and daily structure for ADHD brains. Specializes in realistic time estimation, dopamine-aware task design, and building systems that actually work for neurodivergent minds.

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Designs digital experiences for ADHD brains using neuroscience research and UX principles. Expert in reducing cognitive load, time blindness solutions, dopamine-driven engagement, and compassionate design patterns. Activate on 'ADHD design', 'cognitive load', 'accessibility', 'neurodivergent UX', 'time blindness', 'dopamine-driven', 'executive function'. NOT for general accessibility (WCAG only), neurotypical UX design, or simple UI styling without ADHD context.

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>- Apply crisis decision-making research to agent routing, uncertainty triage, and coordination failure analysis in time-pressured systems. Use when diagnosing handoff failures, analytical paralysis, or expert judgment under incomplete information. NOT for routine coding, simple CRUD design, or static single-agent tasks with complete information.

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Extend and modify the admin dashboard, developer portal, and operations console. Use when adding new admin tabs, metrics, monitoring features, or internal tools. Activates for dashboard development, analytics, user management, and internal tooling.

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Conversation patterns and interaction protocols for multi-agent systems. Covers request/response, pub/sub, blackboard, delegation chains, debate, critique, consensus, fan-out/fan-in, supervisor-worker, and peer negotiation. Deep analysis of AutoGen conversation patterns, CrewAI delegation, LangGraph state passing, and FIPA-ACL performatives. Teaches how to design what agents say to each other and in what order. Activate on: "agent conversation", "agent protocol", "multi-agent debate", "agent delegation", "supervisor worker pattern", "agent voting", "consensus protocol", "fan-out fan-in", "agent negotiation", "blackboard pattern", "agent dialogue", "conversation topology", "agent handoff". NOT for: wire format or serialization (use agent-interchange-formats), orchestration infrastructure (use agentic-infrastructure-2026), single agent behavior (use agentic-patterns).

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Meta-agent for creating new custom agents, skills, and MCP integrations. Expert in agent design, MCP development, skill architecture, and rapid prototyping. Activate on 'create agent', 'new skill', 'MCP server', 'custom tool', 'agent design'. NOT for using existing agents (invoke them directly), general coding (use language-specific skills), or infrastructure setup (use deployment-engineer).

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AI-powered calendar management and agent-based scheduling coordination. Covers calendar APIs (Google Calendar, CalDAV/iCal), AI scheduling assistants (Reclaim, Clockwise, Motion, Cal.com), building custom calendar agents with MCP, multi-calendar merging, timezone management, focus block protection, meeting fatigue detection, and agent-to-agent meeting negotiation protocols. Activate on: "calendar agent", "AI scheduling", "calendar coordination", "meeting scheduling", "calendar API", "focus time protection", "calendar optimization", "Google Calendar MCP", "Reclaim", "Clockwise", "Motion", "Cal.com", "smart scheduling", "calendar-aware agent", "timezone scheduling", "agent negotiation meetings". NOT for: manual calendar UI component design (use form-validation-architect), project management scheduling or Gantt charts (use project-management-guru-adhd), general time-tracking or pomodoro apps (use adhd-daily-planner for time-awareness), building the agent itself from scratch (use agent-creator).

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Build and adopt production AI agent infrastructure in 2026. Covers framework selection (LangGraph, CrewAI, AutoGen, MCP), orchestration patterns, evaluation, observability, memory systems, and tool use. Also covers the SOCIAL dimension: how to sell agent infrastructure internally, change management, measuring ROI, building trust in autonomous systems, and scaling adoption across teams. Activate on: "agent infrastructure", "agent framework comparison", "which agent framework", "sell AI tools internally", "agent adoption", "agent observability", "agent evaluation", "MCP architecture", "agentic mesh", "enterprise AI agents", "AI change management", "agent ROI". NOT for: building specific agents (use ai-engineer), designing agent behavior patterns (use agentic-patterns), prompt tuning (use prompt-engineer).

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Fundamental patterns for effective agentic behavior. Teaches decomposition, tool orchestration, error recovery, context management, quality self-assessment, and knowing when to stop. Model-agnostic principles that make any agent more effective regardless of domain. Activate on: "how should I structure this agent", "agentic workflow", "agent patterns", "multi-step task", "tool orchestration", "/agentic-patterns", "decompose this", "agent best practices", "chain of actions", "when should the agent stop", "agent loop design". NOT for: creating agent infrastructure (use agent-creator), building DAGs (use windags-architect), specific tool implementation.

curiositech/windags-skills

Automated discovery and matching of agent skills for dynamic task routing and capability assessment

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Cryptographic security for agentic systems — zero-trust agent networking, signed message envelopes (JWS/JWE), capability-based security (ocaps), Merkle tree audit trails, WASM sandboxing, and formal verification. Covers CLI dev tool security, mTLS between agents, permission boundaries (least privilege for AI agents), and supply chain security for skills/plugins. Activate on: "agent security", "zero trust agents", "secure agent communication", "capability-based security", "ocap", "signed messages between agents", "agent audit trail", "sandbox agent execution", "agent permissions", "mTLS agents", "cryptographic verification", "agent supply chain", "OWASP agentic", "prove agent did X", "tamper-proof agent logs". NOT for: application-level SAST scanning (use security-auditor), network firewall rules (use infrastructure), SOC2/HIPAA compliance (organizational), or prompt injection defense (use prompt-engineer).

curiositech/windags-skills

Data structures and serialization formats for agent-to-agent communication. Covers message envelopes, structured output schemas, capability declarations, task handoff payloads, error/retry signaling, and context windows as data structures. Deep comparison of A2A protocol, MCP, OpenAI function calling, and LangChain message types. Teaches when to use rigid schemas vs free-form with validation, typed vs untyped, streaming vs batch. Activate on: "agent message format", "agent communication schema", "agent-to-agent protocol", "A2A protocol", "MCP message format", "structured output for agents", "agent interop", "interchange format", "agent serialization", "task handoff format", "capability declaration". NOT for: what agents say to each other (use agent-conversation-protocols), orchestration topology (use multi-agent-coordination), building agent infrastructure (use agentic-infrastructure-2026).

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Logic-based agent programming language implementing BDI architecture for practical autonomous agent development

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>- Design AgentSpeak(L)-style BDI agents with context-guarded plans, selection functions, and intention stacks. Use for interruptible autonomy, agent policy, and multi-agent orchestration in dynamic environments. NOT for simple rule engines, static planners, or centralized workflows.

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Foundational concurrent computation model where actors communicate exclusively through asynchronous message passing

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