Criador de GIFs para Slack
Um kit de ferramentas que fornece utilitários e conhecimento para criar GIFs animados otimizados para o Slack.
Requisitos do Slack
Dimensões:
- GIFs de Emoji: 128x128 (recomendado)
- GIFs de Mensagem: 480x480
Parâmetros:
- FPS: 10-30 (menor valor = arquivo menor)
- Cores: 48-128 (menos cores = arquivo menor)
- Duração: Mantenha abaixo de 3 segundos para GIFs de emoji
Fluxo de Trabalho Principal
from core.gif_builder import GIFBuilder
from PIL import Image, ImageDraw
# 1. Criar o builder
builder = GIFBuilder(width=128, height=128, fps=10)
# 2. Gerar quadros
for i in range(12):
frame = Image.new('RGB', (128, 128), (240, 248, 255))
draw = ImageDraw.Draw(frame)
# Desenhe sua animação usando primitivas PIL
# (círculos, polígonos, linhas, etc.)
builder.add_frame(frame)
# 3. Salvar com otimização
builder.save('output.gif', num_colors=48, optimize_for_emoji=True)
Desenho de Gráficos
Trabalhando com Imagens Enviadas pelo Usuário
Se um usuário enviar uma imagem, considere se ele deseja:
- Usá-la diretamente (ex.: "anime isto", "divida isto em quadros")
- Usá-la como inspiração (ex.: "faça algo parecido com isto")
Carregue e trabalhe com imagens usando PIL:
from PIL import Image
uploaded = Image.open('file.png')
# Use diretamente, ou apenas como referência para cores/estilo
Desenhando do Zero
Ao desenhar gráficos do zero, use as primitivas ImageDraw do PIL:
from PIL import ImageDraw
draw = ImageDraw.Draw(frame)
# Círculos/ovais
draw.ellipse([x1, y1, x2, y2], fill=(r, g, b), outline=(r, g, b), width=3)
# Estrelas, triângulos, qualquer polígono
points = [(x1, y1), (x2, y2), (x3, y3), ...]
draw.polygon(points, fill=(r, g, b), outline=(r, g, b), width=3)
# Linhas
draw.line([(x1, y1), (x2, y2)], fill=(r, g, b), width=5)
# Retângulos
draw.rectangle([x1, y1, x2, y2], fill=(r, g, b), outline=(r, g, b), width=3)
Não use: Fontes emoji (não confiáveis entre plataformas) ou assuma que gráficos pré-empacotados existam nesta skill.
Fazendo Gráficos Ficarem Bonitos
Os gráficos devem ter aparência polida e criativa, não básica. Veja como:
Use linhas mais grossas - Sempre defina width=2 ou maior para contornos e linhas. Linhas finas (width=1) parecem irregulares e amadoras.
Adicione profundidade visual:
- Use gradientes para fundos (
create_gradient_background) - Empilhe múltiplas formas para complexidade (ex.: uma estrela com uma estrela menor dentro)
Torne as formas mais interessantes:
- Não desenhe apenas um círculo simples – adicione realces, anéis ou padrões
- Estrelas podem ter brilho (desenhe versões maiores e semi-transparentes atrás)
- Combine múltiplas formas (estrelas + faíscas, círculos + anéis)
Preste atenção às cores:
- Use cores vibrantes e complementares
- Adicione contraste (contornos escuros em formas claras, contornos claros em formas escuras)
- Considere a composição geral
Para formas complexas (corações, flocos de neve, etc.):
- Use combinações de polígonos e elipses
- Calcule os pontos cuidadosamente para simetria
- Adicione detalhes (um coração pode ter uma curva de realce, flocos de neve têm ramos intrincados)
Seja criativo e detalhista! Um bom GIF para Slack deve ter aparência polida, não de gráficos placeholder.
Utilitários Disponíveis
GIFBuilder (core.gif_builder)
Monta quadros e otimiza para o Slack:
builder = GIFBuilder(width=128, height=128, fps=10)
builder.add_frame(frame) # Adiciona quadro PIL
builder.add_frames(frames) # Adiciona lista de quadros
builder.save('out.gif', num_colors=48, optimize_for_emoji=True, remove_duplicates=True)
Validadores (core.validators)
Verifique se o GIF atende aos requisitos do Slack:
from core.validators import validate_gif, is_slack_ready
# Validação detalhada
passa, info = validate_gif('my.gif', is_emoji=True, verbose=True)
# Verificação rápida
if is_slack_ready('my.gif'):
print("Pronto!")
Funções de Easing (core.easing)
Movimento suave em vez de linear:
from core.easing import interpolate
# Progresso de 0.0 a 1.0
t = i / (num_frames - 1)
# Aplicar easing
y = interpolate(start=0, end=400, t=t, easing='ease_out')
# Disponíveis: linear, ease_in, ease_out, ease_in_out,
# bounce_out, elastic_out, back_out
Auxiliares de Quadro (core.frame_composer)
Funções de conveniência para necessidades comuns:
from core.frame_composer import (
create_blank_frame, # Fundo de cor sólida
create_gradient_background, # Gradiente vertical
draw_circle, # Auxiliar para círculos
draw_text, # Renderização de texto simples
draw_star # Estrela de 5 pontas
)
Conceitos de Animação
Agitar/Vibrar
Desloque a posição do objeto com oscilação:
- Use
math.sin()oumath.cos()com o índice do quadro - Adicione pequenas variações aleatórias para um toque natural
- Aplique à posição x e/ou y
Pulsar/Batida Cardíaca
Escale o tamanho do objeto ritmicamente:
- Use
math.sin(t * frequency * 2 * math.pi)para pulso suave - Para batida cardíaca: dois pulsos rápidos e depois pausa (ajuste a onda senoidal)
- Escale entre 0.8 e 1.2 do tamanho base
Quicar
O objeto cai e quica:
- Use
interpolate()comeasing='bounce_out'para aterrissagem - Use
easing='ease_in'para queda (acelerando) - Aplique gravidade aumentando a velocidade em y a cada quadro
Girar/Rodar
Rotacione o objeto em torno do centro:
- PIL:
image.rotate(angle, resample=Image.BICUBIC) - Para oscilação: use onda senoidal para o ângulo em vez de linear
Aparecer/Desaparecer Gradualmente
Apareça ou desapareça gradualmente:
- Crie imagem RGBA, ajuste o canal alfa
- Ou use
Image.blend(image1, image2, alpha) - Aparecer: alfa de 0 a 1
- Desaparecer: alfa de 1 a 0
Deslizar
Mova o objeto de fora da tela para a posição:
- Posição inicial: fora dos limites do quadro
- Posição final: local alvo
- Use
interpolate()comeasing='ease_out'para parada suave - Para ultrapassagem: use
easing='back_out'
Zoom
Escalone e posicione para efeito de zoom:
- Zoom in: escale de 0.1 a 2.0, corte o centro
- Zoom out: escale de 2.0 a 1.0
- Pode adicionar desfoque de movimento para drama (filtro PIL)
Explosão/Explosão de Partículas
Crie partículas irradiando para fora:
- Gere partículas com ângulos e velocidades aleatórios
- Atualize cada partícula:
x += vx,y += vy - Adicione gravidade:
vy += gravity_constant - Desapareça as partículas ao longo do tempo (reduza alfa)
Estratégias de Otimização
Apenas quando solicitado a reduzir o tamanho do arquivo, implemente alguns dos seguintes métodos:
- Menos quadros - FPS mais baixo (10 em vez de 20) ou duração menor
- Menos cores -
num_colors=48em vez de 128 - Dimensões menores - 128x128 em vez de 480x480
- Remover duplicatas -
remove_duplicates=Trueem save() - Modo emoji -
optimize_for_emoji=Trueotimiza automaticamente
# Otimização máxima para emoji
builder.save(
'emoji.gif',
num_colors=48,
optimize_for_emoji=True,
remove_duplicates=True
)
Filosofia
Esta skill fornece:
- Conhecimento: Requisitos do Slack e conceitos de animação
- Utilitários: GIFBuilder, validadores, funções de easing
- Flexibilidade: Crie a lógica de animação usando primitivas PIL
Ela NÃO fornece:
- Modelos de animação rígidos ou funções pré-fabricadas
- Renderização de fontes emoji (não confiável entre plataformas)
- Uma biblioteca de gráficos pré-empacotados embutidos na skill
Nota sobre uploads de usuários: Esta skill não inclui gráficos pré-construídos, mas se um usuário enviar uma imagem, use PIL para carregá-la e trabalhar com ela – interprete baseado na solicitação se eles desejam usá-la diretamente ou apenas como inspiração.
Seja criativo! Combine conceitos (quicando + girando, pulsando + deslizando, etc.) e use todas as capacidades do PIL.
Dependências
pip install pillow imageio numpy