slack-gif-creator

Connaissances et utilitaires pour créer des GIFs animés optimisés pour Slack. Fournit des contraintes, des outils de validation et des concepts d'animation.

Qu'est-ce que slack-gif-creator ?

Ce skill fournit un ensemble d'outils et de connaissances pour créer des GIFs animés optimisés pour Slack, en respectant ses contraintes spécifiques (dimensions, FPS, couleurs, durée). Il inclut un constructeur de GIF (`GIFBuilder`), des validateurs (`validate_gif`, `is_slack_ready`), des fonctions d'interpolation (`easing`) et des aides pour la composition d'images (`frame_composer`). Les développeurs peuvent générer des animations de type shake, pulse, bounce, spin, fade, slide, zoom ou explosion en combinant ces utilitaires avec les primitives de dessin de PIL (ImageDraw). Le skill privilégie la flexibilité et la créativité plutôt que des templates rigides, permettant de créer des GIFs personnalisés et attrayants. Il est conçu pour être utilisé avec Claude Code, Cursor, Codex ou tout autre agent capable d'exécuter du code Python avec les dépendances pillow, imageio et numpy.

Compatible avec~Claude Code~Codex CLI~Cursor
npx skills add https://github.com/anthropics/skills/tree/main/skills/slack-gif-creator

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Documentation

Créateur de GIFs pour Slack

Un ensemble d'outils et de connaissances pour créer des GIFs animés optimisés pour Slack.

Exigences Slack

Dimensions :

  • GIFs émojis : 128x128 (recommandé)
  • GIFs messages : 480x480

Paramètres :

  • FPS : 10-30 (plus bas = taille de fichier plus petite)
  • Couleurs : 48-128 (moins = taille de fichier plus petite)
  • Durée : rester sous 3 secondes pour les GIFs émojis

Flux de travail principal

from core.gif_builder import GIFBuilder
from PIL import Image, ImageDraw

# 1. Créer le constructeur
builder = GIFBuilder(width=128, height=128, fps=10)

# 2. Générer les images
for i in range(12):
    frame = Image.new('RGB', (128, 128), (240, 248, 255))
    draw = ImageDraw.Draw(frame)

    # Dessiner votre animation à l'aide des primitives PIL
    # (cercles, polygones, lignes, etc.)

    builder.add_frame(frame)

# 3. Enregistrer avec optimisation
builder.save('output.gif', num_colors=48, optimize_for_emoji=True)

Dessiner des graphismes

Travailler avec des images téléchargées par l'utilisateur

Si un utilisateur télécharge une image, déterminez s'il souhaite :

  • L'utiliser directement (ex. "anime ceci", "découpe ceci en images")
  • L'utiliser comme inspiration (ex. "fais quelque chose comme ça")

Chargez et travaillez avec les images à l'aide de PIL :

from PIL import Image

uploaded = Image.open('file.png')
# Utiliser directement, ou juste comme référence pour les couleurs / le style

Dessiner à partir de zéro

Lorsque vous dessinez des graphismes à partir de zéro, utilisez les primitives PIL ImageDraw :

from PIL import ImageDraw

draw = ImageDraw.Draw(frame)

# Cercles / ovales
draw.ellipse([x1, y1, x2, y2], fill=(r, g, b), outline=(r, g, b), width=3)

# Étoiles, triangles, tout polygone
points = [(x1, y1), (x2, y2), (x3, y3), ...]
draw.polygon(points, fill=(r, g, b), outline=(r, g, b), width=3)

# Lignes
draw.line([(x1, y1), (x2, y2)], fill=(r, g, b), width=5)

# Rectangles
draw.rectangle([x1, y1, x2, y2], fill=(r, g, b), outline=(r, g, b), width=3)

N'utilisez pas : les polices d'émojis (peu fiables selon la plateforme) ou ne supposez pas que des graphismes pré-intégrés existent dans ce skill.

Rendre les graphismes beaux

Les graphismes doivent sembler soignés et créatifs, pas basiques. Voici comment :

Utilisez des traits plus épais – Mettez toujours width=2 ou plus pour les contours et les lignes. Les traits fins (width=1) donnent un aspect haché et amateur.

Ajoutez de la profondeur visuelle :

  • Utilisez des dégradés pour les arrière-plans (create_gradient_background)
  • Superposez plusieurs formes pour plus de complexité (ex. une étoile avec une plus petite étoile à l'intérieur)

Rendez les formes plus intéressantes :

  • Ne dessinez pas un simple cercle – ajoutez des reflets, des anneaux ou des motifs
  • Les étoiles peuvent avoir une lueur (dessinez des versions plus grandes et semi-transparentes derrière)
  • Combinez plusieurs formes (étoiles + étincelles, cercles + anneaux)

Faites attention aux couleurs :

  • Utilisez des couleurs vives et complémentaires
  • Ajoutez du contraste (contours foncés sur formes claires, contours clairs sur formes foncées)
  • Considérez la composition globale

Pour les formes complexes (cœurs, flocons de neige, etc.) :

  • Utilisez des combinaisons de polygones et d'ellipses
  • Calculez les points avec soin pour la symétrie
  • Ajoutez des détails (un cœur peut avoir une courbe de reflet, les flocons ont des branches complexes)

Soyez créatif et détaillé ! Un bon GIF Slack doit sembler soigné, pas comme un graphisme provisoire.

Utilitaires disponibles

GIFBuilder (core.gif_builder)

Assemble les images et optimise pour Slack :

builder = GIFBuilder(width=128, height=128, fps=10)
builder.add_frame(frame)  # Ajouter une image PIL
builder.add_frames(frames)  # Ajouter une liste d'images
builder.save('out.gif', num_colors=48, optimize_for_emoji=True, remove_duplicates=True)

Validateurs (core.validators)

Vérifiez si le GIF respecte les exigences Slack :

from core.validators import validate_gif, is_slack_ready

# Validation détaillée
passes, info = validate_gif('my.gif', is_emoji=True, verbose=True)

# Vérification rapide
if is_slack_ready('my.gif'):
    print("Prêt !")

Fonctions d'interpolation (core.easing)

Mouvement fluide au lieu de linéaire :

from core.easing import interpolate

# Progression de 0.0 à 1.0
t = i / (num_frames - 1)

# Appliquer l'interpolation
y = interpolate(start=0, end=400, t=t, easing='ease_out')

# Disponibles : linear, ease_in, ease_out, ease_in_out,
#           bounce_out, elastic_out, back_out

Aides à la composition (core.frame_composer)

Fonctions pratiques pour les besoins courants :

from core.frame_composer import (
    create_blank_frame,         # Fond uni
    create_gradient_background,  # Dégradé vertical
    draw_circle,                # Aide pour les cercles
    draw_text,                  # Rendu de texte simple
    draw_star                   # Étoile à 5 branches
)

Concepts d'animation

Secousse / Vibration

Décaler la position de l'objet avec oscillation :

  • Utiliser math.sin() ou math.cos() avec l'indice de l'image
  • Ajouter de petites variations aléatoires pour un aspect naturel
  • Appliquer à la position x et/ou y

Pulsation / Battement de cœur

Redimensionner l'objet de manière rythmique :

  • Utiliser math.sin(t * frequency * 2 * math.pi) pour une pulsation douce
  • Pour un battement : deux pulsations rapides puis pause (ajuster l'onde sinusoïdale)
  • Mettre à l'échelle entre 0.8 et 1.2 de la taille de base

Rebond

L'objet tombe et rebondit :

  • Utiliser interpolate() avec easing='bounce_out' pour l'atterrissage
  • Utiliser easing='ease_in' pour la chute (accélération)
  • Appliquer la gravité en augmentant la vitesse y à chaque image

Rotation

Faire tourner l'objet autour du centre :

  • PIL : image.rotate(angle, resample=Image.BICUBIC)
  • Pour un balancement : utiliser une onde sinusoïdale pour l'angle au lieu de linéaire

Apparition / Disparition progressive

Apparaître ou disparaître graduellement :

  • Créer une image RGBA, ajuster le canal alpha
  • Ou utiliser Image.blend(image1, image2, alpha)
  • Apparition : alpha de 0 à 1
  • Disparition : alpha de 1 à 0

Glissement

Déplacer l'objet depuis l'extérieur du cadre jusqu'à sa position :

  • Position de départ : en dehors des limites de l'image
  • Position d'arrivée : emplacement cible
  • Utiliser interpolate() avec easing='ease_out' pour un arrêt fluide
  • Pour un dépassement : utiliser easing='back_out'

Zoom

Mettre à l'échelle et positionner pour un effet de zoom :

  • Zoom avant : mise à l'échelle de 0.1 à 2.0, recadrer au centre
  • Zoom arrière : mise à l'échelle de 2.0 à 1.0
  • Peut ajouter un flou de mouvement pour le drame (filtre PIL)

Explosion / Bouffée de particules

Créer des particules rayonnant vers l'extérieur :

  • Générer des particules avec des angles et des vitesses aléatoires
  • Mettre à jour chaque particule : x += vx, y += vy
  • Ajouter de la gravité : vy += gravity_constant
  • Estomper les particules avec le temps (réduire l'alpha)

Stratégies d'optimisation

Uniquement lorsqu'on vous demande de réduire la taille du fichier, implémentez quelques-unes des méthodes suivantes :

  1. Moins d'images - Réduire les FPS (10 au lieu de 20) ou la durée
  2. Moins de couleurs - num_colors=48 au lieu de 128
  3. Dimensions plus petites - 128x128 au lieu de 480x480
  4. Supprimer les doublons - remove_duplicates=True dans save()
  5. Mode émoji - optimize_for_emoji=True optimise automatiquement
# Optimisation maximale pour émoji
builder.save(
    'emoji.gif',
    num_colors=48,
    optimize_for_emoji=True,
    remove_duplicates=True
)

Philosophie

Ce skill fournit :

  • Connaissances : les exigences de Slack et les concepts d'animation
  • Utilitaires : GIFBuilder, validateurs, fonctions d'interpolation
  • Flexibilité : créez la logique d'animation en utilisant les primitives PIL

Il ne fournit PAS :

  • Des modèles d'animation rigides ou des fonctions pré-fabriquées
  • Le rendu de polices d'émojis (peu fiable selon la plateforme)
  • Une bibliothèque de graphismes pré-intégrés dans le skill

Note sur les téléchargements utilisateur : Ce skill n'inclut pas de graphismes pré-construits, mais si un utilisateur télécharge une image, utilisez PIL pour la charger et travailler avec - interprétez sa demande pour savoir s'il souhaite l'utiliser directement ou simplement comme inspiration.

Soyez créatif ! Combinez les concepts (rebondissant + tournant, pulsant + glissant, etc.) et utilisez toutes les capacités de PIL.

Dépendances

pip install pillow imageio numpy

Individual skills in this repo

This repo contains 19 individual skills — each has its own dedicated page.

academy-guide

Stop and check this skill before finishing any reply to a question about how to use Claude or a Claude product — it recommends matching courses, tutorials, and use cases from Claude Academy (academy.claude.com), Anthropic's learning hub. Trigger on: "how do I", "how can I", "getting started with", "what can Claude do", "teach me", "learn to use"; questions about artifacts, projects, skills, plugins, connectors, MCP; requests about rolling Claude out to a team, class, or organization; and any ask for training materials, onboarding content, or learning resources. Use it when the user is learning how to use a feature or product — not when they are mid-task and just want the task done. This skill composes with other skills: after consulting product documentation to answer how a Claude feature works, also check here for a matching course or tutorial — a docs-grounded answer and an Academy recommendation belong together. Only recommend on a strong match; never invent Academy content.

algorithmic-art

Creating algorithmic art using p5.js with seeded randomness and interactive parameter exploration. Use this when users request creating art using code, generative art, algorithmic art, flow fields, or particle systems. Create original algorithmic art rather than copying existing artists

anthropics/template-skill

Replace with description of the skill and when Claude should use it.

brand-guidelines

Applies Anthropic's official brand colors and typography to any sort of artifact that may benefit from having Anthropic's look-and-feel. Use it when brand colors or style guidelines, visual formatting, or company design standards apply.

canvas-design

Create beautiful visual art in .png and .pdf documents using design philosophy. You should use this skill when the user asks to create a poster, piece of art, design, or other static piece. Create original visual designs, never copying existing artists

claude-api

|-

discernment-nudge

After you give a substantive answer or draft that the user may act on — advice or recommendations, drafted artifacts such as goals, plans, pitches, proposals, or emails, estimates or projections, analysis or interpretation of data, factual claims they may rely on, or a multi-step argument — invoke this skill BEFORE finalizing your reply and then, if it applies, append 2-3 short follow-up questions, each tied to something specific in what you just produced, that help the user check key facts, probe the reasoning or assumptions, and notice missing context. Do this at most once per conversation. Skip it when the user asked a trivial how-to or simple lookup, wants a purely educational explanation, asked you only to format, convert, or assemble a file from content they provided, is writing code they will run, is doing creative writing or casual chat, or already asked you to double-check, cite, or review — the skill file explains these boundaries and the exact output format.

doc-coauthoring

Guide users through a structured workflow for co-authoring documentation. Use when user wants to write documentation, proposals, technical specs, decision docs, or similar structured content. This workflow helps users efficiently transfer context, refine content through iteration, and verify the doc works for readers. Trigger when user mentions writing docs, creating proposals, drafting specs, or similar documentation tasks.

docx

Use this skill whenever the user wants to create, read, edit, or manipulate Word documents (.docx files) or Word templates (.dotx files). Triggers include: any mention of

frontend-design

Guidance for distinctive, intentional visual design when building new UI or reshaping an existing one. Helps with aesthetic direction, typography, and making choices that don't read as templated defaults.

internal-comms

A set of resources to help me write all kinds of internal communications, using the formats that my company likes to use. Claude should use this skill whenever asked to write some sort of internal communications (status reports, leadership updates, 3P updates, company newsletters, FAQs, incident reports, project updates, etc.).

mcp-builder

Guide for creating high-quality MCP (Model Context Protocol) servers that enable LLMs to interact with external services through well-designed tools. Use when building MCP servers to integrate external APIs or services, whether in Python (FastMCP) or Node/TypeScript (MCP SDK).

pdf

Use this skill whenever the user wants to do anything with PDF files. This includes reading or extracting text/tables from PDFs, combining or merging multiple PDFs into one, splitting PDFs apart, rotating pages, adding watermarks, creating new PDFs, filling PDF forms, encrypting/decrypting PDFs, extracting images, and OCR on scanned PDFs to make them searchable. If the user mentions a .pdf file or asks to produce one, use this skill.

pptx

Use this skill any time a .pptx or .potx file is involved in any way — as input, output, or both. This includes: creating slide decks, pitch decks, or presentations; reading, parsing, or extracting text from any .pptx or .potx file (even if the extracted content will be used elsewhere, like in an email or summary); editing, modifying, or updating existing presentations; combining or splitting slide files; working with templates (.potx), layouts, speaker notes, or comments. Trigger whenever the user mentions \

skill-creator

Create new skills, modify and improve existing skills, and measure skill performance. Use when users want to create a skill from scratch, edit, or optimize an existing skill, run evals to test a skill, benchmark skill performance with variance analysis, or optimize a skill

theme-factory

Toolkit for styling artifacts with a theme. These artifacts can be slides, docs, reportings, HTML landing pages, etc. There are 10 pre-set themes with colors/fonts that you can apply to any artifact that has been creating, or can generate a new theme on-the-fly.

webapp-testing

Toolkit for interacting with and testing local web applications using Playwright. Supports verifying frontend functionality, debugging UI behavior, capturing browser screenshots, and viewing browser logs.

web-artifacts-builder

Suite of tools for creating elaborate, multi-component claude.ai HTML artifacts using modern frontend web technologies (React, Tailwind CSS, shadcn/ui). Use for complex artifacts requiring state management, routing, or shadcn/ui components - not for simple single-file HTML/JSX artifacts.

xlsx

Use this skill any time a spreadsheet file is the primary input or output. This means any task where the user wants to: open, read, edit, or fix an existing .xlsx, .xlsm, .xltx, .csv, or .tsv file (e.g., adding columns, computing formulas, formatting, charting, cleaning messy data); create a new spreadsheet from scratch or from other data sources; or convert between tabular file formats. Trigger especially when the user references a spreadsheet file by name or path — even casually (like \

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