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Slack-GIF-Ersteller

Wissen und Werkzeuge zur Erstellung animierter GIFs, optimiert für Slack. Bietet Einschränkungen, Validierungswerkzeuge und Animationskonzepte.

Was ist Slack-GIF-Ersteller?

Der Slack-GIF-Ersteller ist ein Toolkit, das Entwicklern und KI-Agenten hilft, animierte GIFs zu erstellen, die speziell für Slack optimiert sind. Er umfasst die wichtigsten Slack-Anforderungen (z. B. 128×128 Pixel für Emoji-GIFs, 10–30 FPS, 48–128 Farben) und bietet eine Reihe von Python-Utilities, die auf Plattformen wie Claude Code, Cursor oder Codex verwendet werden können. Die Kernkomponente ist der `GIFBuilder` aus `core.gif_builder`, der Frames aus PIL- `Image`-Objekten zusammensetzt und sie mit Optimierungsoptionen wie `remove_duplicates` und `optimize_for_emoji` speichert. Validatoren in `core.validators` prüfen, ob ein GIF den Slack-Anforderungen entspricht, und Easing-Funktionen in `core.easing` sorgen für flüssige Bewegungen. Darüber hinaus enthält die Anleitung detaillierte Konzepte für häufige Animationseffekte (Schütteln, Pulsieren, Springen, Drehen, Ein-/Ausblenden, Zoomen, Partikeleffekte) sowie Zeichenhilfen (Kreise, Polygone, Linien, Rechtecke) und Optimierungsstrategien. Der Fokus liegt auf Flexibilität: Der Agent erstellt die Animationslogik selbst mit PIL-Primitiven, anstatt auf vorgefertigte Grafiken oder Schriftarten angewiesen zu sein.

Funktioniert mit~Claude Code~Codex CLI~Cursor
npx skills add https://github.com/anthropics/skills/tree/main/skills/slack-gif-creator

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Dokumentation

Was macht Slack-GIF-Ersteller?

Ein Toolkit mit Werkzeugen und Wissen zur Erstellung animierter GIFs, optimiert für Slack.

Slack-Anforderungen

Abmessungen:

  • Emoji-GIFs: 128×128 (empfohlen)
  • Nachrichten-GIFs: 480×480

Parameter:

  • FPS: 10–30 (niedriger = kleinere Dateigröße)
  • Farben: 48–128 (weniger = kleinere Dateigröße)
  • Dauer: Bei Emoji-GIFs unter 3 Sekunden halten

Kern-Workflow

from core.gif_builder import GIFBuilder
from PIL import Image, ImageDraw

# 1. Builder erstellen
builder = GIFBuilder(width=128, height=128, fps=10)

# 2. Frames generieren
for i in range(12):
    frame = Image.new('RGB', (128, 128), (240, 248, 255))
    draw = ImageDraw.Draw(frame)

    # Zeichnen Sie Ihre Animation mit PIL-Primitiven
    # (Kreise, Polygone, Linien, etc.)

    builder.add_frame(frame)

# 3. Mit Optimierung speichern
builder.save('output.gif', num_colors=48, optimize_for_emoji=True)

Grafiken zeichnen

Arbeiten mit vom Benutzer hochgeladenen Bildern

Wenn ein Benutzer ein Bild hochlädt, überlegen Sie, ob er es:

  • Direkt verwenden möchte (z. B. „animieren Sie dies“, „teilen Sie dies in Einzelbilder auf“)
  • Als Inspiration nutzen möchte (z. B. „machen Sie etwas Ähnliches“)

Laden und arbeiten Sie mit Bildern mit PIL:

from PIL import Image

uploaded = Image.open('file.png')
# Direkt verwenden oder nur als Referenz für Farben/Stil

Von Grund auf zeichnen

Wenn Sie Grafiken von Grund auf zeichnen, verwenden Sie PIL-ImageDraw-Primitive:

from PIL import ImageDraw

draw = ImageDraw.Draw(frame)

# Kreise/Ovale
draw.ellipse([x1, y1, x2, y2], fill=(r, g, b), outline=(r, g, b), width=3)

# Sterne, Dreiecke, beliebige Polygone
points = [(x1, y1), (x2, y2), (x3, y3), ...]
draw.polygon(points, fill=(r, g, b), outline=(r, g, b), width=3)

# Linien
draw.line([(x1, y1), (x2, y2)], fill=(r, g, b), width=5)

# Rechtecke
draw.rectangle([x1, y1, x2, y2], fill=(r, g, b), outline=(r, g, b), width=3)

Nicht verwenden: Emoji-Schriftarten (plattformabhängig unzuverlässig) oder davon ausgehen, dass in diesem Skill vorgefertigte Grafiken vorhanden sind.

Grafiken ansprechend gestalten

Grafiken sollten poliert und kreativ wirken, nicht primitiv. So geht's:

Verwenden Sie dickere Linien – Setzen Sie bei Konturen und Linien immer width=2 oder höher. Dünne Linien (width=1) wirken abgehackt und amateurhaft.

Tiefe hinzufügen:

  • Verwenden Sie Farbverläufe für Hintergründe (create_gradient_background)
  • Überlagern Sie mehrere Formen für mehr Komplexität (z. B. ein Stern mit einem kleineren Stern darin)

Formen interessanter machen:

  • Zeichnen Sie nicht nur einen einfachen Kreis – fügen Sie Highlights, Ringe oder Muster hinzu
  • Sterne können Glühen erhalten (größere, halbtransparente Versionen dahinter zeichnen)
  • Kombinieren Sie mehrere Formen (Sterne + Glitzer, Kreise + Ringe)

Achten Sie auf Farben:

  • Verwenden Sie lebendige, komplementäre Farben
  • Setzen Sie Kontraste (dunkle Konturen auf hellen Formen, helle Konturen auf dunklen Formen)
  • Berücksichtigen Sie die Gesamtkomposition

Für komplexe Formen (Herzen, Schneeflocken, etc.):

  • Verwenden Sie Kombinationen aus Polygonen und Ellipsen
  • Berechnen Sie Punkte sorgfältig für Symmetrie
  • Fügen Sie Details hinzu (ein Herz kann eine Highlight-Kurve haben, Schneeflocken haben verzweigte Strukturen)

Seien Sie kreativ und detailreich! Ein gutes Slack-GIF sollte poliert wirken, nicht wie Platzhaltergrafiken.

Verfügbare Hilfsprogramme

GIFBuilder (core.gif_builder)

Setzt Frames zusammen und optimiert für Slack:

builder = GIFBuilder(width=128, height=128, fps=10)
builder.add_frame(frame)  # PIL Image hinzufügen
builder.add_frames(frames)  # Liste von Frames hinzufügen
builder.save('out.gif', num_colors=48, optimize_for_emoji=True, remove_duplicates=True)

Validatoren (core.validators)

Prüfen, ob ein GIF den Slack-Anforderungen entspricht:

from core.validators import validate_gif, is_slack_ready

# Detaillierte Validierung
passes, info = validate_gif('my.gif', is_emoji=True, verbose=True)

# Kurzcheck
if is_slack_ready('my.gif'):
    print("Bereit!")

Easing-Funktionen (core.easing)

Sanfte Bewegungen statt linearer:

from core.easing import interpolate

# Fortschritt von 0.0 bis 1.0
t = i / (num_frames - 1)

# Easing anwenden
y = interpolate(start=0, end=400, t=t, easing='ease_out')

# Verfügbar: linear, ease_in, ease_out, ease_in_out,
#           bounce_out, elastic_out, back_out

Frame-Helfer (core.frame_composer)

Praktische Funktionen für häufige Anforderungen:

from core.frame_composer import (
    create_blank_frame,         # Einfarbiger Hintergrund
    create_gradient_background,  # Vertikaler Farbverlauf
    draw_circle,                # Helfer für Kreise
    draw_text,                  # Einfache Textwiedergabe
    draw_star                   # Fünfzackiger Stern
)

Animationskonzepte

Schütteln/Vibrieren

Verschieben Sie die Objektposition mit einer Schwingung:

  • Verwenden Sie math.sin() oder math.cos() mit dem Frame-Index
  • Fügen Sie kleine zufällige Abweichungen für einen natürlichen Eindruck hinzu
  • Wenden Sie es auf x- und/oder y-Position an

Puls/Herzschlag

Skalieren Sie die Objektgröße rhythmisch:

  • Verwenden Sie math.sin(t * frequency * 2 * math.pi) für einen sanften Puls
  • Für Herzschlag: zwei schnelle Pulse, dann Pause (Sinuswelle anpassen)
  • Skalieren Sie zwischen 0,8 und 1,2 der Basisgröße

Springen

Objekt fällt und springt:

  • Verwenden Sie interpolate() mit easing='bounce_out' für die Landung
  • Verwenden Sie easing='ease_in' für den Fall (Beschleunigung)
  • Wenden Sie Schwerkraft an, indem Sie die y-Geschwindigkeit pro Frame erhöhen

Drehen/Rotieren

Objekt um den Mittelpunkt drehen:

  • PIL: image.rotate(angle, resample=Image.BICUBIC)
  • Für Wackeln: Sinuswelle für den Winkel verwenden anstatt linear

Ein-/Ausblenden

Allmähliches Erscheinen oder Verschwinden:

  • Erstellen Sie ein RGBA-Bild, passen Sie den Alpha-Kanal an
  • Oder verwenden Sie Image.blend(image1, image2, alpha)
  • Einblenden: Alpha von 0 auf 1
  • Ausblenden: Alpha von 1 auf 0

Einfliegen

Objekt von außerhalb des Bildes in die Position bewegen:

  • Startposition: außerhalb der Rahmenbegrenzung
  • Endposition: Zielort
  • Verwenden Sie interpolate() mit easing='ease_out' für einen sanften Stopp
  • Für Überschwingen: easing='back_out' verwenden

Zoomen

Skalieren und Positionieren für Zoomeffekt:

  • Hineinzoomen: Skalierung von 0,1 auf 2,0, Bildmitte zuschneiden
  • Herauszoomen: Skalierung von 2,0 auf 1,0
  • Kann für Dramatik Bewegungsunschärfe hinzufügen (PIL-Filter)

Explosion/Partikelausbruch

Partikel erzeugen, die nach außen strahlen:

  • Generieren Sie Partikel mit zufälligen Winkeln und Geschwindigkeiten
  • Aktualisieren Sie jedes Partikel: x += vx, y += vy
  • Fügen Sie Schwerkraft hinzu: vy += gravity_constant
  • Blenden Sie Partikel im Laufe der Zeit aus (Alpha reduzieren)

Optimierungsstrategien

Nur wenn Sie gebeten werden, die Dateigröße zu verkleinern, implementieren Sie einige der folgenden Methoden:

  1. Weniger Frames – Niedrigere FPS (10 statt 20) oder kürzere Dauer
  2. Weniger Farben – num_colors=48 statt 128
  3. Kleinere Abmessungen – 128×128 statt 480×480
  4. Duplikate entfernen – remove_duplicates=True in save()
  5. Emoji-Modus – optimize_for_emoji=True optimiert automatisch
# Maximale Optimierung für Emoji
builder.save(
    'emoji.gif',
    num_colors=48,
    optimize_for_emoji=True,
    remove_duplicates=True
)

Philosophie

Dieser Skill bietet:

  • Wissen: Slacks Anforderungen und Animationskonzepte
  • Werkzeuge: GIFBuilder, Validatoren, Easing-Funktionen
  • Flexibilität: Erstellen Sie die Animationslogik mit PIL-Primitiven

Er bietet NICHT:

  • Starre Animationsvorlagen oder vorgefertigte Funktionen
  • Emoji-Schriftarten-Darstellung (plattformabhängig unzuverlässig)
  • Eine Bibliothek vorgefertigter Grafiken, die in den Skill integriert ist

Hinweis zu Benutzer-Uploads: Dieser Skill enthält keine vorgefertigten Grafiken, aber wenn ein Benutzer ein Bild hochlädt, verwenden Sie PIL, um es zu laden und damit zu arbeiten – interpretieren Sie basierend auf seiner Anfrage, ob er es direkt verwenden oder nur als Inspiration nutzen möchte.

Seien Sie kreativ! Kombinieren Sie Konzepte (Springen + Drehen, Pulsieren + Einfliegen, etc.) und nutzen Sie die vollen Fähigkeiten von PIL.

Abhängigkeiten

pip install pillow imageio numpy

Individual skills in this repo

This repo contains 19 individual skills — each has its own dedicated page.

academy-guide

Stop and check this skill before finishing any reply to a question about how to use Claude or a Claude product — it recommends matching courses, tutorials, and use cases from Claude Academy (academy.claude.com), Anthropic's learning hub. Trigger on: "how do I", "how can I", "getting started with", "what can Claude do", "teach me", "learn to use"; questions about artifacts, projects, skills, plugins, connectors, MCP; requests about rolling Claude out to a team, class, or organization; and any ask for training materials, onboarding content, or learning resources. Use it when the user is learning how to use a feature or product — not when they are mid-task and just want the task done. This skill composes with other skills: after consulting product documentation to answer how a Claude feature works, also check here for a matching course or tutorial — a docs-grounded answer and an Academy recommendation belong together. Only recommend on a strong match; never invent Academy content.

algorithmic-art

Creating algorithmic art using p5.js with seeded randomness and interactive parameter exploration. Use this when users request creating art using code, generative art, algorithmic art, flow fields, or particle systems. Create original algorithmic art rather than copying existing artists

anthropics/template-skill

Replace with description of the skill and when Claude should use it.

brand-guidelines

Applies Anthropic's official brand colors and typography to any sort of artifact that may benefit from having Anthropic's look-and-feel. Use it when brand colors or style guidelines, visual formatting, or company design standards apply.

canvas-design

Create beautiful visual art in .png and .pdf documents using design philosophy. You should use this skill when the user asks to create a poster, piece of art, design, or other static piece. Create original visual designs, never copying existing artists

claude-api

|-

discernment-nudge

After you give a substantive answer or draft that the user may act on — advice or recommendations, drafted artifacts such as goals, plans, pitches, proposals, or emails, estimates or projections, analysis or interpretation of data, factual claims they may rely on, or a multi-step argument — invoke this skill BEFORE finalizing your reply and then, if it applies, append 2-3 short follow-up questions, each tied to something specific in what you just produced, that help the user check key facts, probe the reasoning or assumptions, and notice missing context. Do this at most once per conversation. Skip it when the user asked a trivial how-to or simple lookup, wants a purely educational explanation, asked you only to format, convert, or assemble a file from content they provided, is writing code they will run, is doing creative writing or casual chat, or already asked you to double-check, cite, or review — the skill file explains these boundaries and the exact output format.

doc-coauthoring

Guide users through a structured workflow for co-authoring documentation. Use when user wants to write documentation, proposals, technical specs, decision docs, or similar structured content. This workflow helps users efficiently transfer context, refine content through iteration, and verify the doc works for readers. Trigger when user mentions writing docs, creating proposals, drafting specs, or similar documentation tasks.

docx

Use this skill whenever the user wants to create, read, edit, or manipulate Word documents (.docx files) or Word templates (.dotx files). Triggers include: any mention of

frontend-design

Guidance for distinctive, intentional visual design when building new UI or reshaping an existing one. Helps with aesthetic direction, typography, and making choices that don't read as templated defaults.

internal-comms

A set of resources to help me write all kinds of internal communications, using the formats that my company likes to use. Claude should use this skill whenever asked to write some sort of internal communications (status reports, leadership updates, 3P updates, company newsletters, FAQs, incident reports, project updates, etc.).

mcp-builder

Guide for creating high-quality MCP (Model Context Protocol) servers that enable LLMs to interact with external services through well-designed tools. Use when building MCP servers to integrate external APIs or services, whether in Python (FastMCP) or Node/TypeScript (MCP SDK).

pdf

Use this skill whenever the user wants to do anything with PDF files. This includes reading or extracting text/tables from PDFs, combining or merging multiple PDFs into one, splitting PDFs apart, rotating pages, adding watermarks, creating new PDFs, filling PDF forms, encrypting/decrypting PDFs, extracting images, and OCR on scanned PDFs to make them searchable. If the user mentions a .pdf file or asks to produce one, use this skill.

pptx

Use this skill any time a .pptx or .potx file is involved in any way — as input, output, or both. This includes: creating slide decks, pitch decks, or presentations; reading, parsing, or extracting text from any .pptx or .potx file (even if the extracted content will be used elsewhere, like in an email or summary); editing, modifying, or updating existing presentations; combining or splitting slide files; working with templates (.potx), layouts, speaker notes, or comments. Trigger whenever the user mentions \

skill-creator

Create new skills, modify and improve existing skills, and measure skill performance. Use when users want to create a skill from scratch, edit, or optimize an existing skill, run evals to test a skill, benchmark skill performance with variance analysis, or optimize a skill

theme-factory

Toolkit for styling artifacts with a theme. These artifacts can be slides, docs, reportings, HTML landing pages, etc. There are 10 pre-set themes with colors/fonts that you can apply to any artifact that has been creating, or can generate a new theme on-the-fly.

webapp-testing

Toolkit for interacting with and testing local web applications using Playwright. Supports verifying frontend functionality, debugging UI behavior, capturing browser screenshots, and viewing browser logs.

web-artifacts-builder

Suite of tools for creating elaborate, multi-component claude.ai HTML artifacts using modern frontend web technologies (React, Tailwind CSS, shadcn/ui). Use for complex artifacts requiring state management, routing, or shadcn/ui components - not for simple single-file HTML/JSX artifacts.

xlsx

Use this skill any time a spreadsheet file is the primary input or output. This means any task where the user wants to: open, read, edit, or fix an existing .xlsx, .xlsm, .xltx, .csv, or .tsv file (e.g., adding columns, computing formulas, formatting, charting, cleaning messy data); create a new spreadsheet from scratch or from other data sources; or convert between tabular file formats. Trigger especially when the user references a spreadsheet file by name or path — even casually (like \

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