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clawic/skills

Orquestra o anúncio, os ativos, os canais e o momento certo para lançar um produto, cobrindo todo o arco do teaser ao dia do lançamento e ao impulso pós-lançamento.

O que é skills?

Este skill oferece um guia abrangente e estruturado para o lançamento de produtos, indo muito além do simples dia de lançamento. Ele detalha um arco de 2 a 4 semanas com três fases — pré-lançamento, lançamento e pós-lançamento — enfatizando a construção de audiência, a preparação de ativos-chave e a estratégia de canais. O skill é útil para fundadores, gerentes de produto e equipes de marketing que buscam evitar o erro comum de lançar em uma sala vazia, maximizando a conversão e a retenção. Ele fornece orientações práticas sobre posicionamento, criação de ativos (página de destino, vídeo de demonstração, press kit), amplificação através de canais próprios, conquistados e pagos, e a execução do dia de lançamento com um runbook detalhado. O resumo também cobre métricas honestas para medir o sucesso, planos de retenção pós-lançamento e como lidar com situações comuns de falha, tornando-se um recurso essencial para qualquer lançamento, seja de uma startup ou de uma nova funcionalidade.

Funciona com~Claude Code~Codex CLI~Cursor
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Documentação

O arco, não o dia

O lançamento é um arco de 2 a 4 semanas com três fases; o #1000 planeja o Dia 1, o #1 planeja o arco e deixa o Dia 1 ser o pico do momentum acumulado.

  • Pré-lançamento (7-14 dias antes): construa a audiência para a qual você lança, não os ativos com os quais você lança. Uma lista de espera aquecida converte 3-5x mais do que uma audiência fria no Dia 1; lançar em uma sala vazia é o fracasso padrão.
  • Teaser (3-7 dias antes): uma peça que cria curiosidade sem satisfazê-la. Objetivo: coletar o e-mail ou seguidor, não explicar o produto. Explicar demais no teaser queima a revelação do Dia 1.
  • Pré-lançamento suave (24-48h antes): envie para amigos, familiares, uma pequena parte da lista de espera, por trás de um link privado. Esta é a captura de bugs: quebre antes do público quebrar, e faça um teste completo da inscrição.
  • Dia do lançamento: um impulso concentrado de 2-4 horas, não um gotejamento de 24h. A audiência mais aquecida vai primeiro para criar momentum visível (inscrições, comentários, prova social) no qual a audiência mais ampla vai aterrissar.
  • Pós-lançamento (7-14 dias depois): a segunda onda e o pivô de retenção. O #1000 lança e fica em silêncio; o #1 tem o plano pós-lançamento escrito antes do dia do lançamento.
  • Seleção de data: evite segunda-feira (ciclo de notícias lotado) e sexta-feira (fim de semana morto para B2B). Terça a Quinta para B2B. Evite grandes eventos de notícias, feriados e lançamentos de concorrentes conhecidos; um lançamento competindo com uma história maior é invisível.
  • Lançamento enxuto vs. denso: enxuto = um grande dia; denso = uma semana de conteúdo. Denso vence para produtos que precisam de educação (nova categoria, proposta de valor complexa); enxuto funciona para uma melhoria clara e autoexplicativa.
  • Pronto para enviar != completo em recursos. O produto nunca está pronto; prontidão para lançamento = fluxo principal funciona, história é clara, ativos estão prontos. Envie o principal, lance, itere. Atrasar a data por "mais um recurso" é a causa mais comum de um lançamento que nunca acontece.

Posicionamento e a frase única

  • A frase única: o que é, para quem, o benefício único. Se você não consegue dizer em uma frase, você não tem um lançamento, você tem um despejo de recursos.
  • Criação de categoria vs. entrada em categoria: criação (você define algo novo) precisa de mais educação, um arco mais longo, liderança de pensamento; entrada (você é melhor em algo existente) precisa de diferenciação, comparação, prova. Julgar mal isso gasta demais ou de menos em educação.
  • A alegação herói: um número ou resultado real, defensável e específico que ancora. "Reduz o tempo de deploy de 40 min para 6 min" vence "10x mais rápido". Um número redondo fabricado (10x, 100x) soa como marketing e desmorona sob escrutínio.
  • Arco narrativo: problema (pessoa específica e identificável) -> soluções atuais quebradas -> sua abordagem -> prova -> o pedido. O #1000 lidera com o produto; o #1 lidera com o problema e a pessoa que o tem.
  • Hierarquia de audiência: quem deve ouvir primeiro (os 1000 superfãs principais), depois o mercado acessível, depois a audiência mais ampla. Sequencie a mensagem por audiência, não por recurso.
  • O teste de explicar para uma criança de 10 anos: se um não especialista inteligente não consegue repetir o que você faz após uma leitura, o posicionamento não está pronto, o texto não é inteligente.
  • Enterre a alegação herói sob uma lista de recursos e o lançamento morre: uma alegação, acima da dobra, no título. Os recursos a apoiam abaixo.

Ativos e o kit de lançamento

O inventário finito. A falta de qualquer um deles cria um incêndio no Dia 1.

  • Página de destino: o destino para onde tudo aponta. Um CTA acima da dobra; o #1000 tem três competindo. Alegação herói no título, vídeo de demonstração ou gif abaixo, 3-5 pontos de apoio, prova social, o CTA novamente.
  • Vídeo de demonstração: 60-90s para o herói; abaixo de 30s para cortes sociais. Após 2 min, você perde metade da audiência antes do fim. Mostre o produto fazendo a coisa, não cabeças falantes.
  • Capturas de tela: 5-8, a foto herói mais o fluxo principal. Usadas pela imprensa, redes sociais e loja de aplicativos; tire em 2x para retina.
  • Kit de imprensa: ficha técnica (uma página: o quê, quem, por quê, quando, o número), biografias dos fundadores, logotipos da empresa (claro + escuro), capturas de tela do produto. Sem ele, a imprensa usa o que encontrar, que está errado.
  • Ativos sociais: tópico de lançamento (Twitter/X), postagem no LinkedIn mais carrossel, IG/FB se a audiência estiver lá. Uma mensagem principal, reescritas nativas da plataforma, não copiar e colar.
  • Sequência de e-mail: lista de espera (a revelação + o link), dia do lançamento (o anúncio público), acompanhamento (Dia 3-5 para quem não abriu). O e-mail é o canal de maior ROI que você possui totalmente; investir pouco aqui é o erro comum.
  • Changelog / notas de versão: a lista honesta e específica do que foi enviado. Desenvolvedores e usuários avançados leem isso; sua ausência sinaliza vapor.
  • Documento de suporte / FAQ: as 10 principais perguntas com respostas, publicado antes do lançamento. Sem ele, o suporte se afoga no Dia 1 respondendo as mesmas 5 perguntas.
  • Habilitação interna: um resumo de uma página para vendas, suporte e sucesso com as 5 principais perguntas e objeções, entregue antes do lançamento, não depois. Eles são os primeiros a falar com usuários reais.
  • Ordem de produção de ativos: página de destino primeiro (o destino), depois vídeo (lead time mais longo, 1-2 semanas), depois capturas de tela, depois social, e e-mail por último (mais rápido de produzir, pode ser feito no dia).
  • O ativo esquecido, todas as vezes: o documento de suporte e o resumo interno. Nenhum glamour externo, primeiro a ser cortado quando o tempo é curto, e exatamente o que salva o Dia 1.

Canais e amplificação

  • Próprios (e-mail, redes sociais, blog) > conquistados (imprensa, influenciador, comunidade) > pagos (amplifique os vencedores). Você controla os próprios; conquistados dão credibilidade e alcance; pagos multiplicam o que já funciona.
  • Mecânica de mídia conquistada: embargo (informe a imprensa 3-7 dias antes sob embargo, levante no horário do lançamento) dá amplitude; exclusivo (um veículo obtém primeiro) dá um grande pico. Exclusivo se você tem um ângulo noticiável; embargo se a história é ampla.
  • Influenciador / comunidade: identifique 10-30 pessoas que já alcançam sua audiência, informe-as uma semana antes com ativos, deixe-as publicar no lançamento. O #1000 envia DM fria para 100 no lançamento; o #1 aqueceu 20 um mês antes.
  • O pago só amplifica o que já está funcionando organicamente. Execute o pago após o Dia 1, quando você souber a mensagem e o criativo que converte. Lançar com pago no Dia 1 com uma mensagem não testada queima orçamento na história errada.
  • Adequação canal-ativo: vídeo para feeds; formato longo para blog e SEO; tópico para Twitter/X; carrossel para LinkedIn; gif de demonstração para Product Hunt e comunidades. Publicar o mesmo ativo em vários canais tem desempenho inferior a reescritas nativas.
  • Product Hunt: lance à 00:01 PT para o ciclo completo de 24h; alinhe caçadores e comentaristas com antecedência; o momentum da primeira hora molda o dia.
  • Hacker News: publique terça a quinta de manhã no horário dos EUA; um genuíno "Show HN" com um comentário real do fundador vence um post de marketing, que é sinalizado.
  • Reddit: leia as regras de autopromoção de cada subreddit antes de postar; muitos proíbem promoção direta e exigem uma proporção de ~10:1 de contribuição. Uma violação de regra deleta o post e o karma.

Execução do dia do lançamento

  • O runbook: um documento com ações com carimbo de hora, responsáveis e links de ativos. Todos em um canal (sala de guerra Slack/Zoom); ninguém improvisa a sequência.
  • Fuso horário pela audiência, não por você. B2B dos EUA: 6-9h ET para pegar a rolagem matinal. Global/dev: 00:01 PT para o ciclo do Product Hunt. Lançar às 9h locais quando seus compradores estão dormindo desperdiça as primeiras 8 horas.
  • As primeiras 2 horas definem o dia: a audiência mais aquecida (lista de espera, superfãs, grupo de pré-lançamento suave) vai primeiro, em um impulso concentrado, para criar momentum visível no qual a audiência mais ampla vai aterrissar.
  • Painel de monitoramento: inscrições, taxa de ativação, taxa de erro, carga do servidor, tickets de suporte, menções sociais. Verifique a cada 15-30 min nas primeiras 2 horas, a cada hora depois.
  • O que quebra, em ordem: o fluxo de inscrição (teste completo no dia anterior), a página de destino (atualize o cache, teste de carga no formulário), os servidores (teste de carga para 3-5x o pico esperado), suporte (dote 2-3x o normal por 48h).
  • Plantão por 48h incluindo o fim de semana. Alguém está sempre vigiando às 3h; se não é você, é um usuário encontrando uma inscrição quebrada sem ninguém para avisar.
  • A sala de guerra é para decisões, não para status: a única pergunta é "enviar a correção, manter a mensagem ou puxar o gasto pago?" Repetido a cada 30 min até estabilizar.

Métricas e a barra

  • Métricas reais, em ordem: inscrições ativadas (não visitas brutas), taxa de ativação do Dia 1, retenção do Dia 7, retenção do Dia 30, conversão para pago. Cada métrica posterior é o teste de verdade da anterior.
  • Ativação é aquela que você deve definir antes do lançamento: a ação específica que se correlaciona com retenção (criou primeiro projeto, convidou um colega de equipe, executou primeira consulta). O #1000 conta inscrições; o #1 conta ativações.
  • Faixas honestas, não precisão fabricada: conversão de lista de espera aquecida no Dia 1: 15-40%; tráfego frio: 1-5%; SaaS trial-para-pago: 10-25%; retenção D7 de consumidor bom: 25-40%, SaaS D7: 40-60%. Orientação, não meta.
  • Lista negra de vaidade: total de visitas, impressões sociais, menções na imprensa, aberturas de e-mail. Cada uma sem sua métrica downstream (conversões, cliques, tráfego, cliques) é um número que parece vitória e não é.
  • O pico de lançamento seguido de queda é o fracasso padrão: um grande Dia 1 com Dia 7 abaixo de 20% do Dia 1. O lançamento só é bem-sucedido se a retenção do Dia 30 se mantiver; um pico sem retenção é atenção emprestada.
  • Defina a barra de sucesso antes do lançamento: escreva o número para o sucesso e o número para puxar o plug / pivotar. Sem uma barra pré-comprometida, a racionalização pós-lançamento redefine qualquer resultado como uma vitória.

Momentum pós-lançamento

  • O lançamento é o começo, não o fim. Um plano pós-lançamento de 2 semanas escrito antes do dia do lançamento é o que separa um lançamento de um comunicado de imprensa.
  • Segunda onda: e-mail de acompanhamento para quem não abriu no Dia 3-5; uma atualização "o que enviamos desde o lançamento" no Dia 7-10; um estudo de caso ou post de prova social no Dia 14. Cada um estende a cauda.
  • Corrija o que quebrou, rápido: trie bugs até o Dia 2, envie correções no Dia 3-5, comunique-as. Um lançamento com bugs que você corrige publicamente é melhor do que um lançamento sem bugs que você nunca menciona.
  • Pivô de retenção até o Dia 7: mude a energia da aquisição (trazer pessoas para dentro) para retenção (fazê-las ficar). Fluxo de onboarding, e-mails de ciclo de vida, otimização do primeiro 'aha'. Aquisição sem retenção é encher um balde furado.
  • A autópsia dentro de 1 semana: o que funcionou, o que não funcionou, o que muda para o próximo lançamento. Documentado; o próximo lançamento é sempre mais cedo do que o esperado.
  • A regra dos ~7 toques: um prospecto precisa de aproximadamente 7 exposições para agir. Um tweet de lançamento é 1 toque; a cadência pós-lançamento fornece os outros 6. Um anúncio único que fica em silêncio alcança quase ninguém.

Situações

SituaçãoJogada
Data de lançamento atrasando por "mais um recurso"Pronto para enviar != completo em recursos. Fluxo principal funciona, história clara, ativos prontos -> lance. Corte o recurso para o próximo lançamento.
Nenhuma audiência para lançarConstrua a lista de espera 4-8 semanas antes, não ativos. Um lançamento em uma sala vazia é o fracasso padrão; ativos não o consertam.
A imprensa não está mordendoVocê provavelmente não tem um ângulo de notícia (um número, um nome, uma alegação contrária). Reenquadre em torno da alegação herói defensável, ou pule a imprensa e vá para o próprio + comunidade.
Tráfego no Dia 1, mas sem inscriçõesA página de destino ou o fluxo de inscrição é o vazamento. Verifique o CTA (um, acima da dobra), o formulário (teste completo), a mensagem (alegação herói clara). Visitas sem conversão é um número de vaidade.
Servidores quebram no lançamentoVocê não fez teste de carga para 3-5x o pico esperado. Role a correção, comunique e adicione o teste de carga a todo futuro runbook.
Influenciadores sumindo no lançamentoVocê enviou DM fria no lançamento. Da próxima vez, aqueça 10-30 um mês antes com ativos e um pedido claro.
Grande Dia 1, morto no Dia 7Você lançou sem um plano de retenção. Mude para onboarding, e-mail de ciclo de vida e correção do primeiro 'aha'; um pico sem retenção é atenção emprestada.
Dois CTAs competindo na páginaCorte para um. A página existe para uma ação; tudo o mais a apoia.
Lançando na mesma semana que uma história maiorMude a data se puder. Um lançamento competindo com uma história maior é invisível; o ciclo de notícias tem um slot de manchete.
Fundador pergunta "o lançamento funcionou?"Compare com a barra pré-comprometida (ativações, D7, D30), não visitas ou impressões. Se nenhuma barra foi definida, defina uma retroativamente e admita a lacuna.

Onde os campos discordam

  • Big bang vs. convite contínuo: big bang para máximo momentum no Dia 1 e imprensa, onde o produto é comprovado e a categoria recompensa sinal (consumidor, viral). Contínuo (beta por convite -> mais amplo) para produtos de alto risco, alto custo de troca ou empresariais, onde um fracasso público é irrecuperável e a validação deve preceder a escala.
  • Embargo vs. exclusivo vs. aberto: exclusivo para um ângulo noticiável (um grande pico, um veículo o possui); embargo para uma história ampla (muitos veículos, amplitude); aberto (apenas publique) quando a imprensa não é o canal e o próprio + comunidade o carregam. A escolha é o valor da notícia e a relevância para a imprensa, não a preferência.
  • Pago no Dia 1 vs. pago depois: pago no Dia 1 apenas com uma mensagem comprovada e economia unitária conhecida; depois do Dia 1 para todos os outros, para que o pago amplifique o criativo que já converte organicamente. Pago no Dia 1 com uma mensagem não testada queima orçamento na história errada.
  • Narrativa liderada pelo fundador vs. narrativa da marca: liderada pelo fundador vence em lançamentos de estágio inicial, criadores de categoria e impulsionados pela personalidade (o fundador é a prova). A narrativa da marca vence em escala e em B2B onde o comprador não referencia o fundador; a versão liderada pelo fundador soa como ego e tem desempenho inferior.
  • Lançamento denso vs. enxuto: denso para produtos com muita educação ou de nova categoria que precisam de repetição para aterrissar; enxuto para uma melhoria clara e autoexplicativa, onde um dia é suficiente. Julgar mal a necessidade de educação gasta demais ou de menos.

Habilidades Relacionadas

Mais habilidades Clawic, obtenha-as em https://clawic.com/skills/ (instale se o usuário confirmar):

  • go-to-market - a estratégia GTM mais ampla da qual este lançamento é um batimento
  • copywriting - o texto da página de destino, e-mail e social no qual o lançamento é executado
  • email-marketing - as mecânicas da sequência da lista de espera, dia do lançamento e acompanhamento
  • landing-page - a página de destino que o lançamento direciona

Individual skills in this repo

This repo contains 6 individual skills — each has its own dedicated page.

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