sauah666/triz-skill-for-codex

Use quando o usuário quiser resolver um dilema difícil de design, engenharia, processo, serviço ou estratégia com TRIZ/ТРИЗ; expor contradições técnicas ou físicas; definir o Resultado Final Ideal (IFR); mapear recursos; e forçar uma escada curta, mas explícita, de contradição -> IFR ->...

O que é triz-skill-for-codex?

Esta skill implementa o método TRIZ (Teoria da Resolução de Problemas Inventivos) para ajudar agentes de IA a resolver problemas complexos de design, engenharia, processos e estratégia. Ela é particularmente útil quando uma solução normal cria um novo problema, expondo contradições técnicas e físicas e guiando o raciocínio através do Resultado Final Ideal (IFR), mapeamento de recursos e movimentos inventivos. A skill suporta plataformas como Codex e pode ser aplicada em tarefas de benchmark, revisão ou alta complexidade, garantindo que cada resposta contenha cinco microelementos essenciais: contradição, IFR, recurso, movimento e teste rápido. Ao usar TRIZ, a skill evita saltos diretos para soluções, forçando o raciocínio estruturado através de 40 princípios inventivos, separação espaço-tempo, modelos Su-Field e tendências de evolução, garantindo que a contradição seja eliminada sem adicionar complexidade desnecessária ao sistema.

Funciona com~Claude Code✓Codex CLI~Cursor
npx skills add sauah666/triz-skill-for-codex

Installed? Explore more Produtividade e Colaboração skills: steipete/gemini, steipete/gh-issues, steipete/skill-creator · View all 6 →

Perguntar na sua IA favorita

Abre um novo chat com esta habilidade de agente já pré-carregada.

Documentação

TRIZ

Use esta skill quando um conserto normal cria um novo problema.

Regra central

Comece pela contradição, não pela ideia.

Não pule do enquadramento para um conceito de solução. No modo curto, a resposta ainda deve mostrar contradição -> IFR -> recurso -> movimento -> teste rápido.

Quando usar

  • melhorar A piora B
  • o mesmo elemento precisa ser oposto ao mesmo tempo
  • a função está ausente, fraca ou prejudicial
  • o sistema está inchado
  • você precisa de um roteiro de estado futuro
  • o brainstorming está em loop

Disciplina de saída

Cada resposta deve conter estes cinco microelementos nesta ordem:

  1. Contradição
  2. IFR
  3. Recurso
  4. Movimento
  5. Teste rápido

Para tarefas de benchmark, revisão ou alto risco, mostre também:

  1. Enquadramento do problema
  2. Miniproblema
  3. Pista
  4. Caminho recomendado

Fluxo de trabalho

1) Enquadre o sistema

  • Diga o que ele faz, para quem e o que quebra.
  • Defina sistema, subsistema, supersistema, zona de operação e tempo operacional.
  • Modelo: O sistema faz X para Y, mas sob C causa Z.

2) Escreva o miniproblema

  • Reduza a história para a menor interação bloqueada.
  • Modelo: Precisamos de [ação útil], mas na zona/tempo operacional isso causa [dano] ou falha porque [bloqueio].

3) Declare as contradições

  • Técnica: Se melhorarmos [A], [B] piora.
  • Física: O elemento [E] precisa ser [A] e não-[A].
  • Escreva ambas quando possível; a versão física geralmente é mais precisa.
  • Se você não conseguir declarar uma contradição ainda, pare e reenquadre. Não proponha um movimento primeiro.

4) Defina o IFR

  • O próprio sistema entrega [resultado] sem piorar o [lado nomeado da contradição].
  • O IFR deve ser observável, não promocional.
  • O elemento problemático desaparece.
  • A necessidade desaparece.

5) Mapeie recursos

  • Internos: peças, resíduos, subprodutos, propriedades não utilizadas
  • Campo: calor, pressão, vibração, gravidade, magnetismo, fluxo, software, informação, atenção
  • Tempo: antes, durante, depois, tempo ocioso
  • Espaço: lacunas, superfícies, limites, interfaces
  • Externos: ambiente, vizinhos, materiais baratos
  • Supersistema: processos a montante/jusante, infraestrutura, atores próximos
  • Regra: prefira recursos existentes, gratuitos ou de baixo custo.
  • Um recurso só é válido se nomear uma propriedade ou ação utilizável que possa alimentar o movimento.

6) Trave a escada antes da geração de conceitos

Antes de gerar movimentos, certifique-se de que a resposta já contém:

  • uma contradição
  • um IFR
  • pelo menos um recurso concreto

Se algum dos três estiver faltando, não vá para conceitos de solução ainda. Se o recurso não puder alimentar um movimento, reenquadre o recurso. Se o IFR não responder à contradição, reescreva o IFR.

7) Escolha uma pista TRIZ

Contradição técnica

Use princípios inventivos filtrados, não uma lista bruta. Comece com:

  • Segmentação
  • Extração
  • Qualidade Local
  • Assimetria
  • Fusão
  • Dinamização
  • Outra Dimensão
  • Feedback
  • Converter Dano em Benefício
  • Gere movimentos concretos somente após nomear a contradição, o IFR e pelo menos um recurso utilizável.

Contradição física

Tente, em ordem:

  1. separação no tempo
  2. separação no espaço
  3. separação por escala ou hierarquia
  4. separação por condição ou estado
  5. substituição de material ou campo
  6. mudar o jogo para que a contradição desapareça

Perguntas:

  • tempos diferentes?
  • lugares diferentes?
  • escalas diferentes?
  • condições diferentes?
  • outra substância ou campo pode satisfazer um lado?

Su-Field / soluções padrão

Modele o problema como S1 - F - S2.

Verifique se o campo está ausente, fraco, muito forte ou prejudicial; se um terceiro elemento ajuda; ou se a interação deve mover-se para outro nível.

Aparar / idealização

Pergunte:

  • que função útil esta parte fornece?
  • quem mais pode fornecê-la?
  • a parte pode servir a si mesma?
  • o supersistema pode assumir?
  • a necessidade pode desaparecer?

Ordem preferida: remover, fundir, reatribuir, substituir, adicionar somente se necessário.

Tendências de evolução

Use para roteiros e redesenho.

Procure por:

  • aumento da idealidade
  • dinamização
  • mudança para supersistema
  • mudança de macro para micro
  • melhor feedback
  • desenvolvimento desigual
  • mais uso de substância-campo
  • harmonização de ritmo

8) Quebre a inércia se estiver travado

  • Tamanho-Tempo-Custo
  • Pequenas Pessoas Inteligentes
  • IFR extremo
  • ponto de vista reverso
  • mudança de limite

9) Escale para ARIZ-lite se ainda estiver travado

  1. Defina o problema inicial e a hierarquia
  2. Localize a zona de operação e o tempo operacional
  3. Escreva o miniproblema
  4. Escreva a contradição técnica
  5. Converta-a em uma contradição física e IFR-1
  6. Mapeie recursos
  7. Gere conceitos a partir de separação, Su-Field, efeitos ou transição de sistema
  8. Traduza de volta para um conceito concreto
  9. Verifique se a contradição realmente desapareceu

10) Avalie conceitos

Classifique por:

  • contradição removida
  • idealidade aumentada
  • recursos existentes usados
  • complexidade reduzida
  • efeitos prejudiciais contidos
  • teste barato disponível

Se dois conceitos empatarem, escolha aquele que remove uma parte ou usa um recurso existente. O caminho recomendado deve nomear um movimento e um teste rápido, não apenas um gênero TRIZ correto. O teste rápido deve verificar tanto o lado melhorado quanto o lado não piorado da contradição.

Formato de resposta

Microescada obrigatória

  • Contradição: [melhorar X, mas Y piora]
  • IFR: [sistema/recurso existente] entrega [resultado] sem piorar [Y]
  • Recurso: [coisa existente] -> [propriedade/ação utilizável]
  • Movimento: [pista/mecanismo TRIZ] -> [mudança concreta]
  • Teste rápido: prove que [X] melhora enquanto [Y] não piora

Escada completa para benchmark, revisão ou tarefas complexas

  • Enquadramento do problema
  • Miniproblema
  • Pista
  • Contradição
  • IFR
  • Recurso
  • 2-5 movimentos
  • Caminho recomendado
  • Teste rápido

O modo curto pode comprimir a redação, mas não pode pular os cinco microelementos.

Barreiras de proteção

  • Não despeje 40 princípios sem filtrar.
  • Não pule da contradição para um movimento sem IFR e recurso explícitos.
  • Não adicione um novo subsistema antes de verificar o sistema atual e o supersistema.
  • Não fique abstrato; todo movimento abstrato deve retornar como um conceito concreto.
  • Não superajuste a matriz de contradições para problemas não relacionados à engenharia.
  • Não confie em raciocínio oculto para cobrir etapas ausentes do TRIZ; mostre os cinco microelementos explicitamente.
  • Não pare em nomear a pista correta; traduza-a em um movimento acionável.
  • Compressão cega que enfraquece a confiabilidade do método é um movimento prejudicial.
  • Não escreva um IFR que soe promocional ou mágico.
  • Não nomeie um recurso a menos que o movimento o use explicitamente.
  • Não use um movimento que se encaixe em qualquer problema sem modificação.
  • Não use um teste rápido que verifique apenas conveniência.

Referências

Habilidades Relacionadas