TRIZ
일반적인 수정이 새로운 문제를 만들 때 이 스킬을 사용하세요.
핵심 규칙
아이디어가 아닌 모순에서 시작하세요.
프레이밍에서 해결 방안으로 바로 뛰어넘지 마십시오. 짧은 모드에서도 답은 여전히 모순 -> IFR -> 자원 -> 방안 -> 빠른 테스트를 보여야 합니다.
사용 시기
- A를 개선하면 B가 나빠지는 경우
- 동일한 요소가 동시에 반대여야 하는 경우
- 기능이 누락되거나, 약하거나, 유해한 경우
- 시스템이 비대해진 경우
- 미래 상태 로드맵이 필요한 경우
- 브레인스토밍이 계속 반복되는 경우
출력 규율
모든 답변은 다음 다섯 가지 마이크로 요소를 이 순서대로 포함해야 합니다:
- 모순
- IFR
- 자원
- 방안
- 빠른 테스트
벤치마크, 검토 또는 고위험 작업의 경우 다음도 함께 제시하세요:
- 문제 프레임
- 미니 문제
- 레인
- 권장 경로
워크플로
1) 시스템 프레이밍
- 시스템이 무엇을, 누구를 위해 하는지, 그리고 무엇이 고장 나는지 말하세요.
- 시스템, 하위 시스템, 상위 시스템, 작동 영역 및 작동 시간을 정의하세요.
- 템플릿:
시스템은 Y를 위해 X를 수행하지만, C 조건에서는 Z를 유발합니다.
2) 미니 문제 작성
- 이야기를 가장 작은 차단된 상호작용으로 축소하세요.
- 템플릿:
[유용한 작용]이 필요하지만, 작동 영역/시간에서 이는 [유해함]을 유발하거나 [차단]으로 인해 실패합니다.
3) 모순 명시
- 기술적 모순:
[A]를 개선하면 [B]가 나빠집니다. - 물리적 모순:
요소 [E]는 [A]이면서 [A]가 아니어야 합니다. - 가능하면 둘 다 작성하세요. 일반적으로 물리적 버전이 더 선명합니다.
- 아직 모순을 명시할 수 없다면 중단하고 다시 프레이밍하세요. 먼저 방안을 제안하지 마십시오.
4) IFR 정의
시스템 자체가 [명명된 모순 측면]을 악화시키지 않고 [결과]를 제공합니다.IFR은 관찰 가능해야 하며, 홍보성 표현이 아니어야 합니다.문제가 되는 요소가 사라집니다.필요성이 사라집니다.
5) 자원 매핑
- 내부: 부품, 폐기물, 부산물, 사용되지 않는 속성
- 장(Field): 열, 압력, 진동, 중력, 자기, 흐름, 소프트웨어, 정보, 주의
- 시간: 이전, 동안, 이후, 유휴 시간
- 공간: 간격, 표면, 경계, 인터페이스
- 외부: 환경, 이웃, 저렴한 재료
- 상위 시스템: 상류/하류 프로세스, 인프라, 근처 행위자
- 규칙: 기존의 무료 또는 저비용 자원을 선호하세요.
- 자원은 방안에 동력을 공급할 수 있는 사용 가능한 속성이나 작용을 명명하는 경우에만 유효합니다.
6) 개념 생성 전 사다리 고정
방안을 생성하기 전에 답변에 다음이 이미 포함되어 있는지 확인하세요:
- 하나의 모순
- 하나의 IFR
- 적어도 하나의 구체적인 자원
세 가지 중 하나라도 누락되면 아직 해결 방안으로 이동하지 마십시오. 자원이 방안에 동력을 공급할 수 없으면 자원을 다시 프레이밍하세요. IFR이 모순에 답하지 않으면 IFR을 다시 작성하세요.
7) TRIZ 레인 선택
기술적 모순
원시 목록이 아닌 필터링된 발명 원리를 사용하세요. 다음부터 시작하세요:
- 분할
- 추출
- 국부적 품질
- 비대칭
- 통합
- 동적화
- 또 다른 차원
- 피드백
- 유해를 유익으로 전환
- 모순, IFR 및 적어도 하나의 사용 가능한 자원을 명명한 후에만 구체적인 방안을 생성하세요.
물리적 모순
다음 순서로 시도하세요:
- 시간 분리
- 공간 분리
- 규모 또는 계층 분리
- 조건 또는 상태 분리
- 물질 또는 장 대체
- 규칙을 바꿔 모순을 사라지게 하기
질문:
- 다른 시간?
- 다른 장소?
- 다른 규모?
- 다른 조건?
- 다른 물질이나 장이 한쪽을 충족시킬 수 있는가?
Su-Field / 표준 해결책
문제를 S1 - F - S2로 모델링하세요.
장이 누락, 약함, 너무 강함 또는 유해한지 확인하세요. 세 번째 요소가 도움이 되는지, 또는 상호작용이 다른 수준으로 이동해야 하는지 확인하세요.
트리밍 / 이상화
질문:
- 이 부품이 제공하는 유용한 기능은 무엇입니까?
- 다른 누가 그것을 제공할 수 있습니까?
- 부품이 스스로 서비스할 수 있습니까?
- 상위 시스템이 대신할 수 있습니까?
- 필요성이 사라질 수 있습니까?
선호 순서: 제거, 통합, 재할당, 대체, 필요한 경우에만 추가.
진화 트렌드
로드맵 및 재설계에 사용하세요.
찾을 것:
- 이상성 증가
- 동적화
- 상위 시스템 이동
- 거시에서 미시로 이동
- 더 나은 피드백
- 불균일한 개발
- 더 많은 물질-장 사용
- 리듬 조화
8) 막혔을 때 관성 깨기
- 크기-시간-비용
- 똑똑한 작은 사람들
- 극단적 IFR
- 관점 전환
- 경계 이동
9) 여전히 막혔을 때 ARIZ-lite로 확장
- 초기 문제와 계층 정의
- 작동 영역 및 작동 시간 위치 파악
- 미니 문제 작성
- 기술적 모순 작성
- 물리적 모순 및 IFR-1로 변환
- 자원 매핑
- 분리, Su-Field, 효과 또는 시스템 전환에서 개념 생성
- 구체적 개념으로 다시 변환
- 모순이 실제로 사라졌는지 확인
10) 개념 평가
다음 기준으로 순위를 매기세요:
- 모순 제거됨
- 이상성 증가
- 기존 자원 사용
- 복잡성 감소
- 유해 효과 억제됨
- 저렴한 테스트 가능
두 개념이 동점일 경우, 부품을 제거하거나 기존 자원을 사용하는 쪽을 선택하세요. 권장 경로는 올바른 TRIZ 장르만 명명하는 것이 아니라 하나의 방안과 하나의 빠른 테스트를 명명해야 합니다. 빠른 테스트는 개선된 측면과 악화되지 않은 측면을 모두 확인해야 합니다.
응답 형식
필수 마이크로 사다리
- 모순: [X를 개선하지만 Y는 악화됨]
- IFR: [기존 시스템/자원]이 [Y]를 악화시키지 않고 [결과]를 제공함
- 자원: [기존 것] -> [사용 가능한 속성/작용]
- 방안: [TRIZ 레인/메커니즘] -> [구체적 변경]
- 빠른 테스트: [X]는 개선되고 [Y]는 악화되지 않음을 증명
벤치마크, 검토 또는 복잡한 작업을 위한 전체 사다리
- 문제 프레임
- 미니 문제
- 레인
- 모순
- IFR
- 자원
- 2-5개의 방안
- 권장 경로
- 빠른 테스트
짧은 모드는 표현을 압축할 수 있지만, 다섯 가지 마이크로 요소를 생략할 수는 없습니다.
가드레일
- 40가지 원리를 필터 없이 나열하지 마십시오.
- 명시적인 IFR과 자원 없이 모순에서 방안으로 뛰어넘지 마십시오.
- 현재 시스템과 상위 시스템을 확인하기 전에 새로운 하위 시스템을 추가하지 마십시오.
- 추상적으로 머물지 마십시오. 모든 추상적 방안은 구체적인 개념으로 되돌아와야 합니다.
- 모순 매트릭스를 비엔지니어링 문제에 과도하게 적용하지 마십시오.
- 숨은 추론으로 누락된 TRIZ 단계를 대체하지 마십시오. 다섯 가지 마이크로 요소를 명시적으로 보여주세요.
- 올바른 레인을 명명하는 데 그치지 말고 실행 가능한 방안으로 변환하세요.
- 방법론의 신뢰성을 약화시키는 맹목적인 압축은 유해한 방안입니다.
- 홍보성 또는 마법처럼 들리는 IFR을 작성하지 마십시오.
- 방안이 명시적으로 사용하지 않는 자원을 명명하지 마십시오.
- 수정 없이 어떤 문제에나 맞을 수 있는 방안을 사용하지 마십시오.
- 편의성만 확인하는 빠른 테스트를 사용하지 마십시오.
참조
- references/triz-principles.md - 전체 원리 맵 및 선택 바로가기 참조.
- references/source-notes.md - 이 스킬을 종합하는 데 사용된 소스 맵 참조.