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Fazer Interfaces Parecerem Melhores

Aplique detalhes concretos de design-engenharia que fazem as interfaces parecerem polidas. Use ao revisar ou melhorar espaçamento, tipografia, bordas, sombras, movimentos, áreas de toque, ícones, quebra de texto e estados de interação da UI.

O que é Fazer Interfaces Parecerem Melhores?

Esta skill é voltada para desenvolvedores e agentes de IA que trabalham com design-engenharia de interfaces. Ela fornece princípios e técnicas práticas para polir a experiência do usuário, corrigindo problemas comuns como interfaces que parecem "estranhas", planas, genéricas, apertadas ou com movimentos bruscos. A skill abrange desde ajustes de espaçamento e alinhamento óptico até o uso correto de sombras, bordas, animações e áreas de clique. É útil em qualquer contexto de desenvolvimento frontend, seja com React, Vue, CSS puro ou bibliotecas de componentes. O conteúdo é baseado em princípios de design visual e boas práticas de CSS, e oferece um checklist para revisão de polimento de UI. O repositório original foi contribuído pela comunidade (PR #1659 por `linus707`).

Funciona com~Claude Code~Codex CLI~Cursor
npx skills add https://github.com/affaan-m/everything-claude-code/tree/main/skills/make-interfaces-feel-better

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Documentação

Faça as Interfaces Parecerem Melhores

Use esta skill para os pequenos detalhes de design-engenharia que se acumulam em uma interface mais polida.

Fonte: resgatado de um PR antigo da comunidade #1659 por linus707.

Quando Usar

  • O usuário diz que a UI parece estranha, plana, genérica, apertada, saltitante ou inacabada.
  • Você está construindo controles, cards, listas, dashboards, navegação, formulários ou barras de ferramentas.
  • Um componente precisa de estados de hover, ativo, foco, entrada, saída, carregamento ou vazio.
  • Uma revisão de frontend precisa de recomendações específicas de antes/depois.

Princípios Centrais

Raio Concêntrico

Para superfícies arredondadas aninhadas próximas:

raio externo = raio interno + padding

Se o padding for grande, trate as camadas como superfícies separadas em vez de forçar a conta. O objetivo é coerência óptica, não adoração a fórmulas.

Alinhamento Óptico

O centralização geométrica nem sempre é o alinhamento visual. Botões de ícone, triângulos de reprodução, setas, estrelas e ícones assimétricos muitas vezes precisam de um pequeno deslocamento. Corrija o SVG quando possível; caso contrário, ajuste com uma margem ou padding no nível do pixel.

Sombras e Bordas

Use bordas para separação e anéis de foco. Use sombras em camadas quando um card, botão, dropdown ou popover precisar de profundidade. As sombras devem ser transparentes e sutis o suficiente para funcionar em diferentes fundos.

Quebra de Texto

  • Use text-wrap: balance em títulos e textos curtos.
  • Use text-wrap: pretty em textos de corpo médio a curto, legendas, descrições e itens de lista.
  • Evite ambos em prosa longa, código e conteúdo pré-formatado.
  • Use font-variant-numeric: tabular-nums para contadores, temporizadores, preços, tabelas e outros números que atualizam.

Suavização de Fonte

No macOS, aplique suavização de fonte antialiased no layout raiz quando o projeto ainda não o fizer:

html {
  -webkit-font-smoothing: antialiased;
  -moz-osx-font-smoothing: grayscale;
}

Contornos de Imagem

Imagens geralmente precisam de um contorno sutil interno para que suas bordas não se diluam na superfície.

img {
  outline: 1px solid rgba(0, 0, 0, 0.1);
  outline-offset: -1px;
}

@media (prefers-color-scheme: dark) {
  img {
    outline-color: rgba(255, 255, 255, 0.1);
  }
}

Use contornos alfa pretos ou brancos neutros. Não tingir contornos de imagem com a paleta da marca.

Movimento

Use transições CSS para mudanças de estado interativas porque elas podem redirecionar quando o usuário muda de intenção no meio do movimento. Reserve keyframes para entradas únicas encenadas ou sequências de carregamento.

Bons padrões de movimento:

  • Entrada: combine opacidade, pequeno translateY e, opcionalmente, desfoque.
  • Saída: mais curta e silenciosa que a entrada, geralmente 150ms.
  • Pressionar: scale(0.96) para botões táteis, com uma forma de desabilitá-lo quando o movimento distrai.
  • Troca de ícones: cross-fade com opacidade, escala e desfoque em vez de alternâncias instantâneas de visibilidade.

Escopo da Transição

Nunca use transition: all. Especifique as propriedades alteradas:

.button {
  transition-property: transform, background-color, box-shadow;
  transition-duration: 150ms;
  transition-timing-function: ease-out;
}

Use will-change apenas para gagueira no primeiro quadro em propriedades amigáveis ao compositor, como transform, opacity e filter. Nunca use will-change: all.

Áreas de Toque

Controles interativos devem ter pelo menos uma área de toque de 40x40px, idealmente 44x44px onde o layout permitir. Expanda com um pseudo-elemento quando o ícone visível for menor, mas não deixe áreas de toque expandidas se sobreporem.

Saída da Revisão

Ao revisar uma passagem de polimento de UI, relate mudanças concretas em linhas de antes/depois:

PrincípioAntesDepois
Raio concêntricoMesmo raio no pai e no filhoRaio do pai considera o padding
Números tabularesContador se move conforme os dígitos mudamContador usa tabular-nums
Escopo da transiçãotransition: allPropriedades de transição explícitas

Inclua caminhos de arquivo e propriedades quando não forem óbvios pelos trechos. Omita princípios que você verificou mas não alterou.

Lista de Verificação

  • Elementos arredondados aninhados são opticamente coerentes.
  • Ícones estão visualmente centralizados.
  • Botões, cards e popovers usam bordas ou sombras pelo motivo certo.
  • Títulos e textos curtos evitam quebra estranha.
  • Números dinâmicos usam numerais tabulares.
  • Imagens têm contornos neutros onde necessário.
  • Animações de entrada e saída são separadas, sutis e interrompíveis quando apropriado.
  • Botões têm estados ativos táteis sem movimento exagerado.
  • transition: all e will-change: all estão ausentes.
  • Controles pequenos ainda têm áreas de toque utilizáveis.

Individual skills in this repo

This repo contains 20 individual skills — each has its own dedicated page.

accessibility

Design, implement, and audit inclusive digital products using WCAG 2.2 Level AA. Use when building or auditing UI that must meet WCAG 2.2 Level AA, or when reviewing a change for keyboard, contrast, or screen-reader support.

affaan-m/claude-api

Anthropic Claude API patterns for Python and TypeScript. Covers Messages API, streaming, tool use, vision, extended thinking, batches, prompt caching, and Claude Agent SDK. Use when building applications with the Claude API or Anthropic SDKs.

affaan-m/everything-claude-code

End-to-end marketing campaign planning and execution. Covers audience research, positioning, campaign angle definition, landing page copy, email sequences, social posts, ad copy, short-form video scripts, and content calendars. Use as the orchestration layer for multi-channel product launches. Use when planning or executing a multi-channel product launch, or producing landing page, email, social, or ad copy.

affaan-m/everything-claude-code

Development conventions and patterns for everything-claude-code. JavaScript project with conventional commits.

affaan-m/everything-claude-code-conventions

Development conventions and patterns for everything-claude-code. JavaScript project with conventional commits.

affaan-m/frontend-design

Create distinctive, production-grade frontend interfaces with high design quality. Use when the user asks to build web components, pages, or applications and the visual direction matters as much as the code quality.

affaan-m/gget

gget CLI and Python workflow for quick genomic database queries, sequence lookup, BLAST-style searches, enrichment checks, and reproducible bioinformatics evidence logs.

affaan-m/literature-review

Systematic literature-review workflow for academic, biomedical, technical, and scientific topics, including search planning, source screening, synthesis, citation checks, and evidence logging.

affaan-m/motion-ui

Production-ready UI motion system for React/Next.js. Use when implementing animations, transitions, or motion patterns.

affaan-m/project-guidelines-example

Example project-specific skill template based on a real production application.

affaan-m/pubmed-database

Direct PubMed and NCBI E-utilities search workflows for biomedical literature, MeSH queries, PMID lookup, citation retrieval, and API-backed literature monitoring.

affaan-m/scholar-evaluation

Structured scholarly-work evaluation for papers, proposals, literature reviews, methods sections, evidence quality, citation support, and research-writing feedback.

affaan-m/uspto-database

USPTO patent and trademark data workflow for official record lookup, PatentSearch queries, TSDR checks, assignment data, and reproducible IP research logs.

agent-architecture-audit

Full-stack diagnostic for agent and LLM applications. Audits the 12-layer agent stack for wrapper regression, memory pollution, tool discipline failures, hidden repair loops, and rendering corruption. Produces severity-ranked findings with code-first fixes. Essential for developers building agent applications, autonomous loops, or any LLM-powered feature. Use when an agent or LLM feature misbehaves and the failing layer is unknown, or before shipping an agent stack.

agent-eval

Head-to-head comparison of coding agents (Claude Code, Aider, Codex, etc.) on custom tasks with pass rate, cost, time, and consistency metrics. Use when choosing between coding agents, or when a change to an agent setup needs measured pass rate, cost, and time rather than an impression.

agent-harness-construction

Design and optimize AI agent action spaces, tool definitions, and observation formatting for higher completion rates. Use when defining or revising an agent

agentic-engineering

Operate as an agentic engineer using eval-first execution, decomposition, and cost-aware model routing. Use when planning or executing engineering work that agents will carry out end to end.

agentic-os

Build persistent multi-agent operating systems on Claude Code. Covers kernel architecture, specialist agents, slash commands, file-based memory, scheduled automation, and state management without external databases. Use when building a persistent multi-agent system on Claude Code with its own memory, commands, and scheduling.

agent-introspection-debugging

Structured self-debugging workflow for AI agent failures using capture, diagnosis, contained recovery, and introspection reports. Use when an agent run fails and you need a reproducible diagnosis instead of a retry.

agent-payment-x402

Add x402 payment execution to AI agents with per-task budgets, spending controls, and non-custodial wallets. Supports Base through agentwallet-sdk and X Layer through OKX Payments / OKX Agent Payments Protocol. Use when an agent must pay for something itself and needs per-task budgets, spending controls, and a non-custodial wallet.

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