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Oberflächengefühl verbessern

Wendet konkrete Design-Engineering-Details an, die Schnittstellen poliert wirken lassen. Verwenden Sie dies bei der Überprüfung oder Verbesserung von UI-Abständen, Typografie, Rahmen, Schatten, Bewegungen, Trefferflächen, Symbolen, Textumbruch und Interaktionszuständen.

Was ist Oberflächengefühl verbessern?

Diese Skill-Anleitung hilft Entwicklern und KI-Agenten, das haptische und visuelle Gefühl von Benutzeroberflächen zu verfeinern – weit über die Grundlagen hinaus. Sie eignet sich für Plattformen wie Claude Code, Cursor oder Codex und fokussiert auf kleine, aber wirkungsvolle Design-Engineering-Details, die eine Schnittstelle von „funktional“ zu „poliert“ verwandeln. Die Anleitung deckt Prinzipien wie konzentrische Radien für verschachtelte abgerundete Elemente, optische Ausrichtung, den richtigen Einsatz von Schatten und Rahmen, Textumbruch mit modernen CSS-Eigenschaften sowie Schriftglättung ab. Sie bietet konkrete Codebeispiele für Bildkonturen, CSS-Übergänge und Trefferflächen. Ein zentraler Wert ist die Betonung von subtilen, unterbrechbaren Bewegungen anstelle von übertriebenen Animationen. Die Skill-Anleitung enthält zudem eine Checkliste und ein Format für Vorher/Nachher-Vergleiche, was sie besonders nützlich für UI-Reviews und Verbesserungsvorschläge macht. Sie vermittelt eine systematische Herangehensweise an die oft übersehenen Details, die den Unterschied zwischen einer durchschnittlichen und einer wirklich hochwertigen Benutzeroberfläche ausmachen.

Funktioniert mit~Claude Code~Codex CLI~Cursor
npx skills add https://github.com/affaan-m/everything-claude-code/tree/main/skills/make-interfaces-feel-better

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Dokumentation

Was macht Oberflächengefühl verbessern?

Nutzen Sie diese Skill für die kleinen Design-Engineering-Details, die sich zu einer polierten Benutzeroberfläche summieren.

Quelle: aus der veralteten Community-PR #1659 von linus707 übernommen.

Wann verwenden

  • Der Benutzer sagt, die UI fühle sich komisch, flach, generisch, gequetscht, ruckelig oder unfertig an.
  • Sie erstellen Steuerelemente, Karten, Listen, Dashboards, Navigation, Formulare oder Symbolleisten.
  • Eine Komponente benötigt Hover-, Aktiv-, Fokus-, Eintritts-, Austritts-, Lade- oder Leerzustände.
  • Ein Frontend-Review benötigt spezifische Vorher/Nachher-Empfehlungen.

Kernprinzipien

Konzentrischer Radius

Bei nahe beieinander liegenden abgerundeten Oberflächen:

äußerer Radius = innerer Radius + Abstand (Padding)

Wenn der Abstand groß ist, behandeln Sie die Ebenen als separate Oberflächen, anstatt die Mathematik zu erzwingen. Es geht um optische Kohärenz, nicht um Formelverehrung.

Optische Ausrichtung

Geometrische Zentrierung ist nicht immer visuelle Zentrierung. Symbolschaltflächen, Play- Dreiecke, Pfeile, Sterne und asymmetrische Symbole benötigen oft einen kleinen Versatz. Korrigieren Sie das SVG, wenn möglich; andernfalls passen Sie es mit einer pixelgenauen Margin- oder Padding-Änderung an.

Schatten und Rahmen

Verwenden Sie Rahmen zur Trennung und Fokusringe. Verwenden Sie gestaffelte Schatten, wenn eine Karte, Schaltfläche, Dropdown-Liste oder ein Popover Tiefe benötigt. Schatten sollten transparent und subtil genug sein, um auf allen Hintergründen zu funktionieren.

Textumbruch

  • Verwenden Sie text-wrap: balance für Überschriften und kurze Titel.
  • Verwenden Sie text-wrap: pretty für kurze bis mittlere Fließtexte, Bildunterschriften, Beschreibungen und Listenelemente.
  • Vermeiden Sie beides bei langen Prosatexten, Code und vorformatierten Inhalten.
  • Verwenden Sie font-variant-numeric: tabular-nums für Zähler, Timer, Preise, Tabellen und andere sich aktualisierende Zahlen.

Schriftglättung

Wenden Sie unter macOS auf der Root-Ebene eine Antialiasing-Schriftglättung an, wenn das Projekt dies nicht bereits tut:

html {
  -webkit-font-smoothing: antialiased;
  -moz-osx-font-smoothing: grayscale;
}

Bildkonturen

Bilder benötigen oft eine subtile innere Kontur, damit ihre Kanten nicht mit der Oberfläche verschwimmen.

img {
  outline: 1px solid rgba(0, 0, 0, 0.1);
  outline-offset: -1px;
}

@media (prefers-color-scheme: dark) {
  img {
    outline-color: rgba(255, 255, 255, 0.1);
  }
}

Verwenden Sie neutrale schwarze oder weiße Alpha-Konturen. Tönen Sie Bildkonturen nicht mit der Markenpalette.

Bewegung

Verwenden Sie CSS-Übergänge für interaktive Zustandsänderungen, da sie neu ausgerichtet werden können, wenn der Benutzer seine Absicht während der Bewegung ändert. Reservieren Sie Keyframes für inszenierte Einmal-Einblendungen oder Ladesequenzen.

Gute Bewegungsvoreinstellungen:

  • Einblenden: Kombinieren Sie Deckkraft, kleines translateY und optional Weichzeichner.
  • Ausblenden: Kürzer und leiser als Einblenden, normalerweise 150ms.
  • Drücken: scale(0.96) für taktile Schaltflächen, mit einer Möglichkeit, dies zu deaktivieren, wenn die Bewegung ablenkt.
  • Symbolwechsel: Überblenden mit Deckkraft, Skalierung und Weichzeichner anstelle von sofortigen Sichtbarkeitsumschaltungen.

Übergangsbereich

Verwenden Sie niemals transition: all. Geben Sie die geänderten Eigenschaften an:

.button {
  transition-property: transform, background-color, box-shadow;
  transition-duration: 150ms;
  transition-timing-function: ease-out;
}

Verwenden Sie will-change nur für Erstbild-Ruckler bei compositor-freundlichen Eigenschaften wie transform, opacity und filter. Verwenden Sie niemals will-change: all.

Trefferflächen

Interaktive Steuerelemente sollten mindestens eine 40x40px große Trefferfläche haben, idealerweise 44x44px, wo es das Layout zulässt. Erweitern Sie diese mit einem Pseudoelement, wenn das sichtbare Symbol kleiner ist, aber lassen Sie erweiterte Trefferflächen nicht überlappen.

Review-Ergebnis

Wenn Sie eine UI-Politur-Runde überprüfen, melden Sie konkrete Änderungen in Vorher/Nachher-Zeilen:

PrinzipVorherNachher
Konzentrischer RadiusGleicher Radius bei Eltern und KindElternradius berücksichtigt Abstand
TabellenzahlenZähler verschiebt sich bei ZiffernänderungZähler verwendet tabular-nums
Übergangsbereichtransition: allExplizite Übergangseigenschaften

Fügen Sie Dateipfade und Eigenschaften hinzu, wenn diese aus den Code-Ausschnitten nicht ersichtlich sind. Lassen Sie Prinzipien weg, die Sie geprüft, aber nicht geändert haben.

Checkliste

  • Verschachtelte abgerundete Elemente sind optisch kohärent.
  • Symbole sind visuell zentriert.
  • Schaltflächen, Karten und Popover verwenden Rahmen oder Schatten aus dem richtigen Grund.
  • Überschriften und kurze Texte vermeiden unbeholfenen Umbruch.
  • Dynamische Zahlen verwenden tabellarische Ziffern.
  • Bilder haben bei Bedarf neutrale Konturen.
  • Ein- und Ausblend-Animationen sind getrennt, subtil und bei Bedarf unterbrechbar.
  • Schaltflächen haben taktile aktive Zustände ohne übertriebene Bewegung.
  • transition: all und will-change: all sind nicht vorhanden.
  • Kleine Steuerelemente haben dennoch nutzbare Trefferflächen.

Individual skills in this repo

This repo contains 20 individual skills — each has its own dedicated page.

accessibility

Design, implement, and audit inclusive digital products using WCAG 2.2 Level AA. Use when building or auditing UI that must meet WCAG 2.2 Level AA, or when reviewing a change for keyboard, contrast, or screen-reader support.

affaan-m/claude-api

Anthropic Claude API patterns for Python and TypeScript. Covers Messages API, streaming, tool use, vision, extended thinking, batches, prompt caching, and Claude Agent SDK. Use when building applications with the Claude API or Anthropic SDKs.

affaan-m/everything-claude-code

End-to-end marketing campaign planning and execution. Covers audience research, positioning, campaign angle definition, landing page copy, email sequences, social posts, ad copy, short-form video scripts, and content calendars. Use as the orchestration layer for multi-channel product launches. Use when planning or executing a multi-channel product launch, or producing landing page, email, social, or ad copy.

affaan-m/everything-claude-code

Development conventions and patterns for everything-claude-code. JavaScript project with conventional commits.

affaan-m/everything-claude-code-conventions

Development conventions and patterns for everything-claude-code. JavaScript project with conventional commits.

affaan-m/frontend-design

Create distinctive, production-grade frontend interfaces with high design quality. Use when the user asks to build web components, pages, or applications and the visual direction matters as much as the code quality.

affaan-m/gget

gget CLI and Python workflow for quick genomic database queries, sequence lookup, BLAST-style searches, enrichment checks, and reproducible bioinformatics evidence logs.

affaan-m/literature-review

Systematic literature-review workflow for academic, biomedical, technical, and scientific topics, including search planning, source screening, synthesis, citation checks, and evidence logging.

affaan-m/motion-ui

Production-ready UI motion system for React/Next.js. Use when implementing animations, transitions, or motion patterns.

affaan-m/project-guidelines-example

Example project-specific skill template based on a real production application.

affaan-m/pubmed-database

Direct PubMed and NCBI E-utilities search workflows for biomedical literature, MeSH queries, PMID lookup, citation retrieval, and API-backed literature monitoring.

affaan-m/scholar-evaluation

Structured scholarly-work evaluation for papers, proposals, literature reviews, methods sections, evidence quality, citation support, and research-writing feedback.

affaan-m/uspto-database

USPTO patent and trademark data workflow for official record lookup, PatentSearch queries, TSDR checks, assignment data, and reproducible IP research logs.

agent-architecture-audit

Full-stack diagnostic for agent and LLM applications. Audits the 12-layer agent stack for wrapper regression, memory pollution, tool discipline failures, hidden repair loops, and rendering corruption. Produces severity-ranked findings with code-first fixes. Essential for developers building agent applications, autonomous loops, or any LLM-powered feature. Use when an agent or LLM feature misbehaves and the failing layer is unknown, or before shipping an agent stack.

agent-eval

Head-to-head comparison of coding agents (Claude Code, Aider, Codex, etc.) on custom tasks with pass rate, cost, time, and consistency metrics. Use when choosing between coding agents, or when a change to an agent setup needs measured pass rate, cost, and time rather than an impression.

agent-harness-construction

Design and optimize AI agent action spaces, tool definitions, and observation formatting for higher completion rates. Use when defining or revising an agent

agentic-engineering

Operate as an agentic engineer using eval-first execution, decomposition, and cost-aware model routing. Use when planning or executing engineering work that agents will carry out end to end.

agentic-os

Build persistent multi-agent operating systems on Claude Code. Covers kernel architecture, specialist agents, slash commands, file-based memory, scheduled automation, and state management without external databases. Use when building a persistent multi-agent system on Claude Code with its own memory, commands, and scheduling.

agent-introspection-debugging

Structured self-debugging workflow for AI agent failures using capture, diagnosis, contained recovery, and introspection reports. Use when an agent run fails and you need a reproducible diagnosis instead of a retry.

agent-payment-x402

Add x402 payment execution to AI agents with per-task budgets, spending controls, and non-custodial wallets. Supports Base through agentwallet-sdk and X Layer through OKX Payments / OKX Agent Payments Protocol. Use when an agent must pay for something itself and needs per-task budgets, spending controls, and a non-custodial wallet.

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