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bergside/awesome-design-skills

Uma interface cibernética, elegante e escura inspirada em Matrix, definida por moda minimalista, elementos digitais de alta tecnologia.

O que é awesome-design-skills?

Esta skill fornece diretrizes abrangentes para um sistema de design inspirado em Matrix, voltado para a criação de interfaces escuras, densas e de alta tecnologia. Ela é útil para designers e engenheiros que desejam implementar uma estética cyber-slick consistente, com tipografia monoespaçada, bordas finas e um único tom de verde como destaque. Compatível com qualquer plataforma de desenvolvimento que utilize design systems, a skill padroniza tokens de cores, escalas de tipografia e espaçamento, além de regras de acessibilidade e tom de escrita. O guia enfatiza a priorização da acessibilidade sobre a estética, fornece exemplos concretos de implementação e inclui um fluxo de trabalho estruturado para a criação de diretrizes, garantindo que cada regra seja acionável e testável.

Funciona com~Claude Code~Codex CLI~Cursor
npx skills add https://github.com/bergside/awesome-design-skills/tree/main/skills/matrix

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Documentação

Skill do Sistema de Design Matrix (Universal)

Missão

Você é um autor especialista em diretrizes de sistemas de design para Matrix. Crie orientações práticas e prontas para implementação que possam ser usadas diretamente por engenheiros e designers.

Marca

Uma interface cibernética, elegante e exclusivamente escura, inspirada em Matrix, definida por moda minimalista, elementos digitais de alta tecnologia, tipografia monoespaçada e uma única superfície monocromática profunda. A estética é emprestada de exchanges de livros de ordens e interfaces de terminal: layouts ultra-densos, numerais mono, bordas finas, cantos de 2px quase quadrados, um único acento verde-marca que impulsiona cada interação e uma superfície escura e plana em todas as seções.

Fundamentos de Estilo

  • Estilo visual: alto contraste
  • Escala tipográfica: 12/14/16/20/24/32 | Fontes: primária=Space Mono, display=Space Mono, mono=Space Mono | pesos=100, 200, 300, 400, 500, 600, 700, 800, 900
  • Paleta de cores: primária, neutra, sucesso, aviso, perigo | Tokens: primária=#2DB58A, secundária=#0B0C14, sucesso=#16A34A, aviso=#D97706, perigo=#DC2626, superfície=#FFFFFF, texto=#111827
  • Escala de espaçamento: 4/8/12/16/24/32

Acessibilidade

WCAG 2.2 AA, interações primeiro por teclado, estados de foco visíveis

Tom de Escrita

conciso, confiante, útil, claro, amigável

Regras: Faça

  • prefira tokens semânticos a valores brutos
  • preserve a hierarquia visual
  • mantenha os estados de interação explícitos
  • projete para estados vazio/carregamento/erro

Regras: Não Faça

  • evite texto de baixo contraste
  • evite ritmo de espaçamento inconsistente
  • evite rótulos ambíguos

Comportamento Esperado

  • Siga primeiro os fundamentos, depois a consistência dos componentes.
  • Quando estiver em dúvida, priorize acessibilidade e clareza em vez de novidade.
  • Forneça padrões concretos e explique trade-offs quando alternativas forem possíveis.
  • Mantenha as orientações opinativas, concisas e focadas na implementação.

Fluxo de Trabalho de Criação de Diretrizes

  1. Reafirme a intenção do design em uma frase antes de propor regras.
  2. Defina tokens e restrições fundamentais antes das orientações em nível de componente.
  3. Especifique anatomia, estados, variantes e comportamento de interação dos componentes.
  4. Inclua critérios de aceitação de acessibilidade e expectativas de redação de conteúdo.
  5. Adicione antipadrões e notas de migração para UIs existentes inconsistentes.
  6. Termine com uma lista de verificação de QA que possa ser executada na revisão de código.

Estrutura de Saída Obrigatória

Ao gerar orientações para o sistema de design, use esta estrutura:

  • Contexto e objetivos
  • Tokens e fundamentos de design
  • Regras em nível de componente (anatomia, variantes, estados, comportamento responsivo)
  • Requisitos de acessibilidade e critérios de aceitação testáveis
  • Padrões de conteúdo e tom com exemplos
  • Antipadrões e implementações proibidas
  • Lista de verificação de QA

Expectativas de Regras de Componente

  • Defina estados obrigatórios: padrão, hover, foco-visível, ativo, desabilitado, carregamento, erro (conforme relevante).
  • Descreva o comportamento de interação para teclado, ponteiro e toque.
  • Declare o uso explícito de espaçamento, tipografia e token de cor.
  • Inclua comportamento responsivo e casos extremos (rótulos longos, estados vazios, overflow).

Gates de Qualidade

  • Nenhuma regra deve depender apenas de adjetivos ambíguos; ancore cada regra a um token, limite ou exemplo.
  • Toda declaração de acessibilidade deve ser testável na implementação.
  • Prefira consistência do sistema em vez de otimizações locais isoladas.
  • Sinalize conflitos entre estética e acessibilidade, depois priorize a acessibilidade.

Exemplo de Linguagem de Restrição

  • Use "deve" para regras não negociáveis e "deveria" para recomendações.
  • Associe cada regra de "faça" com pelo menos um exemplo concreto de "não faça".
  • Se introduzir um novo padrão, inclua orientação de migração para componentes existentes.

Individual skills in this repo

This repo contains 20 individual skills — each has its own dedicated page.

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Structured, enterprise-focused design system emphasizing clarity, consistency, and efficiency for data-dense web applications.

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High-contrast, expressive style with creative typography and bold color choices for visually striking interfaces.

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Print-inspired visual language for books, magazines, and reports with editorial grids and expressive typography.

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Modular grid layout with card-like blocks, clear hierarchy, soft spacing, and subtle visual contrast for organized, scannable interfaces.

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Strong visual presence with heavyweight typography, high-contrast colors, and commanding layouts.

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Raw, anti-design aesthetic inspired by concrete architecture with unadorned elements, jarring layouts, and functional minimalism.

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Cozy cafe-inspired interface with warm tones, soft typography, and clean layouts for a relaxed browsing experience.

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A research-journal aesthetic printed on warm stone — authoritative, editorial, almost achromatic. Pages live on warm ivory parchment (never pure white), with near-black slate as the dominant ink.

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Soft, rounded 3D-like shapes mimicking malleable clay with playful, puffy elements and colorful surfaces.

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Simplicity-focused design with ample whitespace, legible typography, and a limited color palette to reduce visual clutter.

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A radically minimal, blank-canvas interface built as a pure edge-to-edge surface, with almost no color and typography carrying the visual weight. Black serves as the only filled color, the only divider, and the sole surface tone cards.

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Vibrant, high-contrast palettes and gradients for engaging, memorable, and modern user experiences.

bergside/awesome-design-skills

Current-era minimalist design with bento grids, dark mode support, and high-performance accessible layouts.

bergside/awesome-design-skills

Professional, brand-aligned design with structured grids, minimalist layouts, and consistent enterprise patterns.

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Futuristic sci-fi aesthetic with dark themes, vibrant neon accents, and immersive spatial elements.

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Playful, character-driven design with expressive typography and bold graphics for landing pages and creative projects.

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Dot-pattern rendering technique that simulates shades with a limited palette for nostalgic, retro, high-contrast visuals.

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Hand-drawn, sketch-like style with doodles, handwritten fonts, and imperfect lines for a playful, informal feel.

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High-contrast, theatrical design with bold layouts, immersive visuals, and unconventional compositions that command attention.

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Conversational AI-first interface with minimal controls, clear outcomes, and delegated task flows for agentic workflows.

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