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rediumvex/ai-video-generator-claude

Gere prompts de vídeo para lançamento de produtos SaaS e demonstração de software para Seedance 2.0 no Higgsfield. Use sempre que o usuário quiser um vídeo de lançamento de produto, demonstração de aplicativo, tour de software, showcase de funcionalidade, promo de startup, revelação de produto de tecnologia ou qualquer vídeo de marketing de SaaS/software.

O que é ai-video-generator-claude?

Este skill gera prompts de vídeo otimizados para o Seedance 2.0 no Higgsfield, focado em marketing de produtos SaaS e software. Ele oferece templates de prompts, padrões de gancho, técnicas de cinematografia de UI e design de som específicos para criar vídeos de demonstração de software impactantes. O usuário fornece até 9 imagens, 3 vídeos e 3 áudios, e o skill gera prompts detalhados que controlam a câmera, iluminação, animação de UI, interações sonoras e transições para produzir vídeos de 4 a 15 segundos em 720p com áudio sincronizado. Ele suporta plataformas como Claude Code, Cursor e Codex, e inclui soluções para problemas comuns como capturas de tela planas, falta de profundidade, e som deficiente.

Funciona com✓Claude Code~Codex CLI✓Cursor
npx skills add https://github.com/rediumvex/ai-video-generator-claude/tree/main/skills/02-saas-launch

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Documentação

Lançamento SaaS — Prompts de Vídeo de Produto e Software

Seedance 2.0 no Higgsfield — Especificações de Entrada

  • Imagens: Até 9 (capturas de tela de UI, logotipo, fotos de produto, maquetes)
  • Vídeos: Até 3 (gravações de tela, promos existentes, animações de UI)
  • Áudio: Até 3 (música de marca, narração, efeitos sonoros)
  • Saída: 4 a 15 segundos, 720p com áudio sincronizado
  • Sintaxe de Referência: @material[nome] para ativos carregados

O Problema do Vídeo SaaS

  1. Nunca mostre uma captura de tela plana. Sempre adicione profundidade — perspectiva, reflexo, ambiente, movimento.
  2. A UI é a heroína, não a narradora. Mostre a interface fazendo coisas, não alguém explicando.
  3. O som vende mais que o visual. Um clique satisfatório, um som de transição suave, um baque no recurso revelado — o som faz o software parecer real.

O Gancho de 2 Segundos para SaaS

Padrões de Gancho que Funcionam para Software

GanchoMecanismoTemplate de Prompt
O Flash do ProblemaMostre a dor antes da solução"Montagem rápida de momentos frustrantes de software: spinners de carregamento, mensagens de erro, UIs desordenadas, caos de planilhas. 0,3s por toma, 6 tomadas em 1,8s. Iluminação fluorescente plana, cor dessaturada. Som: cada corte acompanhado por zumbido de erro/spam de notificação. Aos 2s: corte duro para preto, então seu produto aparece em iluminação limpa e premium."
A UI ImpossívelSoftware fazendo algo visualmente impossível"UI do produto flutuando no espaço 3D, estilo projeção holográfica. Elementos da interface se separam em camadas pairando em diferentes profundidades. Câmera voa entre as camadas de UI. Iluminação de borda neon em cada camada. Som: zumbido ambiente sci-fi. O espectador vê conceitos familiares de UI apresentados de forma cinematográfica incomum."
A Mágica de Um CliqueAção única, resultado massivo"Close-up do cursor/dedo se aproximando de um botão. Câmera lenta. Construção de expectativa. Som: tom crescente. Aos 1,5s: clique. Efeito de ondulação se expande do botão por toda a interface. Tudo se transforma — dados são preenchidos, gráficos animam, notificações somem. Som: clique profundo satisfatório + whoosh de transformação."
A Exibição de VelocidadeVelocidade pura como espetáculo"Interface de painel renderizada no espaço 3D. Campos de dados são preenchidos em rápida sucessão — cada campo anima em 0,1s. Contador no canto: tarefas completadas em 3 segundos. Câmera avança enquanto o elemento final se encaixa. Som: chimes de confirmação em disparo acelerado, depois um único tom de resolução."

Cinematografia de UI — Tornando o Software Bonito

A Tomada do Dispositivo Flutuante

A técnica de vídeo SaaS mais versátil. Produto mostrado em um dispositivo flutuando em espaço 3D estilizado.

TEMPLATE DE DISPOSITIVO FLUTUANTE:

"MacBook/telefone/tablet flutuando em vazio escuro em ângulo de 15 graus.
Tela exibe [UI do produto — referencie @imagem1]. Dispositivo tem reflexo
sutil na superfície invisível abaixo. Luz principal única do canto superior
esquerdo a 45 graus cria sombra suave. Luz de borda por trás separa o
dispositivo do fundo preto.

Câmera orbita lentamente 30 graus ao longo de [duração]. A UI na tela está
viva — elementos animam, dados fluem, cursores se movem. O brilho da tela
ilumina o espaço ao redor com a cor da marca do produto.

Som: ambiente eletrônico mínimo. Sons de interação de UI (cliques, whooshes)
sincronizados com a atividade na tela. Limpo, moderno, premium."

O Zoom de Perspectiva

Câmera avança DENTRO da tela, fazendo a transição do dispositivo físico para a UI em tela cheia.

TEMPLATE DE ZOOM DE PERSPECTIVA:

"Comece com toma aberta: dispositivo na mesa em espaço de trabalho estiloso.
Iluminação ambiente quente, profundidade de campo rasa. Câmera começa a avançar
em direção à tela.

Aos 2s: câmera cruza a borda da tela — transição do espaço físico para o
espaço digital. A UI preenche todo o quadro. Câmera continua se movendo para
frente, navegando pelos elementos da interface como se estivesse voando
pelo produto.

Elementos de UI passam pela câmera em diferentes profundidades — efeito
paralaxe. Barra lateral desliza à esquerda, cartões flutuam à direita.
Elementos de navegação formam um corredor. Câmera se move pelo produto como
se estivesse andando por um prédio.

Som: ambiente do mundo real desaparece quando a câmera entra na tela.
Ambiente digital surge — limpo, processado, sem reverberação. Sons de UI
tornam-se proeminentes. Música se torna mais eletrônica/digital."

A Comparação Dividida

Comparação antes/depois ou concorrente que torna seu produto o vencedor óbvio.

TEMPLATE DE COMPARAÇÃO DIVIDIDA:

"Quadro dividido vertical ou horizontalmente. Esquerda/topo: produto
concorrente ou fluxo de trabalho antigo — desordenado, confuso, muitos cliques.
Iluminação plana, ligeiramente dessaturada. Direita/base: seu produto — limpo,
mínimo, solução de um clique. Iluminação premium, cor completa.

Ambos os lados animam simultaneamente. Lado esquerdo mostra processo complexo
de várias etapas. Lado direito mostra interação elegante única alcançando o
mesmo resultado. Cronômetro de cada lado conta as etapas/segundos.

Na resolução: lado esquerdo ainda processando. Lado direito: pronto. Animação
de marca de verificação. Confete ou efeito de celebração sutil.

Som: lado esquerdo tem áudio frustrado e desordenado (notificações, erros).
Lado direito tem cliques e sons de conclusão limpos e satisfatórios."

Iluminação para Software

Vitrine do Modo Escuro

"Produto exibido em dispositivo com UI em modo escuro. Ambiente é sala escura.
Tela é fonte de luz primária — cores da UI iluminam o entorno.
Cor de acento da marca cria respingo de luz colorida na superfície da mesa e
paredes. Névoa volumétrica sutil torna os raios de luz da tela visíveis.
Nenhuma outra fonte de luz. Brilho da tela é o herói. Sombrio, premium, moderno."

Estúdio Limpo

"Produto em dispositivo sobre superfície branca/cinza clara. Iluminação
superior difusa suave — sem sombras duras. Luz de preenchimento de todas as
direções criando sombra mínima. Fundo é gradiente limpo (branco para cinza
claro). Embalagem do produto ou elementos de marca posicionados como adereços.
Som: ambiente suave, sem música, foco nos sons de clique da UI.
Fotografia de produto estilo Apple como vídeo."

Neon Tech

"Ambiente escuro. Iluminação de acento neon nas cores da marca posicionada
como luzes de borda e luzes de contorno. Dispositivo flutuando ou em
superfície preta fosca. Reflexos neon na superfície do dispositivo e
molduras da tela. Névoa suave para efeito de luz volumétrica.
Cyberpunk-adjacente, mas profissional. Brilho da UI combina com ambiente
neon para história de cor unificada."

Design de Som para SaaS

A Biblioteca de Sons de Interação

Cada interação de UI precisa de um som. Esses sons tornam o software tangível.

Ação de UISomFrase de Prompt
Clique de botãoToque tátil nítido"Clique mecânico suave — como tecla de teclado premium. Curto, limpo, satisfatório. Sem reverberação."
Transição de páginaWhoosh suave"Whoosh horizontal suave, duração 0,3s. Som de movimento de ar suave. Panorama estéreo combinando com direção da transição."
Carregamento de dadosCascata digital"Cascata digital rápida — cliques ascendentes em pitch como pacotes de dados chegando. Duração total 0,5s. Cria sensação de velocidade."
Sucesso/conclusãoTom de confirmação"Chime ascendente de duas notas. Onda senoidal limpa. Intervalo maior. Decaimento curto. Sinaliza universalmente 'pronto, sucesso.'"
Erro/avisoAlerta suave"Tom único de baixa frequência. Suave, não alarmante. Duração 0,2s. Comunica 'atenção necessária' sem frustração."
Preenchimento de painelCascata de dados"Série rápida de cliques suaves em diferentes pitches — como chuva no vidro. Representa pontos de dados aparecendo. Duração 1s total."

Música para Vídeos SaaS

"Música de fundo: eletrônica mínima, produção limpa. Sem vocais.
BPM 90-110 (confiança calma, não frenética). Linha de base de graves sutil.
Pads de sintetizador para atmosfera. Percussão leve — hi-hats, snaps, não
baterias pesadas. A música deve parecer como o produto soa: limpo, moderno,
eficiente. Momentos-chave (revelações de recursos, transições) recebem
ênfase musical sutil — varredura de filtro ou queda de graves."

Exemplos Completos de Prompts

Exemplo 1: Vídeo Hero de Lançamento de Produto (12s)

PROMPT SEEDANCE 2.0:

Tela preta. Piscada de cursor único no centro — pequena, branca, rítmica. Mínimo.

0-2s: Cursor pisca 3 vezes na escuridão. Cada piscada acompanhada por pulso
digital suave. Câmera estática. Tensão aumenta através da simplicidade.
O espectador foca no único elemento em movimento. Na terceira piscada, o cursor
se transforma no logotipo do produto, escalando de pequeno para médio.

2-4s: Logotipo se fixa no centro do quadro. Câmera começa aproximação lenta.
Fundo com gradiente escuro e brilho sutil da cor da marca atrás do logotipo.
Logotipo capta luz — material metálico ou vidro, não plano. Nota de sintetizador
ambiente entra, sustentada. Logotipo gira ligeiramente no eixo Y revelando
profundidade 3D.

4-7s: Câmera avança pelo logotipo — efeito de transição. Emerge dentro da UI
do produto. Visualização de painel em tela cheia. Dados começam a ser
preenchidos: gráficos animam para cima, números contam, indicadores de status
ficam verdes um por um. Câmera lentamente percorre os recursos da interface.
Cada elemento anima conforme a câmera passa — cartões aparecem, listas são
preenchidas, notificações deslizam.

Som: cascatas de dados 4-7s sincronizadas com cada elemento que aparece.
Cliques suaves, whooshes, tons de confirmação. Música de fundo introduz
batida leve — eletrônica mínima, andamento confiante (100 BPM). Base de graves.

7-10s: Câmera recua da UI para revelar o dispositivo (laptop) em ambiente de
trabalho premium. Produto na tela, brilhando. Espaço de trabalho tem iluminação
ambiente quente. Iluminação de três pontos no dispositivo: chave quente,
preenchimento suave, luz de borda na cor da marca. Profundidade de campo
rasa — adereços do espaço de trabalho (planta, café, caderno) em bokeh suave.

10-12s: Quadro final: dispositivo com produto centralizado. Tagline aparece
abaixo do dispositivo — tipografia limpa, animação fade-in. Logotipo no canto.
Música atinge resolução satisfatória. Acorde final sustentado.

Referências de material: @imagem1 para captura de tela da UI do produto.
@imagem2 para logotipo. @audio1 para faixa de música da marca se disponível.

Exemplo 2: Demonstração de Recurso em Ritmo Acelerado (8s)

PROMPT SEEDANCE 2.0:

Close-up apertado de elemento de UI — um único botão rotulado com ação do
produto. Renderização premium: botão tem micro-sombra, brilho de estado hover,
efeito glass-morphism. Interface em modo escuro ao redor.

0-1,5s: Cursor se aproxima do botão. Câmera lenta. Botão reage — estado hover
ativa, brilho intensifica. Som: som de hover de UI sutil. Câmera avança até o
botão preencher 40% do quadro. Expectativa.

1,5-2s: Clique. Animação de ondulação se expande do botão. Tremor de tela
(micro — 2 pixels). Som: clique profundo satisfatório + pulso de graves.
Corte duro.

2-4s: Montagem rápida de recursos do produto sendo ativados. 4 tomadas, 0,5s
cada. Cada tomada mostra um recurso diferente em ação — processamento de dados,
painel atualizando, notificação enviada, relatório gerado. Cada tomada de
ângulo de câmera diferente. Cortes rápidos sincronizados com batidas de
bateria. Rampa de velocidade: começa em 1,5x, acelera para 3x até o final
da montagem.

4-6s: Câmera recua para revelar todos os recursos trabalhando juntos no painel
completo. Tudo vivo, animado, processando. Dados fluem entre seções
visualmente — linhas de conexão animadas ou fluxos de partículas entre
recursos. Som: faixa musical completa, energia crescente. Múltiplos sons de
UI em camadas.

6-8s: Produto diminui o zoom para nível de dispositivo. Dispositivo flutua
com reflexo. Métrica de desempenho aparece: "10x mais rápido" ou "Zero etapas
manuais" em tipografia em negrito. Animações de texto: escala com overshoot
bounce. Som: acorde final de resolução. Final limpo.

Exemplo 3: Arco Problema-Solução (10s)

PROMPT SEEDANCE 2.0:

Tela dividida vertical — dois espaços de trabalho idênticos lado a lado.

0-3s O PROBLEMA: Lado esquerdo ativo. Pessoa na mesa cercada por vários
apps abertos, abas de navegador, planilhas. Iluminação fluorescente plana no
teto, tom ligeiramente esverdeado. Área de trabalho desordenada. Postura da
pessoa mostra frustração. Som: caótico — sons de notificação, teclado
digitando, clique de mouse rapidamente. Cronômetro no canto contando:
"Tempo gasto: 00:47... 00:48..." Câmera com micro-tremores, sensação de
documentário amador.

3-4s A TRANSIÇÃO: Transição dura da esquerda para a direita. Lado esquerdo
escurece/congela. Lado direito se ilumina. Som: whoosh de transição. Todo
o áudio caótico corta para silêncio por 0,5s. Então um único chime limpo.

4-8s A SOLUÇÃO: Lado direito ativa. Mesma pessoa, mesma mesa, mas ambiente
transformado. Mesa limpa, tela única com seu produto. Iluminação de hora
dourada vinda da janela. Postura da pessoa relaxada, confiante. UI do
produto na tela — um painel, tudo consolidado. Câmera é Steadicam suave —
contraste com o tremor de câmera anterior.

Pessoa faz um único clique. Produto processa tudo. Gráficos aparecem, dados
se organizam, tarefas são concluídas. Cronômetro mostra: "Tempo gasto: 00:03."
Som: clique satisfatório único, então cascata de sons de conclusão. Música de
fundo entra — limpa, mínima, positiva. A clareza do áudio espelha a clareza
visual.

8-10s: Câmera avança para o produto na tela. Tomada de UI em tela cheia.
Logotipo do produto e tagline sobrepostos. Ambos os cronômetros visíveis:
"47 minutos → 3 segundos." Som: resolução musical. Acorde final com graves
sutis.

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