Communitygithub.com

rediumvex/ai-video-generator-claude

SaaS 제품 출시 및 소프트웨어 데모 비디오 프롬프트를 생성합니다. 사용자가 제품 출시 비디오, 앱 데모, 소프트웨어 워크스루, 기능 쇼케이스, 스타트업 프로모션, 기술 제품 공개, 또는 SaaS/소프트웨어 마케팅 비디오를 원할 때 사용하세요.

ai-video-generator-claude란 무엇인가요?

이 스킬은 Seedance 2.0(Higgsfield)을 위한 SaaS/소프트웨어 마케팅 비디오 프롬프트 생성에 특화되어 있습니다. 제품 출시, 앱 데모, 기능 쇼케이스 등 다양한 SaaS 비디오 유형을 지원하며, 정적인 화면 캡처에 깊이와 생동감을 더하는 시네마틱 기법을 제공합니다. 주로 Claude Code와 같은 AI 에이전트 플랫폼에서 마케팅 비디오 제작을 자동화하는 데 사용됩니다. 이 스킬의 핵심은 플로팅 디바이스 샷, 퍼스펙티브 줌, 스플릿 비교 등 전문적인 UI 시네마토그래피 기법을 프롬프트 템플릿 형태로 제공하여, 사용자가 단 몇 줄의 명령으로 고품질 비디오 프롬프트를 생성할 수 있게 한다는 점입니다. 또한 다크 모드, 클린 스튜디오, 네온 테크 등 다양한 조명 설정과 상호작용 사운드 디자인 라이브러리를 포함하여, 시각적/청각적으로 완성도 높은 비디오 제작을 지원합니다.

지원 대상✓Claude Code~Codex CLI✓Cursor
npx skills add https://github.com/rediumvex/ai-video-generator-claude/tree/main/skills/02-saas-launch

즐겨 사용하는 AI에게 물어보기

이 에이전트 스킬이 미리 로드된 새 채팅을 엽니다.

문서

SaaS 런칭 — 제품 및 소프트웨어 비디오 프롬프트

Higgsfield의 Seedance 2.0 — 입력 사양

  • 이미지: 최대 9개 (UI 스크린샷, 로고, 제품 사진, 목업)
  • 비디오: 최대 3개 (화면 녹화, 기존 프로모션, UI 애니메이션)
  • 오디오: 최대 3개 (브랜드 음악, 음성 해설, 음향 효과)
  • 출력: 4-15초, 720p, 오디오 동기화
  • 참조 구문: 업로드된 자산에 대해 @material[이름] 사용

SaaS 비디오의 문제

  1. 평평한 스크린샷을 절대 보여주지 마세요. 항상 깊이를 더하세요 — 원근감, 반사, 환경, 움직임.
  2. UI는 내레이터가 아니라 주인공입니다. 누군가 설명하는 것이 아니라 인터페이스가 스스로 작동하는 모습을 보여주세요.
  3. 소리는 시각보다 더 많이 판매합니다. 만족스러운 클릭, 부드러운 전환음, 기능 공개 시의 베이스 히트 — 소리는 소프트웨어를 실감나게 만듭니다.

SaaS를 위한 2초 후크

소프트웨어에 효과적인 후크 패턴

후크메커니즘프롬프트 템플릿
문제 플래시해결책 전에 고통을 보여줌": 로딩 스피너, 오류 메시지, 복잡한 UI, 스프레드시트 혼란 등 실망스러운 소프트웨어 순간들의 빠른 몽타주. 컷당 0.3초, 1.8초 동안 6컷. 평평한 형광등 조명, 채도 낮춤. 사운드: 각 컷에 에러 버즈/알림 스팸이 동반. 2초에: 하드 컷 후 검은 화면, 깨끗하고 프리미엄 조명의 제품이 등장."
불가능한 UI소프트웨어가 시각적으로 불가능한 일을 함": 제품 UI가 3D 공간에 떠 있고, 홀로그램 프로젝션 스타일. 인터페이스 요소가 서로 다른 깊이로 떠 있는 레이어로 분리. 카메라가 UI 레이어 사이를 비행. 각 레이어에 네온 엣지 조명. 사운드: SF 앰비언트 윙윙. 시청자는 익숙한 UI 컨셉이 색다른 시네마틱 방식으로 제시되는 것을 봄."
원클릭 매직단일 동작, 엄청난 결과": 버튼에 접근하는 커서/손가락의 클로즈업. 슬로우 모션. 기대감 고조. 사운드: 상승 톤. 1.5초에: 클릭. 버튼에서 전체 인터페이스로 리플 효과 확장. 모든 것이 변환 — 데이터 채워짐, 차트 애니메이션, 알림 해제. 사운드: 만족스러운 깊은 클릭 + 변환의 후시."
속도 자랑스펙터클로서의 원시 속도": 3D 공간에 렌더링된 대시보드 인터페이스. 데이터 필드가 빠르게 연속으로 채워짐 — 각 필드가 0.1초에 애니메이션. 구석 카운터 틱: 3초 안에 작업 완료. 마지막 요소가 제자리에 고정되면서 카메라가 안으로 푸시. 사운드: 가속화되는 빠른 확인 차임, 그다음 단일 해결 톤."

UI 시네마토그래피 — 소프트웨어를 아름답게 만들기

플로팅 디바이스 샷

가장 다재다능한 SaaS 비디오 기법. 제품이 양식화된 3D 공간에 떠 있는 디바이스에 표시됩니다.

플로팅 디바이스 템플릿:

"약 15도 각도로 어두운 공허에 떠 있는 MacBook/phone/tablet.
화면에 [제품 UI — @image1 참조]가 표시됨. 디바이스는 아래 보이지 않는
표면에 미세한 반사가 있음. 상단-왼쪽에서 45도로 들어오는 단일 키
라이트가 부드러운 그림자를 만듦. 뒤에서 오는 림 라이트가 디바이스를
검은 배경에서 분리시킴.

카메라가 [지속 시간] 동안 30도 천천히 궤도 이동. 화면의 UI는
실시간임 — 요소가 움직이고, 데이터가 흐르고, 커서가 움직임. 화면
글로우가 제품 브랜드 색상으로 즉시 주변 공간을 밝힘.

사운드: 최소한의 앰비언트 일렉트로닉. 화면 활동과 동기화된 UI
상호작용 사운드 (클릭, 스우시). 깨끗하고, 현대적이고, 프리미엄."

퍼스펙티브 줌

카메라가 화면 안으로 푸시하여 물리적 디바이스에서 전체 화면 UI로 전환됩니다.

퍼스펙티브 줌 템플릿:

"와이드 샷으로 시작: 스타일리시한 작업 공간의 책상 위 디바이스.
따뜻한 앰비언트 조명, 얕은 피사계 심도. 카메라가 화면 쪽으로 푸시
시작.

2초에: 카메라가 화면 경계를 넘음 — 물리적 공간에서 디지털 공간으로
전환. UI가 전체 프레임을 채움. 카메라는 계속 전진하여 제품 속을
비행하듯 인터페이스 요소 사이를 탐색.

UI 요소가 카메라 옆을 다른 깊이로 지나감 — 시차 효과. 왼쪽으로
사이드바 지나가고, 오른쪽으로 카드 떠다님. 내비게이션 요소가
복도를 형성. 마치 건물 안을 걷는 것처럼 카메라가 제품 속을 이동.

사운드: 카메라가 화면으로 들어가면서 실제 앰비언트는 페이드 아웃.
디지털 앰비언트가 페이드 인 — 깨끗하고, 가공되었으며, 잔향 없음.
UI 사운드가 두드러짐. 음악은 더 전자적/디지털이 됨."

스플릿 비교

제품을 확실한 승자로 만드는 전후/경쟁사 비교.

스플릿 비교 템플릿:

"프레임이 수직 또는 수평으로 분할. 왼쪽/위: 경쟁사 제품 또는
기존 워크플로우 — 복잡하고, 혼란스럽고, 많은 클릭. 평평한 조명,
약간 채도 낮춤. 오른쪽/아래: 당신의 제품 — 깨끗하고, 미니멀하고,
원클릭 솔루션. 프리미엄 조명, 풀 컬러.

양쪽이 동시에 애니메이션. 왼쪽은 복잡한 다단계 프로세스 표시.
오른쪽은 동일한 결과를 얻는 단일 우아한 상호작용 표시. 각 측의
타이머가 단계/초를 카운트.

해결 시점: 왼쪽은 여전히 처리 중. 오른쪽: 완료. 체크마크 애니메이션.
컨페티 또는 미묘한 축하 효과.

사운드: 왼쪽은 혼란스럽고 복잡한 오디오 (알림, 오류). 오른쪽은
깨끗하고 만족스러운 클릭과 완료 사운드."

소프트웨어를 위한 조명

다크 모드 쇼케이스

"다크 모드 UI가 있는 디바이스에 제품 표시. 환경은 어두운 방.
화면이 주요 광원 — UI 색상이 주변을 비춤. 브랜드 악센트 색상이
책상 표면과 벽에 유색광을 뿌림. 미묘한 볼류메트릭 헤이즈가 화면의
광선을 보이게 함. 다른 광원 없음. 화면 글로우가 주인공. 무디고,
프리미엄이며, 현대적."

클린 스튜디오

"흰색/밝은 회색 표면 위의 디바이스에 제품. 부드러운 확산 천장
조명 — 날카로운 그림자 없음. 모든 방향에서 들어오는 필 라이트가
최소한의 그림자 생성. 배경은 깨끗한 그라데이션 (흰색에서 밝은 회색).
제품 패키징이나 브랜드 요소가 소품으로 배치됨. 사운드: 소프트
앰비언트, 음악 없음, UI 클릭 소리에 집중. 애플 스타일 제품
사진을 비디오로 구현."

네온 테크

"어두운 환경. 브랜드 색상의 네온 악센트 조명이 엣지 라이트 및
림 라이트로 배치됨. 디바이스가 매트 블랙 표면에 떠 있음.
디바이스 표면과 화면 베젤에 네온 반사. 볼류메트릭 라이트 효과를
위한 약간의 안개/헤이즈. 사이버펑크에 가깝지만 프로페셔널함.
UI 글로우가 네온 앰비언트와 결합하여 통일된 색상 스토리 생성."

SaaS를 위한 사운드 디자인

상호작용 사운드 라이브러리

모든 UI 상호작음에는 사운드가 필요합니다. 이 사운드는 소프트웨어를 실체감 있게 만듭니다.

UI 동작사운드프롬프트 표현
버튼 클릭선명한 촉각 탭"부드러운 기계식 클릭 — 프리미엄 키보드 키처럼. 짧고, 깨끗하고, 만족스러움. 잔향 없음."
페이지 전환부드러운 스우시"부드러운 수평 스우시, 0.3초 길이. 부드러운 공기 이동 사운드. 전환 방향과 일치하는 스테레오 팬."
데이터 로딩디지털 캐스케이드"빠른 디지털 캐스케이드 — 데이터 패킷이 도착하는 것처럼 상승하는 피치의 클릭. 총 0.5초. 속도감 생성."
성공/완료확인 톤"2음 상승 차임. 깨끗한 사인파. 장음정. 짧은 감쇠. '완료, 성공'을 보편적으로 신호."
오류/경고부드러운 알림"단일 저음 톤. 부드럽고, 놀라지 않게 함. 0.2초 길이. '주의 필요'를 불편함 없이 전달."
대시보드 채우기데이터 폭포"다양한 피치의 빠른 일련의 부드러운 클릭 — 유리 위의 빗방울처럼. 데이터 포인트가 나타나는 것을 표현. 총 1초."

SaaS 비디오를 위한 음악

"배경 음악: 미니멀 일렉트로닉, 깔끔한 프로덕션. 보컬 없음.
BPM 90-110 (차분한 자신감, 초조하지 않음). 미묘한 베이스 기반.
분위기를 위한 신스 패드. 가벼운 퍼커션 — 하이햇, 스냅, 무거운
드럼 아님. 음악은 제품이 들리는 것처럼 느껴져야 함: 깨끗하고,
현대적이며, 효율적임. 주요 순간 (기능 공개, 전환)은 약간의
음악적 강조 — 필터 스윕 또는 베이스 드롭."

완전한 예제 프롬프트

예제 1: 제품 출시 히어로 비디오 (12초)

SEEDANCE 2.0 프롬프트:

검은 화면. 중앙에 단일 커서 깜빡임 — 작고, 흰색이며, 리드미컬. 미니멀.

0-2초: 커서가 어둠 속에서 3번 깜빡임. 각 깜빡임마다 부드러운 디지털
펄스 사운드 동반. 카메라는 정적. 긴장감이 단순함을 통해 구축됨.
시청자는 유일하게 움직이는 요소에 집중. 세 번째 깜빡임에 커서가
제품 로고로 변형, 작은 크기에서 중간 크기로 확장.

2-4초: 로고가 프레임 중앙에 안착. 카메라가 천천히 안으로 푸시 시작.
로고 뒤에 미묘한 브랜드 색상 글로우가 있는 어두운 그라데이션 배경.
로고가 빛을 받음 — 평평하지 않고 메탈릭 또는 유리 재질. 앰비언트
신스 음이 지속되며 들어옴. 로고가 Y축으로 약간 회전하며 3D 깊이를
드러냄.

4-7초: 카메라가 로고를 통해 푸시 — 전환 효과. 제품 UI 내부로
진입. 전체 화면 대시보드 뷰. 데이터가 채워지기 시작: 차트가 위로
애니메이션, 숫자가 카운트 업, 상태 표시기가 하나씩 녹색으로 변함.
카메라는 인터페이스 기능을 가로질러 천천히 패닝. 카메라가 지나갈
때 각 요소가 애니메이션 — 카드가 뒤집어 들어오고, 목록이 채워지고,
알림이 슬라이드 인.

사운드: 4-7초 동안 각 요소가 나타날 때 동기화된 데이터 캐스케이드
사운드. 부드러운 클릭, 후시, 확인 톤. 배경 음악이 가벼운 비트를
도입 — 미니멀 일렉트로닉, 자신감 있는 템포 (100 BPM). 베이스 기반.

7-10초: 카메라가 UI에서 뒤로 물러나 프리미엄 작업 공간 환경의
디바이스 (노트북)를 드러냄. 화면에 제품, 빛나고 있음. 작업 공간은
따뜻한 앰비언트 조명. 디바이스에 3점 조명: 따뜻한 키, 부드러운
필, 브랜드 색상 림 라이트. 얕은 피사계 심도 — 작업 공간 소품
(식물, 커피, 노트북)은 부드러운 보케.

10-12초: 최종 프레임: 제품이 중앙에 있는 디바이스. 디바이스
아래에 태그라인 등장 — 깨끗한 타이포그래피, 페이드 인 애니메이션.
모서리에 로고. 음악이 만족스러운 해결에 도달. 지속되는 최종 화음.

자재 참조: UI 스크린샷용 @image1. 로고용 @image2. 가능한 경우
브랜드 음악 트랙용 @audio1.

예제 2: 기능 데모 스피드 런 (8초)

SEEDANCE 2.0 프롬프트:

UI 요소의 타이트 클로즈업 — 제품 동작 레이블이 지정된 단일 버튼.
프리미엄 렌더링: 버튼에 마이크로 섀도우, 호버 상태 글로우,
글라스모피즘 효과. 이를 둘러싼 다크 모드 인터페이스.

0-1.5초: 커서가 버튼에 접근. 슬로우 모션. 버튼이 반응 — 호버 상태
활성화, 글로우 강화. 사운드: 미묘한 UI 호버 사운드. 카메라가
버튼이 프레임의 40%를 채울 때까지 안으로 푸시. 기대감.

1.5-2초: 클릭. 버튼에서 리플 애니메이션 확장. 화면 떨림 (마이크로
— 2픽셀). 사운드: 만족스러운 깊은 클릭 + 베이스 펄스. 하드 컷.

2-4초: 제품 기능 활성화의 빠른 몽타주. 각 0.5초씩 4컷. 각 컷은
작동 중인 다른 기능을 보여줌 — 데이터 처리, 대시보드 업데이트,
알림 전송, 보고서 생성. 각 컷은 다른 카메라 앵글. 드럼 히트에
동기화된 빠른 컷. 스피드 램프: 1.5배속으로 시작, 몽타주 끝까지
3배속으로 가속.

4-6초: 카메라가 뒤로 물러나 전체 대시보드에서 모든 기능이 함께
작동하는 모습을 드러냄. 모든 것이 살아있고, 애니메이션되며,
처리 중. 데이터가 섹션 간에 시각적으로 흐름 — 기능 간의
애니메이션 연결 라인 또는 파티클 스트림. 사운드: 전체 음악 트랙,
에너지 상승. 여러 UI 사운드가 레이어됨.

6-8초: 제품이 디바이스 레벨로 줌 아웃. 디바이스가 반사와 함께
떠 있음. 성능 지표 등장: 굵은 타이포그래피로 "10배 더 빠름"
또는 "수동 단계 제로". 텍스트 애니메이션: 오버슈트 바운스와
함께 스케일업. 사운드: 최종 해결 화음. 깔끔한 엔딩.

예제 3: 문제-해결 아크 (10초)

SEEDANCE 2.0 프롬프트:

수직 분할 화면 — 두 개의 동일한 작업 공간이 나란히.

0-3초 문제: 왼쪽 활성화. 여러 개의 열린 앱, 브라우저 탭,
스프레드시트에 둘러싸인 책상의 사람. 평평한 형광등 천장 조명,
약간 녹색 빛. 데스크탑은 지저분함. 사람의 자세는 좌절감을
보여줌. 사운드: 혼란 — 알림 사운드, 키보드 두드리는 소리,
빠르게 마우스 클릭. 구석 타이머가 카운트 업: "소요 시간:
00:47... 00:48..." 카메라 미세 진동, 핸드헬드 다큐멘터리 느낌.

3-4초 전환: 왼쪽에서 오른쪽으로 하드 와이프. 왼쪽이 어두워짐/
정지. 오른쪽이 밝아짐. 사운드: 후시 전환. 모든 혼란 오디오가
0.5초 동안 침묵으로 컷. 그다음 단일 깨끗한 차임.

4-8초 해결책: 오른쪽 활성화. 같은 사람, 같은 책상이지만
환경이 변환됨. 깨끗한 책상, 당신의 제품이 있는 단일 화면.
창문에서 들어오는 따뜻한 황금 시간대 조명. 사람의 자세는
편안하고 자신감 있음. 화면의 제품 UI — 하나의 대시보드,
모든 것이 통합됨. 카메라는 부드러운 스테디캠 — 이전 핸드헬드
떨림과 대조.

사람이 한 번 클릭. 제품이 모든 것을 처리. 차트 등장,
데이터 정리, 작업 완료. 타이머 표시: "소요 시간: 00:03."
사운드: 단일 만족스러운 클릭, 그다음 완료 사운드의 캐스케이드.
배경 음악 진입 — 깨끗하고, 미니멀하며, 긍정적. 오디오의
선명함이 시각적 선명함을 반영.

8-10초: 카메라가 화면의 제품으로 안으로 푸시. 전체 화면 UI
인수. 제품 로고 및 태그라인 오버레이. 두 타이머 모두 표시:
"47분 → 3초." 사운드: 음악 해결. 미묘한 베이스가 있는 최종 화음.

관련 스킬