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design-showcase-websites

Projete e construa sites distintos e de alto impacto e protótipos clicáveis e prontos para apresentação para qualquer setor, idioma ou tipo de site a partir de briefings de negócios, links públicos, mídia local, sites existentes ou requisitos de produto.

O que é design-showcase-websites?

Esta skill define um fluxo de trabalho sistemático para criar sites de vitrine (showcase) e protótipos de sites que são específicos para um assunto, público, idioma e propósito. Ela opera em cinco modos principais: conceito (apenas estratégia), protótipo (site executável), redesign (auditar e melhorar site existente), polimento (melhorias pontuais) e produto web (interfaces de aplicação). A skill enfatiza derivar a identidade visual do negócio, audiência e imagens reais, nunca reutilizando estilos de projetos anteriores, e separa fatos verificados de interpretações criativas. O fluxo de trabalho inclui enquadrar o resultado, construir um livro-razão de fatos verificados, definir a história de conversão (com CTAs e prova social), estabelecer uma direção de arte específica (com dialetos de design), compor a página com base em decisões de arquitetura da informação, escrever conteúdo como interface (priorizando o idioma do público) e construir o protótipo com semântica e acessibilidade. A skill suporta experiências localizadas em chinês, inglês, japonês, coreano e multilíngues, tratando tipografia, quebras de linha e ações culturalmente familiares como parte do design. Ela também inclui uma verificação obrigatória em navegadores reais (resoluções de 375px a 1440px) e um portão de qualidade final que exige especificidade, autenticidade, conversão, hierarquia, responsividade, contenção, inclusão e confiabilidade.

Funciona com~Claude Code~Codex CLI~Cursor
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Documentação

Design Showcase Websites

Transforme briefings esparsos e material de origem disperso em um site que pareça específico para seu assunto, público, idioma e propósito. Suporte landing pages focadas, sites com várias páginas e produtos web interativos. Use esta skill como espinha dorsal do fluxo de trabalho; combine-a com qualquer skill de design, navegador, imagem, interface de produto ou framework que o usuário nomear explicitamente.

Regras principais

  • Projete uma experiência de conversão, não uma coleção de seções atraentes.
  • Derive a identidade do negócio, público, local, produto e imagens reais. Não reutilize o estilo visual de um projeto anterior, a menos que o usuário solicite.
  • Separe fatos verificados de interpretação criativa. Nunca invente endereços, preços, horários de funcionamento, avaliações, clientes, prêmios, recursos ou alegações de desempenho.
  • Preserve os ativos originais do usuário. Otimize cópias dentro do projeto e documente imagens geradas ou temporárias.
  • Escolha o idioma com base no público e no briefing. Nunca presuma conteúdo coreano, chinês, inglês, japonês ou bilíngue sem evidências.
  • Trate a tipografia localizada, quebra de linha, pontuação, ordem de leitura, densidade de conteúdo e ações culturalmente familiares como parte do design.
  • Prefira uma direção de arte forte em vez de uma colagem de efeitos da moda.
  • Quando o usuário conceder liberdade criativa, infira e comprometa-se com uma direção justificada, em vez de pedir que ele projete o site para você.
  • Torne o protótipo genuinamente clicável e demonstrável quando a implementação for solicitada. Não pare em um conceito escrito, a menos que o usuário peça apenas estratégia.
  • Mantenha todas as informações essenciais visíveis sem animação e respeite as preferências de movimento reduzido.

Escolha o modo de engajamento

  1. Apenas conceito: Produza posicionamento, fluxo de página, direção visual e descrições de telas-chave. Não altere arquivos a menos que solicitado.
  2. Protótipo: Construa um site responsivo e executável de página única ou várias páginas com interações primárias funcionais e conteúdo com qualidade de apresentação.
  3. Redesign: Audite a página existente e o repositório primeiro, preserve os requisitos funcionais e a stack atual e, em seguida, melhore a interface.
  4. Polimento: Inspecione a página ao vivo ou local, identifique as lacunas de maior impacto, implemente alterações focadas e verifique novamente.
  5. Produto web: Projete fluxos de tarefas, estados, navegação e apresentação de dados; emparelhe esta skill com uma skill de interface de produto quando o trabalho for pesado em aplicação.

Quando não existir repositório, escolha a stack mais simples e sustentável que atenda às necessidades de interação. Quando existir um repositório, inspecione suas convenções e reutilize-as.

Fluxo de trabalho

1. Enquadre o resultado

Resolva apenas decisões que alterem materialmente o resultado:

  • público e local;
  • tipo de site, escala de conteúdo e se a experiência é de página única, várias páginas ou semelhante a aplicação;
  • ações de conversão primárias e secundárias;
  • forma de entrega e interações necessárias;
  • material de origem e direitos de uso;
  • primeira impressão desejada e direções inaceitáveis;
  • restrições de lançamento, como stack, rota, viewport ou porta.

Faça no máximo três perguntas compactas por vez. Se o usuário conceder liberdade criativa e as evidências forem suficientes, declare suposições razoáveis e prossiga.

Para briefings esparsos, links de mapa ou ativos locais mistos, leia discovery-and-research.md antes de coletar conteúdo.

Leia site-types-and-localization.md ao escolher a arquitetura da informação, trabalhar em chinês, inglês, japonês, coreano ou construir uma experiência multilíngue.

2. Construa um livro-razão da fonte da verdade

Inspecione links fornecidos, listagens de mapas, sites existentes, arquivos, imagens e vídeos. Registre:

  • o valor verificado;
  • sua fonte e data de verificação;
  • se pode ser publicado diretamente;
  • qualquer coisa que exija confirmação do proprietário.

Mantenha os fatos operacionais centralizados em arquivos de dados ou conteúdo, em vez de espalhá-los por componentes. Rotule placeholders explicitamente. Se informações públicas entrarem em conflito, prefira a fonte de propriedade da empresa ou a mais recentemente atualizada e sinalize o conflito.

3. Defina a história de conversão

Escreva estes itens antes de escolher efeitos visuais:

  • a frase que os visitantes devem lembrar após dez segundos;
  • o CTA principal e um CTA secundário opcional;
  • uma escada de crenças da primeira impressão à ação;
  • três a cinco pontos de prova já suportados por evidências;
  • as informações mínimas necessárias para remover hesitação.

Crie ou atualize PRODUCT.md em projetos de implementação com público, propósito, posicionamento, conversão, prova, voz, antirreferências e expectativas de acessibilidade.

4. Estabeleça uma direção de arte específica

Nomeie um conceito que combine a verdade da categoria com uma promessa emocional e um contraste deliberado. Exemplos de contrastes úteis incluem energético mas disciplinado, local mas editorial, técnico mas humano, ou premium mas acolhedor.

Defina os dialetos de design antes da implementação:

  • variação de design, 1–10;
  • intensidade de movimento, 1–10;
  • densidade de informação, 1–10;
  • estratégia de cor;
  • estratégia de fotografia;
  • estratégia de tipografia.

Crie ou atualize DESIGN.md com conceito, tokens, tipo, layout, tratamento de imagem, movimento e comportamento responsivo. Leia direction-and-structure.md ao selecionar o conceito, a arquitetura da página ou o tratamento de mídia.

Evite padrões visuais automáticos: estilo genérico de fitness preto-neon, estilo genérico de restaurante bege, painéis de vidro decorativos, grades bento aleatórias, brilho sem significado, pílulas excessivas, cards uniformes e seções repetidas de fade-up.

5. Componha a página em torno das decisões

Escolha a arquitetura da informação a partir do propósito do site. Para trabalho com várias páginas, defina o menor sitemap completo, navegação global, metas específicas da página e caminho de conversão entre páginas antes de estilizar seções individuais. Para produtos web, priorize a conclusão de tarefas e a cobertura de estados em vez do ritmo de marketing.

Use apenas as seções necessárias para a decisão do visitante. Um fluxo comum de página de conversão é:

  1. hero com a promessa e ação primária;
  2. prova imediata;
  3. oferta principal ou valor do produto;
  4. experiência, processo ou diferenciais;
  5. detalhes práticos que removem objeções;
  6. local, contato, reserva, compra ou consulta;
  7. CTA final decisivo.

Varie a composição por meio de escala, ritmo, corte, espaço em branco e alinhamento editorial — não por variedade arbitrária de componentes. No mobile, mantenha a ação mais valiosa ao alcance fácil quando apropriado, como chamada, navegação, reserva, compra, inscrição, pesquisa, salvar ou continuar.

6. Escreva conteúdo como interface

  • Escreva primeiro no idioma principal do público; adicione outras localidades apenas quando necessário.
  • Use títulos curtos e diretos que se encaixem no ritmo visual.
  • Substitua alegações genéricas por especificidades suportadas.
  • Mantenha os rótulos dos CTAs literais e culturalmente familiares.
  • Teste as quebras de linha no idioma alvo em larguras reais; não aprove o layout usando placeholders em inglês.
  • Teste cada localidade suportada de forma independente. Não presuma que uma tradução se encaixa no componente do idioma de origem.
  • Use conteúdo real em vez de lorem ipsum.

7. Construa o protótipo

  • Use estrutura de página semântica e tokens reutilizáveis.
  • Faça links, chamadas, navegação, menus, filtros, galerias e modais funcionarem no nível implícito pelo protótipo.
  • Otimize imagens grandes para formatos e tamanhos web apropriados; retenha pontos focais de corte significativos.
  • Use movimento para esclarecer hierarquia, revelar relações espaciais ou reforçar o caráter da marca. Mantenha-o esparso e interrompível.
  • Forneça foco de teclado, texto alternativo significativo, contraste suficiente, alvos de toque de 44px e controles móveis com consciência de área segura.
  • Preserve o conteúdo essencial quando o movimento JavaScript não for executado.

Leia prototype-and-qa.md antes da implementação ou revisão final.

8. Verifique em um navegador real

Não declare conclusão apenas com base em uma compilação bem-sucedida. Verifique no mínimo:

  • desktop amplo em torno de 1440px;
  • largura intermediária/tablet;
  • mobile em torno de 390px;
  • mobile estreito em torno de 375px;
  • um teste de movimento reduzido ou de teclado.

Inspecione o hero e a página completa. Verifique quebra de linha no idioma alvo, cortes de imagem, estouro horizontal, áreas seguras, controles fixos, erros de console, links, formulários, menus, ordem de foco, comportamento de carregamento e alcance do CTA final. Corrija problemas descobertos e repita a verificação afetada.

Entrega esperada

Para um protótipo executável, entregue:

  • código-fonte funcional e uma compilação de produção bem-sucedida;
  • uma prévia local ou comando de execução claro;
  • PRODUCT.md e DESIGN.md quando o projeto justificar;
  • uma nota de origem/placeholder para fatos operacionais e mídia;
  • uma lista concisa de interações implementadas e viewports validadas;
  • uma lista curta de confirmação do proprietário para fatos que possam mudar antes do lançamento.

Lide a resposta final com a prévia ou artefato principal. Mencione apenas as decisões de design mais importantes e os resultados de validação.

Portão de qualidade

Não entregue até que todos os itens sejam verdadeiros:

  • Especificidade: O site não poderia ser rotulado para um concorrente aleatório sem redesenho.
  • Autenticidade: Alegações e mídia são reais, com origem ou claramente marcadas como provisórias.
  • Conversão: A próxima ação é óbvia em segundos e permanece fácil no mobile.
  • Hierarquia: Uma ideia domina cada viewport; tipografia e imagens a suportam.
  • Responsividade: As composições se adaptam intencionalmente em vez de apenas empilhar.
  • Moderação: Movimento e efeitos têm um papel; o site não parece uma demonstração de efeitos.
  • Inclusão: Teclado, contraste, alvos de toque, movimento reduzido e estrutura semântica são cobertos.
  • Confiabilidade: Compilação, console, ativos e interações críticas são verificados.

Individual skills in this repo

This repo contains 4 individual skills — each has its own dedicated page.

kinetic-typography-video

动效 KINETIC — 把口播视频(数字人或真人实拍)做成爆款动效质感的视觉语言与逐帧渲染器。用一条贯穿全片的"光"、按音节落下的大字、剪辑师才认得的圈内物件(框选框、真实声波、关键帧、时间线、口型条)、人物抠像后"字藏身后"、音画同钟的合成音效与节拍对齐的配乐。用户说"用动效做/用动效风格/做得更炫/像那条爆款动效视频一样/Opus 那种动效"、或要给数字人/真人口播加高密度动效包装时使用。不用于:只要简单字幕的口播、纯 MG 无人物讲解(用 knowledge-explainer)、结构化信息单镜头(shotcraft-motion)。

knowledge-explainer

把文字、文章、笔记、PPT 或 HTML 课件提炼为有配音字幕的 16:9 知识讲解视频。 使用 Remotion 语义动画与 Fish Audio / ElevenLabs 配音,先做短样片再扩展。 用于课件转视频、知识视频、内训片、科普 explainer,也用于参考视频的解释型动效拆解与原创复现;不负责真人口播剪辑、数字人生成或未知作者工具归属鉴定。

video-prompt-director

创作者的主力 AI 视频提示词 Skill。先按脚本风格选档位,再像导演一样把脚本、故事、口播稿、分镜表或一句想法,拆成能直接生成的分段视频提示词。短视频档(抖音/小红书节奏:一镜到底、多分镜、街拍、角色小故事、竖屏短剧,标杆是《丹眉》和赛博原子)和电影精品档(慢节奏剧情、表演、对白、对手戏、AU 微表情、八维公式),各有结构和示例。每段含生成模式与参数、参考图绑定、人物道具场景、镜头时间轴、声音和硬约束。适用 Seedance 2.0/2.5、即梦、dreamina、LibTV、TT AI。Use when 用户要写视频提示词、AI 视频提示词、Seedance 提示词、即梦提示词、脚本转视频、拆分镜、分镜提示词、快剪、短视频提示词、storyboard、shot list、多图参考、首尾帧、人物表演提示词、AI 演技、情绪递进、导演式提示词,或给出脚本/故事/想法要变成视频。当前项目若有专用工作流 Skill(Vlog、情感钩子、新闻解说等),优先用专用的。

xhs-card-video

制作无脸说明视频的小红书 3:4 截图卡短视频:把真实 X 截图、动态背景和已核验本地 BGM 组装成一个视频与一份发布稿,并按周归档;不自动发布。

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