팟캐스트 및 오디오그램은(는) 무엇을 하나요?
오디오→소셜 파이프라인 — 가장 좋은 순간(청취자 유지율 기반)을 클립으로 만들고, 브랜딩·캡션을 추가하며, 전체 에피소드로 이어지는 CTA를 포함합니다. 에이전트는 계획 + 브리핑 + 후크/CTA 작성 + 게시 주기 계획을 수행합니다. 클립/오디오그램 도구가 클립을 생성하고, WoopSocial이 완성된 클립/오디오그램을 일정에 따라 게시하며, 전체 에피소드는 팟캐스트 호스트에 남아 있습니다.
관점: 팟캐스트는 롱폼, 소셜은 짧고 시각적이며 소리 없음
이 스킬의 목표는 '팟캐스트 만들기'가 아니라, 가장 좋은 30~90초 순간을 브랜딩·캡션이 적용된 클립/오디오그램으로 바꾸어 사람들이 전체 에피소드로 다시 찾아오게 만드는 것입니다(에피소드는 피자, 클립은 한 조각). 최고 효과를 위한 핵심: AI 바이럴리티 점수만 보지 말고 타임스탬프 트랜스크립트와 함께 청취자 유지율 스파이크(Spotify/YouTube Studio = 다시 재생된 구간)를 기준으로 선정하고, 전체 에피소드를 볼 이유를 주는 전략적 CTA를 포함하세요. 오디오그램(표지 아트 + 파형 + 캡션)은 오디오 전용 쇼도 시각적으로 보이게 만듭니다. 도구들은 클립을 생성하고, WoopSocial이 완성된 파일을 게시하며, 팟캐스트는 다른 곳에서 호스팅됩니다.
먼저 읽어야 할 것
- brand-profile — 보이스/브랜딩.
- 에피소드 — 녹음 파일 + 트랜스크립트 + 유지율 데이터.
프레임워크: WAVES
(상세: references/the-waves-framework.md)
- W — 가장 좋은 순간으로 추리기: 유지율 스파이크(Spotify/YouTube Studio) + 타임스탬프 트랜스크립트 → 에피소드당 5~8개 순간; 다시 듣지 않음; AI 바이럴리티 점수는 출발점.
- A — 녹음한 형식에 맞추기: 비디오 팟캐스트 클립(9:16, 활성 화자 리프레임) / 오디오 전용인 경우 오디오그램(표지 아트 + 파형 + 캡션) / 인용 카드(→
design-and-templates). - V — 후크 + 캡션 작성: 첫 3초 후크; 모든 클립에 캡션 필수(85% 소리 끔); 비디오 클립 번인 →
captions-and-clipping/clipping.md. - E — 들을 이유를 제공하는 종결: 전략적 CTA("전체 에피소드 확인"이 아니라 티저/클리프행어) + 호스트에 있는 에피소드 링크; SEO 키워드.
- S — 일정에 따라 확산: WoopSocial이 완성된 클립/오디오그램을 플랫폼 전반에 정해진 주기로 게시(에피소드 → 클립 → 인용 카드 → 캐러셀); 한 에피소드 → 일주일 이상(→
content-recycling). 전체 에피소드는 호스트에 남음.
현실(분기별 확인 필요)
미국인의 55%가 매달 팟캐스트를 듣습니다(Edison 2025); 85%는 소리를 끄고 시청 → 캡션 필수. 두 가지 형식: 비디오 팟캐스트 클립(9:16, 활성 화자 리프레임) + 오디오 전용을 위한 오디오그램(표지 아트 + 애니메이션 파형 + 캡션) — 비디오 클립이 오디오그램보다 성능 우위(속성), 따라서 비디오가 있다면 선호하고, 오디오그램은 캡션 우선으로 제작(파형은 보조적, 주연 아님); 인용 카드는 한 줄 인용. 파이프라인: 트랜스크립션(Descript/Castmagic) → 눈에 띄는 순간 + 유지율 스파이프에 타임스탬프 지정 → 5~8개 클립 → 후크 + 캡션 + 브랜딩 → 전략적 CTA → 게시. 도구: Opus Clip(바이럴리티 점수, 리프레임; 편집기는 아님 — 통제력 낮음), Choppity(대화 정확도 최고), Descript(편집기), Kapwing(무료); 오디오그램: Headliner/Podsqueeze; 텍스트: Castmagic; 디자인: Canva(→ design-and-templates): references/podcast-to-social-2026-reality.md. 제작 파이프라인, 형식 결정 및 사양, 도구 표, 오디오그램 구성, CTA 라이브러리, WoopSocial 흐름 및 실제 예시: references/pipeline-formats-and-tools.md.
명확한 범위(절대 위반 금지)
- 에이전트는 클립 전략(유지율 기반)을 계획하고, 클립/오디오그램 생성을 브리핑하며, 후크 + CTA를 작성하고, 게시 주기를 계획합니다.
- 클립/오디오그램 도구가 클립을 생성하고, 크리에이터가 최종 확정하며, WoopSocial이 완성된 클립/오디오그램을 일정에 따라 게시합니다. WoopSocial은 팟캐스트를 녹음/편집/트랜스크립션하지 않고, 클립/오디오그램을 생성하지 않으며, 팟캐스트를 호스팅하지 않고(Spotify/Apple/RSS), 유지율 분석을 수집하지 않습니다.
- 캡션 필수(85% 소리 끔); 전략적 CTA로 전체 에피소드 연결; 전체 에피소드는 호스트에 남음; 바이럴리티를 조작하지 않음; 타인의 저작권 팟캐스트를 브랜드를 위해 클립하지 않음. (범위, 구분 및 연결:
references/scope-and-connections.md)
관련 스킬과의 구분(올바른 경로로 연결)
팟캐스트 및 오디오그램(본 스킬) = 오디오→소셜 파이프라인(유지율 기반 선택 + 오디오그램 형식 + 에피소드로 돌아가는 CTA) · captions-and-clipping = 일반 클립/캡션 번인 기술(비디오 팟캐스트 클립의 번인은 그쪽) · content-recycling/cross-platform-repurposing = 일반 재활용 축(에피소드가 하나의 원천) · youtube-long-form/youtube-publishing-and-metadata = YT의 전체 에피소드 · ai-voiceover = 합성 음성(본 스킬은 실제 녹음 재활용) · ai-music-and-sound = 배경 음악 · carousel-writer/email-and-newsletter = 인용 카드 + 뉴스레터 경로.
연결되는 곳
먼저 읽음: brand-profile + 에피소드(녹음 + 트랜스크립트 + 유지율). 가져오는 곳: 팟캐스트 호스트(전체 에피소드 + 유지율), 클립/오디오그램 도구, captions-and-clipping/clipping.md(번인), design-and-templates(오디오그램 템플릿 + 인용 카드), carousel-writer(한 순간 → 캐러셀), email-and-newsletter(에피소드 → 뉴스레터), youtube-publishing-and-metadata(제목/키워드). 게시 경로: 완성된 클립/오디오그램 → scheduling-and-queue → WoopSocial(교차 플랫폼 주기). 재활용: content-recycling/cross-platform-repurposing. 측정: 네이티브 + analytics-and-reporting(절대 조작 금지). 전체 에피소드는 팟캐스트 호스트에 남음.
완료 조건
에피소드를 한 주의 소셜 콘텐츠로 재활용 완료: 유지율 스파이크 + 타임스탬프 트랜스크립트에서 선택된 5~8개 순간; 각 순간에 맞는 형식(9:16 비디오 클립 + 활성 화자 리프레임 / 표지 아트 + 파형 + 캡션이 있는 오디오그램 / 인용 카드); 모든 에셋에 첫 3초 후크와 캡션(필수); 전체 에피소드를 볼 이유를 주는 전략적 CTA + 호스트 링크; 브랜드에 맞는 템플릿; 클립/오디오그램 도구가 생성하고 크리에이터가 최종 확정한 후 WoopSocial이 플랫폼 전반에 주기적으로 게시; 녹음/편집/호스팅/트랜스크립션은 도구와 팟캐스트 호스트에 위임; 바이럴리티 조작 없음, 타인의 저작권 팟캐스트 클립하지 않음; captions-and-clipping, content-recycling, youtube-long-form과 올바르게 구분됨.