기본 색상 보정 & 샷 매칭 스킬은(는) 무엇을 하나요?
이 스킬을 사용해야 하는 경우
- 프리미어 프로에서 창의적인 룩이나 미적 그레이드를 적용하기 전.
- A-롤 토킹헤드 클립과 B-롤 컷어웨이의 조명, 노출 또는 색온도가 일치하지 않을 때.
- 원본 푸티지가 평평하게(Log/Flat) 보이거나, 노출 부족이거나, 실내 텅스텐/실외 블루 캐스트가 있는 경우.
1단계: 가상 스코프 텔레메트리 실행 (활성 화면만)
- 각 타임라인 클립에서 대표 프레임을 내보내거나 (또는
02_analysis/clip_frames/의 클립 프레임 폴더를 직접 가리켜) 다음을 실행합니다:python .agents/skills/balancing-primary-color-and-skins/scripts/virtual_scopes.py --frames_dir 02_analysis/clip_frames --output 02_analysis/color_telemetry.json --match_to <hero_clip_stem> - 기본적으로 (
auto_crop_active=True),extract_active_region은 IRE 백분위수를 계산하기 전에 정적 검은색 레터박스/필러박스/윈도우박스 막대를 자동으로 제거하므로, 검은 막대가p01_black또는p50_mid를 0으로 끌어내리지 않습니다. 명시적인 전체 프레임 매팅 플레이트를 검사할 때만--no_crop_active를 전달하세요. 02_analysis/color_telemetry.json을 읽습니다:active_region: 확인된 크롭 경계 상자[x, y, w, h]대full_size.luma_ire:p01_black,p25_shadow,p50_mid,p75_high,p99_white,dynamic_range.rgb_parade_cast: 중립 미드톤에서의r_bias,g_bias,b_bias.skin_metrics:skin_detected,skin_luma_ire(55-70 IRE), YCrCb 시프트.environment_metrics:mean_saturation_pct,green_fraction,sky_blue_fraction,warm_fraction.recommended_primary_lumetri: 수학적으로 도출된 패스 1 값 (하이라이트 안전을 위해p99_white > 94.0일 때마다exposure <= 0적용).
2단계: 패스 1 기본 정규화 적용 (트랙 V1 및 V2)
기본 Lumetri Color 효과를 통해 각 클립의 recommended_primary_lumetri 기준선을 적용합니다. 이는 글로벌 트랙 V4 크리에이티브 그레이드보다 먼저 적용됩니다.
3단계: 패스 2 샷 간 매칭 (match_delta_to_hero)
--match_to <hero_clip>을 사용하여 기본 A-롤 히어로 클립을 지정하고, 컷어웨이 및 멀티 스트립 패널 전반에 match_delta_to_hero (exposure_delta, temperature_delta, tint_delta, contrast_delta, highlights_delta, shadows_delta, saturation_delta)를 적용하여 트랙 V4 스타일링 전에 모든 클립이 일관된 노출, 온도 및 녹색 채도를 공유하도록 합니다.