Habilidad de Equilibrado de Color Primario y Coincidencia de Tomas
Cuándo Usar Esta Habilidad
- Antes de aplicar cualquier look creativo o etalonaje estético en Premiere Pro.
- Cuando los clips de cabezas parlantes A-roll y los cutaways B-roll tienen iluminación, exposición o temperatura de color desiguales.
- Cuando el material bruto parece lavado (Log/Plano), subexpuesto o tiene un dominante de tungsteno interior/azul exterior.
Paso 1: Ejecutar Telemetría de Osciloscopios Virtuales (Solo Imagen Activa)
- Exporta fotogramas representativos de cada clip de la línea de tiempo (o apunta directamente a las carpetas de fotogramas de clip en
02_analysis/clip_frames/) y ejecuta:python .agents/skills/balancing-primary-color-and-skins/scripts/virtual_scopes.py --frames_dir 02_analysis/clip_frames --output 02_analysis/color_telemetry.json --match_to <hero_clip_stem> - Por defecto (
auto_crop_active=True),extract_active_regionelimina automáticamente las barras negras estáticas de letterbox/pillarbox/windowbox antes de calcular los percentiles IRE, para que las barras negras nunca arrastrenp01_blackop50_mida cero. Usa--no_crop_activesolo al inspeccionar placas de enmascaramiento explícitas a fotograma completo. - Lee
02_analysis/color_telemetry.json:active_region: cuadro delimitador recortado verificado[x, y, w, h]vsfull_size.luma_ire:p01_black,p25_shadow,p50_mid,p75_high,p99_white,dynamic_range.rgb_parade_cast:r_bias,g_bias,b_biasen tonos medios neutros.skin_metrics:skin_detected,skin_luma_ire(55-70 IRE), desplazamientos YCrCb.environment_metrics:mean_saturation_pct,green_fraction,sky_blue_fraction,warm_fraction.recommended_primary_lumetri: valores matemáticamente derivados del Pase 1 (fuerza la seguridad de realcesexposure <= 0siempre quep99_white > 94.0).
Paso 2: Aplicar Normalización Primaria del Pase 1 (Pistas V1 y V2)
Aplica la línea base recommended_primary_lumetri de cada clip mediante un efecto base Lumetri Color antes de cualquier etalonaje creativo global de Pista V4.
Paso 3: Emparejamiento Toma a Toma del Pase 2 (match_delta_to_hero)
Designa el clip héroe principal A-roll con --match_to <hero_clip> y aplica match_delta_to_hero (exposure_delta, temperature_delta, tint_delta, contrast_delta, highlights_delta, shadows_delta, saturation_delta) en cutaways y paneles de múltiples tiras para que todos los clips compartan exposición, temperatura y saturación de vegetación verde cohesivas antes del etalonaje de Pista V4.