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Équilibrage primaire des couleurs et appariement des plans

Normalise l'exposition, neutralise les dominantes de balance des blancs, protège les niveaux IRE des tons chair et adapte les plans B-roll aux plans A-roll principaux à l'aide de mires virtuelles OpenCV et de la correction de base Lumetri de Premiere Pro. Déclenchez cette compétence avant d'appliquer tout LUT créatif ou étalonnage stylisé.

Qu'est-ce que Équilibrage primaire des couleurs et appariement des plans ?

Cette compétence est conçue pour les monteurs et les techniciens de l'étalonnage qui travaillent dans Adobe Premiere Pro et qui ont besoin d'une approche reproductible et basée sur les données pour équilibrer la couleur primaire et l'exposition avant d'appliquer une stylisation créative. Elle utilise des scripts OpenCV Python pour analyser des images d'échantillons, en extrayant des métriques objectives telles que les percentiles de luminance (p01, p50, p99), les biais RVB des tons moyens et les niveaux IRE des tons chair (plage cible de 55 à 70 IRE). La compétence génère automatiquement un ensemble de valeurs de correction de base Lumetri recommandées (passage 1) qui garantissent que les hautes lumières ne sont pas soufflées (en limitant l'exposition en dessous de 0 lorsque p99 > 94 IRE). Pour le montage multicaméra ou les séquences d'insertion, une deuxième passe compare chaque plan au plan A-roll principal désigné (héros) et produit des écarts delta (exposition, température, teinte, contraste, saturation, etc.) qui peuvent être appliqués directement aux effets Lumetri, garantissant que tous les plans partagent une signature visuelle cohérente avant le calque d'étalonnage créatif. Cette compétence est principalement utilisée avec Claude Code pour orchestrer l'analyse et l'application des corrections, mais elle pourrait également être adaptée à d'autres assistants de codage prenant en charge les pipelines Python.

Compatible avec~Claude Code~Codex CLI~Cursor
npx skills add https://github.com/umangkaushik17-bit/ReferenceEditTemplate/tree/HEAD/.agents/skills/balancing-primary-color-and-skins

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Documentation

Compétence d'Équilibrage Primaire des Couleurs & d'Appariement des Plans

Quand utiliser cette compétence

  • Avant d'appliquer tout look créatif ou étalonnage esthétique dans Premiere Pro.
  • Lorsque les plans A-roll (têtes parlantes) et les plans B-roll présentent des incohérences de lumière, d'exposition ou de température de couleur.
  • Lorsque les séquences brutes semblent délavées (Log/Flat), sous-exposées ou présentent une dominante tungstène intérieure ou bleue extérieure.

Étape 1 : Exécuter la Télémétrie des Mires Virtuelles (Image Active Uniquement)

  1. Exportez des images représentatives de chaque clip de la timeline (ou pointez directement vers les dossiers d'images de clips dans 02_analysis/clip_frames/) et exécutez :
    python .agents/skills/balancing-primary-color-and-skins/scripts/virtual_scopes.py --frames_dir 02_analysis/clip_frames --output 02_analysis/color_telemetry.json --match_to <hero_clip_stem>
    
  2. Par défaut (auto_crop_active=True), extract_active_region supprime automatiquement les barres noires statiques (letterbox/pillarbox/windowbox) avant de calculer les percentiles IRE, de sorte que les barres noires ne tirent jamais p01_black ou p50_mid vers zéro. Utilisez --no_crop_active uniquement lors de l'inspection de plaques de matage plein écran explicites.
  3. Lisez 02_analysis/color_telemetry.json :
    • active_region: boîte englobante recadrée vérifiée [x, y, w, h] vs full_size.
    • luma_ire: p01_black, p25_shadow, p50_mid, p75_high, p99_white, dynamic_range.
    • rgb_parade_cast: r_bias, g_bias, b_bias dans les tons moyens neutres.
    • skin_metrics: skin_detected, skin_luma_ire (55-70 IRE), décalages YCrCb.
    • environment_metrics: mean_saturation_pct, green_fraction, sky_blue_fraction, warm_fraction.
    • recommended_primary_lumetri: valeurs de passe 1 dérivées mathématiquement (applique la sécurité des hautes lumières exposure <= 0 lorsque p99_white > 94.0).

Étape 2 : Appliquer la Normalisation Primaire de Passe 1 (Pistes V1 et V2)

Appliquez la ligne de base recommended_primary_lumetri de chaque clip via un effet Lumetri Color de base avant tout calque d'étalonnage créatif global sur la piste V4.

Étape 3 : Appariement Plan par Plan de Passe 2 (match_delta_to_hero)

Désignez le plan A-roll principal (héros) avec --match_to <hero_clip> et appliquez match_delta_to_hero (exposure_delta, temperature_delta, tint_delta, contrast_delta, highlights_delta, shadows_delta, saturation_delta) sur les plans d'insertion et les panneaux multi-images afin que tous les clips partagent une exposition, une température et une saturation des verts de feuillage cohérentes avant l'étalonnage de la piste V4.

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