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PetrMB/landmark-3d-reconstruction

사진, 지도 및 고도 데이터를 기반으로 실제 건축물과 랜드마크의 편집 가능한 3D 모델을 생성하고 지속적으로 수정합니다. 모델링과 실제와의 일치 여부를 확인하는 데 사용합니다.

landmark-3d-reconstruction란 무엇인가요?

이 스킬은 사용자가 제공한 사진, 지도 및 고도 데이터를 기반으로 실제 건축물이나 랜드마크의 정확하고 편집 가능한 3D 모델을 생성하고 반복적으로 수정하는 과정을 안내합니다. Blender와 같은 3D 모델링 도구를 사용하며, 단순히 시각적으로 좋은 렌더링이나 기하학적으로 완벽한 메시를 만드는 것이 아니라 건축적 충실도에 중점을 둡니다. 주요 기능으로는 참조 자료 수집 및 평가, 실제 측정값 우선 사용, 고도 데이터 활용(예: 체코의 DMR 5G/DMP 1G), 모델과 사진을 나란히 비교하거나 투명 오버레이로 검증하는 루프 기반 검증 프로세스가 포함됩니다. 이 스킬은 Claude Code, Cursor, Codex 등 다양한 AI 에이전트 플랫폼에서 사용할 수 있으며, 사용자에게 각 단계에서의 불확실성과 추정치를 명확히 전달하고, 최종 출력물(편집 가능한 마스터 파일, 비교 뷰, 3D 프린팅용 사본 등)을 체계적으로 관리하도록 돕습니다.

지원 대상~Claude Code~Codex CLI~Cursor
npx skills add https://github.com/PetrMB/landmark-3d-reconstruction-skill/tree/HEAD

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문서

참조 자료를 기반으로 한 랜드마크 재구성

사용 가능한 증거와 일치하는 식별 가능하고 편집 가능한 모델을 만드십시오. 과제에 따라 도구(예: Blender)를 선택하십시오. 매력적인 렌더링, 기하학적으로 올바른 메시 또는 성공적인 슬라이싱만으로는 건축적 충실도가 증명되지 않습니다.

참조 자료 및 축척

  • 특정 건물, 표시된 기간, 부지 경계, 목적, 요구되는 결과물 및 세부 수준을 결정하십시오. 진행 중인 프로젝트의 경우 먼저 현재 마스터, 결정 사항 및 해결되지 않은 의견을 파악하십시오.
  • 가능한 한 많은 측면(위, 아래, 지상)에서의 사진, 세부 사진, 정사 사진, 지도 윤곽선, 역사적 계획 및 측량 결과를 수집하십시오. 출처 링크 또는 경로, 작성자, 라이선스, 촬영 날짜, 시야 방향 및 사용 목적을 기록하십시오. 다른 시기의 참조 자료는 설명 없이 병합하지 마십시오.
  • 문서화된 측정값은 이미지 추정보다 우선합니다. 단위, 방향 및 기준 치수를 결정하십시오. 실제 축척 모델의 경우 지리 참조 정보와 로컬 좌표로의 변환을 저장하십시오. 측량되지 않은 치수는 정확하다고 표시하지 마십시오.
  • 높이와 지형을 결정하려면 해당 국가에 적합한 공개 데이터를 검색하고 날짜, 정확도, 수평 및 수직 기준 시스템 및 라이선스를 확인하십시오. 체코의 경우 적절성에 따라 ČÚZK DMR 5G(지형), DMP 1G(객체가 포함된 표면), 정사 사진 및 기타 참조 자료를 사용하십시오. 자세한 내용은 높이 및 출처를 참조하십시오. 해발 고도는 건물 높이가 아닙니다. 건물 높이는 동일한 기준 시스템에서 표면과 기초부의 차이로 대략적으로 얻을 수 있습니다. 지붕을 초목과 혼동하지 말고, 처리된 값을 측지 측량과 혼동하지 마십시오.

모델 및 루프 내 검증

  1. 평면도, 부품 위치, 주요 높이와 실루엣, 지붕 및 지형을 먼저 구성하십시오. 그런 다음에만 정면, 개구부, 계단, 처마 및 지배적인 세부 사항을 작업하십시오. 비대칭성과 부품 간의 연결을 유지하십시오.
  2. 각 중요한 측면과 문제가 있는 세부 사항에 대해 적절한 사진을 찾으십시오. 카메라 위치, 초점 거리, 방향 및 시점 높이를 근사하십시오. 사진과 모델을 나란히 또는 투명 오버레이로 비교하십시오. 특징점, 윤곽, 상호 비율, 개구부 수와 배치, 지붕 경사, 연결 및 지형을 비교하십시오. 원근을 균일한 축척으로 간주하지 마십시오.
  3. 출처 및 해석에 대한 신뢰도와 함께 구체적인 불일치 사항을 기록하십시오. 먼저 위치와 형태를 수정한 다음 세부 사항과 재질을 수정하십시오. 불명확하거나 가려진 요소는 추정치로 표시하십시오. 실제인 것처럼 가상의 세부 사항을 추가하지 마십시오.
  4. 수정 후 동일한 방향과 최소 하나의 추가 관련 방향에서 새로운 검증 뷰를 만들고, 인접 부품을 확인하고 전체 둘레를 검토하십시오. 참조 자료가 충분하지 않으면 추가 사진이나 측정값을 찾고 남은 불확실성을 사용자에게 전달하십시오. 과제 및 사용 가능한 증거에 따라 수정을 계속하십시오.
  5. 원본 참조 자료, 이전 및 새 모델 버전, 그리고 기록(위치, 문제, 참조, 변경 사항, 검증 및 불확실성)을 저장하십시오. 새로운 증거는 이전 해석을 반증할 수 있습니다. 구체적인 예와 절차는 비교 및 수정을 참조하십시오.

출력 및 선택적 인쇄

원본 참조 자료와 편집 가능한 마스터 파일을 보존하고 내보내기 파일과 필요한 경우 인쇄용 복사본을 분리하십시오. 비교 뷰, 출처 및 라이선스, 수행된 수정 사항, 추정치, 단위 및 검증 절차를 제공하십시오. 인쇄가 요구되는 경우 복사본을 축척과 프린터에 맞게 조정하고, 연결부, 치수, 폐쇄성 및 하부 표면을 확인하고, 내보내기 파일을 다시 가져와 슬라이서에서 레이어를 확인하십시오. 인쇄에 필요한 수정 사항과 디지털 검증, 전송 및 실제 인쇄물의 상태를 별도로 명시하십시오.

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