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PetrMB/landmark-3d-reconstruction

Erstelle und korrigiere iterativ bearbeitbare 3D-Modelle realer Gebäude und Wahrzeichen basierend auf Fotos, Karten und Höhendaten; verwende die Modelle zur visuellen Überprüfung und Abgleich mit der Realität.

Was ist landmark-3d-reconstruction?

Dieses Skill ermöglicht die strukturierte Erstellung von architektonisch getreuen 3D-Modellen realer Bauwerke und Wahrzeichen. Es beschreibt einen iterativen Arbeitsablauf: Zuerst werden Referenzmaterialien wie Fotos, Karten, Orthofotos und Höhendaten gesammelt und dokumentiert. Anschließend wird ein Modell in einem Werkzeug wie Blender aufgebaut, wobei der Fokus auf Grundriss, Höhen und Silhouetten liegt. Danach erfolgt ein detaillierter Soll-Ist-Vergleich mit den Fotos, bei dem Kameraposition, Perspektive und charakteristische Merkmale abgeglichen werden. Abweichungen werden dokumentiert und korrigiert, bis das Modell der verfügbaren Evidenz entspricht. Das Skill unterstützt insbesondere den Einsatz offener Geodaten (z.B. DMR 5G in Tschechien) und legt Wert auf nachvollziehbare Entscheidungen, klare Quellenangaben und die Trennung von Schätzung und gesicherter Messung. Der Workflow ist plattformunabhängig (Hauptwerkzeug Blender) und endet mit der Übergabe des bearbeitbaren Masters sowie optionaler Aufbereitung für den 3D-Druck.

Funktioniert mit~Claude Code~Codex CLI~Cursor
npx skills add https://github.com/PetrMB/landmark-3d-reconstruction-skill/tree/HEAD

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Dokumentation

Rekonstruktion von Wahrzeichen auf Grundlage von Vorlagen

Erstelle ein erkennbares und bearbeitbares Modell, das der verfügbaren Evidenz entspricht. Wähle das Werkzeug gemäß der Aufgabenstellung (z.B. Blender); ein ansprechender Render, ein geometrisch korrektes Netz oder ein erfolgreicher Slicing-Beweis allein belegen nicht die architektonische Genauigkeit.

Vorlagen und Maßstab

  • Lege das konkrete Bauwerk, den dargestellten Zeitraum, die Arealgrenzen, den Zweck, die gewünschten Ergebnisse und den Detailgrad fest. Bei einem laufenden Projekt ermittle zunächst den aktuellen Master, getroffene Entscheidungen und ungelöste Anmerkungen.
  • Sammle Fotos aus möglichst vielen Perspektiven, von oben und vom Boden, Details, Orthofotos, Kartenumrisse, historische Pläne und ggf. Vermessungsdaten. Dokumentiere Link oder Pfad, Autor, Lizenz, Aufnahmedatum, Blickrichtung und Verwendung. Vermische keine Vorlagen aus verschiedenen Zeiträumen ohne Erläuterung.
  • Belegte Messungen haben Vorrang vor Schätzungen aus Bildern. Bestimme Einheiten, Orientierung und Referenzmaß; speichere bei maßstabsgetreuen Modellen Georeferenzinformationen und die Umrechnung in lokale Koordinaten. Bezeichne Maße nicht als genau, wenn sie nicht vermessen sind.
  • Zur Bestimmung von Höhen und Gelände suche geeignete offene Daten für das jeweilige Land und überprüfe deren Datum, Genauigkeit, horizontales und vertikales Bezugssystem sowie Lizenz. In Tschechien verwende je nach Eignung ČÚZK DMR 5G für das Relief und DMP 1G für die Oberfläche mit Objekten, Orthofotos und weitere Vorlagen; siehe Höhen und Quellen. Die Höhe des Gipfels über dem Meer ist nicht die Gebäudehöhe: diese kann näherungsweise als Differenz zwischen Oberfläche und Fuß im gleichen Bezugssystem ermittelt werden. Verwechsle Dach nicht mit Vegetation und verwechselte bearbeitete Werte nicht mit geodätischen Vermessungen.

Modell und Kontrolle im Kreislauf

  1. Erstelle Grundriss und Positionen der Teile, Haupthöhen und Silhouetten, Dächer und Gelände. Erst danach bearbeite Fassaden, Öffnungen, Treppen, Gesimse und dominante Details. Bewahre Asymmetrien und den Anschluss der Teile.
  2. Suche zu jeder wichtigen Seite und jedem problematischen Detail ein geeignetes Foto. Nähere die Kameraposition, Brennweite, Richtung und Höhe des Blicks an; vergleiche Foto und Modell nebeneinander oder mit einer transparenten Überlagerung. Vergleiche charakteristische Punkte, Umriss, relative Verhältnisse, Anzahl und Anordnung der Öffnungen, Dachneigungen, Anschlüsse und das Gelände. Betrachte Perspektive nicht als gleichmäßigen Maßstab.
  3. Liste konkrete Abweichungen mit Quellenangabe und Vertrauen in die Interpretation auf. Korrigiere zuerst Position und Form, dann Details und Materialien. Kennzeichne unklare oder verdeckte Elemente als Schätzung; füge keine erfundenen Details als Tatsache hinzu.
  4. Erstelle nach der Korrektur neue Kontrollaufnahmen aus derselben Richtung und mindestens einer weiteren relevanten Richtung, überprüfe benachbarte Teile und gehe den gesamten Umfang ab. Wenn die Vorlagen nicht ausreichen, suche weitere Fotos oder Messungen und teile die verbleibende Unsicherheit dem Benutzer mit. Setze die Überprüfungen gemäß Aufgabenstellung und verfügbarer Evidenz fort.
  5. Speichere die Quellvorlage, die vorherige und die neue Version des Modells sowie einen Datensatz: Ort, Problem, Referenz, Änderung, Überprüfung und Unsicherheit. Neue Beweise können eine ältere Interpretation widerlegen. Konkrete Beispiele und Vorgehen siehe Vergleich und Korrekturen.

Ausgabe und optionaler Druck

Bewahre die ursprünglichen Vorlagen und den bearbeitbaren Master; trenne Exporte und ggf. Druckkopien. Übergebe Vergleichsansichten, Quellen und Lizenzen, durchgeführte Korrekturen, Schätzungen, Einheiten und die Überprüfungsmethode. Ist ein Druck gewünscht, passe die Kopie an Maßstab und Drucker an, überprüfe Verbindungen, Maße, Geschlossenheit und Bodenfläche, importiere den Export erneut und kontrolliere die Schichten im Slicer. Gib die für den Druck notwendigen Anpassungen an und halte den Status der digitalen Kontrolle, der Übertragung und des physischen Ausdrucks separat fest.

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