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PetrMB/reconstrucción-3d-de-monumentos

Crea y corrige iterativamente modelos 3D editables de edificios y monumentos reales a partir de fotografías, mapas y datos altimétricos; úsalos para modelar y verificar la concordancia con la realidad.

¿Qué es reconstrucción-3d-de-monumentos?

Esta habilidad está diseñada para que un agente de IA (como Claude Code, Cursor o Codex) pueda reconstruir modelos 3D precisos y editables de edificios y monumentos reales, basándose en fotografías, planos, mapas y datos de elevación (como el DMR 5G del ČÚZK en la República Checa). Su propósito es lograr un modelado arquitectónicamente fiel, no solo un render atractivo. La habilidad guía el proceso en un bucle de modelado y verificación: primero se recopilan referencias y se establece una escala real, luego se construye el modelo (plantas, alturas, siluetas) y se valida contra las fuentes fotográficas desde múltiples ángulos. Las discrepancias detectadas se corrigen sistemáticamente, documentando cada cambio y su nivel de certeza. Finalmente, se entrega el modelo editable maestro, junto con registros de correcciones, estimaciones y vistas comparativas. La habilidad también cubre la preparación opcional para impresión 3D, adaptando la malla, verificando dimensiones y realizando cortes. Es compatible con cualquier herramienta de modelado 3D (como Blender) y se enfoca en la trazabilidad, la integridad geométrica y la precisión histórica/arquitectónica.

Compatible con~Claude Code~Codex CLI~Cursor
npx skills add https://github.com/PetrMB/landmark-3d-reconstruction-skill/tree/HEAD

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Documentación

Reconstrucción de monumento a partir de documentos de referencia

Crea un modelo reconocible y editable que se corresponda con la evidencia disponible. Elige la herramienta según los requisitos (por ejemplo, Blender); un render atractivo, una malla geométricamente correcta o un corte exitoso por sí solos no demuestran la fidelidad arquitectónica.

Documentos de referencia y escala

  • Determina el edificio concreto, el período representado, los límites del recinto, el propósito, los resultados solicitados y el nivel de detalle. En un proyecto en curso, primero consulta la rama principal actual, las decisiones tomadas y los comentarios sin resolver.
  • Reúne fotografías desde tantos ángulos como sea posible, desde arriba y desde el suelo, detalles, ortofotos, contornos de mapas, planos históricos y cualquier levantamiento topográfico disponible. Registra el enlace o la ruta, el autor, la licencia, la fecha de captura, la dirección de la vista y el uso. No combines documentos de diferentes períodos sin una explicación.
  • Las mediciones documentadas tienen prioridad sobre las estimaciones a partir de imágenes. Determina las unidades, la orientación y una dimensión de referencia; para un modelo a escala real, almacena la información de georreferenciación y la conversión a coordenadas locales. No etiquetes las dimensiones como precisas a menos que hayan sido medidas directamente.
  • Para determinar alturas y terreno, busca datos abiertos adecuados para el país en cuestión y verifica su fecha, precisión, sistemas de referencia horizontal y vertical, y licencia. En la República Checa, utiliza según corresponda el DMR 5G del ČÚZK para el relieve y el DMP 1G para la superficie con objetos, ortofotos y otros recursos; consulta alturas y fuentes. La altura de la cima sobre el nivel del mar no es la altura del edificio: esta se puede obtener de forma aproximada como la diferencia entre la superficie y la base en el mismo sistema de referencia. No confundas el techo con la vegetación ni los valores procesados con levantamientos geodésicos.

Modelado y verificación en bucle

  1. Construye la planta y las posiciones de las partes, las alturas y siluetas principales, los techos y el terreno. Solo entonces desarrolla las fachadas, aberturas, escaleras, cornisas y detalles dominantes. Conserva las asimetrías y la continuidad entre las partes.
  2. Para cada lado significativo y cada detalle problemático, encuentra una fotografía adecuada. Aproxima la posición de la cámara, la distancia focal, la dirección y la altura del punto de vista; compara la fotografía y el modelo uno al lado del otro o mediante superposición transparente. Compara puntos característicos, contorno, proporciones relativas, número y disposición de aberturas, inclinaciones de techos, conexiones y terreno. No consideres la perspectiva como una escala uniforme.
  3. Enumera las discrepancias concretas con referencia a la fuente y el nivel de confianza en la interpretación. Corrige primero la posición y la forma, luego los detalles y los materiales. Marca los elementos poco claros u ocultos como estimados; no añadas detalles ficticios como si fueran reales.
  4. Después de la corrección, crea nuevas tomas de control desde la misma dirección y al menos otra dirección relevante, verifica las partes adyacentes y recorre todo el perímetro. Si los documentos de referencia no son suficientes, busca más fotografías o mediciones y comunica la incertidumbre restante al usuario. Continúa con las revisiones según los requisitos y la evidencia disponible.
  5. Guarda el documento fuente, la versión anterior y la nueva del modelo, y un registro: lugar, problema, referencia, cambio, verificación e incertidumbre. Una nueva evidencia puede refutar una interpretación anterior. Para ejemplos concretos y el procedimiento, consulta comparación y correcciones.

Salida e impresión opcional

Conserva los documentos originales y el archivo maestro editable; separa las exportaciones y las posibles copias para impresión. Entrega vistas comparativas, fuentes y licencias, correcciones realizadas, estimaciones, unidades y procedimiento de control. Si se solicita impresión, adapta la copia a la escala y a la impresora, verifica uniones, dimensiones, hermeticidad y el fondo, vuelve a importar la exportación y revisa las capas en el laminador. Indica las modificaciones necesarias para la impresión y proporciona por separado el estado del control digital, la transferencia y la copia física.

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