ランドマークの資料に基づく再構築
入手可能な証拠に基づいて、認識可能かつ編集可能なモデルを作成します。課題に応じてツール(例:Blender)を選択してください。見栄えの良いレンダリング、幾何学的に正しいメッシュ、またはスライシングの成功は、それ自体では建築的な忠実性を証明しません。
資料と尺度
- 特定の建造物、表示する時代、敷地境界、目的、要求される成果物、詳細度を特定します。進行中のプロジェクトの場合は、まず現在のマスター、決定事項、未解決のコメントを確認します。
- できるだけ多くの角度から、高所や地上からの写真、詳細写真、オルソフォト、地図上の輪郭、歴史的な図面、可能な限りの測量データを収集します。リンクまたはパス、作者、ライセンス、撮影日、視線方向、使用目的を記録します。説明なく異なる時代の資料を混在させないでください。
- 文書化された測定値は、画像からの推定よりも優先されます。単位、向き、基準寸法を決定します。実スケールモデルの場合は、地理参照情報とローカル座標への変換を保存します。測量されていない寸法を正確と表示しないでください。
- 高さと地形を決定するには、対象国に適したオープンデータを検索し、その日付、精度、水平・垂直基準系、ライセンスを確認します。チェコ共和国では、適宜、ČÚZK DMR 5G(地形)、DMP 1G(表面とオブジェクト)、オルソフォトなどの資料を使用します。高さと情報源を参照してください。海抜の頂上高さは建物の高さではありません。これは、同じ基準系での表面高さと基部高さの差から近似的に求めることができます。屋根と植生を混同したり、処理済みの値を測量データと混同しないでください。
モデリングとループでの検証
- 平面図、各部の位置、主要な高さとシルエット、屋根、地形を最初に構築します。その後、ファサード、開口部、階段、コーニス、主要なディテールを詳細化します。非対称性と各部の接続を維持します。
- 主要な各側面と問題のあるディテールについて、適切な写真を見つけます。カメラの位置、焦点距離、視線方向、視線高さを近似します。写真とモデルを並べて、または透過的なオーバーレイで比較します。特徴点、輪郭、相互比率、開口部の数と配置、屋根の傾斜、接続、地形を比較します。遠近法を均一な尺度と見なさないでください。
- 具体的な不一致を、情報源への参照と解釈の確信度とともに文書化します。最初に位置と形状を修正し、次にディテールとマテリアルを修正します。不明瞭または隠れた要素は推定としてマークします。架空のディテールを現実として追加しないでください。
- 修正後、同じ方向から、および少なくとも1つの他の関連する方向から新しい検証ショットを作成し、隣接する部分を確認し、全体の外周を一周します。資料が不十分な場合は、追加の写真や測定値を検索し、残りの不確実性をユーザーに伝えます。課題と利用可能な証拠に従ってレビューを続けます。
- ソース資料、以前のモデルバージョンと新しいモデルバージョン、および記録(場所、問題、参照、変更、検証、不確実性)を保存します。新しい証拠は以前の解釈を覆す可能性があります。具体的な例と手順については、比較と修正を参照してください。
出力とオプションの印刷
元の資料と編集可能なマスターファイルは保持し、エクスポートおよびオプションの印刷用コピーは分離します。比較ビュー、ソースとライセンス、行われた修正、推定値、単位、検証プロセスを提供します。印刷が必要な場合は、コピーをスケールとプリンターに適合させ、接続部、寸法、密閉性、底面を確認し、エクスポートを再インポートしてスライサーでレイヤーを確認します。印刷に必要な調整、およびデジタル検証、転送、物理的な出力の状態を明記します。