game-juice은(는) 무엇을 하나요?
클로드 스킬: 게임 느낌 지능 - 화면 흔들림, 히트 스톱, 이징, 파티클, 스쿼시 & 스트레치를 플레이 테스트된 수치로 제공합니다. 동일한 메커니즘, 10배의 느낌.
클로드 스킬: 게임 느낌 지능 - 화면 흔들림, 히트 스톱, 이징, 파티클, 스쿼시 & 스트레치를 플레이 테스트된 수치로 제공합니다. 동일한 메커니즘, 10배의 느낌.
이 스킬은 게임 개발자들이 게임의 '촉감'(game feel)을 대폭 향상시키기 위해 설계된 AI 에이전트 도구입니다. 화면 흔들림(screenshake), 히트 스톱(hit-stop), 이징(easing), 파티클(particle) 시스템, 스쿼시 & 스트레치(squash & stretch) 등 게임 느낌을 결정하는 핵심 기술들을 플레이 테스트를 거친 최적의 수치로 제공합니다. Claude Code와 같은 AI 코딩 어시스턴트에서 사용할 수 있으며, 개발자는 기존 게임 메커니즘을 바꾸지 않고도 '촉감'만 10배 향상시킬 수 있습니다. 이 스킬을 통해 AI 에이전트는 구체적인 파라미터 값, 타이밍, 보간 함수 등을 포함한 실행 가능한 코드를 생성하여 즉시 게임에 적용할 수 있습니다.
npx skills add jayesh-bansal/game-juice클로드 스킬: 게임 느낌 지능 - 화면 흔들림, 히트 스톱, 이징, 파티클, 스쿼시 & 스트레치를 플레이 테스트된 수치로 제공합니다. 동일한 메커니즘, 10배의 느낌.
ElevenLabs text-to-speech with mac-style say UX.
Oracle CLI second-model review/debug/refactor/design with selected files, dry-run token checks, API or browser engine.
Capture and automate macOS UI with the Peekaboo CLI.
Generate multiple radically different interface designs for a module using parallel sub-agents. Use when user wants to design an API, explore interface options, compare module shapes, or mentions "design it twice".
Build a throwaway prototype to flesh out a design — a runnable terminal app for state/business-logic questions, or several radically different UI variations toggleable from one route.
Interview the user relentlessly about a plan or design until reaching shared understanding, resolving each branch of the decision tree. Use when user wants to stress-test a plan, get grilled on their design, or mentions "grill me".