game-juice は何をしますか?
Claudeスキル:ゲームフィールのインテリジェンス – 画面振動、ヒットストップ、イージング、パーティクル、スカッシュ&ストレッチをプレイテスト済みの数値で実現。同じメカニクスで、10倍のフィーリング。
Claudeスキル:ゲームフィールのインテリジェンス – 画面振動、ヒットストップ、イージング、パーティクル、スカッシュ&ストレッチをプレイテスト済みの数値で実現。同じメカニクスで、10倍のフィーリング。
このAIエージェントスキルは、ゲーム開発における「ゲームフィール(Game Feel)」を劇的に向上させるためのツールです。具体的には、画面振動(Screen Shake)、ヒットストップ(Hit Stop)、イージング(Easing)、パーティクルエフェクト(Particles)、スカッシュ&ストレッチ(Squash & Stretch)といった、プレイヤー体験に直結する視覚・感覚的要素を、実際のプレイテストで調整された数値とともに提供します。このスキルの最大の利点は、ゲームのコアメカニクスを変更せずに、これらの演出効果を導入できる点です。これにより、開発者は複雑な微調整を行うことなく、ワンランク上の洗練された操作感や没入感を実現できます。主にClaude(Anthropic社のAIアシスタント)などのAIエージェント環境で動作し、開発者に対してコードスニペットや設定値を直接生成・提案することで、ゲーム開発ワークフローを効率化します。このスキルは、特にインディーゲーム開発者や、限られたリソースでプロフェッショナルなゲームフィールを追求したいチームにとって非常に有用です。
npx skills add jayesh-bansal/game-juiceClaudeスキル:ゲームフィールのインテリジェンス – 画面振動、ヒットストップ、イージング、パーティクル、スカッシュ&ストレッチをプレイテスト済みの数値で実現。同じメカニクスで、10倍のフィーリング。
ElevenLabs text-to-speech with mac-style say UX.
Oracle CLI second-model review/debug/refactor/design with selected files, dry-run token checks, API or browser engine.
Capture and automate macOS UI with the Peekaboo CLI.
Generate multiple radically different interface designs for a module using parallel sub-agents. Use when user wants to design an API, explore interface options, compare module shapes, or mentions "design it twice".
Build a throwaway prototype to flesh out a design — a runnable terminal app for state/business-logic questions, or several radically different UI variations toggleable from one route.
Interview the user relentlessly about a plan or design until reaching shared understanding, resolving each branch of the decision tree. Use when user wants to stress-test a plan, get grilled on their design, or mentions "grill me".