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SOCLE

5단계 디지털 제품 생성 프레임워크: 구조화, 도구화, 구축, 전달, 확장. 모든 새 웹, 앱, SaaS 또는 내부 도구 프로젝트 시작 시 체계적으로 적용합니다.

SOCLE란 무엇인가요?

SOCLE은 디지털 제품 생성을 위한 5단계 순차적 프레임워크로, Claude Code, Cursor, Codex 등 AI 에이전트와 함께 사용할 수 있습니다. 이 프레임워크는 '구조화(Structurer)', '도구화(Outiller)', '구축(Construire)', '전달(Livrer)', '확장(Élargir)'의 5단계로 구성되며, 각 단계는 구체적인 산출물을 생성하고 다음 단계로 이어집니다. 특히 프로젝트 초기에 전체적인 기반을 한 번에 준비하도록 강조하여, 이후 기능 추가 시 재구축이나 큰 변경을 최소화합니다. 처음부터 전체 데이터베이스 스키마, 라우트 구조, 디자인 토큰, 분석 이벤트, CI/CD 파이프라인을 설정하고, 각 증분(increment)은 독립적으로 완성되어 배포 및 검증됩니다. 이 프레임워크는 Next.js, Supabase, Tailwind CSS 등 현대적인 스택을 권장하지만, 모든 기술 스택에 적용 가능하며, 사용자가 새 프로젝트, MVP, 프로토타입 또는 제품 아이디어를 언급할 때마다 활성화됩니다. 또한 프로젝트 복잡성 감사(complexity audit)를 통해 증분을 적절히 분할하고, 작업 순서와 완료 기준을 명확히 정의하여 체계적이고 예측 가능한 개발을 가능하게 합니다.

지원 대상✓Claude Code~Codex CLI~Cursor
npx skills add https://github.com/marcus-clay/design-skills/tree/main/skills/socle

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SOCLE 방법론

5단계 순차적 디지털 제품 생성 프레임워크. 각 단계는 구체적인 산출물을 생성하며, 다음 단계의 입력으로 사용됩니다.

원칙

첫 번째 보이는 기능을 구축하기 전에 전체 기반을 준비합니다. 각 결정은 순서대로 단 한 번 이루어집니다. 기술적 기반은 나중에 구축할 내용까지 포함하여 한 번에 마련됩니다. 개발은 짧은 증분 단위로 진행되며, 각 증분은 완전히 완료되어 배포된 후에 다음 단계로 넘어갑니다.

5단계

S — 구조화 (Structurer)

중요한 결정부터 시작합니다. 누구를 대상으로 하는지, 어떤 문제를 해결하는지, 어떤 기술을 사용할지, 어떻게 측정할지. 순서대로 하나씩 결정하며, 각 결정이 다음 결정의 문을 엽니다.

이 단계의 산출물:

  • 한 문장으로 된 제품 비전
  • 대상 사용자 (1차 및 2차 페르소나)
  • 해결하는 문제 (구체적이고 측정 가능하게)
  • 확정된 기술 스택
  • 선택된 시각적 방향
  • 식별된 수익화 모델 (프리미엄이더라도, 나중에라도)
  • 제품 이름

진행 방법:

  1. 폐쇄형 질문(열린 브레인스토밍이 아닌)으로 프레이밍 질문을 합니다.
  2. 각 결정을 다음 결정으로 넘어가기 전에 확정합니다.
  3. 확정된 결정들을 테이블로 정리합니다.
  4. 경쟁사와 차별화 요소를 식별합니다.

취해야 할 전체 결정 목록은 references/structurer-checklist.md를 참조하세요.

O — 도구화 (Outiller)

한 번에 전체 기반을 준비합니다. 데이터베이스, 페이지, 인증, 추적, 규칙. 나중에 구축할 내용까지 모두 준비됩니다.

이 단계의 산출물:

  • 최종 라우트 구조 (URL은 더 이상 변경되지 않음)
  • 완전한 데이터베이스 스키마 (V0.1에서 사용되지 않는 테이블까지 모두)
  • CSS 디자인 토큰 (변수, 타이포그래피, 색상, 간격)
  • 애니메이션 변형 (Framer Motion 또는 동등)
  • 분석 태그 계획 (이벤트, 전환 퍼널)
  • CI/CD 파이프라인 (린트, 타입 체크, 테스트, 자동 빌드)
  • CLAUDE.md 파일 (Claude Code용 프로젝트 지침)
  • CURRENT_INCREMENT.md 파일 (첫 번째 증분의 범위)
  • 미들웨어 설정 (인증, 리디렉션, 보안 헤더)
  • 문서화된 환경 변수

진행 방법:

  1. 전체 라우트 구조 생성 (마케팅, 인증, 앱, 관리자, API)
  2. enum, 인덱스, RLS, 트리거가 포함된 완전한 SQL 스키마 작성
  3. 디자인 시스템 설정 (globals.css + tailwind.config.ts)
  4. 프로젝트 컨텍스트 파일 생성 (CLAUDE.md, ARCHITECTURE.md 등)
  5. 프로젝트 스캐폴딩, 모든 의존성 설치, 첫 커밋, 배포

각 파일의 템플릿은 references/outiller-templates.md를 참조하세요.

C — 구축 (Construire)

짧은 증분 단위로 진행합니다. 각 증분은 완전한 무언가를 제공하며, 보여주고, 테스트하고, 사용할 수 있습니다. 처음부터 끝까지 작동하는 진정한 제품 조각입니다.

원칙:

  • 각 증분은 CURRENT_INCREMENT.md에 명시된 닫힌 범위를 가집니다.
  • 각 증분은 테스트 가능한 완료 기준을 가집니다.
  • 각 증분은 명시적으로 범위 밖의 항목 목록을 가집니다.
  • 작업은 순서가 정해져 있으며, 각 작업은 이전 작업에만 의존합니다.
  • 각 작업은 코딩 → 테스트 → 확인 → 커밋 주기를 따릅니다.

증분 구조:

# V0.X — [증분 이름]

## 목표
[이 증분이 끝났을 때 사용자가 할 수 있는 일]

## 작업 (순서대로)
[세부 사항이 포함된 번호 목록]

## 완료 기준
[구체적인 확인 목록]

## 범위 밖
[이 증분에 포함되지 않는 모든 항목의 명시적 목록]

각 작업 후 체계적 확인:

  • 타입 체크 통과
  • 테스트 통과
  • any 타입 없음
  • Props 타입 지정됨
  • API 입력 값 검증됨
  • 커밋은 conventional commits 규칙 따름

L — 전달 (Livrer)

각 조각은 다음 단계로 넘어가기 전에 온라인에 올라가 실제 사용자에게 제공됩니다. 피드백이 일찍 도착하고, 조정도 그만큼 빠릅니다.

원칙:

  • 각 증분은 완료되는 즉시 프로덕션(또는 프리뷰)에 배포됩니다.
  • 배포는 자동입니다 (main에 push = Vercel 배포).
  • 프로덕션 오류는 즉시 감지됩니다 (모니터링, 에러 바운더리).
  • 분석 이벤트는 첫 번째 증분부터 활성화됩니다.
  • 이전 증분이 안정화된 후에만 다음 증분을 시작합니다.

배포 체크리스트:

  • CI에서 빌드 통과
  • 프로덕션에서 콘솔 오류 0개
  • 페이지에 메타데이터 (title, description) 있음
  • 반응형 작동 (모바일 확인)
  • 분석 이벤트 추적됨
  • URL 접근 가능하고 작동함

E — 확장 (Élargir)

제품이 자연스럽게 성장합니다. 새로운 기능은 기존 기능 위에 올라가고, 디자인은 진화하며, 통합이 연결됩니다. 처음부터 기반이 준비되어 있었기 때문에 구조는 안정적으로 유지됩니다.

원칙:

  • 새로운 증분은 이전 증분을 무효화하지 않습니다.
  • DB 테이블은 이미 준비되어 있습니다 (O 단계에서 추가됨).
  • CSS 변수를 사용하면 컴포넌트를 건드리지 않고 스타일을 변경할 수 있습니다.
  • 라우트는 안정적입니다 (URL이 변경되지 않음).
  • 코딩 규칙은 첫 번째 증분부터 마지막 증분까지 동일합니다.

증분 추가 시:

  1. CURRENT_INCREMENT.md를 새 범위로 업데이트합니다.
  2. 기반(O 단계)이 필요를 충족하는지 확인합니다.
  3. 테이블이나 라우트가 누락된 경우: 재구축이 아닌 마이그레이션을 통해 추가합니다.
  4. V0.1과 동일한 규칙에 따라 코딩, 테스트, 배포합니다.

새 프로젝트에 SOCLE 적용 방법

전체 시퀀스

1. 구조화
   │  프레임 질문 (폐쇄형 질문)
   │  확정된 결정 테이블
   │  비전, 대상, 스택, 수익화
   ↓
2. 도구화
   │  모든 기반 파일 생성
   │  라우트, DB, 토큰, 분석, CI/CD
   │  스캐폴딩, 배포, 첫 번째 빈 커밋
   ↓
3. 구축 (V0.1)
   │  첫 번째 증분: 최소 핵심
   │  인증 + 핵심 기능 하나 + 내보내기
   │  테스트, 커밋, 배포
   ↓
4. 전달 (V0.1)
   │  프로덕션에 배포, 실제 사용자 테스트
   │  분석 활성화, 오류 모니터링
   │  V0.2로 넘어가기 전에 안정화
   ↓
5. 확장 (V0.2, V0.3, ...)
   │  각 증분은 C → L 순서를 따름
   │  기반이 성장을 흡수
   │  재구축 없음

생성할 프로젝트 파일 (O 단계)

파일역할
CLAUDE.mdClaude Code 지침: 규칙, 워크플로우, 확인 사항
CURRENT_INCREMENT.md현재 증분 범위, 순서화된 작업, 완료 기준
ARCHITECTURE.md최종 라우트, 파일 구조, 데이터 흐름
DB_SCHEMA.sql완전한 데이터베이스 스키마
DESIGN_TOKENS.mdCSS 변수, Tailwind 설정, 애니메이션 변형
AGENT_PROMPTS.md프로젝트가 AI 에이전트를 사용하는 경우 시스템 프롬프트
ROADMAP.md계획된 모든 증분 개요

복잡성 감사 (S와 O 사이)

O 단계로 넘어가기 전에 프로젝트의 모든 구성 요소를 목록화하고 복잡성을 평가합니다. 높은 복잡성 구성 요소 수가 5개를 초과하면 더 많은 증분으로 나눕니다. 규칙: 각 증분은 최대 3~5개의 새로운 구성 요소를 포함합니다.

구성 요소복잡성예정된 증분
[이름]낮음 / 중간 / 높음V0.X

프로젝트가 대성당(20개 이상의 구성 요소, 높은 복잡성 6개 이상)과 같다면 범위를 재검토합니다. V0.1을 한 사람이 1~2주 내에 구현할 수 있을 때까지 단순화합니다.


권장 기술 스택

SOCLE 방법론은 모든 스택에서 작동합니다. 사용자가 선호도가 없는 경우 기본 스택은 다음과 같습니다.

계층기술
프레임워크Next.js 14+ (App Router)
언어TypeScript (strict)
스타일링Tailwind CSS + shadcn/ui
애니메이션Framer Motion
상태 관리Zustand
인증Supabase Auth
데이터베이스Supabase (PostgreSQL)
검증Zod
테스트Vitest + Testing Library
CI/CDGitHub Actions
배포Vercel

사용자가 다른 스택을 사용하는 경우 O 단계의 템플릿을 그에 맞게 조정합니다. SOCLE 원칙은 어떤 스택에서도 동일하게 유지됩니다.


어조와 자세

사용자와 함께 SOCLE을 적용할 때:

  • 전문적이고 성숙하며 대화체 어조
  • 명확하고 직접적으로 유용한 문장
  • 비개발자와 대화할 때는 설명되지 않은 기술 용어 사용 금지
  • 우월감을 드러내는 자세 금지
  • 수사적 구성 금지 ("이것은 X가 아니라 Y입니다" 같은 표현)
  • 함께 안내하고, 전달하고, 나아갑니다.

Individual skills in this repo

This repo contains 10 individual skills — each has its own dedicated page.

brand-system

Système de marque sobre et éditorial, fourni comme marque par défaut : palette bleue sur fond clair, typographie Inter, dégradé doux, boutons en pilule, cartes à ombre légère, icônes Phosphor. Appliquer à tout livrable (présentation, document, page, artefact web) quand aucune autre charte n'est donnée, ou s'en servir comme modèle à remplacer par la charte d'un projet. À combiner avec `slides` (mises en page) et `pptx` (génération du fichier). Déclencher dès qu'on demande une mise en forme soignée, une identité visuelle, des tokens de design, ou un livrable client à l'aspect professionnel.

card-illustrations

Use when asked for an illustration, a thumbnail or a card picture for a card in a grid of content, such as a library of resources (guide, template, deck, article), when a set of cards needs one consistent treatment, or when product screenshots are shared as a reference for card illustrations. Two modes, "noir et blanc" (ink accent) or "accent couleur" (ten-hue palette), chosen by the argument or the wording of the request.

direction-design

Aide à tenir une position de responsable design : cadrer les besoins de conception à l'échelle d'une feuille de route plutôt que d'un seul sujet, planifier les bonnes instances et revues, et construire l'argumentaire qui permet de défendre un point de vue design et de peser dans un arbitrage, y compris dans une organisation pilotée par la direction technique. Déclencher dès qu'il faut préparer une feuille de route design, décider quelles instances créer ou faire évoluer, ou construire un argumentaire pour défendre une position dans un arbitrage ou une négociation de priorité.

drawing-animated-diagrams

Use when a page needs an explanatory diagram (process, timeline, flow, structure, before/after) as an SVG React component that draws itself as it scrolls into view, in a minimalist ink-and-grey style, for a Next.js or React site. Also when asked for a "diagramme animé", "schéma qui se dessine".

marker-sketch

Dessine n'importe quelle idée, description, flux, architecture, organisation, wireframe ou scène sous forme de croquis au feutre sur papier à points (SVG noir, blanc, gris, ombres portées, un accent rare), de façon rapide et toujours avec la même construction. Quatre modes, Croquis (réponse directe), Live (réunion, atelier, échange oral), Atelier (schéma dense, mise en page automatique), Interactif (évolution maintenant, ensuite, plus tard, éléments déplaçables, formes qui changent). À utiliser dès qu'on demande un schéma, diagramme, flow, croquis, sketch, illustration, wireframe, maquette rapide, carte mentale, vue d'ensemble dessinée, "montre-moi", "dessine", "visualise", "schématise", ou une illustration animée ou interactive d'une évolution. Utiliser même si l'utilisateur ne parle pas de style : ce style est le défaut.

personal-os

OS personnel avec Claude Code. À utiliser pour créer ou faire évoluer un second cerveau (un « brain »), un dossier de fichiers Markdown qui sert de mémoire et de tableau de bord à Claude Code. Déclencher quand on veut structurer son travail, traiter une inbox (comptes rendus, transcriptions, notes), mettre en place des règles d'ingestion, des agents, des commandes ou des vues générées, préparer un 1:1, tenir un registre de décisions, ou propager un changement dans tous ses contenus.

ship-to-show

Framework en 7 phases pour transformer un prototype en case study portfolio avec vidéos animées, contenu narratif bilingue et pack d'intégration. Déclencher quand l'utilisateur veut documenter un prototype, créer un case study, produire des vidéos de démonstration d'une interface, ou publier un projet dans un portfolio. Entrée : un fichier de code ou un prototype. Sortie : case study complet publié avec vidéos.

signal-research

Scans current signals across UI/UX, product design, design strategy, AI-assisted workflows, the design toolchain, B2B/B2G/SaaS design, AI regulation and process automation, then generates content angles calibrated to the user's own positioning. Use when the user asks for content ideas, wants to know what is trending or debated in design, product or AI, needs an editorial plan, or names a topic to write about (search first, then differentiate).

slides

Système de création de présentations et de slides : tokens de design, catalogue de quinze mises en page, structure narrative et conventions de rédaction des titres. Appliquer à tout output de type deck, pitch, présentation client, keynote, support de formation ou rapport visuel. Déclencher dès que la demande implique des slides, un deck, une présentation PowerPoint, Google Slides, ou tout support visuel multi-pages. Prend la priorité sur une skill de génération de fichiers (pptx) pour les choix visuels et stylistiques : celle-ci gère la technique, slides gère les tokens, la structure narrative et les mises en page.

ux-et-design-thinking

Apporte un regard de méthodologie UX, de cycle de design et de design thinking sur un parcours, un écran ou une proposition de conception : logique Jobs-to-be-Done, ergonomie d'interface, cohérence de parcours (customer journey), avec prise de hauteur plutôt que jugement esthétique. Déclencher dès qu'on demande un avis de conception, qu'on veut challenger un écran ou un parcours, ou qu'on réfléchit à une approche méthodologique UX.

관련 스킬