Community코딩 & 개발github.com

animated-drawing-diagrams

애니메이션 SVG 다이어그램을 생성하는 Next.js/React 스킬입니다. 페이지가 스크롤되면서 잉크와 회색 톤의 미니멀한 스타일로 그려지는 프로세스, 타임라인, 플로우, 구조, 전/후 비교 등 설명용 다이어그램을 만듭니다.

animated-drawing-diagrams란 무엇인가요?

이 스킬은 Next.js 또는 React 사이트에서 사용자가 페이지를 스크롤할 때 자체적으로 그려지는 SVG 컴포넌트로 설명 다이어그램을 생성합니다. 프로세스, 타임라인, 플로우, 구조, 전/후 비교와 같은 한 가지 아이디어를 전달하는 데 적합하며, 미니멀한 잉크 및 회색 스타일을 사용합니다. 각 다이어그램은 먼저 한 문장으로 작성된 아이디어를 기반으로 하며, 요소는 읽는 순서대로 애니메이션되어 표시됩니다. 이 스킬은 데이터 그래프나 반복 애니메이션에는 적합하지 않습니다. `reference/diagramMotion.ts` 및 `reference/DiagramParts.tsx`의 공유 헬퍼를 활용하여 `Draw`, `Rise`, `Grow`, `Open`과 같은 애니메이션을 제공하며, 접근성과 미적 일관성을 위해 이중 언어 데이터 파일(`en`/`fr`)을 사용합니다. 올바른 구현을 보장하기 위해` reference/shoot-diagrams.cjs`를 사용한 시각적 캡처 검증이 필요합니다.

지원 대상~Claude Code~Codex CLI~Cursor
npx skills add https://github.com/marcus-clay/design-skills/tree/main/skills/drawing-animated-diagrams

Installed? Explore more 코딩 & 개발 skills: steipete/bluebubbles, steipete/eightctl, steipete/blucli · View all 6 →

즐겨 사용하는 AI에게 물어보기

이 에이전트 스킬이 미리 로드된 새 채팅을 엽니다.

문서

그려지는 애니메이션 다이어그램 (입장 시 자동 그림)

원칙

다이어그램당 하나의 아이디어, 먼저 한 문장으로 작성합니다. 그림은 화면에 들어올 때 한 번 그려지며, 읽는 순서대로 그려진 후 더 이상 움직이지 않습니다. 잉크는 메시지를 전달하고, 회색은 나머지를 전달하며, 레이블은 그림 위에 있고, 범례는 없습니다. '애니메이션 줄이기' 설정이 활성화되면 그림이 단순히 거기에 표시됩니다.

필수 배경 지식: diagram-storytelling (하나의 아이디어로 축소, 화살표에 동사 사용, 노드 = 상태). emil-design-eng (곡선 및 지속 시간용).

사용하지 말아야 할 경우

  • 데이터 그래프 (곡선, 숫자 막대): 데이터 시각화 도구 사용.
  • 실시간 작동을 보여주기 위해 반복 재생되는 애니메이션: 애니메이션 프로토타입이지 다이어그램이 아님.
  • 도구 내에서 하루에 수십 번 보는 다이어그램: 애니메이션 없음.

작업 절차

  1. 문장. 아이디어를 한 문장으로 작성합니다. 잉크로 전달할 주어를 포함합니다 (예: '세 가지 개념 탐색, 하나의 프로토타입 선택'). 문장에 두 개의 아이디어가 있으면 두 개의 다이어그램을 만듭니다.
  2. 어휘. reference/diagramMotion.ts와 reference/DiagramParts.tsx를 프로젝트에 복사합니다 (아직 없는 경우). Panel, Arrowhead, 톤 또는 헬퍼를 로컬에서 재정의하지 마십시오.
  3. 단어. 이중 언어 데이터 파일 (en/fr): 접근성을 위한 title 및 desc, 그 다음 각 레이블. 레이블은 최대 몇 단어로 합니다. 프랑스어: 대문자에 악센트, 콜론 앞에 줄 바꿈 없는 공백, em 대시 없음.
  4. 기하학. viewBox="0 0 960 H" (H는 300~400), 이름이 지정된 상수로 좌표 설정, 줄 끝 레이블을 위한 왼쪽 및 오른쪽 여백 60px (x=54에 textAnchor="end"인 레이블이 잘리지 않도록). Panel 최소값: 720 (전화기에서 스크롤됨).
  5. 읽는 순서 = 지연 시간 순서. 각 요소는 읽기 순서를 따르는 지연 시간(ms)을 받습니다. 먼저 읽는 요소는 0, 단계당 +200300ms, 같은 계열의 요소 간에는 40110ms. 잉크로 된 메시지가 마지막에 옵니다 (15002300ms). 전체 그리기 지속 시간: 23초.
  6. 검증. localhost에서 페이지를 렌더링하고, 다이어그램을 화면 중앙으로 스크롤한 후 3초 기다린 후, 패널을 캡처합니다 (reference/shoot-diagrams.cjs를 NODE_PATH=<project>/node_modules로 실행). 각 캡처를 확인합니다: 가장자리에서 잘린 레이블, 흰색 블록 아래의 레이블, 서로 닿아 있는 두 개의 나란한 레이블. 수정하고 다시 캡처합니다. 390px에서도 확인합니다.

빠른 참조

요소헬퍼값
선, 화살표pathLength={1}인 path에 대한 draw(shown, delay, duration)400~900ms
점선그릴 수 없음: rise (페이드 인)
블록, 레이블rise(shown, delay): 8px 위로 올라감500ms
시간 막대grow(shown, delay, duration): 왼쪽에서 확장500~800ms
프레임, 렌즈open(shown, delay): 0.96에서 1로 열림600ms
화살촉<Arrowhead x y angle style={rise(...)}> draw 바로 뒤에
톤INK #111827 메시지, LINE #D1D5DB 테두리, PALE #E5E7EB 배경, #6B7280 보조 레이블, #9CA3AF 제외된 것
텍스트노드 제목 14px 600, 레이블 11~13px, 10px보다 작게 하지 않음
곡선cubic-bezier(0.22, 1, 0.36, 1) (이미 헬퍼에 있음)

모든 CSS 변환은 <g> 래퍼에 적용하며, SVG transform이 있는 형태에는 절대 적용하지 마십시오 (대체됨).

아이디어 유형별 형태

  • 좁혀지는 시퀀스 : 일렬로 늘어선 노드, 가지들의 부채꼴, 하나만 잉크로 계속, 나머지는 LINE으로 '제외됨' 표시.
  • 시간 속의 리듬 : 상단에 주 축, 행위자별로 하나의 선, grow 막대, 중요한 관계에 대한 잉크 화살표.
  • 열림 후 수렴 : 지속 시간에 비례하는 막대 위에 렌즈 (open 후 윤곽선 draw).
  • 상태 및 전환 : 노드 = 상태 (탐색은 점선, 중간은 회색, 확정된 것은 진한 잉크), 동사로 레이블이 지정된 화살표, 노드에 닿지 않도록 행 위에 배치.
  • 부분으로 나뉜 객체 : 왼쪽에 객체, 점선으로 절단, 화살표, 오른쪽에 카드 형태의 부분, 첫 번째 부분은 잉크.

각 형태의 전체 예제: reference/exemple-TemplateDiagrams.tsx 및 해당 단어는 reference/exemple-templateDiagramsData.ts.

다이어그램 미리보기 (카드, 목록)

동일한 컴포넌트가 카드용 고정되고 프레임된 뷰를 렌더링합니다. thumb은 패널과 표시 애니메이션을 비활성화하고, viewBox는 메시지에 중심을 맞춘 520×400 (13:10, 카드 이미지와 동일) 프레임이 됩니다. FRAMES의 각 다이어그램당 하나의 프레임이며, 350px 너비에서 캡처하여 확인합니다. 그림에서 11px부터 텍스트를 읽을 수 있어야 합니다. reference/exemple-TemplateDiagrams.tsx의 Drawing 및 TemplateDiagramThumb를 참조하십시오.

자주 발생하는 오류

오류수정
'살아있게' 하려고 루프 추가 (도는 점, 깜빡이는 상태)그리기가 움직임입니다. 시간이 다이어그램의 주제인 경우에만 하나의 루프를 그리기 후에 useLoop를 통해 추가합니다.
강조 색상, 유효/거부에 녹색/빨간색 사용잉크와 회색만 사용합니다. 판결은 형태 (실선, 점선, 제외) 또는 단어로 표현됩니다.
그림 옆에 범례단어는 그림 위에, 그것이 지칭하는 것 가까이에 있습니다.
도착 화면 이름으로 레이블이 지정된 화살표전환의 동사 ('검증됨', '선택되지 않음').
60px 떨어진 두 노드 사이에 중앙 정렬된 레이블노드 위로 넘칩니다: 행 위에 배치합니다.
효과를 위해 선택된 지연 시간읽기 순서를 따르는 지연 시간, 메시지가 마지막.
캡처 없이 완료 선언스크롤 후 3초 대기 후 캡처, 캡처를 읽습니다.

Individual skills in this repo

This repo contains 10 individual skills — each has its own dedicated page.

brand-system

Système de marque sobre et éditorial, fourni comme marque par défaut : palette bleue sur fond clair, typographie Inter, dégradé doux, boutons en pilule, cartes à ombre légère, icônes Phosphor. Appliquer à tout livrable (présentation, document, page, artefact web) quand aucune autre charte n'est donnée, ou s'en servir comme modèle à remplacer par la charte d'un projet. À combiner avec `slides` (mises en page) et `pptx` (génération du fichier). Déclencher dès qu'on demande une mise en forme soignée, une identité visuelle, des tokens de design, ou un livrable client à l'aspect professionnel.

card-illustrations

Use when asked for an illustration, a thumbnail or a card picture for a card in a grid of content, such as a library of resources (guide, template, deck, article), when a set of cards needs one consistent treatment, or when product screenshots are shared as a reference for card illustrations. Two modes, "noir et blanc" (ink accent) or "accent couleur" (ten-hue palette), chosen by the argument or the wording of the request.

direction-design

Aide à tenir une position de responsable design : cadrer les besoins de conception à l'échelle d'une feuille de route plutôt que d'un seul sujet, planifier les bonnes instances et revues, et construire l'argumentaire qui permet de défendre un point de vue design et de peser dans un arbitrage, y compris dans une organisation pilotée par la direction technique. Déclencher dès qu'il faut préparer une feuille de route design, décider quelles instances créer ou faire évoluer, ou construire un argumentaire pour défendre une position dans un arbitrage ou une négociation de priorité.

marker-sketch

Dessine n'importe quelle idée, description, flux, architecture, organisation, wireframe ou scène sous forme de croquis au feutre sur papier à points (SVG noir, blanc, gris, ombres portées, un accent rare), de façon rapide et toujours avec la même construction. Quatre modes, Croquis (réponse directe), Live (réunion, atelier, échange oral), Atelier (schéma dense, mise en page automatique), Interactif (évolution maintenant, ensuite, plus tard, éléments déplaçables, formes qui changent). À utiliser dès qu'on demande un schéma, diagramme, flow, croquis, sketch, illustration, wireframe, maquette rapide, carte mentale, vue d'ensemble dessinée, "montre-moi", "dessine", "visualise", "schématise", ou une illustration animée ou interactive d'une évolution. Utiliser même si l'utilisateur ne parle pas de style : ce style est le défaut.

personal-os

OS personnel avec Claude Code. À utiliser pour créer ou faire évoluer un second cerveau (un « brain »), un dossier de fichiers Markdown qui sert de mémoire et de tableau de bord à Claude Code. Déclencher quand on veut structurer son travail, traiter une inbox (comptes rendus, transcriptions, notes), mettre en place des règles d'ingestion, des agents, des commandes ou des vues générées, préparer un 1:1, tenir un registre de décisions, ou propager un changement dans tous ses contenus.

ship-to-show

Framework en 7 phases pour transformer un prototype en case study portfolio avec vidéos animées, contenu narratif bilingue et pack d'intégration. Déclencher quand l'utilisateur veut documenter un prototype, créer un case study, produire des vidéos de démonstration d'une interface, ou publier un projet dans un portfolio. Entrée : un fichier de code ou un prototype. Sortie : case study complet publié avec vidéos.

signal-research

Scans current signals across UI/UX, product design, design strategy, AI-assisted workflows, the design toolchain, B2B/B2G/SaaS design, AI regulation and process automation, then generates content angles calibrated to the user's own positioning. Use when the user asks for content ideas, wants to know what is trending or debated in design, product or AI, needs an editorial plan, or names a topic to write about (search first, then differentiate).

slides

Système de création de présentations et de slides : tokens de design, catalogue de quinze mises en page, structure narrative et conventions de rédaction des titres. Appliquer à tout output de type deck, pitch, présentation client, keynote, support de formation ou rapport visuel. Déclencher dès que la demande implique des slides, un deck, une présentation PowerPoint, Google Slides, ou tout support visuel multi-pages. Prend la priorité sur une skill de génération de fichiers (pptx) pour les choix visuels et stylistiques : celle-ci gère la technique, slides gère les tokens, la structure narrative et les mises en page.

socle

Framework de création de projet digital en 5 étapes : Structurer, Outiller, Construire, Livrer, Élargir. Appliquer systématiquement au démarrage de tout nouveau projet web, app, SaaS, ou outil interne. Déclencher dès que l'utilisateur mentionne un nouveau projet, un MVP, un prototype, un produit à construire, une app à développer, ou demande comment organiser le développement d'un produit. Également pertinent quand l'utilisateur a une idée de produit et veut passer à la réalisation, ou quand il se demande par où commencer. Ce skill prend la priorité sur les approches ad-hoc ou les scaffoldings improvisés.

ux-et-design-thinking

Apporte un regard de méthodologie UX, de cycle de design et de design thinking sur un parcours, un écran ou une proposition de conception : logique Jobs-to-be-Done, ergonomie d'interface, cohérence de parcours (customer journey), avec prise de hauteur plutôt que jugement esthétique. Déclencher dès qu'on demande un avis de conception, qu'on veut challenger un écran ou un parcours, ou qu'on réfléchit à une approche méthodologique UX.

관련 스킬