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CoplayDev/unity-mcp

Unity MCP는 AI 어시스턴트(Claude, Cursor 등)가 로컬 MCP(모델 컨텍스트 프로토콜) 클라이언트를 통해 Unity Editor와 직접 상호작용할 수 있도록 하는 브리지 역할을 합니다. LLM에 에셋 관리, 씬 제어, 스크립트 편집 및 Unity 내 작업 자동화를 위한 도구를 제공합니다.

unity-mcp란 무엇인가요?

Unity MCP는 AI 어시스턴트와 Unity Editor 간의 직접적인 연결을 가능하게 하는 오픈 소스 브리지입니다. 이 스킬을 사용하면 Claude, Cursor와 같은 도구가 Unity Editor의 에셋을 관리하고, 씬을 제어하며, C# 스크립트를 편집하고, 반복적인 작업을 자동화할 수 있습니다. MCP(Model Context Protocol)를 기반으로 하여 로컬 환경에서 안전하게 Unity Editor에 명령을 내리고 결과를 받아볼 수 있습니다. 게임 개발자라면 AI를 활용하여 에셋 정리, 씬 설정, 코드 생성 등 Unity 워크플로우를 크게 향상시킬 수 있습니다.

지원 대상✓Claude Code~Codex CLI✓Cursor
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unity-mcp은(는) 무엇을 하나요?

Unity MCP는 AI 어시스턴트(Claude, Cursor 등)가 로컬 MCP(모델 컨텍스트 프로토콜) 클라이언트를 통해 Unity Editor와 직접 상호작용할 수 있도록 하는 브리지 역할을 합니다. LLM에 에셋 관리, 씬 제어, 스크립트 편집 및 Unity 내 작업 자동화를 위한 도구를 제공합니다.

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