CoplayDev/unity-mcp

Unity MCP agit comme un pont, permettant aux assistants IA (comme Claude, Cursor) d'interagir directement avec votre éditeur Unity via un client MCP (Model Context Protocol) local. Donnez à votre LLM des outils pour gérer les actifs, contrôler les scènes, éditer des scripts et automatiser des tâches dans Unity.

Qu'est-ce que unity-mcp ?

Unity MCP est un connecteur qui établit une communication directe entre des assistants IA (tels que Claude ou Cursor) et l'éditeur Unity, en utilisant le Model Context Protocol (MCP). Il offre aux modèles de langage (LLM) la capacité d'exécuter des actions concrètes dans Unity : importation et gestion d'actifs (assets), manipulation de scènes, modification de scripts C# et lancement de tâches automatisées. Ce pont technique élimine le besoin de copier-coller manuel ou de scripts intermédiaires complexes, permettant une intégration fluide du développement assisté par IA. Compatible avec les environnements de développement modernes, Unity MCP est particulièrement utile pour les développeurs de jeux souhaitant accélérer le prototypage, la création de contenu et le débogage dans Unity.

Compatible avecClaude Code~Codex CLICursor
npx skills add CoplayDev/unity-mcp

Installed? Explore more Recherche et analyse de données skills: obra/superpowers, affaan-m/quarkus-verification, affaan-m/uspto-database · View all 6 →

Demander à votre IA préférée

Ouvre une nouvelle conversation avec cette compétence d'agent déjà préchargée.

Documentation

Que fait unity-mcp ?

Unity MCP acts as a bridge, allowing AI assistants (like Claude, Cursor) to interact directly with your Unity Editor via a local MCP (Model Context Protocol) Client. Give your LLM tools to manage assets, control scenes, edit scripts, and automate tasks within Unity.

Skills associés