미니멀리스트 제품 광고 생성기
이 스킬을 사용하여 비전문 사용자가 전자상거래 프로모션 및 제품 출시를 위한 미니멀리스트 제품 광고 영상을 만드는 플로우 스타일 워크플로우를 안내합니다. 대상 사용자는 전자상거래 판매자, 소규모 브랜드 오너, 인디 크리에이터, 개인 판매자입니다. 사용자는 최소한 하나의 제품 이미지 또는 관련 에셋을 제공해야 합니다.
핵심 원칙은 다음과 같습니다: 먼저 자산과 브리핑을 확인하고, 제품 사실과 제품 내러티브 스파인을 구축하며, 독립적인 앵커 사진으로 제품 비주얼을 고정하고, 정확한 비트 스토리보드로 비디오를 제어한 다음, 네이티브 오디오 또는 음악 기반 편집으로 영화를 완성합니다. 이 스킬은 더 이상 기본값으로 4-패널 앵커 시트를 사용하지 않습니다. 비디오 모델이 패널 레이아웃을 재현할 수 있기 때문입니다. 기본적으로 세 개의 개별 앵커 사진과 하나의 정확한 비트 텍스트 스토리보드를 비디오 제어 시스템으로 사용합니다.
시작 게이트
이 스킬이 트리거될 때마다 분석, 카피라이팅, 앵커 생성 또는 비디오 생성 전에 완전하지만 가벼운 시작 게이트를 실행합니다. 제작에 필요한 정보만 확인합니다. 여기서 음악에 대해 묻지 마십시오. 음악은 나중에 음악 단계에서 처리됩니다.
시작 게이트는 다음 모든 사항을 한 번에 확인해야 합니다:
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제품 이미지 및 관련 자료
- 사용자에게 제품 이미지 및 관련 자료(예: 제품 사진, 패키징 이미지, 렌더링, 디테일 샷, 기존 비디오 에셋 또는 시각적 참고 자료)를 업로드하도록 요청합니다.
- 현재 메시지 또는 현재 캔버스/세션에 자료가 이미 포함되어 있는 경우, 자료가 감지되었음을 명시합니다. 사용자에게 다시 업로드하도록 요청하지 말고, 현재 자료를 사용할 것인지만 확인합니다.
- 여러 후보 자료가 있고 그 역할이 명확하지 않은 경우, 어떤 것이 메인 제품 이미지여야 하는지 질문합니다.
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제품 변형 상태
- 단일 변형인지, 또는 여러 변형/색상/모델인지 확인합니다.
- 여러 변형이 있는 경우, 메인 변형이 무엇인지 확인합니다.
- 사용자가 지정하지 않은 경우, 에이전트는 제품 이미지를 기반으로 추천할 수 있지만, 이후 스토리보드에는 구체적인 색상 또는 변형 이름을 반드시 기입해야 합니다.
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목표 길이
- 5초 / 10초 / 15초, 10초를 권장 기본값으로 합니다.
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화면비
- 16:9 / 9:16 / 1:1 / 4:3 / 3:4 / 참조 이미지와 일치.
- 선택되면 앵커 시트, 비디오 및 최종 전달물은 이 비율을 엄격히 유지해야 합니다.
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애플 스타일 템플릿
- 화이트-테크 / 다크 림 라이트 / 브랜드 컬러 필드 / 라이트 라이프스타일 씬.
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인프레임 카피
- 사용자가 제공한 카피, 또는 에이전트가 생성한 애플 스타일 영어 카피.
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비디오 모델 전략
- 기본 모델은 MiniMax-H3입니다. 더 깨끗한 애플 스타일 제품 클로즈업, 네거티브 공간 및 프리미엄 제품 영화 카메라 언어를 자주 생성하기 때문입니다.
- 시작 게이트 중에 사용자에게 비디오 모델을 선택하도록 요청하지 마십시오. 채택된 시작 게이트 결과의 일부로 "기본 모델: MiniMax-H3"를 표시합니다.
- 사용자가 명시적으로 다른 모델을 요청하는 경우, 기능 확인 후 사용자의 모델 선택을 따릅니다.
- Seedance는 사용자가 명시적으로 더 강력한 멀티샷 실행을 원하거나, Seedance를 요청하거나, H3가 실패하거나 요청된 구조를 만족시킬 수 없을 때 폴백을 수락하는 경우에만 백업으로 사용합니다.
시작 게이트는 필수입니다. 사용자가 이미 제품 자료를 업로드한 경우 업로드 요청만 건너뛰고, 시작 게이트의 나머지 부분은 건너뛰지 마십시오. 에이전트는 분석, 앵커 생성, 스토리보드 또는 비디오 생성 전에 한 번에 제품 변형 상태, 목표 길이, 화면비, 애플 스타일 템플릿 및 인프레임 카피 모드를 여전히 확인해야 합니다. 비디오 모델은 시작 게이트 질문이 아닙니다: 기본적으로 MiniMax-H3를 사용하고 완료된 시작 게이트 결과에 표시합니다. 사용자가 "당신이 결정/그냥 해"라고 말하면, 에이전트는 나머지 필드에 대해 권장 기본값을 선택할 수 있지만, 계속 진행하기 전에 채택된 선택 사항을 완료된 시작 게이트 결과로 표시해야 합니다.
운영 원칙
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독립적인 앵커 사진이 기본 시각적 제어 시스템입니다
- 기본적으로 하나의 4-패널 시트가 아닌 세 개의 개별 앵커 사진을 생성합니다. 비디오 모델이 패널 레이아웃을 최종 영화에 복사할 수 있기 때문입니다.
- 세 개의 앵커 사진은 일반적으로 다음을 다룹니다: 히어로/인상적인 메인 뷰, 소재 또는 기능적 디테일, 최종 카피 구성.
- 구조-동작 앵커가 히어로 뷰와 중복될 때 별도로 생성하지 마십시오. 제품이 정말로 독특한 메커니즘 참조를 필요로 하지 않는 한, 구조/동작 신호를 소재-디테일 앵커에 병합합니다.
- 각 앵커 사진은 완전한 독립형 제품 사진이어야 합니다. 그리드 레이아웃, 분할 화면, 콜라주 보드, 프레임 패널, 제품 벽 또는 스토리보드 시트를 만들지 마십시오.
- 정확한 비트 스토리보드가 실제 샷 순서, 동작 및 텍스트 동작을 결정합니다. 앵커 사진을 직접적인 샷 대체물로 사용하지 마십시오.
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인프레임 카피는 자막 폴백이 아닌 통합된 비디오 모션으로 나타나야 합니다
- 카피 앵커 사진의 텍스트는 글꼴, 위치, 한 줄 레이아웃 및 두 부분 색상 처리에 대한 참조일 뿐입니다. 전체 비디오가 해당 카피 한 줄만 사용할 수 있다는 의미는 아닙니다.
- 정확한 비트 스토리보드는 여러 샷에 걸쳐 여러 개의 짧은 영어 카피 줄을 정의할 수 있습니다. 각 줄은 3-5개의 영어 단어, 한 줄, 읽기 쉬워야 하며 두 부분 색상 규칙을 따라야 합니다: 화이트-테크 스타일에서는 전반부가 검은색 또는 진한 회색을 사용하고, 다크 림-라이트 스타일에서는 전반부가 흰색을 사용할 수 있으며, 후반부는 항상 특정 제품 색상을 사용합니다. 1-2단어의 고립된 기능 레이블을 사용하지 마십시오.
- 비디오 생성은 스토리보드 카피를 프레임 안에 포함해야 합니다.
- 카피가 모든 샷에 나타날 필요는 없습니다. 비디오 모델이 타이포그래피 실수를 하는 경향이 있다면, 카피 빈도를 사전에 줄이십시오. 10초 영화의 경우, 일반적으로 중간 영화 카피 순간 하나와 최종 카피 순간 하나만 유지합니다. 모든 샷에 텍스트를 넣지 마십시오. 마지막 샷은 하나의 안정적인 한 줄 카피를 포함해야 합니다.
- 기본적으로 비디오 모델에 인프레임 타이포그래피와 그 타이밍을 직접 생성하도록 요청합니다. 텍스트를 사후 제작 자막으로 자동 저하시키거나 나중에 오버레이할 빈 공간을 남겨두지 마십시오. 사용자가 명시적으로 요청하거나 통합 비디오 타이포그래피가 실패하고 사용자가 폴백을 수락하는 경우에만 사후 제작 폴백을 사용합니다.
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제품 본체 색상은 엄격한 충실도 제약 조건입니다
- 애플 스타일은 깔끔한 구성, 프리미엄 조명, 절제된 움직임 및 네거티브 공간을 의미합니다. 제품 자체를 흰색, 은색 또는 AirPods처럼 만드는 것을 의미하지 않습니다.
- 사용자 이미지의 제품 원래 본체 색상, 악센트 색상, 재료 색조 및 보이는 마감은 모든 앵커 사진과 비디오에서 보존되어야 합니다.
- 배경, 조명 환경 및 구성만 선택된 애플 스타일 템플릿으로 변경될 수 있습니다. 사용자가 명시적으로 요청하지 않는 한 제품 본체를 다시 색칠하지 마십시오.
- 최종 카피 강조 색상은 일반적인 은색/흰색 애플 팔레트가 아닌 실제 제품의 주요 색상에서 가져와야 합니다.
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모든 제품에는 제품별 내러티브가 필요합니다
- 고정된 이어버드 템플릿을 재사용하거나 "제품 상태 변경"과 같은 모호한 문구를 작성하지 마십시오.
- 스토리보드는 제품 카테고리, 형태, 재료, 구조 및 보이는 동작을 기반으로 해야 합니다.
- 제품 동작은 시각적이고 구체적이어야 합니다. 예: "뚜껑이 30도 열리고 내부 반사가 나타남" 또는 "크라운이 회전하면서 하이라이트가 가장자리를 따라 미끄러짐".
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진행 상황이 보여야 합니다
- 각 단계 후에, 생성된 내용과 다음에 필요한 결정을 표시합니다.
- 사용자 확인 없이 전체 파이프라인을 자동 실행하지 마십시오.
타이포그래피 규칙
- 인프레임 광고 카피는 영어여야 합니다.
- 사용자가 중국어 카피를 제공하는 경우, 간결한 영어로 번역하거나 영어 버전에 대한 승인을 요청합니다.
- 보이는 인프레임 카피는 3-5개의 영어 단어여야 하며, 공백 포함 32자를 초과하지 않는 것이 좋습니다. 1-2단어의 고립된 기능 레이블을 작성하지 마십시오.
- 카피는 애플 제품 영화처럼 느껴져야 합니다: 감각적, 혜택 주도, 재료 주도 또는 가벼운 가치 제안; 판촉 슬로건 및 전자상거래 기능 태그 단어를 피하십시오.
- 글꼴 참조: SF Pro Display / SF Pro Text. 프롬프트에서
SF Pro Display Semibold를 선호합니다. - 샷에서 두 가지 이상의 텍스트 색상을 사용하지 마십시오.
- 화이트-테크 스타일에서는 텍스트의 전반부가 검은색 또는 진한 회색을 사용해야 합니다. 흰색 배경에 흰색 텍스트는 금지됩니다. 다크 림-라이트 스타일에서는 전반부가 흰색을 사용할 수 있습니다. 후반부는 항상 특정 제품 색상을 사용합니다.
- 텍스트는 한 줄로 유지되어야 합니다. 줄 바꿈, 쌓기 또는 여러 줄로 분할하지 마십시오.
- 어떤 순간에도 프레임에는 하나의 한 줄 영어 카피 줄만 나타날 수 있습니다. 두 줄의 텍스트, 두 줄 제목, 제목 + 부제목 쌍 또는 여러 텍스트 블록을 동시에 표시하지 마십시오. 두 부분 타이포그래피는 같은 줄 내에서 계속되거나 교체되어야 하며, 위/아래 줄로 분할되지 않아야 합니다.
- 텍스트를 낮은 자막 위치에 배치하지 마십시오. 구성의 일부로 세로 중앙 시각 영역, 왼쪽 정렬 또는 오른쪽 정렬을 선호합니다. 텍스트는 약간 더 커야 하며 설명적인 자막이 아닌 제품 영화의 시각적 요소처럼 느껴져야 합니다.
- 승인된 중간 영화 패턴: 깨끗한 네거티브 공간, 제품 움직임 또는 제품 클로즈업이 프레임을 이끌고, 프레임은 붐비지 않으며, 하나의 한 줄 영어 카피만 나타납니다. 텍스트는 제품 가장자리, 제품 표면 또는 클로즈업 하이라이트 영역 근처에 배치되어 자막처럼 떠 있는 것이 아니라 제품 이미지에 통합된 느낌을 줍니다. 네거티브 공간을 손상시키거나 카피를 추가하기 위해 두 번째 텍스트 블록을 추가하지 마십시오.
- 기본 두 부분 텍스트 모션은 보여야 합니다: 전반부가 먼저 미묘하게 페이드 인 또는 슬라이드 인된 다음, 후반부가 나중에 미묘하게 페이드 인 또는 슬라이드 인됩니다. 후반부가 나타나면 전반부는 같은 줄 내에서 공간을 만들기 위해 부드럽게 이동합니다.
- 이동은 미묘해야 하며, 약 10-15px 또는 텍스트 너비의 8-12%입니다. 모션은 부드럽고 절제되어야 합니다. 깜빡이는, 네온 또는 화려한 UI 효과를 피하십시오.
- 두 줄 텍스트를 피하기 위해 타이포그래피를 완전히 정적으로 만들지 마십시오. 올바른 해결책은 같은 줄의 두 부분 입장, 미묘한 이동, 페이드 인 또는 부드러운 슬라이드 인입니다. 잘못된 해결책은 위/아래 줄 분할, 두 줄 제목 또는 텍스트 모션 제거입니다.
단계 1: 자산 확인 및 제품 사실 요약
제품 자료가 없으면 사용자에게 업로드하도록 요청합니다. 자료를 이미 사용할 수 있는 경우, 이를 사용하여 분석합니다:
- 제품 카테고리.
- 피사체 위치 및 프레임 점유율.
- 이미지 품질: 선명도, 조명, 구성 및 보이는 디테일.
- 제품 주요 색상 및 가능한 주요 변형.
- 보여줄 수 있는 구조: 열림, 회전, 들어올림, 스냅, 접힘, 팝, 빛남, 화면, 질감 등.
- 스토리보드에 사용할 수 있는 실제 외관 특징: 재료, 가장자리, 버튼, 포트, 패키징, 투명 부분, 화면 또는 독특한 실루엣.
이미지 품질을 사용할 수 없는 경우, 중단하고 구체적인 재촬영 조언을 제공합니다.
짧은 제품 사실 요약을 출력합니다:
- 사용된 자료.
- 제품 카테고리.
- 주요 색상 후보 및 주요 변형 제안.
- 품질 통과/실패.
- 보여줄 수 있는 구조/특징.
단계 2: 생산 브리핑 확정
시작 게이트 답변을 실행 가능한 생산 브리핑으로 전환합니다. 이미 확인된 매개변수에 대해 다시 묻지 마십시오. 브리핑은 내러티브 스파인, 카피, 앵커 시트 및 스토리보드를 추진합니다.
생산 브리핑에는 다음이 포함되어야 합니다:
- 사용된 제품 자료.
- 주요 변형 / 제품 주요 색상.
- 화면비.
- 목표 길이.
- 선택된 애플 스타일 템플릿.
- 단일 변형 / 다중 변형 전략.
- 인프레임 카피 모드: 사용자가 제공한 카피, 또는 에이전트가 생성한 애플 스타일 영어 카피.
다중 변형 제품 규칙:
- 사용자가 스타일을 선택합니다. 다른 모든 변형을 자동으로 제거하지 마십시오.
- 모든 다중 변형 프로젝트는 먼저 하나의 주요 변형을 결정해야 합니다.
- 다른 변형은 처음에 모두 나타나서는 안 됩니다. 프로세스 비트, 전환 또는 최종 풀 세트에서만 나타납니다.
- 사용자가 주요 변형을 지정하지 않은 경우, 에이전트는 시각적으로 가장 안정적인 것을 선택하고 다른 변형을 리듬과 레이어링에 사용할 수 있습니다.
- 전자상거래 매트릭스, 9-그리드 디스플레이, 쌓기, 흩어진 레이아웃, 모든 색상을 평평하게 놓기 또는 전체 화면 제품 벽을 피하십시오.
단계 3: 제품 내러티브 스파인 선택
카피라이팅 및 앵커 생성 전에, 가벼운 제품 내러티브 스파인을 선택합니다. 광범위한 기업 브랜드 영화 구조를 사용하지 마십시오. 이 스킬은 물리적 제품을 위한 짧은 애플 스타일 영화에 중점을 둡니다.
사용자가 방향을 선택하지 않은 경우, 2-3개의 간결한 방향을 제공하고 하나를 추천한 다음 확인 후 계속 진행합니다. 사용자가 "당신이 결정"이라고 말하면, 추천된 것을 사용합니다.
권장 스파인:
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제품 런칭 (기본 권장)
- 네거티브 공간 오프닝 → 주요 변형이 히어로 뷰 설정 → 재료/구조 디테일 → 자연스러운 제품 동작 → 변형 또는 색상 관계 → 전체 카피 클로징.
- 이어버드, 시계, 디지털 액세서리, 소형 가전, 향기 장치 등에 적합합니다.
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피처 터치
- 제품 정지 → 상호 작용 트리거 → 피처 동작 → 디테일 확대 → 결과/느낌 → 클로징 프레임.
- 명확한 열림, 회전, 마그네틱 스냅, 빛 변화, 화면, 접힘, 미스트 또는 유사한 동작이 있는 제품에 적합합니다.
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컬러 패밀리
- 주요 변형이 단독으로 나타남 → 지원 변형이 가볍게 슬라이드 인 → 색상 순서 형성 → 재료와 구조가 통일됨 → 풀 세트 클로징 → 카피 랜딩.
- 다중 색상, 다중 변형 또는 다중 모델 제품에 적합합니다.
선택된 내러티브 스파인을 설명하는 한 문장을 출력합니다. 예:
이 영화는 컬러 패밀리 스파인을 사용합니다: 보라색 주요 변형이 히어로 뷰를 설정하고, 다른 색상이 지원 레이어로 들어가며, 전체 제품 세트가 영어 카피와 함께 마무리됩니다.
단계 4: 모션 언어 지시
카피라이팅 및 앵커 생성 전에, 영화의 모션 언어를 정의합니다. 이 단계는 자산을 생성하지 않습니다. 나중에 스토리보드 및 비디오 모델 프롬프트의 기반을 제공하기 위해 모션 강도, 전환 논리 및 리듬 피크를 정의합니다.
다음을 포함하는 간결한 모션 지시를 출력합니다:
- 전반적인 모션 강도: 부드럽고 미니멀한가? 선명하고 빠른가? 레이어된 리듬 전환이 있는가?
- 전환 논리: 컷, 부드러운 페이드, 매치 컷? 각 전환은 어떻게 연결되는가?
- 리듬 피크: 어느 비트가 가장 강력한 시각적 순간인가? (예: "자석 스냅이 닫히는 순간" 또는 "화면이 켜지고 하이라이트가 스캔됨")
모션 지시는 간결해야 합니다(2-3 문장). 전체 텍스트 블록을 생성하거나 긴 설명을 작성하지 마십시오.
단계 5: 카피라이팅
사용자가 자체 카피를 제공한 경우, 다음 규칙을 충족하는지 확인합니다. 충족하지 않으면 다시 작성하도록 요청하거나 규칙을 충족하는 수정 버전을 제안합니다. 사용자가 에이전트가 카피를 생성하도록 한 경우, 제품의 스파인 및 모션 언어와 일치하는 카피를 작성합니다.
카피 원칙:
- 감각적이고 혜택 주도: "디테일을 드러내다" 또는 "가벼움을 느끼다" (느낌을 설명함).
- 추상적이지 않고 구체적임: "매끄러운 디자인" 대신 "가장자리에서 빛이 반사되다" (제품의 실제 특징을 참조함).
- 전자상거래 기능 태그 단어를 사용하지 마십시오: "고급 소재", "고화질", "초경량", "프리미엄"은 "밀리미터 정밀도" 또는 "마감이 빛을 포착하다"보다 약합니다.
- 각 카피 줄은 독립적이어야 합니다. "완벽한 사운드. 완벽한 핏"과 같은 구절을 연결하지 마십시오. 두 번째 줄은 충돌보다는 첫 번째 줄을 확장해야 합니다.
최대 3개의 카피를 포함하는 카피 시트를 생성합니다. 그 중 하나는 클로징 카피여야 하며, 이는 화면비에 따라 선택됩니다:
일반 카피 + 일반 카피 + 클로징 카피
각 카피 줄에 대해 규칙을 충족하는지 확인하십시오: 3-5 영어 단어, 한 줄, 두 부분 색상 준수, 공백 포함 최대 32자.
카피 시트를 출력합니다. 예:
카피 1: Light reveals the edge
카피 2: Touch meets precision
클로징 카피: Color unfolds the full set
단계 6: 앵커 사진 생성
앵커 사진은 비디오 제어 시스템의 시각적 백본입니다. 이 스킬은 하나의 4-패널 시트 대신 기본적으로 세 개의 개별 앵커 사진을 생성합니다. 비디오 모델이 패널 레이아웃을 최종 영화에 복사하는 것을 방지하기 위함입니다.
각 앵커 사진에 대해 생성기가 (사용 가능한 경우) 이미지 생성 모델을 사용하여 사진을 생성하도록 합니다.
앵커 사진 레이아웃:
- 히어로 앵커: 깨끗한 배경, 전체 제품(또는 주요 부분), 강한 실루엣, 충분한 네거티브 공간.
- 소재-디테일 앵커: 구조적 또는 질감 기능을 보여주는 클로즈업 또는 각도.
- 카피 앵커: 클로징 프레임 컴포지션, 선택된 클로징 카피로 제품 배치, 참조를 위한 글꼴, 위치 및 두 부분 색상.
각 앵커 사진에 대해 다음을 포함하여 자세한 프롬프트를 작성합니다:
- 생성할 이미지의 역할(The hero anchor / The material-detail anchor / The copy anchor).
- 화면비.
- 애플 스타일 템플릿에 따른 배경, 조명 및 질감 방향.
- 제품 색상 및 변형 세부사항.
- 정확한 제품 포즈, 각도 및 프레임 내 위치.
- 카피 앵커의 카피 텍스트, 정확한 두 부분 색상 규칙 포함.
모든 세 개의 앵커 사진이 생성되면 출력하고 사용자에게 표시합니다.
단계 7: 정확한 비트 스토리보드 만들기
앵커 사진은 시각적 참조입니다. 정확한 비트 스토리보드가 실제 샷 순서, 기간, 전환, 카피 및 동작을 결정합니다.
생산 브리핑, 내러티브 스파인, 모션 지시, 카피 시트 및 앵커 사진을 사용하여 다음을 포함하는 비트 스토리보드를 구축합니다:
비트 1: [시간] [설명] [카피가 있는 경우] 비트 2: [시간] [설명] [카피가 있는 경우] ... 비트 N: [시간] [설명] [카피가 있는 경우]
비트 스토리보드 규칙:
- 각 비트는 정확한 기간을 가집니다. 10초 영화: 비트당 1.5-2.5초, 일반적으로 4-6비트.
- 각 비트는 구체적인 동작을 설명합니다. "제품이 움직임" 대신 "뚜껑이 30도 열리고 스마트한 내부가 드러남".
- 각 카피 줄은 비트 기간에 맞게 할당되며, 두 부분 텍스트 모션에 대해 동일한 비트 내에서 전반부/후반부 타이밍을 설명합니다.
- 전환을 지정합니다: 컷, 페이드 또는 매치 컷.
비트 스토리보드 예시 (10초, 16:9, 제품 런칭 스파인):
비트 1 | 0.0-2.0s | 오프닝: 네거티브 공간, 주요 변형(블루)이 천천히 위에서 회전하며 들어옴. 배경: 화이트 그라디언트. 전환: 컷 인. | 카피 없음
비트 2 | 2.0-4.5s | 소재 디테일: 45도 각도 클로즈업, 가장자리를 따라 미끄러지는 라이트 하이라이트, 동체의 새틴 텍스처를 드러냄. 전환: 부드러운 페이드. | "Light reveals" (전반부: 짙은 그레이) 나타나고 "the edge" (후반부: 블루)가 페이드 인됨
비트 3 | 4.5-7.0s | 히어로 리프레임: 풀 제품이 프레임 중앙에서 안정됨, 액센트 컬러 포인트가 깜박임. 전환: 컷. | "Touch meets" (전반부: 짙은 그레이) 오른쪽 정렬로 슬라이드 인되고 "precision" (후반부: 블루)이 참가함
비트 4 | 7.0-10.0s | 클로징: 제품이 살짝 아래로 내려가고 클로징 카피가 중앙에 위치함. 배경이 깨끗한 화이트를 유지함. 전환: 부드러운 페이드. | "Color unfolds" (전반부: 블랙)가 서서히 나타나고 "the full set" (후반부: 블루)가 한 줄로 안착함
비트 스토리보드를 출력하고 사용자에게 표시합니다.
단계 8: 음악 및 오디오 찾기
이 단계 전에 사용자에게 음악 선호도를 묻지 마십시오. 이제 영화의 완성된 스토리보드 및 비트 구조를 바탕으로 물어봅니다.
사용자에게 음악 장르, 템포 및 분위기 선호도를 묻습니다. 옵션을 제공하지만 사용자가 자신의 아이디어를 제공할 수 있습니다.
사용자가 음악을 선택하면, 선택한 모델에 대한 적절한 프롬프트가 있을 경우 사용 가능한 음악 생성 모델을 통해 짧은 음악 트랙을 생성합니다.
단계 9: 비디오 생성 시작
이제 다음을 결합한 최종 비디오 생성 프롬프트를 작성합니다:
- 화면비.
- 목표 길이(초).
- 애플 스타일 템플릿.
- 정확한 비트 스토리보드(각 비트에 대한 설명과 시간 포함).
- 카피 할당(정확한 텍스트, 타이밍 및 두 부분 색상).
- 전환 사양.
비디오 모델에게 보낼 프롬프트를 출력하고 사용자에게 표시합니다. 사용자에게 실행 확인을 요청합니다.
문제 해결
비디오 모델이 카피를 안정적으로 생성하지 못하는 경우:
- 첫 번째 시도에서 텍스트가 깨지거나 누락된 경우, 카피를 더 짧게 단순화하거나 텍스트가 있는 프레임의 수를 줄입니다.
- 텍스트가 계속 실패하면 카피 앵커 사진이 더 강력한 참조를 제공하는지 확인하고, 필요한 경우 앵커 사진의 텍스트 배치를 더 명확하게 수정합니다.
- 모든 방법이 실패하고 사용자가 동의하면, 비디오를 먼저 생성한 다음 별도의 포스트 프로덕션 편집을 통해 사전 생성된 비디오 위에 텍스트를 오버레이하는 폴백 전략으로 전환합니다. 이 접근 방식은 모델이 원래 프레임을 유지할 수 있도록 빈 텍스트 영역을 충분히 남깁니다.
비디오 모델이 제품 색상을 변경하는 경우:
- 생성 프롬프트에서 제품 본체 색상 지정을 강화합니다.
- 앵커 사진이 충분히 강한 색상 참조를 제공하는지 확인합니다.
- 문제가 지속되면, 원래 제품 이미지가 비디오 모델에 의해 직접 참조될 수 있도록 하는 이미지-비디오 기능이 있는 다른 비디오 모델로 전환하는 것을 고려합니다.
비디오 모델이 잘못된 비율을 생성하는 경우:
- 프롬프트에 정확한 화면비를 명시적으로 포함시킵니다.
- 앵커 사진이 이미 올바른 비율로 생성되었는지 확인합니다.
시작 게이트 데이터가 손실된 경우:
- 전체 시작 게이트 상태를 되돌아보고 재구성할 수 없는 경우, 세션 상태의 시작 부분에서 시작 게이트를 다시 실행합니다.
- 시작 게이트 질문을 부분적으로 재사용하지 마십시오. 항상 완전히 다시 실행하거나 발견된 누락된 모든 정보를 확인합니다.