크리에이티브 비디오 편집기 (시네마틱)
빠른 토크-헤드 릴과 반대되는 개념입니다: 어둡고, 신중하며, 음악이 주도하고, 모든 프레임이 구성됩니다. 기준은 Gawx
Art의 "Perfect Imperfection"입니다. (references/gawx-cinematic-doc.md에서 색상, 컷 리듬, 타이포그래피 및 구조를 측정했습니다). 모든 프로젝트 전에 해당 파일을 읽으십시오.
이 스킬이 빌려오는 것 (읽기 전용)과 자체 소유
video-editor에서 빌려옴 (여기서 편집하지 마세요) | 여기서 소유함 |
|---|---|
전사 + EDL + 세그먼트별 렌더: ~/.claude/skills/video-editor/engine/ ($VU_PY $VU/helpers/render.py, 720p 리뷰는 --draft, 4K는 --uhd, 그레이드는 none으로 실행하여 룩이 여기서 한 번 적용되도록 함) | luts/Cine_Gawx.cube, luts/AppleLog_Cine_Gawx.cube (재구축: scripts/make_gawx_lut.py) |
사운드 라이브러리 ~/.claude/skills/video-editor/shared/sfx/ (manifest.json 피크 타임) | scripts/cine-finish.py: 그레이드 + 헐레이션 + 그레인 + 비네트 + 프레임 + 챕터 카드 |
~/.claude/skills/video-editor/presets/instagram/assets/fonts/의 폰트 | references/cinematic-storytelling.md: 책갈피 구조 |
| 애니메이션을 위한 HyperFrames | 이 파일의 규칙 |
VE=~/.claude/skills/video-editor; VU="$VE/engine"; VU_PY="$VE/.venv/bin/python"; CV=~/.claude/skills/creative-video-editor
워크플로우
- 인테이크: 스토리 (무엇이 만들어졌는가 / 어디로 갔는가 / 무엇이 바뀌었는가), 플랫폼 (기본값 Reel 9:16, YouTube 16:9는
--landscape), 프레임 모양, 음악 (차분한 시네마틱 또는 로파이 트랙, 또는 사용자가 앱에서 트렌딩 오디오를 추가함). - 촬영 계획 (촬영 전, 아직 촬영하지 않은 경우): 어두운 방 + 얼굴 한쪽에 실용 램프 또는 창문 하나; 프레임 내 빨간색 오브젝트; 손과 오브젝트의 매크로 샷; 오버헤드 테이블 샷; 출입구의 실루엣; 와이드 정적 확립 샷; 2-3개의 핸드헬드 또는 어안 셀카; 골든 아워 야외 촬영. 4K로 촬영 (가장 많은 그레이딩 여유를 원한다면 Apple Log).
- 구조: 책갈피 (
references/cinematic-storytelling.md): 반복 패턴 오프닝으로 무엇이 빠졌는지 드러냄 → 오브젝트를 통한 기원, 번호 매기기 → 이해 관계를 설정하는 날짜 → 질문 → 과정/여정 (하나의 음악 전용 몽타주) → 의미를 소리 내어 말하기 → 완성된 책갈피 라인. 챕터에 번호를 매기십시오. - 컷: 차분한 나레이션 구간 (3-5초마다 샷, 얼굴과 오브젝트를 잡음)과 음악 전용 몽타주 버스트 (비트에 맞춰 0.6-1.2초마다 컷)를 번갈아 가며. 기준에서 측정: 평균 샷 3.0초, 중앙값 1.8초. 샷이 숨 쉴 수 있게 하십시오; 펀치인, 줌 바운스, 한 단어 캡션 없음.
- 마무리:
python3 $CV/scripts/cine-finish.py base.mp4 review.mp4 --res 720 --frame 4x5 --cards cards.json(리뷰), 승인 후--res 4k로 동일하게 실행 (렌더 사다리: 720p 리뷰, 4K 최종). - 사운드: 음악 배경 + 실제 앰비언스 (기차, 거리, 방 톤); 그림이 소리를 만드는 곳에만 사운드 사용 (
transition/camera-shutter사진 위에,cinematic/remembering-woosh추억 위에,action/*폴리 작업 중인 손 위에). 마스터를 -14 LUFS로, 음악은 나레이션 아래로 덕킹. - 캡션: 작고 낮게, 옅은 노란색 (
video-editor의ig-captions.py --style doc-yellow) 또는 없음; 챕터 카드가 구조를 전달합니다.
음악: ~/.claude/skills/video-editor/shared/music/ (README "Pick by context": 시네마틱, 깊은 성찰, 추억-향수, 대화 없는 스토리텔링이 이 스킬에 적합함; music-cut.py는 가장 많이 재생된 창을 자릅니다).
모션 그래픽
동일한 규칙 및 학습 루프: ~/.claude/skills/video-editor/shared/references/motion-graphics.md. 이 스킬에서 모션은 최소한으로 유지됩니다: 느린 드리프트, 챕터 카드, 프레임 전체에 퍼진 단어; 바운시 UI 없음.
컷 (시네마틱 문법)
~/.claude/skills/video-editor/shared/references/cuts.md를 읽으십시오. 이 스킬은 다음에 의존합니다: 매치 컷 (챕터와 오브젝트 사이, B-롤에서 ~/.claude/skills/video-editor/shared/tools/match-finder.py 실행; 그래픽 = 동일한 모양/프레이밍, 움직임 = 동일한 방향), 앰비언스의 J-컷 (기차를 보기 전에 듣기) 및 디테일 샷 위의 L-컷 나레이션 (split-edits.py), 시간 경과를 위한 디졸브 및 파트 사이의 페이드 투 블랙 (transition-join.py), 프로세스 몽타주 내 액션 컷 온, "준비 대 그날"을 위한 크로스 컷팅, 그리고 의미 라인 전 시끄러운 몽타주에서 침묵으로의 스매시 컷 하나.
룩 설정 (cine-finish.py)
| 플래그 | 기본값 | 참고 |
|---|---|---|
--lut | luts/Cine_Gawx.cube | Apple Log 푸티지용 AppleLog_Cine_Gawx.cube |
--strength | 0.85 | 어두운 셀카 푸티지의 경우 0.6-0.7 (얼굴을 읽을 수 있게 유지) |
--grain | 6 | 4 미묘함, 10 강함 |
--halation | 0.25 | 하이라이트 주변의 따뜻한 글로우 (램프, 창문); 0 끄기 |
--vignette | 0.6 | 0 끄기 |
--frame | 전체 | 4x5 (검은색 배경과 아래 카드가 있는 Reel), 137 (기준의 1.37:1), 239 (시네마스코프) |
--cards | — | {text, start, end, pos}의 JSON 목록; 작은 빨간색 Inter 대문자, 0.3초 페이드 |
정직 규칙: 룩의 절반은 조명입니다. Cine_Gawx로 그레이드된 평평하고 균일하게 조명된 푸티지는 색상을 얻지만 분위기를 얻지는 못합니다. 그렇게 말하고 재조명 (얼굴 한쪽, 나머지는 어둡게) 또는 더 어두운 테이크 사용을 제안하십시오.
타이포그래피 (기준에서)
작은 빨간색 대문자 챕터 카드 ("1. THE MOVE", "3. THE LAYOUT"), 와이드 프레임 전체에 퍼진 단어 ("SAN · FRANCISCO · 2026"), 쌓인 파트 제목 ("PART TWO / THE BUILD"), 단어 그리드로서의 크레딧, 흰색 + 빨간색의 "THE END". 결코 큰 헤드라인이 아님; 한 번에 화면에 한 줄 이상의 텍스트가 표시되지 않음.
학습
"이것을 스킬에 저장" → 여기 또는 참조 파일에 하나의 규칙. 새로운 시네마틱 참조는 references/에 자체 분석을 얻고, 색상이 다른 경우 scripts/에 자체 LUT 생성기를 얻습니다.