編集計画
編集とは、良いスクリプトがそのペースを維持するか、失うかの分かれ道です。このスキルは、トランスクリプトの中の遅い箇所を見つけ、どこをカットすべきかを正確に指示します。
トランスクリプトの入手
SRTまたはVTTファイルを用意してもらってください。ほとんどの編集ソフト(CapCut、Descript、Premiere、DaVinci、YouTube Studio)は書き出せます。ファイルがない場合は、プレーントランスクリプトを要求し、タイムスタンプが欠落するためカットは行単位で行い、時間単位ではないことを伝えてください。
ペースの分析
ツール subtitles_analyze を、ファイルを text として指定して使います(CLI: python scripts/sr.py subtitles --file talk.srt)。以下の情報が報告されます:
- 全体の1分あたりの単語数(目安:約150がリラックスした会話ペースで、速くてパンチのあるショートフォームはもっと高いことが多い;ルールではなく、その人のベスト動画と比較してください)
- カットリスト:ポーズしきい値(デフォルト0.7秒)より長いギャップと、そのタイムスタンプ、節約できる秒数
- キュー内のフィラーワード(um、uh、you know、okay so)とタイムスタンプ。耳でトリミングするため。SRTには単語レベルのタイミングがないためです
カットリストをエディターで上から順に適用してください。ポーズに意味がある場合(ジョークの後や暴露の後)は、短い息継ぎを残してください。
縦型動画用キャプションファイル
ツール subtitles_rechunk(CLI: python scripts/sr.py rechunk --file talk.srt > talk_vertical.srt)。単語を約4単語・28文字の短いバランスの取れた行に再タイミングし、元のキューの境界を越えてもよく、1語オーファンは作成しません。結果をエディターにインポートし、一度だけスタイルを適用します。
スタイルのヒント:1行、高コントラスト、キーワードにハイライト、プラットフォームのボタン(下部・右端)から離して配置。
ペーシング
経験則をルールではなく、目安として扱ってください:数秒ごとに画面上の何かを変える(カット、ズーム、テキスト、Bロール)。音を使ってビートをマークする。文頭の「so」や「and」をカットする。ビートシートが「1行または数字・名前・ターンのないもの」として長くフラグしたすべてのビート内に、視覚的な変化を入れてください(sr-script、ツール script_beats)。
Bロールとオンスクリーンテキストの計画
以下の表を作成します:
時間 | 行 | 画面上 | 備考
オンスクリーンテキストは、話されている行を補足するものにしてください。同じ単語を異なる場所で重複して字幕にしないでください。
エクスポート
縦型動画は9:16、1080×1920です。アプリ内でプラットフォームの現在のガイダンス(フレームレート、ビットレート、ファイルサイズ)を確認してもらってください。転用のために、キャプションを焼き込まないクリーンなマスターを保持してください。
ゲート
human:編集は人間が行います。カットした動画を持ち帰ったら、公開後にリテンションをエクスポートし、sr-audit を実行するよう依頼してください。
禁止事項
- すべてのポーズを削除しないでください。沈黙はリズムの一部です。
- 声と戦うほど大きなBGMを追加しないでください。
- 権利のない音楽を使用しないでください(
sr-policy-check)。