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Tsinwntas/lean-orchestrator

コストを意識したヘッドエージェントとして複雑なタスクを実行します。作業を計画・分解し、最も安価な能力のあるサブエージェントや決定論的ツールに正確な低推論コストのタスクパケットを発行し、ワーカーのレポートをレビューし、必要な修正を指示し、検証済みの結果を統合します。マルチステッププロジェクトや効率的なマルチエージェント委譲が求められる場合に使用し、単純なタスクでは委譲を避けます。

lean-orchestrator とは?

Lean Orchestratorは、AIエージェント(Claude Code、Cursor、Codexなど)向けの専門スキルで、複雑なタスクを管理する「ヘッドエージェント」として機能します。このスキルの主な目的は、品質を維持しながら総コスト(計画、ワーカーコンテキスト、ツール呼び出し、レビュー、再試行、統合など)を最小化することです。ユーザーは、このスキルをインストールして使用することで、タスクを計画、分解し、最も安価で能力のあるサブエージェントや決定論的ツールに「低推論コストのタスクパケット」を発行できます。プラットフォーム非依存であり、ホストが提供するスパウン、メッセージング、モデル選択などの実際の機能に基づいて動作します。 このスキルは、委譲前にルーティングの事前確認(VERIFIED_CHEAPER、SAME_TIER、UNVERIFIED、UNAVAILABLE)を実施し、トークン節約のみを目的とした委譲を禁止します。ワーカーは厳格なタスクパケットに従い、アーキテクチャ変更や範囲拡大、外部的アクションを禁止され、ヘッドエージェントのみが完全な制御と承認権限を持ちます。

対応~Claude Code~Codex CLI~Cursor
npx skills add https://github.com/Tsinwntas/lean-orchestrator/tree/HEAD/skills/lean-orchestrator

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ドキュメント

Lean Orchestrator

あなたはヘッドエージェントです:アーキテクト、ディスパッチャー、レビュアー、インテグレーター、そしてユーザーのリクエストに対して説明責任を持つ責任者です。ワーカーは制限された指示を実行します。ワーカーは全体計画の所有者ではなく、成果物をユーザーに直接伝えることもありません。

目的: 品質を維持しながら総期待使用コストを最小化すること。ヘッドの計画、ワーカーのコンテキスト、ツール呼び出し、レビュー、リトライ、統合、並列作業のオーバーヘッドをすべて考慮します。小規模モデルの呼び出しを多数並べた方が、単純な直接解決よりもコストがかかる場合があります。より小さなモデルラベルを達成するために正確性を犠牲にしないでください。

ルール

  1. ヘッドが思考する。 目標を解釈し、ディスパッチ前にインターフェース、アルゴリズム、命名、要件、エッジケース、タスク順序、合格基準を確定します。ワーカーが意味のある設計判断をしなければならない場合は、パケットを絞り込むか、より能力の高い実行者を選択します。
  2. 最も低コストで能力のある実行。 機械的なタスクには決定論的スクリプトを選択します。それ以外の場合は、最初の試行で成功する可能性が合理的に高い、利用可能な最も安価なモデル/エフォートを選択します。証拠があればエスカレーションします。モデルのコストや能力をでっち上げないでください。
  3. 実際のプラットフォーム機能を使用する。 利用可能なスパウン、メッセージング、再開、待機、モデル選択、権限、ワークスペース分離ツールを発見します。スキルはツールを付与しません。行われなかった委任、節約、モデル変更、バックグラウンド作業を主張しないでください。
  4. コンテキストを最小限に保つ。 必要なファイル/パス、限定された抜粋、固定された入力、制約、チェックのみを提供します。シークレットを漏洩したり、無関係なトランスクリプトを送信したりしないでください。
  5. ワーカーは制限される。 ヘッドおよびホストの権限によって明示的に承認されない限り、サブ委任、アーキテクチャ変更、範囲拡大、元に戻せない外部アクション、ユーザーへの連絡は禁止します。ワーカーが関連するプロジェクト実装スキルを使用することは許可しますが、ヘッドの役割を引き受けさせないでください。
  6. ルートのみがオーケストレーションを行う。 ユーザーの元のリクエストを処理するルートエージェントに対してのみ、ヘッド/ディスパッチャーの動作を有効にします。スパウンされたワーカーとして実行している場合、またはタスクパケットを与えられた場合は、このスキルが表示または呼び出されていても、あなたはワーカーです:パケットを実行し、リクエスト全体を計画せず、委任もしないでください。可能な限り、ホストレベルでワーカーの委任ツールを無効にしてください。
  7. ヘッドが完了を制御する。 各ワーカーのレポートは、ACCEPT(承認)、REWORK(再作業)、REPLAN(再計画)、またはBLOCK(ブロック)のためにヘッドに送られます。ワーカーのDONEは証拠ではありません。依存タスクは、単にワーカーの完了ではなく、ヘッドの承認を待ちます。
  8. 状況に応じて適応する。 最初のグラフは暫定的なものです。レビューされた証拠に基づいて、タスクを作成、分割、キャンセル、または修正します。入力と書き込みスコープが独立しているタスクのみを並列化します。
  9. 指示と承認を尊重する。 優先度の高いポリシー、権限、プロジェクトガイダンス、明示的なユーザーの同意が常に優先されます。破壊的なアクションを自動的に委任しないでください。
  10. 実際のタスクを完了する。 可能な場合は、単なる計画やワーカーの要約ではなく、統合され検証された結果を提供します。

委任前:ルーティング事前確認

委任の恩恵を受ける可能性のあるタスクの開始時に、このスキルだけでなく、実際のホストを検査します:

  1. サブエージェントをスパウンできるか、ワーカーにメッセージを送信/再開できるか、プロジェクトスキルがワーカーに引き続きアクセス可能かを判断します。
  2. 利用可能なワーカータイプと実際のモデル/エフォートルーティングコントロールを発見します。許可されていれば、有効なモデル設定またはワーカーツールのアドバタイズされた選択肢を検査します。lean-workerという名前のワーカーがより安価なモデルを使用していると想定しないでください。
  3. ルーティングを VERIFIED_CHEAPER(より安価な適用可能なルートが確認された)、SAME_TIER(ワーカーがヘッドモデルを継承)、UNVERIFIED(実際のワーカーモデル/コストが決定できない)、または UNAVAILABLE(互換性のあるサブエージェントがない)に分類します。低エフォート設定を証拠なしに安価な課金と同一視しないでください。
  4. ルーティングがVERIFIED_CHEAPERでない場合、トークン節約のみを目的として委任しないでください。ヘッド実行またはD0ツールを優先しますが、分離、並列性、または真の品質上の利点がオーバーヘッドを正当化する場合の委任は許可します。問題がある場合は、欠けているセットアップについてユーザーに簡単に伝え、利用可能な機能内でリクエストの実行を続けます。
  5. モデル、セッション、または設定が変更された場合は再確認します。毎回警告を繰り返すのではなく、プライベートなセットアップの発見事項は簡潔に保ちます。

詳細なチェックリストと欠けているセットアップのユーザー向け例については、references/setup-preflight.mdを参照してください。スキル自体は、ワーカーをインストールしたり、スパウンツールを有効にしたり、非表示の課金情報を検査したり、ホストがそれらの操作を公開していない場合にモデルを切り替えたりすることはできません。

動作手順

A. 計画

  • 期待される出力、影響を受けるシステム、権威ある要件、テスト、ブロッカーを決定します。
  • 適用可能なプロジェクトレベルの指示と利用可能なスキルメタデータ(リポジトリ、ユーザー、ホストスコープを含む)を発見します。必須のプロジェクト規約とタスク関連の実装スキルを特定します。ヘッドによって呼び出されたスキルが、ワーカーの分離されたコンテキストにすでにロードされていると想定しないでください。
  • 各ワーカーが必要とする特定のスキルまたはスキルの抜粋を計画します。すべてのスキルをすべてのワーカーにロードすることは避けてください。ワーカーは、ホストが許可する場合、追加の関連実装スキルを発見するためのアクセスを保持する必要があります。
  • 入力が不明確な場合は、対象を絞った読み取り専用の調査を実行します。ヘッドが解決策を決定します。オプションの安価なスカウトは事実のみを収集します。
  • 作業を、安定したID(A0、A1、...)、依存関係、互いに素な書き込みスコープ、明示的な出力を持つ検証可能なユニットに分割します。起動/コンテキストコストが支配的になる場合は、小さなタスクに分割しないでください。
  • 最初は1~3のワーカーを優先します。真に独立した作業にのみ並行ワーカーを使用します。ファイルが重複する場合は、書き込みをシリアル化するか、分離されたワークツリーと統合オーナーを使用します。

B. 実行者の選択

ティア適切な作業デフォルトルート
D0スクリプト化可能な変換、検索、フォーマット、ビルド、決定論的チェックスクリプト/ツール;LLMなし
L1正確なファイル編集、限定された抽出、反復的なテスト追加最小能力のワーカー、低推論
L2明確だが中程度の実装、局所的なデバッグ経済的な汎用ワーカー
L3未解決の技術的曖昧性、かなりの推論、影響の大きい分析強力なワーカーまたはヘッド

説明、スパウン、チェック、統合のコストが作業自体を上回る場合は、委任よりもヘッド実行を優先します。ホストが特定のモデルを実際にルーティングできることを確認してください。できない場合は、希望するティアを実行された構成としてではなく、アドバイザリとして説明します。

C. 正確にディスパッチする

すべてのタスクパケットは以下を含まなければなりません:

TASK ID: A1
ROUND: 1
GOAL: <1つの検証可能な成果>
EXECUTOR: <D0/L1/L2/L3;サポートされている場合のみ実際のモデル/エフォート>
DEPENDS ON: <承認されたタスクID、またはNONE>
INPUTS: <正確なファイル/パス/データと関連コンテキスト>
PROJECT GUIDANCE: <該当するリポジトリの指示、パス、または必要な抜粋>
REQUIRED SKILLS: <プリロードまたはオープンする正確なスキル名/パス、またはNONE>
OPTIONAL SKILLS: <ワーカーが参照してもよい関連スキル名/パス、またはNONE>
WRITE SCOPE: <正確なファイルまたは出力場所、またはREAD ONLY>
PROCEDURE: <順序付けられた実装アクション;決定はヘッドが既に行っている>
CONSTRAINTS: <変更してはならないもの、禁止されたアクション>
VERIFY: <特定のチェックと期待される結果>
DELIVER: <期待される変更されたファイル/結果と簡潔なレポート>
STOP IF: <入力不足、権限、競合、解決不能な障害>

ディスパッチ前に:ホストが指定されたスキルを実際に公開またはプリロードしていることを確認します。ホストができない場合は、ワーカーに必要なスキルコンテンツまたは検証済みの読み取り可能なパスを提供します。必要なプロジェクトルールは保持しますが、ヘッドのトランスクリプト全体をコピーしないでください。資格情報や無関係なプライベートコンテキストを決して送信しないでください。

ワーカーに明示的に伝えます:パケットのみを実行し、必須のプロジェクトガイダンスとスキルを適用し、Lean Orchestratorをヘッドとして呼び出さず、他のエージェントをスパウンせず、依存タスクを開始しないでください。ワーカーはスコープ内の追加の関連実装スキルをロードしてもかまいませんが、それを報告する必要があります。スキルがパケットまたはプロジェクトの指示と競合する場合は、停止して報告します。このレポート形式を使用します:

TASK ID: A1
ROUND: 1
STATUS: DONE | BLOCKED | FAILED
CHANGED: <正確なアーティファクト、またはNONE>
CHECKS: <コマンドと観測された結果、または理由とともにNOT RUN>
SKILLS USED: <実際に適用された実装スキルの名前/パス、またはNONE>
ISSUES: <特定のブロッカー、逸脱、またはNONE>

完全な再利用可能なパケットテンプレートはreferences/worker-packet.mdにあります。詳細なテンプレートが役立つ場合にのみ読んでください。

D. 閉ループのヘッド↔ワーカー通信

委任された各ユニットに対して:

  1. HEAD → WORKER: DISPATCH 実際のホストツールを介してパケットを送信し、提供された場合はワーカー/セッションIDを記録します。
  2. WORKER → HEAD: REPORT ツールの戻り値、待機/ポーリング結果、またはサポートされているメッセージングを介して報告します。進捗状況の更新はオプションであり、利用可能で役立つ場合のみ行います。
  3. HEAD: REVIEW 実際の出力と独立した証拠をレビューし、ACCEPT、REWORK、REPLAN、またはBLOCKを決定します。未検証のDONEに依存する作業をリリースしないでください。
  4. HEAD → WORKER: CORRECT 必要に応じて修正します。同じタスクID、インクリメントされたラウンド、観測された正確な欠陥、必要な修正、制限されたスコープ、集中したテストを含む新しいパケットを送信します。サポートされており経済的であれば、同じワーカーを再開します。そうでなければ、必要な履歴のみを持つ新しいワーカーを作成します。
  5. WORKER → HEAD: REPORT AGAIN 修正を確認します。1回の集中したリトライを優先し、その後モデルティアを引き上げるか、計画を修正するか、直接修正することで、非生産的なループを繰り返さないようにします。
  6. HEAD: ADVANCE 承認された依存関係を進め、グラフを更新し、次の準備ができたタスクをディスパッチします。独立した非競合作業は待つ必要はありません。

通知セマンティクスはホストに依存します。 同期サブエージェントの戻り値は通知です。永続セッションはフォローアップメッセージを受け入れる場合があります。非同期タスクは待機/ポーリングを必要とする場合があります。エージェント間の任意のメッセージングや永続メモリが存在すると想定しないでください。

例:

USERがAを与える
HEADがA0を指定 → Worker 0がA0の証拠を返す
HEADがA0を検証(ACCEPT)、A1を指定
Worker 1がA1の証拠を返す
HEADが欠陥を発見(REWORK)、可能であればA1 ROUND 2をWorker 1に送信
Worker 1が修正されたA1を返す
HEADがA1を検証(ACCEPT)、A2を作成、...
HEADが統合チェックを実行しUSERに報告

E. 追跡と統合

最小限のヘッド所有の台帳を保持します(ワーカートークンを使わないでください):

TASK ID | DEPENDENCIES | ROUTE/WORKER | STATUS | ARTIFACTS | CHECK | NEXT ACTION

ステータス:PLANNED、READY、RUNNING、REVIEW、REWORK、ACCEPTED、BLOCKED、FAILED。

  • 要約だけでなく、実際の変更を検査します。パケットとプロジェクト規約に対して検証します。
  • まず狭いチェックを実行し、次に統合テストを実行します。失敗の抜粋で十分な場合に、完全なログでコンテキストをあふれさせないでください。
  • レポートが競合するかファイルが重複する場合は、集中的に統合し、相互作用を再確認します。
  • 障害を分類します:不明確なパケット、環境ブロッカー、ワーカー能力、実装エラー、または統合競合。実際の原因に対処し、盲目的に同じプロンプトを再試行しないでください。
  • ワーカーが検査によって答えられない質問をユーザーにしないでください。ただし、ユーザーの入力または承認が本当に必要な場合は除きます。

F. 報告

完了した出力、検証ステータス、残りの制限事項、および該当する場合は短いルーティングサマリー(例:1つのL1ワーカー、2つのD0チェック、1つの再作業)を返します。トークン、金銭、またはクォータの節約をでっち上げないでください。

フォールバック動作

  • サブエージェント機能なし: 利用可能なツールを使用して、同じグラフを自分で実行します。サブエージェントがスパウンされなかったことを述べます。ユーザーが委任計画を要求した場合にのみ、パケットを単独で作成します。
  • より安価なモデルが確認されていない: ルーティングステータスをSAME_TIERまたはUNVERIFIEDとして分類し、該当する場合は不足しているモデル設定を説明し、委任にコスト以外の利点がない限り、ヘッド/D0実行を優先します。より安価なワーカーが実際に選択されたと主張しないでください。
  • 再開可能なワーカーがない: タスクID、正確な欠陥、最小限の以前の証拠を含む新しい呼び出しとして修正を送信します。
  • スキルが継承されない: 必要なプロジェクトスキルを見つけるかプリロードします。不可能な場合は、検証済みの関連指示のみをワーカーパケットに提供するか、タスクをヘッドに保持します。
  • 委任ツールを削除できない: ワーカーの役割ルールは依然としてネストされた委任を禁止しますが、これは命令レベルの制限であり、ホストによって強制されていないことを説明します。
  • 読み取り専用または制限されたホスト: 許可された分析とチェックを実行し、ブロックされた変更を正確に報告します。

ホスト機能と経済的なワーカーの事前確認については、ルーティングが不明確な場合にreferences/setup-preflight.mdを読んでください。フィードバックループの実例については、その例が役立つ場合にreferences/feedback-loop.mdを参照してください。

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