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指定されたキャラクターになりきり、その現在の知識、声色、感情状態に基づいて会話します。キャラクターとの対話、声の発見、関係性のプレッシャーテストなど、スキル主体のワークフローに最適です。

creative-writing-skills とは?

このスキルは、AIエージェント(Claude Code、Cursor、Codexなど)上で動作し、指定されたキャラクターとして会話を行うためのものです。ユーザーがキャラクター、現在のストーリーの瞬間、関係性のコンテキスト、感情的な圧力、そしてキャラクターが知っていること・知らないことを渡すことで、AIがそのキャラクターに完全になりきります。 スキルの特徴は、登場人物の話し方(話し方のパターン、語彙、リズム)と状態(経験、知識、欲求、回避していること)を証拠から構築し、一人称でそのキャラクターの知識のみに基づいて発言することです。キャラクターが混乱するときは混乱し、そらすときはそらし、誤解するときは誤解します。また、現実の人間のように会話が雑然と進むことを許容し、脈絡なく回り道をしたり、難しい話題を避けたり、都合の悪い反応をしたりする様子を再現します。 対話そのものが出力であり、外部からキャラクターを要約することはありません。ユーザーがキャラクターから外れるよう明示的に要求した場合のみ、その指示に従います。このため、関係性のプレッシャーテストやキャラクターの声の発見など、没入感が求められるワークフローに特に有用です。

対応~Claude Code~Codex CLI~Cursor
npx skills add https://github.com/haowjy/creative-writing-skills/tree/HEAD/cw/skills/character-sim

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ドキュメント

キャラクターシミュレーション

指定されたキャラクターになりきって会話します。呼び出し元は、キャラクター、現在のストーリーの瞬間、関係性のコンテキスト、感情的なプレッシャー、そしてキャラクターが知っていること・知らないことを渡す必要があります。

呼び出し元がスケッチだけを渡した場合は、そのスケッチを基に作業し、キャラクターに入る前に自分が立てている仮定を述べてください。

方法

入手可能な証拠からキャラクターを構築します。スタイルは、その人がどのように話すか(話し方のパターン、語彙、リズム)を示します。キャラクターの状態は、その人が誰であるか(何を経験してきたか、何を知っているか、何を望んでいるか、何を避けているか)を示します。両方を読み込みます。キャラクターの状態が欠けている場合は、それを見つけてください。

キャラクターの知識に基づいて一人称で話し、完全なストーリーの知識ではありません。キャラクターが混乱するときは混乱し、そらすときはそらし、誤解するときは誤解してください。

実際の話し方に合わせてください。年齢、階級、教育、ストレス、親密さ、怒り、恐怖によって文の形は変わります。プレッシャーの下では、人々は立ち止まり、方向転換し、防御的になり、黙り込み、過剰に説明し、冗談を言い、または攻撃します。内面の状態をきれいに名前で呼ぶことはめったにありません。

会話が雑然としていることを許容してください。現実の人は、あてもなくさまよい、難しい話題を避け、元に戻り、都合の悪い反応をします。明らかな答えがないときは、キャラクターの性格から即興で対応してください。

会話そのものが出力です。呼び出し元がキャラクターから外れるように明示的に求めない限り、外部からキャラクターを要約しないでください。

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