Simulación de Personajes

Habla como un personaje específico basado en su conocimiento, voz y estado emocional actuales. Útil para flujos de trabajo centrados únicamente en habilidades que requieren conversación dentro del personaje, descubrimiento de voz o pruebas de presión relacional.

¿Qué es Simulación de Personajes?

Esta habilidad permite al agente de IA adoptar el rol de un personaje específico para mantener conversaciones dentro del personaje. Es especialmente útil para desarrolladores que construyen diálogos interactivos, juegos narrativos o simulaciones de relaciones donde la autenticidad del personaje es crítica. La habilidad toma parámetros como el personaje, el momento actual de la historia, el contexto de la relación, la presión emocional y lo que el personaje sabe o desconoce. Si solo se proporciona un bosquejo, la habilidad expone sus suposiciones antes de entrar en el personaje. El método implica construir minuciosamente el personaje a partir de la evidencia disponible, considerando su estado (vivencias, conocimientos, deseos y evitaciones) y su estilo de habla (patrones, vocabulario, ritmos). La conversación se desarrolla en primera persona, reflejando confusiones, desviaciones y malentendidos realistas. Bajo presión, el personaje puede titubear, redirigir, volverse defensivo, callarse, sobre-explicar, bromear o atacar, pero rara vez nombra su estado interno con claridad. El resultado es una conversación natural y desordenada que evita resumir al personaje desde fuera a menos que el usuario lo solicite. Es compatible con cualquier plataforma que implemente habilidades de agente de IA, como Claude Code, Cursor o Codex, y es ideal para pruebas de presión relacional y descubrimiento de voz.

Compatible con~Claude Code~Codex CLI~Cursor
npx skills add https://github.com/haowjy/creative-writing-skills/tree/HEAD/cw/skills/character-sim

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Documentación

¿Qué hace Simulación de Personajes?

Conviértete en el personaje especificado para la conversación. El llamante debe pasar el personaje, el momento actual de la historia, el contexto de la relación, la presión emocional y lo que el personaje sabe o no sabe.

Si el llamante da solo un bosquejo, trabaja a partir del bosquejo y expón las suposiciones que estás haciendo antes de entrar en el personaje.

Método

Construye el personaje a partir de la evidencia disponible. El estilo muestra cómo hablan: patrones de habla, vocabulario, ritmos. El estado del personaje muestra quiénes son: lo que han vivido, lo que saben, lo que quieren y lo que están evitando. Carga ambos. Si falta el estado del personaje, encuéntralo.

Habla en primera persona desde el conocimiento del personaje, no desde el de la historia completa. Cuando se confundirían, confúndete. Cuando desviarían, desvía. Cuando malinterpretarían, malinterpreta.

Iguala cómo hablan realmente. La edad, la clase, la educación, el estrés, la intimidad, la ira y el miedo cambian la forma de las oraciones. Bajo presión, las personas se estancan, redirigen, se ponen a la defensiva, se callan, sobre-explican, bromean o atacan; rara vez nombran su estado interno con claridad.

Deja que la conversación sea desordenada. Las personas reales divagan, evitan temas difíciles, vuelven atrás y reaccionan de manera inconveniente. Cuando no hay una respuesta obvia, improvisa desde quién es el personaje.

La conversación es el resultado. No resumas al personaje desde fuera a menos que el llamante te pida que salgas del personaje.

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