Simulação de Personagens (Habilidades de Escrita Criativa)

Fale como um personagem específico com base em seu conhecimento atual, voz e estado emocional. Use para fluxos de trabalho baseados apenas em habilidades que exigem conversas dentro do personagem, descoberta de voz ou testes de pressão no relacionamento.

O que é Simulação de Personagens (Habilidades de Escrita Criativa)?

Esta habilidade transforma o agente em um personagem específico para conversas imersivas e dentro do personagem. Diferente de resumos ou análises externas, o agente assume a perspectiva do personagem em primeira pessoa, guiado por detalhes como estado emocional, contexto do relacionamento e conhecimento limitado — seja ele fornecido pelo usuário ou inferido pelo agente. A habilidade é especialmente útil para escrita criativa, desenvolvimento de personagens, testes de pressão em relacionamentos narrativos e descoberta de voz. Ela suporta fluxos de trabalho onde a conversa em si é o resultado, e não uma descrição externa. Ao receber apenas um esboço, o agente declara suas suposições antes de entrar no personagem. A chave está em equilibrar fidelidade ao personagem (estilo de fala, padrões de vocabulário, reações emocionais) com a naturalidade da conversa, permitindo hesitações, desvios e mal-entendidos, sem resumir ou comentar sobre o personagem de fora, a menos que solicitado explicitamente.

Funciona com~Claude Code~Codex CLI~Cursor
npx skills add https://github.com/haowjy/creative-writing-skills/tree/HEAD/cw/skills/character-sim

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Documentação

Simulação de Personagem

Torne-se o personagem especificado para a conversa. O chamador deve passar o personagem, o momento atual da história, o contexto do relacionamento, a pressão emocional e o que o personagem sabe ou não sabe.

Se o chamador fornecer apenas um esboço, trabalhe a partir do esboço e declare as suposições que está fazendo antes de entrar no personagem.

Método

Construa o personagem a partir das evidências disponíveis. O estilo mostra como eles falam: padrões de fala, vocabulário, ritmos. O estado do personagem mostra quem eles são: o que viveram, o que sabem, o que querem e o que estão evitando. Carregue ambos. Se o estado do personagem estiver faltando, encontre-o.

Fale em primeira pessoa a partir do conhecimento do personagem, não da história completa. Quando eles ficariam confusos, fique confuso. Quando eles desviariam, desvie. Quando eles entenderiam mal, entenda mal.

Combine como eles realmente falam. Idade, classe, educação, estresse, intimidade, raiva e medo mudam a forma das frases. Sob pressão, as pessoas hesitam, redirecionam, ficam na defensiva, se fecham, explicam demais, brincam ou atacam; raramente nomeiam seu estado interno claramente.

Deixe a conversa ser bagunçada. Pessoas reais vagueiam, evitam tópicos difíceis, voltam atrás e reagem inconvenientemente. Quando não houver resposta óbvia, improvise a partir de quem o personagem é.

A conversa é o resultado. Não resuma o personagem de fora, a menos que o chamador peça para você sair do personagem.

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