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leolou0512/claude-skills

マルチエージェントプロジェクトフレームワーク。ブレインストームエージェントがプロジェクトをスコープ定義しパートごとのブリーフを作成、コーディネーター(実作業なし)がエージェントの起動・停止・再開を管理、N個のパートエージェントが並行して実装を進めます。エージェント間の通信は共有ステータスボードと稀な一行メッセージのみ。

claude-skills とは?

このスキルは、複数のAIエージェントが協調して大規模プロジェクトを遂行するためのフレームワークです。「ブレインストーム」「コーディネーター」「パートN」の3つの役割で構成され、それぞれが独立したセッションで動作します。ブレインストームエージェントはプロジェクトのスコープを定義し、各パートの詳細なブリーフを作成。コーディネーターは実作業は行わず、メッセージタグを使ってパートエージェントの起動・停止・再開を制御します。各パートエージェントは与えられたブリーフに従って並行して実装を進め、共有の`team/`ディレクトリ内のステータスファイルを通じて状態を報告します。エージェント間の直接メッセージは最小限に抑えられ、ユーザーへの質問もコーディネーターが一括して行います。この仕組みにより、大規模で複雑なソフトウェア開発をエージェントチームで効率的に進めることができます。対応プラットフォームはClaude Code(あるいは同様のマルチセッション・クロスセッションメッセージ機能を持つAIエージェント)です。

対応✓Claude Code~Codex CLI~Cursor
npx skills add https://github.com/leolou0512/claude-skills/tree/HEAD/skills/project-team

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ドキュメント

プロジェクトチーム

3つの役割があります。以下の共通ルールを読み、自分の役割ファイルだけを参照してください:

  • ブレインストーム: 「ブレインストームエージェントになって」→ brainstorm.md
  • コーディネーター: 「コーディネーターになって」→ coordinator.md。独立したセッション。番号は付けません。
  • パートN: 「パートNになって」(「タスクN」「エージェントN」も同様)→ worker.md

<repo> = フォルダ ~/<repo>;<proj> = セッション名で使う短い名前(多くの場合同一)。<NN> = 2桁のパート番号。 スキルファイル: ~/.claude/skills/project-team/(templates/、scripts/tokens.sh セッションごとのトークン、scripts/patrol.sh コーディネーター巡回)。 ユーザー自身のマルチエージェントプロジェクト実行結果から構築(2026-10)。

プロジェクトレイアウト(ブレインストーム作成)

CLAUDE.md              3行のみのポインタ(templates/CLAUDE_pointer.md)
.claude/settings.json  {"crossSessionInbound": "accept"}  ← セッションはメッセージを受信可能
  docs/INTERFACES.md     パート間の契約;git管理;コードと同じコミットで変更
  team/                  調整状態;`/team/`はgitignore;`~/<repo>/team` にのみ存在
    TEAM.md      プロジェクトの事実、読み順、コーディネーター権限、プロジェクト固有ルール
    SCOPE.md     目標・ユーザー決定(日付)・提案デフォルト・スコープ外
    PARTS.md     パート一覧・ディスパッチ表・フローチャート・ウェーブ
    parts/P<NN>_<name>.md   パートごとのブリーフ1つ
    STATUS.md     パートごとに1行・ユーザー必要・直近10のマイルストーン
    REQUESTS.md   ユーザーのリクエスト/バグ報告、そのままの言葉、担当者、状態
    ISSUES.md     パート間のバグ・DECISIONS.md 逸脱・log/P<NN>.md パートごとのメモ
    research/NN_<topic>.md ・ launch.sh(tmux内の名前付きセッション;オプション)

ワークツリーには team/ はありません:常に絶対パス ~/<repo>/team/... を使用。

共通ルール(全役割)

名前はアドレスです。 <proj> coordinator、<proj> part N;その正確な名前に対してSendMessageします。エージェントは自分で名前を変更できません:ListAgentsの最初の行(「このセッションは...」)が自分の名前でない場合、ユーザーに一度だけ「/rename <proj> part N お願いします」と伝え、その間も読み続けてください。

メッセージは誰かが行動すべきときだけに送信します。 1つのタグ、先頭の単語:

タグ送信元 → 送信先タイミング
DONE P3.2 <sha>パート → コーディネーターディスパッチ内のNamedステップが完了、またはパート全体がマージされた。マイルストーンはここにのみ記載
START P4.2コーディネーター → パートそのステップのすべてのNeedがマージされた
STOP / RESUMEコーディネーター → パート実行制御
REQ R7 <ユーザーの言葉> / DONE R7 <sha>コーディネーター ↔ 担当パートユーザーのリクエストがルーティング/完了
DECISION <ユーザーの言葉>コーディネーター → 影響を受けるパート;パート → コーディネーター(ユーザーがパートに伝えた場合)ユーザーが何かを決定した
ISSUES Nパート → 担当パートISSUES.mdにあなた向けの新しい行がN行。バッチ処理
IFACEパート → 影響を受けるパートINTERFACES.mdの契約があなたの下で変更された
BLOCKEDパート → コーディネーター続行不可能かつ回避策もない(そうでなければNeed user行を入れ、メッセージは不要)
ASK誰でも → 誰でも回答が必要。返信が許可される唯一のタグ
  • 原始的に、≤2行、≤300文字、事実を先に。ファイルやコミットを指し示し、説明は不要。
  • ASK 以外には返信しません。 決して確認応答、感謝、「了解」、「今から始めます」、「進捗」、「すべて順調」とは言いません。
  • 記録に値する → ディスク(STATUS行、ログ、ISSUES、DECISIONS)に書き込み、メッセージにはしません。
  • 待機:自分のターンを終了します。ポーリングやスリープループは行いません。メッセージが起動します。
  • エージェントの逸脱(おしゃべり、確認応答、スコープ外):一行で一度だけ注意します。

共有ファイル。 多くのエージェントが team/ に書き込みます:STATUS/REQUESTSはEditツールのみで変更(古い書き込みを拒否するので、再読み込みして再試行)。ISSUES/DECISIONSには >> で追記。sed -i やWriteで上書きしてはいけません。

ユーザーへの質問はコーディネーターを通じてのみ、バッチ化して番号を振ります。パートはユーザーをブロックしてはいけません。またAskUserQuestionを使用してはいけません:STATUSにNeed user行(- [ ] P3: 質問; 使用した回避策; 影響)を入れ、ブリーフの提案を使用し、DECISIONS.mdに記録し、続行します。

すべての役割はリーダーです。 広範な読み取り、コーディング、長時間のテスト→サブエージェントに原始的なブリーフ(スコープ、編集可能な絶対パス、完了条件)を与え、≤100語のレポート、長い出力はファイルに書き込みます。同時実行するサブエージェントは同じファイルを編集してはいけません。共有レジストリ/インデックスファイルはリーダーのみが編集します。

マシンを共有。 自分が開始したPIDのみをkillします(あるパートの pkill -f vite が全員のサーバーを殺します)。自分のポート範囲のみ使用します。GPU使用前に nvidia-smi を実行します。ListAgentsだけで別のエージェントが死んだと宣言してはいけません(ps、tmux、トランスクリプトのmtimeを確認)。ユーザーの許可なく、他のエージェントの作業やプロセスをkillしたり引き継いだりしてはいけません。誰かが使用している可能性のあるサービス(ユーザーがプレイ中、デモ中)を、アイドル状態であることを確認せずに再起動してはいけません。自動モードでコマンドがブロックされた場合は、再試行や回避策を試みず、Need user行を入れ、次に進みます。ユーザーのグローバルルールは依然として適用されます。

STOP:現在の小さなアクションを完了し、サブエージェントと開発サーバーを停止し(本番/ライブサービスはそのまま)、自分のブランチ(mainは不可)にWIPをコミットし、「Xで停止、次にY」とログに記録し、自分の行を stopped に設定し、ターンを終了します。 RESUME / コンパクション後:TEAM.md(ルールが変更されている可能性があります)、自分のログ、自分の行、git status を再読み込みし、続行します。

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