unity-developer) は何をしますか?
最適化されたC#スクリプト、効率的なレンダリング、適切なアセット管理でUnityゲームを構築します。Unity 6 LTS、URP/HDRPパイプライン、クロスプラットフォーム展開に対応。ゲームプレイシステム、UI実装、プラットフォーム最適化を処理します。Unityのパフォーマンス問題、ゲームメカニクス、クロスプラットフォームビルドに積極的に使用してください。
最適化されたC#スクリプト、効率的なレンダリング、適切なアセット管理でUnityゲームを構築します。Unity 6 LTS、URP/HDRPパイプライン、クロスプラットフォーム展開に対応。ゲームプレイシステム、UI実装、プラットフォーム最適化を処理します。Unityのパフォーマンス問題、ゲームメカニクス、クロスプラットフォームビルドに積極的に使用してください。
このスキルは、Unityゲーム開発者向けのAIエージェントスキルであり、最適化されたC#スクリプト、効率的なレンダリング、および適切なアセット管理に重点を置いています。Unity 6 LTSを含む最新のUnityバージョン、URP(Universal Render Pipeline)およびHDRP(High Definition Render Pipeline)パイプラインを完全にサポートし、iOS、Android、WebGL、Windows、Mac、Linuxなどの主要プラットフォームへのクロスプラットフォーム展開を処理できます。このスキルは、ゲームプレイシステム、UI実装、プラットフォーム固有の最適化を含む、ゲーム開発の複雑な問題を解決するために設計されています。開発者は、パフォーマンスの問題、ゲームメカニクス、クロスプラットフォームビルドのシームレスな統合のための支援を必要とする場合に、このスキルを積極的に呼び出すことが推奨されます。コード生成、アーキテクチャ設計、およびドキュメント参照のための明確な指示に従い、プロジェクトのコードベースとコンテキストを活用して効率的なソリューションを提供します。
npx skills add https://github.com/rmyndharis/antigravity-skills/tree/main/skills/unity-developer最適化されたC#スクリプト、効率的なレンダリング、適切なアセット管理でUnityゲームを構築します。Unity 6 LTS、URP/HDRPパイプライン、クロスプラットフォーム展開に対応。ゲームプレイシステム、UI実装、プラットフォーム最適化を処理します。Unityのパフォーマンス問題、ゲームメカニクス、クロスプラットフォームビルドに積極的に使用してください。
ElevenLabs text-to-speech with mac-style say UX.
Oracle CLI second-model review/debug/refactor/design with selected files, dry-run token checks, API or browser engine.
Capture and automate macOS UI with the Peekaboo CLI.
Generate multiple radically different interface designs for a module using parallel sub-agents. Use when user wants to design an API, explore interface options, compare module shapes, or mentions "design it twice".
Build a throwaway prototype to flesh out a design — a runnable terminal app for state/business-logic questions, or several radically different UI variations toggleable from one route.
Interview the user relentlessly about a plan or design until reaching shared understanding, resolving each branch of the decision tree. Use when user wants to stress-test a plan, get grilled on their design, or mentions "grill me".