Kun 籃球彩鉛正文配圖
核心定位
為中文文章設計和生成 16:9 橫版正文配圖。目標不是做籃球海報、角色頭像、貼紙或 PPT 資訊圖,而是把文章裡的關鍵判斷、流程、結構、狀態或隱喻,變成一張有動作感、有記憶點的彩鉛概念配圖。
默認視覺 IP 是 Kun:一個籃球主題的黃臉小鳥/小鴨角色,核心記憶點是黃色圓臉、橙色喙、紅色圓臉頰、大圓眼、灰白中分頭髮、黑色高領/衛衣和短小圓潤比例。Kun 必須參與畫面的核心動作,籃球必須承擔結構隱喻,不能只是角落裝飾。
先讀這些參考
按任務需要讀取,不要一次塞滿上下文:
references/kun-ip.md:Kun IP 的形象、性格、籃球語義、動作庫和禁忌。references/style-dna.md:畫風 DNA、顏色、文字、構圖語言和 QA。references/composition-patterns.md:籃球結構隱喻、構圖模式和反覆刻規則。references/prompt-template.md:單張生圖提示詞模板。gotchas.md:常見失敗模式和修正方法。assets/examples/:只作低頻視覺校準,不進入默認生成路徑。不要照抄樣片構圖。
工作流
1. 消化正文
先讀用戶給的正文、連結、Markdown、Notion 內容或截圖內容。提煉:
- 核心觀點是什麼
- 哪些段落承擔認知轉折
- 哪些內容適合用籃球動作解釋
- 哪些地方只適合文字,不需要圖
不要平均配圖。優先選擇「認知錨點」,例如:主線推進、輸入輸出、分流、卡點突破、反饋回彈、交接承接、目標命中、干擾防守。
2. 先出配圖策略
如果用戶只是說「分析怎麼配圖 / 思考哪些地方需要配圖 / 先不要生圖」,先給 shot list。每張圖寫清楚:
- 放在哪個段落後
- 圖的主題
- 核心意思
- 結構類型
- Kun 在圖裡做什麼
- 籃球代表什麼
- 建議元素
- 建議中文標註詞
默認 3-6 張。文章很短時 1-2 張;長文也不要輕易超過 8 張。夠用就好,避免把正文做成畫冊。
3. 單張生成
如果用戶明確要求「生成 / 輸出 / 做圖 / 幫我生成」,不要停下來等確認;用內置 image_gen 每張單獨生成。不要把多張圖拼在一張裡。
每張圖只講一個核心結構。提示詞必須包含:
- 16:9 橫版中文正文配圖
- off-white 紙面背景
- 彩鉛/蠟筆手繪質感
- 粗黑柔軟手繪輪廓
- 少量中文手寫標籤
- Kun 作為核心動作主體
- 籃球作為核心結構隱喻
- 禁止籃球海報、球星廣告、角色頭像、PPT 資訊圖、複雜架構圖、左上角類型標題
4. 檢查與迭代
生成後檢查 gotchas.md。如果出現以下問題,優先重生成或局部編輯:
- Kun 只是裝飾
- 籃球太小、藏在角落或只是運動道具
- Kun 變成普通小鴨,灰白中分頭髮、紅臉頰、橙色喙或黑色高領消失
- 畫面太像籃球海報、PPT 流程圖或課程頁
- 中文太多或錯字嚴重
- 背景不是 off-white 彩鉛紙面
- 混入 shupuppy / 薯條 / 白色小狗設定
5. 保存交付
如果用戶在 workspace 內工作,把最終圖複製到:
assets/<article-slug>-kun-illustrations/
按順序命名:
01-topic-name.png
02-topic-name.png
保留原始生成檔案,不要覆蓋已有資產,除非用戶明確要求替換。
輸出口徑
生成前的策略輸出要短而準。生成後的交付要包含:
- 生成了幾張
- 每張圖的用途
- 保存路徑
- 哪些圖最穩,哪些圖是可選
不要長篇解釋風格理論;讓圖自己說話。