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Agengcc/kun-illustrations

Kun basketball colored-pencil Chinese article illustration Codex Skill

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ドキュメント

Kun 篮球彩铅正文配图

核心定位

为中文文章设计和生成 16:9 横版正文配图。目标不是做篮球海报、角色头像、贴纸或 PPT 信息图,而是把文章里的关键判断、流程、结构、状态或隐喻,变成一张有动作感、有记忆点的彩铅概念配图。

默认视觉 IP 是 Kun:一个篮球主题的黄脸小鸟/小鸭角色,核心记忆点是黄色圆脸、橙色喙、红色圆脸颊、大圆眼、灰白中分头发、黑色高领/卫衣和短小圆润比例。Kun 必须参与画面的核心动作,篮球必须承担结构隐喻,不能只是角落装饰。

先读这些参考

按任务需要读取,不要一次塞满上下文:

  • references/kun-ip.md:Kun IP 的形象、性格、篮球语义、动作库和禁忌。
  • references/style-dna.md:画风 DNA、颜色、文字、构图语言和 QA。
  • references/composition-patterns.md:篮球结构隐喻、构图模式和反复刻规则。
  • references/prompt-template.md:单张生图提示词模板。
  • gotchas.md:常见失败模式和修正方法。
  • assets/examples/:只作低频视觉校准,不进入默认生成路径。不要照抄样片构图。

工作流

1. 消化正文

先读用户给的正文、链接、Markdown、Notion 内容或截图内容。提炼:

  • 核心观点是什么
  • 哪些段落承担认知转折
  • 哪些内容适合用篮球动作解释
  • 哪些地方只适合文字,不需要图

不要平均配图。优先选择“认知锚点”,例如:主线推进、输入输出、分流、卡点突破、反馈回弹、交接承接、目标命中、干扰防守。

2. 先出配图策略

如果用户只是说“分析怎么配图 / 思考哪些地方需要配图 / 先不要生图”,先给 shot list。每张图写清楚:

  • 放在哪个段落后
  • 图的主题
  • 核心意思
  • 结构类型
  • Kun 在图里做什么
  • 篮球代表什么
  • 建议元素
  • 建议中文标注词

默认 3-6 张。文章很短时 1-2 张;长文也不要轻易超过 8 张。够用就好,避免把正文做成画册。

3. 单张生成

如果用户明确要求“生成 / 输出 / 做图 / 帮我生成”,不要停下来等确认;用内置 image_gen 每张单独生成。不要把多张图拼在一张里。

每张图只讲一个核心结构。提示词必须包含:

  • 16:9 横版中文正文配图
  • off-white 纸面背景
  • 彩铅/蜡笔手绘质感
  • 粗黑柔软手绘轮廓
  • 少量中文手写标签
  • Kun 作为核心动作主体
  • 篮球作为核心结构隐喻
  • 禁止篮球海报、球星广告、角色头像、PPT 信息图、复杂架构图、左上角类型标题

4. 检查与迭代

生成后检查 gotchas.md。如果出现以下问题,优先重生成或局部编辑:

  • Kun 只是装饰
  • 篮球太小、藏在角落或只是运动道具
  • Kun 变成普通小鸭,灰白中分头发、红脸颊、橙色喙或黑色高领消失
  • 画面太像篮球海报、PPT 流程图或课程页
  • 中文太多或错字严重
  • 背景不是 off-white 彩铅纸面
  • 混入 shupuppy / 薯条 / 白色小狗设定

5. 保存交付

如果用户在 workspace 内工作,把最终图复制到:

assets/<article-slug>-kun-illustrations/

按顺序命名:

01-topic-name.png
02-topic-name.png

保留原始生成文件,不要覆盖已有资产,除非用户明确要求替换。

输出口径

生成前的策略输出要短而准。生成后的交付要包含:

  • 生成了几张
  • 每张图的用途
  • 保存路径
  • 哪些图最稳,哪些图是可选

不要长篇解释风格理论;让图自己说话。

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