Que fait dst-mod-devkit ?
Compétence d'agent : apprendre à une IA à créer des mods Don't Starve Together (DST) à partir de zéro – références structurées, guide de dépannage des crashs et auto-test sans tête.
Présentation
Cette compétence permet à un agent IA de construire des mods complets pour Don't Starve Together, en guidant le développeur à travers chaque étape : de la configuration initiale à la publication, en passant par le débogage avancé. Elle est idéale pour les développeurs souhaitant automatiser la création de mods DST.
Fonctionnalités
- Références structurées en couches : Accès à une documentation organisée par niveaux de difficulté, des bases aux techniques avancées.
- Guide de dépannage des crashs : Solutions prêtes à l'emploi pour les erreurs les plus fréquentes rencontrées lors du développement de mods DST.
- Auto-test sans tête : Exécution de tests automatisés pour valider le comportement du mod sans lancer le jeu, accélérant le cycle de développement.
- Intégration avec les outils modernes : Compatible avec Claude Code, Cursor, Codex et autres plateformes d'agents IA.
Plateformes supportées
- Claude Code : Utilisation via l'interface Claude Code pour une assistance contextuelle.
- Cursor : Intégration dans l'éditeur Cursor pour une expérience de codage enrichie.
- Codex : Utilisation avec l'API Codex pour des tâches automatisées.
- Autres agents IA : Adaptable à tout agent capable de comprendre les instructions markdown.
Comment ça marche
- Installation : Clonez le dépôt et placez le fichier SKILL.md dans le répertoire approprié de votre agent.
- Configuration : Suivez les instructions dans la section « Guide de démarrage rapide ».
- Utilisation : Invoquez l'agent avec des commandes spécifiques pour créer, modifier ou tester un mod DST.
Guide de démarrage rapide
# Cloner le dépôt
git clone https://github.com/zhuchengguang317-eng/dst-mod-devkit.git
# Copier le fichier SKILL.md dans le répertoire de l'agent
cp dst-mod-devkit/SKILL.md /chemin/vers/votre/agent/
Exemples d'utilisation
| Commande | Description |
|---|---|
Créer un mod DST de base | Génère la structure minimale d'un mod DST |
Ajouter une recette personnalisée | Guide l'ajout d'une nouvelle recette au mod |
Tester le mod sans tête | Lance les tests automatisés sans interface graphique |
Liens utiles
Contribution
Les contributions sont les bienvenues ! Veuillez consulter le fichier CONTRIBUTING.md pour plus de détails.