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zhuchengguang317-eng/dst-mod-devkit

Habilidad de agente: enseña a una IA a crear mods de Don't Starve Together (DST) desde cero, con referencias en capas, guía de fallos y autocomprobación sin cabeza.

¿Qué es dst-mod-devkit?

Esta habilidad de agente está diseñada para enseñar a una IA a crear mods funcionales para Don't Starve Together (DST) desde cero. Proporciona un enfoque estructurado que incluye referencias en capas (desde lo básico hasta lo avanzado), una guía de fallos común para depurar errores típicos, y un sistema de autocomprobación sin cabeza (headless) que permite probar los mods en un entorno de servidor simulado sin necesidad de ejecutar el cliente gráfico del juego. Es compatible con plataformas como Claude Code, Cursor y Codex, y está optimizado para desarrolladores que desean automatizar el proceso de creación de mods, reduciendo el tiempo de desarrollo y mejorando la calidad del código final. La habilidad utiliza un conjunto de archivos de documentación y scripts que guían a la IA a través de cada paso del proceso, asegurando que los mods sean compatibles con la versión actual de DST y sigan las mejores prácticas de la comunidad.

Compatible con~Claude Code~Codex CLI~Cursor
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¿Qué hace dst-mod-devkit?

Habilidad de Agente: enseña a una IA a crear mods de Don't Starve Together (DST) desde cero - referencias en capas, guía de fallos, autocomprobación sin cabeza.

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