yuanweibin/plan-research-story-skill

Planifiez des histoires de recherche défendables, une logique de résultats et des plans d'expériences vivants en tant que compétence Codex installable.

Qu'est-ce que plan-research-story-skill ?

Cette compétence permet aux utilisateurs de Codex de structurer leurs projets de recherche de manière rigoureuse et défendable. Elle guide la création de récits de recherche cohérents, la définition de la logique des résultats (ce qui prouve ou infirme une hypothèse) et l'élaboration de plans d'expériences vivants, c'est-à-dire des plans qui évoluent avec les découvertes et les itérations. En utilisant cette compétence, un chercheur ou un développeur peut s'assurer que son travail de recherche est bien documenté, que les conclusions sont solides et que le plan expérimental reste pertinent tout au long du projet. Elle est conçue comme une compétence installable pour Codex, ce qui signifie qu'elle peut être facilement intégrée dans l'environnement de travail pour être invoquée à la demande, fournissant ainsi un cadre méthodologique et des modèles de documentation directement exploitables.

Compatible avec~Claude Code✓Codex CLI~Cursor
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Documentation

Que fait plan-research-story-skill ?

Planifiez des histoires de recherche défendables, une logique de résultats et des plans d'expériences vivants en tant que compétence Codex installable.

Utilisation

Importez cette compétence dans votre projet Codex pour commencer à structurer vos travaux de recherche.

Fonctionnalités

  • Histoires de recherche défendables : Créez un récit clair et logique justifiant chaque étape de votre recherche.
  • Logique des résultats : Définissez explicitement comment interpréter les résultats pour valider ou infirmer vos hypothèses.
  • Plans d'expériences vivants : Établissez des plans expérimentaux qui s'adaptent aux découvertes et aux itérations du projet.

Exemple d'utilisation dans Codex

## Contexte de recherche

- Problème : ...
- Hypothèse : ...

## Histoire de recherche

1. ...
2. ...
3. ...

## Logique des résultats

- Si résultat A > seuil, alors ...
- Sinon, ...

## Plan d'expériences vivant

- Expérience 1 : ...
- Expérience 2 : ...

Consultez la documentation de Codex pour savoir comment installer et utiliser cette compétence.

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