andreworia/issue-tree-builder

Décompose une grande question en un arbre de problèmes ou d'hypothèses MECE de sous-questions testables, dont les branches sont classées par impact pour que l'équipe analyse d'abord ce qui compte.

Qu'est-ce que issue-tree-builder ?

Cette compétence permet de transformer une question complexe et trop vaste pour être répondue directement en une structure arborescente MECE (Mutuellement Exclusive et Collectivement Exhaustive). Elle guide l'utilisateur à travers sept étapes : définition de la question racine, choix d'une logique de décomposition (formule algébrique, conceptuelle, processus ou segment), création des branches de niveau 1 avec vérification MECE, décomposition jusqu'à des feuilles analysables, conversion possible en arbre d'hypothèses, classement par impact et élagage des branches à faible impact. L'utilisateur peut ainsi prioriser les analyses les plus décisives pour la prise de décision. La compétence est indépendante de tout outil ou plateforme spécifique, applicable à tout contexte de résolution de problèmes en équipe. Elle est particulièrement utile pour les chefs de produit, analystes ou consultants qui doivent structurer leur réflexion et aligner leur équipe sur un plan d'action concret.

Compatible avec~Claude Code~Codex CLI~Cursor
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Documentation

Issue Tree Builder

Quand l'utiliser

Utilisez cette compétence une fois la question clé définie et que l'équipe doit la décomposer en parties sur lesquelles elle peut réellement travailler. C'est la bonne approche lorsqu'une question est trop vaste pour être répondue directement, lorsque le travail risque de se chevaucher ou de laisser des lacunes, ou lorsque personne ne peut dire quelle analyse faire en premier. L'arbre de problèmes est l'épine dorsale qui relie la question au plan de travail.

Ce qu'elle fait

Elle construit une décomposition MECE de la question clé. « Mutuellement Exclusive » signifie que les branches ne se chevauchent pas ; « Collectivement Exhaustive » signifie que, ensemble, elles couvrent l'intégralité de la question sans lacune. La compétence produit soit un arbre de problèmes (sous-questions neutres), soit un arbre d'hypothèses (chaque branche énoncée comme une affirmation à prouver ou réfuter), puis classe les branches par impact afin que l'effort se concentre sur les parties qui font le plus bouger la réponse.

Méthode

La compétence applique une décomposition MECE avec un choix délibéré de la logique à chaque niveau.

  1. Placez la question clé à la racine. Utilisez la question unique orientée décision issue de la définition du problème. S'il n'y a pas de question claire, arrêtez-vous et définissez-en une d'abord ; un arbre construit sur une racine floue sera flou partout.

  2. Choisissez la logique de décomposition pour le niveau 1. Sélectionnez la structure qui convient le mieux à la question :

    • Rupture algébrique ou mathématique (par exemple, profit = volume × prix – coût) lorsque la question est quantitative.
    • Rupture conceptuelle ou par composant (par exemple, côté demande vs côté offre) lorsque les facteurs sont qualitatifs.
    • Rupture par processus ou par étape (par exemple, notoriété, achat, fidélisation) lorsque la question suit un flux.
    • Rupture par segment (client, géographie, produit) lorsque l'hétérogénéité est en jeu. Nommez la logique explicitement pour que les branches soient manifestement exhaustives.
  3. Rédigez les branches de niveau 1 et testez le caractère MECE. Vérifiez deux choses : aucune branche ne chevauche une autre (mutuellement exclusive) et les branches ensemble couvrent la racine sans rien manquer (collectivement exhaustive). Ajoutez une branche « structurel / autre » uniquement si elle est vraiment nécessaire, et si elle est importante, cela signifie que la logique est erronée.

  4. Décomposez chaque branche d'un ou deux niveaux supplémentaires, en utilisant la même rigueur à chaque nœud. Arrêtez la décomposition d'une branche lorsque la feuille est une question à laquelle une seule analyse pourrait répondre. Cette feuille est une unité de travail.

  5. Convertissez en arbre d'hypothèses si utile. Pour chaque branche, si l'équipe a déjà un avis, reformulez la sous-question neutre en une affirmation réfutable (par exemple, « la fidélisation, et non l'acquisition, est la contrainte bloquante »). Les arbres d'hypothèses sont plus rapides car ils vous disent quelle preuve réglerait chaque branche.

  6. Classez les branches par impact. Évaluez chaque branche de niveau 1 sur la manière dont la réponse globale changerait si cette branche était résolue d'une manière ou d'une autre, et sur son degré d'incertitude actuel. Les branches à fort impact et forte incertitude sont celles où l'analyse est payante. Marquez les branches principales comme le chemin critique.

  7. Élaguez. Supprimez ou mettez de côté les branches à faible impact et faible incertitude. Un bon arbre n'est pas le plus complet ; c'est celui qui concentre le travail sur ce qui change la décision.

Entrées

  • La question clé (issue de la définition du problème).
  • Tous les avis ou hypothèses préliminaires que l'équipe détient déjà.
  • Une idée approximative de là où l'incertitude est la plus élevée, si connue.

Format de sortie

Un arbre indenté, rendu sous forme de prose imbriquée ou d'un plan :

  • Racine : la question clé.
  • Niveau 1 : les branches, avec la logique de décomposition nommée et une vérification MECE notée.
  • Niveau 2 et suivants : sous-questions ou hypothèses jusqu'aux feuilles analysables.
  • Classement par impact : les branches ordonnées, avec les branches critiques marquées.
  • Branches mises de côté : ce qui a été élagué et pourquoi.

Exemple

Question clé : « Comment ramener l'entreprise à une croissance du bénéfice à deux chiffres en deux ans ? »

Logique de niveau 1 choisie : algébrique, profit = revenus – coûts, puis revenus = volume × prix.

Branches (vérification MECE : revenus et coûts ensemble sont exhaustifs ; volume et prix ne se chevauchent pas) :

  • Revenus
    • Volume : perdons-nous des clients, ou n'en ajoutons-nous pas ? (par segment)
    • Prix et mix : le prix réalisé baisse-t-il, et le mix se déplace-t-il vers des produits de moindre valeur ?
  • Coûts
    • Coût de service : le coût unitaire augmente-t-il plus vite que le prix ?
    • Frais généraux : les coûts fixes croissent-ils plus vite que les revenus ?

Reformulation en hypothèse de la branche principale : « La contrainte bloquante est le volume dans le segment moyen de gamme, pas le prix. » Cette branche est marquée comme chemin critique car elle est à la fois à fort impact et très incertaine, elle est donc analysée en premier. La branche des frais généraux est mise de côté comme à faible incertitude pour le moment.

Individual skills in this repo

This repo contains 10 individual skills — each has its own dedicated page.

andreworia/competitor-analysis

Reads industry structure with Porter's Five Forces and profiles rivals on capability and cost, giving a clear view of who you compete with and how attractive the industry really is.

andreworia/cost-driver-analysis

Decomposes cost changes into volume, rate, and mix effects to identify the true root cause of cost escalation or decline.

andreworia/hypothesis-design

Builds an answer-first plan by stating disprovable hypotheses and, for each, the "what would prove me wrong" test and the exact analysis that settles it, so the team tests instead of boiling the ocean.

andreworia/insight-synthesis

Turns raw findings into ranked insights by laddering each finding up the so-what chain from observation to implication to the action it demands.

andreworia/objection-handling

Prepares for a hostile room by pre-morteming the pushback, surfacing the hardest questions your recommendation will face, and drafting a tight, evidence-backed answer to each.

andreworia/problem-definition

Turns a vague symptom or an over-broad brief into a one-page SCQA problem statement and a single decision-shaped key question the work must answer.

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Maps a core process end to end with Lean value-stream analysis and redesigns it to remove waste and fix broken handoffs.

andreworia/pyramid-storyline

Structures an argument using the Pyramid Principle and SCQA so the recommendation lands in the first 60 seconds, with every supporting line grouped MECE beneath one governing thought.

andreworia/where-to-play-how-to-win

Builds a linked strategy choice cascade (winning aspiration, where to play, how to win, capabilities, management systems) so a direction is coherent and internally reinforcing, not a list of ideas.

andreworia/zero-based-budget-builder

Builds a zero-based budget for a cost center by requiring every line item to be justified from first principles rather than rolled forward from the prior year.

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