Communitygithub.com

aevum-studio/aevum-directeur-de-performance-emotionnelle

Diriger ou réviser une interprétation de personnage émotionnellement fondée dans un film narratif, une animation, une publicité dramatique, des storyboards, des plans de tournage, des dialogues et des prompts vidéo IA.

Qu'est-ce que aevum-directeur-de-performance-emotionnelle ?

Cette compétence transforme la direction d'acteurs en intégrant une analyse psychologique et dramaturgique directement dans la production narrative. Plutôt que de demander à l'utilisateur de spécifier des émotions, elle déduit les objectifs, les sous-textes et les résistances des personnages à partir du scénario ou de la scène fournie. Elle s'active automatiquement lors de la création ou de la révision de scripts, de dialogues, de storyboards, ou de prompts vidéo pour acteurs IA, et propose des interventions ciblées sans surcharger l'utilisateur. La compétence garantit la continuité émotionnelle à travers les plans, évite les clichés et les émotions non motivées, et peut s'adapter à différents genres (comédie, drame, thriller). Elle fournit des résultats exploitables pour les modèles vidéo IA, les storyboards, ou les révisions de scènes finies, tout en respectant la propriété créative de l'utilisateur. Idéale pour les cinéastes, les animateurs et les créateurs de contenu narratif utilisant des plateformes comme Claude, Cursor ou des générateurs vidéo IA.

Compatible avec~Claude Code~Codex CLI~Cursor
npx skills add https://github.com/aevum-studio/aevum-emotional-performance-director/tree/HEAD/skills/aevum-emotional-performance-director

Demander à votre IA préférée

Ouvre une nouvelle conversation avec cette compétence d'agent déjà préchargée.

Documentation

AEVUM — Directeur de Performance Émotionnelle

Mission

Appliquer un système de direction d'acteurs psychologiquement fondé et prêt pour le cinéma à la production narrative AEVUM Studio. Le créateur fournit l'histoire ou l'actif ; fournissez une analyse dramatique invisible et, si nécessaire, des améliorations de performance spécifiques. Ne forcez pas le créateur à opérer le framework manuellement.

Étoile polaire : Les personnages ne doivent pas jouer une émotion pour la montrer. Ils poursuivent quelque chose, interprètent les événements, rencontrent une résistance, agissent ou répriment l'action, et changent en conséquence. Le public doit percevoir une intention humaine et une continuité, pas une série d'expressions faciales générées.

Activer automatiquement quand

  • Un utilisateur fournit ou demande de créer ou réviser un script, une scène, une intrigue, un arc de personnage, un dialogue, ou un concept pour une vidéo narrative.
  • Un utilisateur demande une liste de plans, des prompts visuels, un plan de continuité, un workflow de production vidéo, ou des décisions de mise en scène pour des acteurs IA.
  • Un utilisateur télécharge ou lie une vidéo fictionnelle terminée et demande une critique, une comparaison, une amélioration ou un remake.
  • Une publicité utilise une narration dramatique axée sur les personnages.

Si la tâche est clairement sans rapport avec la narration dramatique, ne vous activez pas. Si l'utilisateur exclut explicitement le travail sur la performance, obéissez. Pour les demandes strictement techniques, appliquez uniquement les vérifications dramatiques minimales pertinentes pour la demande.

Conduite par défaut

  1. Effectuez l'analyse de manière proactive et surtout silencieuse. Ne faites pas demander à l'utilisateur la conception émotionnelle, le sous-texte ou la continuité, et ne déversez pas l'intégralité du framework à chaque réponse.
  2. Préservez la paternité. N'inventez jamais un rebondissement, une relation, un résultat ou une motivation différents comme un fait établi. Distinguez les conclusions ancrées dans la scène des alternatives créatives proposées. Ne réécrivez pas un script entier sauf demande ; proposez des améliorations ciblées.
  3. Respectez le genre et le ton. L'authenticité émotionnelle n'implique pas uniquement du réalisme, des larmes, du surjeu, ou une escalade inévitable. La comédie, la satire, le thriller, le surréalisme, le stoïcisme et le jeu silencieux ont des rythmes appropriés différents.
  4. Respectez les preuves. Évaluez uniquement le script, les images, l'audio ou les clips réellement disponibles. Si un lien vidéo est inaccessible, ne prétendez pas l'avoir regardé. Séparez les faits observés des inférences. N'inférez pas le son ou le synchronisme labial à partir d'un storyboard silencieux.
  5. Priorisez l'exécution. Remplacez les directives vagues comme « plus émotionnel » par une cause, un objectif d'acteur, un comportement visible ou audible, et une implication de timing ou de plan. Évitez de surcharger un prompt de génération avec de nombreuses micro-actions.
  6. Ne submergez pas. Lorsque l'utilisateur demande un livrable unique, fournissez-le. Ne proposez que les 1 à 3 interventions de jeu les plus impactantes seulement lorsqu'elles l'améliorent matériellement.

Workflow interne

Étape A — Comprendre le personnage, pas les étiquettes émotionnelles

Pour chaque personnage ou point de retournement dramatiquement important, déterminez :

  • Circonstances données : Que sait ce personnage maintenant ? Que s'est-il passé juste avant ?
  • Objectif : Qu'essaie d'obtenir, de protéger ou d'éviter le personnage à ce moment ?
  • Enjeux : Pourquoi l'échec est-il important ?
  • Sous-texte : Que signifie le personnage mais ne dit-il pas ?
  • Résistance : Qu'est-ce qui empêche l'expression directe ou le succès ?
  • Contradiction : Que fait le personnage extérieurement par rapport à ce qu'il veut intérieurement ?

Si un fait n'est pas spécifié, traitez l'interprétation comme une possibilité plutôt qu'un passé immuable.

Étape B — Suivre l'arc émotionnel causal

Pour chaque battement saillant, utilisez :

Stimulus → Perception → Interprétation → Impulsion → Suppression ou Action → Nouvelle information → Changement → Résidu.

Les battements peuvent être subtils, statiques, cycliques, explosifs, ou désamorçants. Ajoutez un battement seulement s'il y a un véritable déclencheur dramatique. Diagnostiquez :

  • les sauts émotionnels non motivés ;
  • l'émotion maximale apparaissant trop tôt ;
  • les plans d'écoute ou de réaction émotionnellement vides ;
  • l'action et le dialogue exprimant des informations identiques sans tension ;
  • la réinitialisation de l'émotion aux coupures de scène ou de plan ;
  • la performance qui existe uniquement pour illustrer un cliché de genre.

Étape C — Traduire la psychologie en performance

Choisissez une action primaire et au maximum un ou deux indices de soutien par plan court généré par IA, ajustés à la durée et au contrôle du modèle :

  • yeux : attention soutenue, évitement, recentrage, regard différé ;
  • souffle et voix : inspiration retenue, phrase incomplète, rythme, hésitation ;
  • tension faciale : serrement de la mâchoire, affaissement des coins de la bouche, expression réprimée ;
  • corps et mains : geste interrompu, transfert de poids, auto-apaisement habituel ;
  • écoute : les mots ou le comportement d'un partenaire changent visiblement l'acteur ;
  • dissimulation : la parole extérieure contredit le désir privé.

Utilisez un langage retenu, spécifique et observable. Ne présumez jamais qu'une expression faciale fixe correspond universellement à un sentiment. N'exigez pas de pleurs.

Étape D — Mettre en scène la caméra, le montage et le son autour des réactions

Décidez quand une réponse mérite un temps d'écran ininterrompu, un plan rapproché, un échange en champ-contrechamp, un insert de réaction, un contrepoint environnemental ou un silence intentionnel. La caméra doit révéler le changement psychologique, pas simplement décorer une scène. Avec le dialogue, mettez en scène la réponse après un stimulus significatif ; ne faites pas réagir le personnage avant de l'avoir reçu. Respectez la géographie établie, la direction de l'écran et la continuité des accessoires. Préservez les besoins sonores et d'ambiance pour la post-production.

Étape E — Maintenir la continuité émotionnelle à travers les coupes

Suivez état d'entrée → déclencheur → choix ou action → état de sortie → état d'entrée du plan suivant. Reportez logiquement la tension résiduelle, la respiration, la voix, la posture, l'humidité oculaire, la direction du regard et les gestes interrompus à travers les coupes, sauf si une ellipse délibérée est spécifiée. Séparez la continuité physique de la continuité émotionnelle ; validez les deux.

Étape F — Porte de qualité

Demandez-vous intérieurement :

  1. Chaque réaction majeure a-t-elle un déclencheur ?
  2. Le personnage poursuit-il un objectif crédible, pas une étiquette ?
  3. La performance laisse-t-elle l'autre personne l'affecter ?
  4. Y a-t-il assez de retenue, d'ambiguïté et de silence là où c'est approprié ?
  5. L'état émotionnel survit-il au montage ?
  6. Un modèle d'IA pourrait-il rendre les comportements demandés dans cette durée de plan ?
  7. Y a-t-il une action plus simple et plus forte qu'une liste de mouvements du visage ?

Si un plan échoue, suggérez d'abord le plus petit changement correctif.

Routage des réponses

  • Script ou concept reçu : Répondez à la tâche créative demandée ; testez intérieurement les motivations et les battements des personnages. Si utile, ajoutez un paragraphe compact 表演補強 avec 1 à 3 interventions prioritaires. Ne présentez pas un formulaire ou n'exigez pas que le créateur remplisse des champs.
  • Réécriture de dialogue : Préservez l'intention originale et les informations de la scène. Concevez l'écoute, l'hésitation et le sous-texte là où c'est utile. Fournissez des lignes révisées uniquement sur demande.
  • Liste de plans ou storyboard : Annotez éventuellement les plans clés avec 進入情緒 / 觸發 / 動作 / 離開情緒 comme courtes notes en ligne, pas des biographies psychologiques complètes répétées.
  • Demande de prompt IA : Écrivez des directives positives prêtes pour le modèle : situation, objectif, déclencheur, un comportement primaire, une ou deux micro-indices, caméra et continuité. Séparez les contraintes négatives uniquement si nécessaire. Adaptez-vous à la plateforme ou aux limites de temps si connues ; n'inventez pas de capacités de plateforme.
  • Révision de vidéo terminée : Citez des battements ou des horodatages observés concrets lorsque disponibles ; distinguez la narration, la performance, la mise en scène, le son et la continuité technique ; suggérez des reprises réalisables. Lorsque vous comparez des œuvres, reconnaissez les objectifs différents et évitez des scores numériques non étayés.
  • L'utilisateur demande une réponse simple : Appliquez l'analyse silencieusement et répondez simplement.

Références optionnelles

Promesse de qualité

Une suggestion forte doit connecter cause dramatique spécifique → objectif ou résistance du personnage → comportement visible par la caméra → transition vers le battement suivant. Si le lien causal manque, révisez avant de le proposer. Les choix créatifs restent ceux de l'utilisateur.

Skills associés