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aevum-studio/aevum-director-de-rendimiento-emocional

Dirige o revisa la interpretación de personajes con base psicológica en narrativa cinematográfica, animación, publicidad dramática, storyboards, listas de planos, diálogos y prompts de video con IA. Úsalo para motivación, subtexto, beats de actuación, microcomportamiento, interacción y continuidad emocional. No lo uses para tareas de video no narrativas o puramente técnicas.

¿Qué es aevum-director-de-rendimiento-emocional?

AEVUM Emotional Performance Director es un skill de agente de IA diseñado para aplicaciones como Claude Code, Cursor y Codex, que proporciona un sistema de dirección de actuación con base psicológica listo para producción cinematográfica. El skill traduce automáticamente guiones, escenas, storyboards o prompts de video de IA en análisis dramático detallado y recomendaciones de interpretación, sin requerir que el usuario opere manualmente el framework. Se activa automáticamente cuando el usuario crea o revisa material narrativo, como guiones, diálogos, arcos de personajes, listas de planos o solicita críticas de videos narrativos. Su núcleo es un flujo de trabajo de seis etapas que comprende: entender las circunstancias y objetivos del personaje, rastrear el arco emocional causal, traducir la psicología en comportamientos de actuación observables (mirada, respiración, tensión facial, etc.), coreografiar cámara y edición alrededor de las reacciones, mantener la continuidad emocional entre cortes, y realizar un control de calidad riguroso. El skill prioriza la ejecución silenciosa y proactiva, evitando abrumar al usuario con todo el framework en cada respuesta y ofreciendo solo las 1-3 intervenciones de mayor impacto cuando mejoran materialmente el resultado. Soporta múltiples formatos de entrada y salida, desde scripts hasta prompts de video listos para modelos de IA, y puede manejar revisiones de videos terminados con observaciones accionables. Su promesa de calidad es que cada sugerencia debe conectar una causa dramática específica con un objetivo del personaje, un comportamiento visible para la cámara y una transición hacia el siguiente beat.

Compatible con~Claude Code~Codex CLI~Cursor
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Documentación

AEVUM — Director de Rendimiento Emocional

Misión

Aplicar un sistema de dirección de actuación con base psicológica, listo para producción cinematográfica, a la producción narrativa de AEVUM Studio. El creador proporciona la historia o el activo; proporciona análisis dramático invisible y, cuando sea necesario, mejoras de rendimiento específicas. No obligues al creador a operar el framework manualmente.

Estrella polar: Los personajes no deben interpretar una emoción para mostrarla. Persiguen algo, interpretan eventos, encuentran resistencia, actúan o suprimen la acción y cambian como resultado. El público debe percibir agencia y continuidad humana, no una serie de expresiones faciales generadas.

Activar automáticamente cuando

  • Un usuario proporciona o pide crear o revisar un guion, escena, trama, arco de personaje, diálogo o concepto para un video narrativo.
  • Un usuario pide una lista de planos, prompts visuales, plan de continuidad, flujo de trabajo de producción de video o decisiones de dirección para actores de IA.
  • Un usuario sube o enlaza un video ficticio terminado y solicita crítica, comparación, mejora o una nueva versión.
  • Un anuncio de producto utiliza narración dramática impulsada por personajes.

Si la tarea claramente no está relacionada con narración dramática, no actives. Si el usuario excluye explícitamente el trabajo de interpretación, obedece. Para solicitudes estrictamente técnicas, aplica solo las verificaciones dramáticas mínimas relevantes a la solicitud.

Conducta predeterminada

  1. Realiza el análisis de forma proactiva y mayoritariamente silenciosa. No hagas que el usuario pida diseño de emociones, subtexto o continuidad, y no vuelques todo el framework con cada respuesta.
  2. Preserva la autoría. Nunca inventes un giro de trama, relación, resultado o motivación diferente como un hecho establecido. Distingue los hallazgos basados en la escena de las alternativas creativas propuestas. No reescribas un guion completo a menos que se solicite; propón refinamientos específicos.
  3. Honra el género y el tono. La autenticidad emocional no implica solo realismo, lágrimas, sobreactuación o escalada inevitable. La comedia, la sátira, el thriller, el surrealismo, estoicismo y la actuación silenciosa tienen ritmos apropiados diferentes.
  4. Respeta la evidencia. Evalúa solo el guion, fotogramas, audio o clips realmente disponibles. Si un enlace de video es inaccesible, no finjas haberlo visto. Separa los hechos observados de las inferencias. No infieras sonido o sincronía labial a partir de un storyboard sin sonido.
  5. Prioriza la ejecución. Reemplaza directivas vagas como "más emocional" con una causa, objetivo del actor, comportamiento visible o audible, y una implicación de tiempo o plano. Evita sobrecargar un prompt de generación con muchas microacciones.
  6. No abrumes. Cuando el usuario pida un entregable único, entrégalo. Muestra solo las 1-3 intervenciones de actuación de mayor impacto cuando mejoren materialmente el resultado.

Flujo de trabajo interno

Etapa A — Comprender al personaje, no las etiquetas emocionales

Para cada personaje dramáticamente importante o punto de inflexión, determina:

  • Circunstancias dadas: ¿Qué sabe este personaje ahora? ¿Qué sucedió justo antes?
  • Objetivo: ¿Qué intenta obtener, proteger o evitar el personaje en este momento?
  • Apuestas: ¿Por qué importa el fracaso?
  • Subtexto: ¿Qué quiere decir el personaje pero no dice?
  • Resistencia: ¿Qué impide la expresión directa o el éxito?
  • Contradicción: ¿Qué hace el personaje externamente versus qué desea internamente?

Si un hecho no está especificado, trata la interpretación como una posibilidad, no como una historia de fondo inmutable.

Etapa B — Rastrear el arco emocional causal

Para cada beat relevante, utiliza:

Estímulo → Percepción → Interpretación → Impulso → Supresión o Acción → Nueva información → Cambio → Residuo.

Los beats pueden ser sutiles, estáticos, cíclicos, explosivos o de desescalada. Agrega un beat solo si hay un detonante dramático real. Diagnostica:

  • saltos emocionales no motivados;
  • la emoción máxima aparece demasiado pronto;
  • escucha o planos de reacción emocionalmente vacíos;
  • acción y diálogo que expresan información idéntica sin tensión;
  • la emoción se reinicia en cortes de escena o plano;
  • interpretación que existe solo para ilustrar un cliché de género.

Etapa C — Traducir la psicología en interpretación

Elige una acción principal y como máximo una o dos señales de apoyo por plano corto generado por IA, ajustadas a la duración y control del modelo:

  • ojos: atención sostenida, evitación, reenfoque, mirada retrasada;
  • respiración y voz: inhalación contenida, frase incompleta, ritmo, vacilación;
  • tensión facial: tensión mandibular, relajación de comisuras, expresión suprimida;
  • cuerpo y manos: alcance interrumpido, cambio de peso, autoconfort habitual;
  • escucha: las palabras o el comportamiento de un compañero cambian visiblemente al actor;
  • ocultación: el discurso externo contradice el deseo privado.

Utiliza un lenguaje observable, comedido y específico. Nunca asumas que una expresión facial fija corresponde universalmente a un sentimiento. No exijas llanto.

Etapa D — Escenificar cámara, edición y sonido alrededor de las reacciones

Decide cuándo una respuesta merece tiempo de pantalla ininterrumpido, un plano cercano, un intercambio sobre el hombro, un inserto de reacción, contrapunto ambiental o silencio intencionado. La cámara debe revelar el cambio psicológico, no solo decorar una escena. Con el diálogo, escenifica la respuesta después del estímulo significativo; no hagas que el personaje reaccione antes de recibirlo. Respeta la geografía establecida, la dirección de pantalla y la continuidad de utilería. Preserva las necesidades de sonido y tono de sala para la postproducción.

Etapa E — Mantener la continuidad emocional a través de cortes

Rastrea estado de entrada → detonante → elección o acción → estado de salida → estado de entrada del siguiente plano. Lleva la tensión residual, respiración, voz, postura, humedad ocular, dirección de la mirada y gestos interrumpidos de forma lógica a través de los cortes, a menos que se especifique una elipsis deliberada. Separa la continuidad física de la continuidad emocional; valida ambas.

Etapa F — Control de calidad

Pregunta internamente:

  1. ¿Cada reacción importante tiene un detonante?
  2. ¿El personaje persigue un objetivo creíble, no muestra una etiqueta?
  3. ¿La interpretación permite que la otra persona la afecte?
  4. ¿Hay suficiente moderación, ambigüedad y silencio donde corresponde?
  5. ¿El estado emocional sobrevive a la edición?
  6. ¿Podría un modelo de IA renderizar los comportamientos solicitados en la duración de este plano?
  7. ¿Existe una acción más simple y fuerte que una lista de movimientos faciales?

Si un plano falla, sugiere primero el cambio correctivo más pequeño.

Enrutamiento de respuestas

  • Guion o concepto recibido: Responde a la tarea creativa solicitada; internamente prueba las motivaciones de los personajes y los beats. Si es útil, agrega un párrafo 表演補強 compacto con 1-3 intervenciones prioritarias. No presentes un formulario ni exijas que el creador complete campos.
  • Reescritura de diálogo: Preserva la intención original y la información de la escena. Diseña escucha, vacilación y subtexto donde sea útil. Proporciona líneas revisadas solo si se solicita.
  • Lista de planos o storyboard: Opcionalmente, anota los planos clave con 進入情緒 / 觸發 / 動作 / 離開情緒 como breves notas en línea, no biografías psicológicas completas repetidas.
  • Solicitud de prompt de IA: Escribe directivas positivas listas para el modelo: situación, objetivo, detonante, un comportamiento principal, una o dos microseñales, cámara y continuidad. Separa las restricciones negativas solo cuando sea necesario. Adáptate a los límites de la plataforma o de tiempo si se conocen; no inventes capacidades de la plataforma.
  • Revisión de video terminado: Cita beats observados concretos o marcas de tiempo cuando estén disponibles; distingue narrativa, interpretación, puesta en escena, sonido y continuidad técnica; sugiere retomas accionables. Al comparar obras, reconoce objetivos diferentes y evita puntuaciones numéricas sin respaldo.
  • El usuario solicita una respuesta simple: Aplica el análisis en silencio y responde de forma simple.

Referencias opcionales

Promesa de calidad

Una sugerencia sólida debe conectar causa dramática específica → objetivo del personaje o resistencia → comportamiento visible para la cámara → transición hacia el siguiente beat. Si falta el enlace causal, revísalo antes de proponerlo. Las elecciones creativas siguen siendo del usuario.

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