Communitygithub.com

rerun-io/rerun

Ingiere video .mp4 en flujos de chunks de Rerun con rerun.experimental.Mp4Reader. Lee sobre cómo convertir video en un VideoStream, elegir modo stream vs asset, transcodificar (B-frames, códec de salida, tamaño GOP) mediante FFmpeg, o alinear los PTS del video con la línea de tiempo del reloj de pared de una grabación. Se basa en rerun-chunk-processing (mecánica de flujos) y rerun-data-model (dónde pertenece el video en la grabación).

¿Qué es rerun?

Esta habilidad permite ingerir videos .mp4 en el ecosistema de Rerun como flujos de chunks, utilizando la clase `rerun.experimental.Mp4Reader`. Es útil para desarrolladores que trabajan con datos de video en sistemas de registro y visualización temporal, ya que facilita la conversión de archivos de video en un `VideoStream` que puede ser reproducido o analizado dentro de una grabación de Rerun. Soporta la elección entre modo 'stream' (transmisión continua) y 'asset' (recurso estático), así como la transcodificación mediante FFmpeg, permitiendo control sobre B-frames, códec de salida y tamaño del GOP. Además, ofrece la capacidad de alinear los PTS (sellos de tiempo de presentación) del video con la línea de tiempo del reloj de pared de la grabación, integrando así el video en el modelo de datos de Rerun. Se construye sobre las bibliotecas `rerun-chunk-processing` (para la mecánica de flujos) y `rerun-data-model` (para determinar la ubicación del video en la grabación), lo que garantiza una compatibilidad transparente con las herramientas de procesamiento y visualización de Rerun.

Compatible con~Claude Code~Codex CLI~Cursor
npx skills add https://github.com/rerun-io/rerun/tree/main/skills/rerun-mp4

Preguntar en tu IA favorita

Abre un nuevo chat con esta habilidad de agente ya precargada.

Documentación

¿Qué hace rerun?

Ingiere video .mp4 en flujos de chunks de Rerun con rerun.experimental.Mp4Reader. Lee sobre cómo convertir video en un VideoStream, elegir modo stream vs asset, transcodificar (B-frames, códec de salida, tamaño GOP) mediante FFmpeg, o alinear los PTS del video con la línea de tiempo del reloj de pared de una grabación. Se basa en rerun-chunk-processing (mecánica de flujos) y rerun-data-model (dónde pertenece el video en la grabación).

Skills relacionados