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yuniwon/game-korean-patch-pipeline

End-to-End Codex/Claude Skill für koreanische Spiele-Lokalisierungspatches: Extraktion, Quellsprachkontrolle, Sprecher-Worksets, 95-Punkt-QA-Tests und Release-Packaging.

Was ist game-korean-patch-pipeline?

Dieser Skill von yuniwon/game-korean-patch-pipeline ist eine umfassende Codex- und Claude-Skill für die Erstellung von koreanischen Lokalisierungspatches für Spiele. Er deckt den gesamten Prozess von der Extraktion von Text- und Sprachdateien über die Kontrolle der Quellsprache bis hin zur Erstellung von Sprecher-Worksets ab. Der Skill integriert ein 95-Punkt-QA-Gate-System, das sicherstellt, dass Patches hohe Qualitätsstandards erfüllen, bevor sie verpackt und veröffentlicht werden. Entwickelt für Spieleentwickler und Lokalisierungsteams, die mit KI-Agenten arbeiten, optimiert dieser Skill den komplexen Workflow der Lokalisierung, reduziert manuelle Fehler und beschleunigt den Release-Prozess. Er unterstützt sowohl Codex als auch Claude und bietet damit Flexibilität für verschiedene Arbeitsumgebungen.

Funktioniert mit✓Claude Code✓Codex CLI~Cursor
npx skills add yuniwon/game-korean-patch-pipeline

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Dokumentation

Was macht game-korean-patch-pipeline?

End-to-End Codex/Claude Skill für koreanische Spiele-Lokalisierungspatches: Extraktion, Quellsprachkontrolle, Sprecher-Worksets, 95-Punkt-QA-Tests und Release-Packaging.

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