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xxwzkdwz/artifact-3026-skill

Verwandle alltägliche Gegenstände in fiktive Museumsartefakte aus dem Jahr 3026 – eine offene Agentenfertigkeit.

Was ist artifact-3026-skill?

Diese Fertigkeit verwandelt gewöhnliche Alltagsgegenstände in fiktive Museumsausstellungsstücke aus dem Jahr 3026. Anders als generische Science-Fiction konzentriert sie sich auf die emotionale Bedeutung des Gegenstands, indem ein zukünftiger Kurator ihn harmlos missversteht. Sie ist für KI-Agenten wie Claude Code, Cursor und Codex konzipiert, die eine lokale Python-3.11-Umgebung benötigen, um SVG-Karten zu rendern. Die optionale Bildgenerierung oder -bearbeitung erfolgt über vom Gastgeber bereitgestellte Tools, ohne dass ein API-Schlüssel eines Drittanbieters erforderlich ist. Das Ergebnis ist eine vollständige Ausstellungsbeschriftung mit Namen, Interpretation und Kuratorennotiz, eine visuelle Anleitung und eine teilbare SVG-Karte. Die Fertigkeit stellt sicher, dass der ursprüngliche Gegenstand erkennbar bleibt, Privatsphäre geschützt wird und die Interpretation eindeutig fiktiv ist, ohne KI-Wasserzeichen oder inhaltliche Bewertungen.

Funktioniert mit✓Claude Code~Codex CLI~Cursor
npx skills add xxwzkdwz/artifact-3026-skill

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Dokumentation

Artefakt 3026

Erschaffe ein emotional erkennbares Artefakt aus dem Alltag, keine generische Science-Fiction. Zeige, was der Gegenstand den Menschen heute bedeutet, indem eine zukünftige Kuratorin ihn gerade genug missversteht.

Der Gastgeber-Agent muss in der Lage sein, die Fertigkeitsressourcen zu lesen. Das Rendern erfordert eine lokale Ausführungsumgebung mit Python 3.11 oder höher; Bildgenerierung oder -bearbeitung bleibt optional.

Das Objekt kuratieren

  • Gehe vom bereitgestellten Foto oder der Beschreibung aus. Untersuche ein beigefügtes Bild vor der Transformation.
  • Erschließe harmlose kreative Entscheidungen, anstatt den Benutzer zu befragen. Standardmäßig nehme 1.000 Jahre in der Zukunft und einen trockenen, institutionell ernsten Ton an.
  • Bewahre bei der Bearbeitung eines Fotos die charakteristische Silhouette, Abnutzungsspuren, Etiketten und Unvollkommenheiten des Objekts. Das Ergebnis sollte weiterhin erkennbar das Objekt des Benutzers sein.
  • Baue den Witz oder die emotionale Wendung auf einer wahren Verhaltensweise der Gegenwart zu dem Objekt auf. Vermeide zufälligen Surrealismus, generische Dystopie und Hintergrundgeschichten, die auf jedes Objekt passen würden.
  • Behandle alle Herkunftsnachweise, Daten, Interpretationen, Zugangsnummern und Museumsinstitutionen als Fiktion. Präsentiere das Ergebnis niemals als Bewertung oder historische Tatsache.
  • Gib keine privaten Details preis, die im Quellfoto sichtbar sind. Verpixel, beschneide, lasse aus oder frage nach, bevor du Gesichter, Adressen, Ausweise, Kontodaten oder andere identifizierende Informationen reproduzierst.
  • Passe dich der Sprache des Benutzers an. Halte den fiktiven Rahmen in der begleitenden Antwort und den strukturierten Quelldaten klar, ohne ein KI-Generierungsabzeichen oder einen ähnlichen Hinweis im fertigen Bild oder der Teilkarte zu platzieren.

Die Ausstellung produzieren

Erstelle diese Elemente als ein zusammenhängendes Konzept:

  1. Einen prägnanten zukünftigen Artefaktnamen: 2-8 englische Wörter oder etwa 2-12 chinesische Schriftzeichen.
  2. Eine einzeilige Identität: das heutige Objekt, geschätzte Epoche und Material.
  3. Eine Museumsinterpretation, die die abgeleitete historische Verwendung einschließt: 35-65 englische Wörter oder etwa 70-160 chinesische Schriftzeichen.
  4. Eine Kuratorennotiz, die den schärfsten Witz oder die emotionale Wendung liefert: 5-14 englische Wörter oder etwa 10-28 chinesische Schriftzeichen.
  5. Eine fiktive Zugangsnummer in der Form FM-<Zukunftsjahr>-<vier Ziffern>.
  6. Eine kurze visuelle Anweisung für die Ausstellungsszene.

Wenn der Benutzer einen Ton angibt, halte diesen ein. Wähle andernfalls den Ton, der am besten zum Objekt passt:

  • trocken: wissenschaftliche Selbstsicherheit, angewandt auf ein alltägliches Verhalten.
  • zärtlich: sanfte Aufmerksamkeit für Abnutzung, Gewohnheit oder Bindung.
  • absurd: ein plausibles institutionelles Missverständnis mit einem zurückhaltenden komischen Sprung.

Lies references/curatorial-guide.md, wenn der Benutzer nach mehreren Varianten, einer bestimmten Stimme oder Hilfe bei der Verfeinerung schwacher Texte fragt.

Das Bild erstellen

Wenn ein verfügbares Tool zur Bildgenerierung oder -bearbeitung existiert, erstelle ein Museumsausstellungsbild, bevor die Karte gestaltet wird:

  • Mit einem Quellfoto bevorzuge Bildbearbeitung. Halte die Silhouette und identitätsrelevanten Details treu, während du die Umgebung durch eine Museumsausstellung ersetzt.
  • Ohne Quellfoto generiere das Artefakt aus der Beschreibung, füge aber keine nicht unterstützten Logos oder identifizierenden Markierungen hinzu.
  • Halte das Ausstellungsbild frei von langem Text. Typografie gehört in den deterministischen Kartenrenderer.
  • Behandle das Objekt, sofern der Benutzer nicht eine makellose Erhaltung wünscht, als archäologischen Überlebenden und nicht als neues Produkt: Erlaube plausibles Alter, zurückhaltende Reparatur und Materialveränderung, während es erkennbar bleibt.
  • Verwende standardmäßig eine Dreiviertel- oder leicht schräge Ansicht, eine asymmetrische Komposition, einen dunklen Stein- oder oxidierten Metallsammlungsraum, dickes Ausstellungsglas und einen zurückhaltenden Lichtstrahl. Vermeide helle, zentrierte, symmetrische, sterile Produktfotografie und modernes Showroom-Styling.
  • Wenn der Benutzer darum bittet, den Originalzustand zu bewahren, behalte die heutige Abnutzung und die Materialien des Objekts bei; ändere nur die Umgebung und das Licht, ohne tausend Jahre Schäden hinzuzufügen.
  • Verwende ein verfügbares Bildgenerierungstool, das bereits für den Gastgeber-Agenten zugänglich ist. Es darf kein im Repository verwalteter API-Schlüssel, gehosteter Inferenzdienst, kostenpflichtiges Konto oder Drittanbieter-Upload erforderlich sein.

Lies references/visual-direction.md vor dem Generieren oder Bearbeiten der Ausstellungsszene. Es enthält die Standard-Prompt-Struktur, den Erhaltungs-Override und ein Beispiel basierend auf einem gemusterten Strohhalmbecher.

Wenn die Bildgenerierung nicht verfügbar ist, fahre mit dem Originalfoto fort, falls vorhanden. Liefere andernfalls die Beschriftung, einen gebrauchsfertigen Bild-Prompt und eine typografische Teilkarte; tue nicht so, als ob ein Bild generiert wurde.

Die Teilkarte rendern

Schreibe für ein teilbares Artefakt die Ausstellungsfelder im JSON-Format unter Verwendung des Schemas in references/card-schema.md und führe dann Folgendes aus:

python3 <skill-verzeichnis>/scripts/render_exhibit_card.py exhibit.json \
  --output future-museum-card.svg

Ersetze <skill-verzeichnis> durch den Ordner, der diese SKILL.md enthält. Übergib das generierte Ausstellungsbild als image_path im JSON. Der Renderer verwendet nur die Python-Standardbibliothek und erstellt ein editierbares 1080×1440 SVG.

Zeige das fertige Bild und stelle die Beschriftung als kopierbaren Text bereit. Identifiziere in der umgebenden Antwort das Konzept als kreative fiktive Ausstellung und bewahre, wenn möglich, die Bildherkunft in strukturierten Quelldatensätzen. Platziere keine KI-Generierungstexte, Abzeichen, Wasserzeichen oder gleichwertige Hinweise im fertigen Bild oder der Teilkarte.

Abschlussprüfung

  • Der heutige Gegenstand ist noch identifizierbar.
  • Die Interpretation enthält eine objekt spezifische menschliche Wahrheit, keinen generischen Zukunftswitz.
  • Die Karte enthält kein nicht unterstütztes Logo, private Details oder faktische Bewertungsbehauptungen.
  • Das gerenderte SVG enthält kein KI-Generierungsabzeichen, Wasserzeichen oder gleichwertigen Hinweis.
  • Die umgebende Antwort macht weiterhin klar, dass die Ausstellungsinterpretation kreative Fiktion ist, keine echte Bewertung oder historische Aufzeichnung.
  • Wenn das Rendern fehlschlägt, weil der Text zu lang ist, kürze den Text, anstatt ihn auf eine unlesbare Größe zu schrumpfen.

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