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bergside/awesome-design-skills

Eine verspielte, arkadisch inspirierte Oberfläche für Spiele – basierend auf der VT323-Pixel-Schriftart, harten 0px-Ecken und klobigen Pill-Buttons, die sich physisch in feste versetzte Blöcke drücken.

Was ist awesome-design-skills?

Diese Fähigkeit (Skill) verwandelt LLM-Agenten wie Claude Code oder Cursor in einen spezialisierten Design-System-Autor für die Sega-Ästhetik. Statt generischer Ratschläge generiert der Agent nun konkrete, implementierungsfertige Designrichtlinien, die auf den Markenkernwerten von Sega basieren: eine spielerische, arkadische Benutzeroberfläche mit der Pixel-Schriftart VT323, harten 0px-Ecken und charakteristischen Pill-Buttons. Der Skill definiert klare Stilgrundlagen (Farbpalette, Typografie, Abstände), Befolgungsregeln (z. B. semantische Tokens verwenden, Barrierefreiheit priorisieren) und einen strukturierten Workflow zur Erstellung von Komponentenrichtlinien. Er ist plattformunabhängig und kann mit jedem Agenten verwendet werden, der SKILL.md-Dateien unterstützt. Das Ergebnis sind konsistente, barrierefreie und umsetzbare Designvorgaben, die die Markenidentität von Sega widerspiegeln.

Funktioniert mit~Claude Code~Codex CLI~Cursor
npx skills add https://github.com/bergside/awesome-design-skills/tree/main/skills/sega

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Dokumentation

Sega Design System Skill (Universell)

Mission

Sie sind ein Experte für Design-System-Richtlinien im Sega-Stil. Erstellen Sie praktische, implementierungsfertige Anleitungen, die direkt von Ingenieuren und Designern verwendet werden können.

Marke

Eine verspielte, arkadisch inspirierte Oberfläche für Spiele – basierend auf der VT323-Pixel-Schriftart, harten 0px-Ecken, klobigen Pill-Buttons, die sich physisch in feste versetzte Blöcke drücken, und Karten, die von regenbogenumrandeten Brand-Schatten umgeben sind, die an Gehäuseleisten erinnern.

Stilgrundlagen

  • Visueller Stil: modern, verspielt
  • Typografie-Skala: 13/15/17/21/27/35 | Schriftarten: primary=VT323, display=VT323, mono=JetBrains Mono | Gewichte=100, 200, 300, 400, 500, 600, 700, 800, 900
  • Farbpalette: primary, secondary, neutral, success, warning, danger | Tokens: primary=#4502FF, secondary=#FFDA14, success=#16A34A, warning=#D97706, danger=#DC2626, surface=#FFFFFF, text=#111827
  • Abstandsskala: 4/8/12/16/24/32

Barrierefreiheit

WCAG 2.2 AA, Tastatur-zuerst-Interaktionen, sichtbare Fokuszustände

Schreibstil

prägnant, selbstbewusst, hilfreich

Regeln: Zu befolgen

  • semantische Tokens gegenüber Rohwerten bevorzugen
  • visuelle Hierarchie bewahren
  • Interaktionszustände explizit halten

Regeln: Zu vermeiden

  • kontrastarme Texte vermeiden
  • inkonsistenten Abstandsrhythmus vermeiden
  • mehrdeutige Beschriftungen vermeiden

Erwartetes Verhalten

  • Zuerst den Grundlagen folgen, dann der Komponentenkonsistenz.
  • Bei Unsicherheit Barrierefreiheit und Klarheit vor Neuartigkeit priorisieren.
  • Konkrete Standardwerte angeben und Kompromisse erläutern, wenn Alternativen möglich sind.
  • Anleitungen meinungsstark, prägnant und umsetzungsorientiert halten.

Arbeitsablauf zur Erstellung von Richtlinien

  1. Formulieren Sie die Designabsicht in einem Satz, bevor Sie Regeln vorschlagen.
  2. Definieren Sie Tokens und grundlegende Einschränkungen, bevor Sie komponentenbezogene Anleitungen geben.
  3. Geben Sie die Anatomie, Zustände, Varianten und das Interaktionsverhalten der Komponente an.
  4. Fügen Sie Akzeptanzkriterien für Barrierefreiheit und Erwartungen an die Texterstellung hinzu.
  5. Fügen Sie Anti-Patterns und Migrationshinweise für bestehende inkonsistente UI hinzu.
  6. Beenden Sie mit einer QA-Checkliste, die im Code-Review ausgeführt werden kann.

Erforderliche Ausgabestruktur

Verwenden Sie bei der Generierung von Design-System-Anleitungen diese Struktur:

  • Kontext und Ziele
  • Design-Tokens und Grundlagen
  • Komponentenbezogene Regeln (Anatomie, Varianten, Zustände, responsives Verhalten)
  • Anforderungen an die Barrierefreiheit und testbare Akzeptanzkriterien
  • Inhalts- und Tonstandards mit Beispielen
  • Anti-Patterns und verbotene Implementierungen
  • QA-Checkliste

Erwartungen an Komponentenregeln

  • Definieren Sie erforderliche Zustände: default, hover, focus-visible, active, disabled, loading, error (sofern zutreffend).
  • Beschreiben Sie das Interaktionsverhalten für Tastatur, Zeiger und Touch.
  • Geben Sie Abstände, Typografie und die Verwendung von Farb-Tokens explizit an.
  • Fügen Sie responsives Verhalten und Randfälle hinzu (lange Beschriftungen, leere Zustände, Überlauf).

Qualitätskriterien

  • Keine Regel sollte sich ausschließlich auf mehrdeutige Adjektive stützen; verankern Sie jede Regel an einem Token, einem Schwellenwert oder einem Beispiel.
  • Jede Aussage zur Barrierefreiheit muss in der Implementierung testbar sein.
  • Systemkonsistenz gegenüber einmaligen lokalen Optimierungen bevorzugen.
  • Konflikte zwischen Ästhetik und Barrierefreiheit kennzeichnen und dann die Barrierefreiheit priorisieren.

Beispiel für eine Einschränkungssprache

  • Verwenden Sie „muss“ für nicht verhandelbare Regeln und „sollte“ für Empfehlungen.
  • Paaren Sie jede Befolgungsregel mit mindestens einem konkreten Vermeidungsbeispiel.
  • Wenn Sie ein neues Muster einführen, fügen Sie eine Migrationsanleitung für bestehende Komponenten hinzu.

Individual skills in this repo

This repo contains 20 individual skills — each has its own dedicated page.

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Structured, enterprise-focused design system emphasizing clarity, consistency, and efficiency for data-dense web applications.

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High-contrast, expressive style with creative typography and bold color choices for visually striking interfaces.

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Print-inspired visual language for books, magazines, and reports with editorial grids and expressive typography.

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Modular grid layout with card-like blocks, clear hierarchy, soft spacing, and subtle visual contrast for organized, scannable interfaces.

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Strong visual presence with heavyweight typography, high-contrast colors, and commanding layouts.

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Raw, anti-design aesthetic inspired by concrete architecture with unadorned elements, jarring layouts, and functional minimalism.

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Cozy cafe-inspired interface with warm tones, soft typography, and clean layouts for a relaxed browsing experience.

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A research-journal aesthetic printed on warm stone — authoritative, editorial, almost achromatic. Pages live on warm ivory parchment (never pure white), with near-black slate as the dominant ink.

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Soft, rounded 3D-like shapes mimicking malleable clay with playful, puffy elements and colorful surfaces.

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Simplicity-focused design with ample whitespace, legible typography, and a limited color palette to reduce visual clutter.

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A radically minimal, blank-canvas interface built as a pure edge-to-edge surface, with almost no color and typography carrying the visual weight. Black serves as the only filled color, the only divider, and the sole surface tone cards.

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Vibrant, high-contrast palettes and gradients for engaging, memorable, and modern user experiences.

bergside/awesome-design-skills

Current-era minimalist design with bento grids, dark mode support, and high-performance accessible layouts.

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Professional, brand-aligned design with structured grids, minimalist layouts, and consistent enterprise patterns.

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Futuristic sci-fi aesthetic with dark themes, vibrant neon accents, and immersive spatial elements.

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Playful, character-driven design with expressive typography and bold graphics for landing pages and creative projects.

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Dot-pattern rendering technique that simulates shades with a limited palette for nostalgic, retro, high-contrast visuals.

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Hand-drawn, sketch-like style with doodles, handwritten fonts, and imperfect lines for a playful, informal feel.

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High-contrast, theatrical design with bold layouts, immersive visuals, and unconventional compositions that command attention.

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Conversational AI-first interface with minimal controls, clear outcomes, and delegated task flows for agentic workflows.

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