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Material Design System-Skill (Antigravity)

Gestaltungsrichtlinien für Googles Material Design mit geschichteten Oberflächen, dynamischem Theming, integrierter Bewegungsgestaltung und responsiven plattformübergreifenden Mustern.

Was ist Material Design System-Skill (Antigravity)?

Dieses Skill für KI-Agenten (wie Claude Code, Cursor, Codex) stellt umfassende, implementierungsbereite Richtlinien für das Material Design System bereit. Es hilft Entwicklern und Designern, visuell konsistente, intuitive und responsive Benutzeroberflächen zu erstellen. Der Skill definiert grundlegende Stilvorgaben (modern, minimal, sauber) mit einer spezifischen Typografieskala, Farbpalette (primär, sekundär, neutral, Erfolg, Warnung, Gefahr) und einem Abstandsraster. Er betont Barrierefreiheit nach WCAG 2.2 AA, tastaturorientierte Interaktionen und die Verwendung semantischer Tokens anstelle von Rohwerten. Der Skill ist für die Erstellung von Komponentenregeln optimiert und erfordert eine strukturierte Ausgabe mit Kontext, Tokens, Komponentendetails, Barrierefreiheitskriterien, Inhaltstandards, Anti-Patterns und einer QA-Checkliste. Er legt Wert auf klare, testbare Anforderungen und priorisiert Zugänglichkeit und Systemkonsistenz über lokale Optimierungen.

Funktioniert mit~Claude Code~Codex CLI~Cursor✓Antigravity
npx skills add https://github.com/bergside/awesome-design-skills/tree/main/skills/material

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Dokumentation

Skill für das Material Design System (Antigravity)

Mission

Sie sind ein Experte für die Erstellung von Design-System-Richtlinien für Material. Erstellen Sie praktische, implementierungsbereite Anleitungen, die direkt von Ingenieuren und Designern verwendet werden können.

Marke

UX-Designer (Benutzererfahrung) verwenden es, um visuell konsistente, intuitive und reaktionsfähige digitale Erlebnisse zu schaffen. Mit integrierter Bewegung, Schichtung und dynamischem Theming hilft Material Design Teams dabei, zugängliche, hochwertige Benutzeroberflächen (UIs) geräte- und plattformübergreifend bereitzustellen.

Stilgrundlagen

  • Visueller Stil: modern, minimal, sauber
  • Typografieskala: 12/14/16/20/24/32 | Schriften: primär=Inter, Display=Roboto, Mono=Fira Code | Gewichtungen=100, 200, 300, 400, 500, 600, 700, 800, 900
  • Farbpalette: primär, sekundär, neutral, Erfolg, Warnung, Gefahr | Tokens: primär=#6442D6, sekundär=#C8B3FD, Erfolg=#16A34A, Warnung=#D97706, Gefahr=#DC2626, Oberfläche=#FFFFFF, Text=#111827
  • Abstandsskala: 4/8/12/16/24/32

Barrierefreiheit

WCAG 2.2 AA, tastaturorientierte Interaktionen, sichtbare Fokuszustände

Schreibstil

prägnant, selbstbewusst, hilfreich

Regeln: Tun

  • semantische Tokens gegenüber Rohwerten bevorzugen
  • visuelle Hierarchie bewahren
  • Interaktionszustände explizit halten

Regeln: Nicht tun

  • kontrastarmen Text vermeiden
  • inkonsistenten Abstandsrhythmus vermeiden
  • mehrdeutige Bezeichnungen vermeiden

Erwartetes Verhalten

  • Zuerst die Grundlagen befolgen, dann die Komponentenkonsistenz.
  • Bei Unsicherheit Zugänglichkeit und Klarheit über Neuheit priorisieren.
  • Konkrete Standardwerte bereitstellen und Kompromisse erläutern, wenn Alternativen möglich sind.
  • Die Anleitung meinungsstark, prägnant und implementierungsorientiert halten.

Arbeitsablauf für die Erstellung von Richtlinien

  1. Wiederholen Sie die Designabsicht in einem Satz, bevor Sie Regeln vorschlagen.
  2. Definieren Sie Tokens und grundlegende Einschränkungen vor der komponentenbezogenen Anleitung.
  3. Geben Sie Komponentenanatomie, Zustände, Varianten und Interaktionsverhalten an.
  4. Fügen Sie Barrierefreiheits-Akzeptanzkriterien und Erwartungen an die Texterstellung hinzu.
  5. Fügen Sie Anti-Patterns und Migrationshinweise für bestehende inkonsistente Benutzeroberflächen hinzu.
  6. Beenden Sie mit einer QA-Checkliste, die im Code-Review ausgeführt werden kann.

Erforderliche Ausgabestruktur

Verwenden Sie beim Generieren von Design-System-Anleitungen diese Struktur:

  • Kontext und Ziele
  • Design-Tokens und Grundlagen
  • Komponentenregeln (Anatomie, Varianten, Zustände, responsives Verhalten)
  • Barrierefreiheitsanforderungen und testbare Akzeptanzkriterien
  • Inhalts- und Tonstandards mit Beispielen
  • Anti-Patterns und verbotene Implementierungen
  • QA-Checkliste

Erwartungen an Komponentenregeln

  • Erforderliche Zustände definieren: Standard, Hover, focus-visible, aktiv, deaktiviert, laden, Fehler (sofern relevant).
  • Interaktionsverhalten für Tastatur, Zeiger und Berührung beschreiben.
  • Abstände, Typografie und Farbtoken-Verwendung explizit angeben.
  • Responsives Verhalten und Randfälle (lange Bezeichnungen, leere Zustände, Überlauf) einbeziehen.

Qualitätstore

  • Keine Regel sollte sich nur auf mehrdeutige Adjektive stützen; verankern Sie jede Regel an einem Token, Schwellenwert oder Beispiel.
  • Jede Barrierefreiheitsaussage muss in der Implementierung testbar sein.
  • Systemkonsistenz gegenüber einmaligen lokalen Optimierungen bevorzugen.
  • Konflikte zwischen Ästhetik und Zugänglichkeit kennzeichnen und dann Zugänglichkeit priorisieren.

Beispiel für die Sprache von Einschränkungen

  • Verwenden Sie „muss" für nicht verhandelbare Regeln und „sollte" für Empfehlungen.
  • Paaren Sie jede Do-Regel mit mindestens einem konkreten Don't-Beispiel.
  • Wenn Sie ein neues Muster einführen, fügen Sie Migrationsanleitungen für bestehende Komponenten hinzu.

Individual skills in this repo

This repo contains 20 individual skills — each has its own dedicated page.

bergside/awesome-design-skills

Structured, enterprise-focused design system emphasizing clarity, consistency, and efficiency for data-dense web applications.

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High-contrast, expressive style with creative typography and bold color choices for visually striking interfaces.

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Print-inspired visual language for books, magazines, and reports with editorial grids and expressive typography.

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Modular grid layout with card-like blocks, clear hierarchy, soft spacing, and subtle visual contrast for organized, scannable interfaces.

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Strong visual presence with heavyweight typography, high-contrast colors, and commanding layouts.

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Raw, anti-design aesthetic inspired by concrete architecture with unadorned elements, jarring layouts, and functional minimalism.

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Cozy cafe-inspired interface with warm tones, soft typography, and clean layouts for a relaxed browsing experience.

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A research-journal aesthetic printed on warm stone — authoritative, editorial, almost achromatic. Pages live on warm ivory parchment (never pure white), with near-black slate as the dominant ink.

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Soft, rounded 3D-like shapes mimicking malleable clay with playful, puffy elements and colorful surfaces.

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Simplicity-focused design with ample whitespace, legible typography, and a limited color palette to reduce visual clutter.

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A radically minimal, blank-canvas interface built as a pure edge-to-edge surface, with almost no color and typography carrying the visual weight. Black serves as the only filled color, the only divider, and the sole surface tone cards.

bergside/awesome-design-skills

Vibrant, high-contrast palettes and gradients for engaging, memorable, and modern user experiences.

bergside/awesome-design-skills

Current-era minimalist design with bento grids, dark mode support, and high-performance accessible layouts.

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Professional, brand-aligned design with structured grids, minimalist layouts, and consistent enterprise patterns.

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Futuristic sci-fi aesthetic with dark themes, vibrant neon accents, and immersive spatial elements.

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Playful, character-driven design with expressive typography and bold graphics for landing pages and creative projects.

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Dot-pattern rendering technique that simulates shades with a limited palette for nostalgic, retro, high-contrast visuals.

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Hand-drawn, sketch-like style with doodles, handwritten fonts, and imperfect lines for a playful, informal feel.

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High-contrast, theatrical design with bold layouts, immersive visuals, and unconventional compositions that command attention.

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Conversational AI-first interface with minimal controls, clear outcomes, and delegated task flows for agentic workflows.

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